精灵之火:德鲁伊利用自然之火瓦解敌人的护甲。使某个单位护甲减低30到300点,持续1分钟,并获得该单位的视野。消耗20到100点魔法,冷却时间10秒。
飓风:将一个目标吹向天空。持续6到60秒,该单位不会受到攻击,但不能移动不能释法【自救技能除外】,消耗20到100点魔法,冷却时间1分钟。
绝技:
变形:德鲁伊拟兽变形。德鲁伊模拟完全变化成另一头强大的生物,100%模仿其属性和能力。模拟对象不限,但等级不能超过技能等级*20+5【对比恶魔猎手的变身略弱,所以上扬5级。随技能品阶下降,上扬等级从5递减至0】,消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。
。。。。。。
游侠
精灵神箭手,是精灵部队中的英雄弓箭手。传奇英雄——风行者三姐妹。三妹,温蕾萨·风行者,神圣1级;二姐,希尔瓦娜斯·风行者,神圣2级,变成黑暗游侠;大姐,奥蕾莉亚·风行者,神圣2级,已战死。
职业特性:分射。
普通技能:
侦查:游侠敏锐的眼睛,可以观察一定范围内是否潜伏者敌人。对直径30到300码范围内探查,可以发现所有隐身单位【隐身技能等级不超过侦查技能等级】,持续1到10秒,消耗魔法值5到50点,冷却时间10秒。
沉默:禁止一定范围内所有敌方单位施展魔法。直径5到50码内所有敌方禁止使用魔法,持续时间1。5到15秒,消耗魔法20到200点,冷却时间30秒。
冰箭:游侠的普通攻击附带上魔法寒冰,发出更强的伤害。需魔法激活技能,普通攻击增加15到150点攻击力,攻击命中目标,使目标攻击速度和移动速度下降5%到50%,持续5秒。每次攻击消耗5到50点魔法值,直至魔法耗光。若取消激活,需重新冷却10秒。
(附带主动技能——寒冰大箭。发出一击伤害为100到1000点的冰箭,使目标5秒内移动速度和攻击速度下降50%到95%,使用后需冷却1分钟,冷却期间激活状态也不能使用。)
射击术:被动技能,游侠远程攻击力增加30到300点。
(强制射击术,游侠的下一次攻击将再增加90到900点,冷却时间30秒)
生命吮吸:汲取敌方目标身上的生命补充自身,以每秒30到300点的速率吸收,持续10秒,期间游侠需要维持着魔法状态,有效距离50码,消耗魔法20到200点,冷却时间30秒。
(附带反馈模式,把生命吮吸的目标锁定在己方单位上,将把游侠自身生命值以相同速率输送给对方。)
混乱箭雨:游侠向空中射出魔法冰箭,在空中分裂成5到50支箭矢平均投射到直径30码的范围内,每支箭矢对目标造成100点伤害,并造成25%减速效果,持续5秒。消耗30到300点魔法,冷却时间1分钟。
绝技:
冰穿箭雨:在游侠附近100*100码范围内召唤出一大片魔法冰箭,每支魔法冰箭接触到地方目标自动爆炸产生魔法伤害,造成附近单位100到500点伤害,并造成50%减速效果,持续5秒,绝技持续30秒。消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。
。。。。。。
落落:“好长啊。。。。。。终于到我的守望者了。”
。。。。。。
守望者
暗夜精灵族神秘的猎杀者,是暗夜精灵族正义和法律的捍卫者者。传奇英雄——玛维·影歌,神圣2级。
特效:暗杀。在敌方背后发动攻击时,攻击力或技能威力上升50%。
普通技能:
刀阵:守望者急速旋转发出无数刀刃杀伤四周的敌人。以自身为圆心,对直径50码范围内所有敌方单位造成100到1000点伤害,消耗10到100点魔法,冷却时间30秒。
暗影突袭:守望者对目标发出一个毒镖,造成100到1000点伤害,并造成中毒效果,减低目标25%到75%速度,并每秒损失10到100点生命值,持续10秒。消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
闪耀:守望者进行短距离瞬移,可以出现在100码范围内任何地方,消耗魔法50到5点,冷却时间30秒到3秒。
瞬杀背刺:守望者瞬间移动到目标身后,给与目标致命一击。双倍攻击,并无视目标10%到100%护甲。消耗20到200点魔法值,冷却时间1分钟。
绝技:
复仇天使:召唤一个强大复仇天使,持续5分钟。复仇天使生命值2000到10000点,攻击力250到1250点(远程、英雄攻击),护甲150到750点(英雄护甲),技能复仇之魂。消耗100到300点魔法值,冷却1小时。
(复仇之魂,复仇天使用附近的尸体召唤出来的魔法生物,攻击力很低,但是自身无敌。。。。。。就是免受一切伤害,持续时间一分钟,冷却时间0)
。。。。。。
落落:“哇。。。。。。好长,总算勉勉强强说完一个阵营了。”
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第五百六十九章 兽族部落职业总结
兽族部落
剑圣
火刃氏族传承的强大职业,兽族部落最精锐的剑圣。传奇英雄——格罗姆·地狱咆哮,神圣2级,已战死;加尔鲁·地狱咆哮,神圣1级;萨穆罗,神圣3级。
职业特性:力劈。剑圣的每一点力量属性额外再增加0。5点攻击力。
普通技能:
疾风步:剑圣把速度发挥至极致的技能,能如风一样遁入空气之中。瞬间进入隐身状态,移动不影响隐身效果,但攻击或受攻击、使用技能、使用物品等都会使隐身失效。疾风步使移动速度增加10%到100%,持续1分钟,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
(优越品阶以上附带技能——疾风步斩,疾风步状态下发动普通攻击,第一击额外增加50到500点伤害)
镜影分身:召唤自身的镜影迷惑并攻击敌人。召唤出1到5个与自身一模一样的镜影分身【完美品阶镜影分身会拥有本体所有被动技能】,镜影分身拥有自身50%到75%属性,攻击类型跟随本体,护甲类型默认为无甲,存在时间3分钟,消耗20到200点魔法,冷却时间1分钟。
(召唤时选择性减少镜影数量,可相应地延长剩余镜影分身存在时间)
倍击:剑圣普通攻击有10%几率对目标造成2到7倍伤害。
(强制倍击:强行对目标发动一次倍击)
分身剑舞:剑圣以一化十,化为十道幻影跳跃式攻击目标。解除自身所有不良效果【等效同等级镇静】,给目标造成敏捷*1到10点的攻击,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
绝技:
剑刃风暴:剑圣以利刃划出风暴的旋律,给范围内所有敌人造成毁灭性打击。造成200到1000点伤害/击,直径10码内2击/秒、直径10到50码内1击/秒,直径50到100码内,0。5击/秒,持续时间8秒,消耗100到300点魔法,冷却时间1小时。
。。。。。。
牛头图腾
卡利姆多大陆上,信仰大地母亲的牛头人族所传承的强悍职业。传奇英雄——卡林·血蹄,神圣2级。
职业特性:力劈。
普通技能:
冲击波:发前出一道强力的震动波。对冲击波沿途所有单位造成100到1000点伤害,对建筑及建筑护甲单位伤害加倍。消耗魔法30到300点,冷却时间30秒。
战争践踏:牛头图腾猛烈践踏大地,对直径50码范围内所有敌人造成100到1000点伤害,并造成1到10秒击晕,消耗魔法30到300点,冷却时间30秒。
耐久:被动技能,牛头图腾攻击速度和移动速度增加7%到70%。
(强制耐久:牛头图腾在接下来1秒内,在耐久的基础上再叠加一次耐久效果,冷却时间30秒)
灵魂链:来自牛头人族法师灵魂行者的神奇魔法,把2到6个单位牵连着一起,当其中一个单位受到伤害,伤害的50到70%就会通过灵魂链让其他单位平均分担,持续1分钟,消耗50点魔法,冷却时间0秒。当某个单位生命值下降到1点时,自动脱离灵魂链。
绝技:
重生:被动技能,牛头图腾死后具有一次复活重生的机会,生命值和魔法值自动回满。死亡时自动触发,冷却时间1小时到30分钟。
。。。。。。
先知
兽族部落中最强大最具智慧的萨满。传奇英雄——萨尔,神圣2级;德雷克萨尔,神圣1级。
职业特性:闪电,先知的攻击附带闪电之力,增加10%攻击力,攻击命中目标时,有35%几率净化目标身上的魔法效果【对敌净化有益效果,对己方净化不良效果】。
普通技能:
透视:先知可以看到任意区域内所有情况,并显示所有隐身单位【隐身技能等级不超过透视等级】。视野直径100到1000码,距离从小地图到整个艾泽拉斯世界范围内,观察持续5秒,消耗20到200点魔法,冷却时间1分钟。
闪电链:先知发射出一道猛烈的闪电攻击敌人。在附近的敌人身上准确地跳跃1到10次,对第一个目标造成100到1000点伤害,之后每一次跳跃伤害将自动增加1%到10%。消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
闪电盾:先知召唤出一道闪电围绕着某个目标【敌我均可】,给目标周围所有单位造成每秒10到100点伤害【可叠加】,持续时间30秒。消耗10到100点魔法,冷却时间5秒。
幽灵狼:先知召唤出1到10头幽灵狼协助战斗。幽灵狼生命值1000,攻击力100到1000点【近战攻击】,护甲50到500点【中甲】,技能:隐身【被动,非攻击状态自动进入隐身】、倍击【被动,20%几率2倍攻击】。持续1分钟,消耗魔法30到300点,冷却时间1分钟。
净化:净化某单位身上的魔法效果【对敌净化有益效果,对己方净化不良效果,但魔法效果不能超过净化的技能等级】,或者对某个召唤单位造成300到3000点伤害。消耗5到50点魔法,冷却时间0秒。
绝技:
地震:先知用魔法沟通大地,产生大地震动。给直径500码范围内所有敌方单位造成100到500点伤害/秒,并减少其75%速度,持续30秒,消耗100到300点魔法,冷却时间1小时。
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暗影猎手
丛林巨魔传承下来的巫毒大师。传奇英雄——洛克汗,神圣1级;沃金,神圣1级。
职业特性:巨魔再生,加快暗影猎手的生命恢复速度,每提升1级,生命恢复速度额外增加1点。
普通技能:
治疗波:暗影猎手以巫法治疗友军单位。在附近的友军身上准确地跳跃1到10次,对每个目标治疗150到1500点生命值。消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
妖术:暗影猎手神奇的巫法。把1到10个目标随机变成各种小动物,持续时间1。5到15秒,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
毒蛇守卫:召唤1到10条毒蛇守护,毒蛇守卫不能移动,生命值100,攻击力100到1000【远程,穿刺攻击】,护甲0【无甲】,技能:魔法免疫【被动】。持续1分钟,消耗20到200点魔法,冷却时间15秒。
治疗守卫:召唤1个治疗守卫,以每秒2%生命值总量的速率恢复直径30码范围内所有友军单位的生命值。治疗守卫生命值5,护甲0【无甲】,持续时间3到30秒,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
岗哨守卫:召唤1个岗哨守卫,自身永久隐身,观察直径10到100码范围内所有情况,显示所有隐身单位【隐身技能等级不超过岗哨守卫等级】。岗哨守卫生命值5,护甲0【无甲】,持续时间1到6分钟,消耗10到100点魔法,冷却时间30秒。
静止陷阱:召唤1个静止陷阱,自身永久隐身,敌人接触自动爆炸,对直径30码范围内所有敌方单位造成1到10秒击晕。静止陷阱生命值5,护甲0【无甲】,持续时间30秒到3分钟,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
绝技:
巫毒:古老又神秘的终极巫法。给直径500码范围内所有友军附加一个巫毒护盾【除了暗影猎手自身】,巫毒护盾等效于神圣护盾,巫毒护盾承受上限为1000到5000伤害。若被破碎,5秒后将自动重新产生一个巫毒护盾。持续30秒,消耗100到300点魔法,冷却时间1小时。
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熊猫酒仙
传承于熊猫人国度的神秘武者,喜欢烈酒和交友。传奇英雄:陈·风暴烈酒,神圣1级。
职业特性:双持武器。
普通技能:
喷火术:熊猫酒仙喷出一口伤害不菲的烈焰。对前方半径50码、圆心角150度范围内的所有敌方单位造成100到1000点伤害,并且可以点燃酒醉云雾。消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。
酒醉云雾:熊猫酒仙亲自酿制的战斗酒精,以酒雾浸醺目标,使目标陷入酒醉状态,移动速度下降25%到70%,并且攻击时有35%到80%的几率出现Miss,持续10秒。酒醉期间,若用喷火术攻击目标,喷火术伤害将加倍,酒醉云雾效果自动结束,但会对目标继续造成20到200点/秒的持续燃烧伤害,持续5秒。消耗10到100点魔法,冷却时间15秒。
醉拳:被动技能,熊猫酒仙有5%到30%几率闪避普通攻击,并且有10%几率打出1。5到3。5倍攻击。【1级醉拳5%闪避1。5倍攻击起步,下一级闪避提升5%,再下一级倍击提升0。5倍,交替增幅】
(强制醉拳,熊猫酒仙强制发动醉拳,向目标发动一次倍击,并有50%几率躲开对方接下来发动的攻击。)
嘲讽:喝醉的熊猫酒仙最讨厌不敢与他正面交锋的敌人,乘着酒意,忍不住对敌人冷嘲热讽几句,酒后胡言乱语,请勿介意。强行吸引直径10到100码范围内所有敌人走向熊猫酒仙,所有敌人的攻击目标强行锁定在熊猫酒仙身上,持续1到10秒,消耗10到100点魔法,冷却时间30秒。
绝技:
火土风暴:熊猫酒仙化为火焰、大地、风暴三只实力强悍的元素分身,持续时间10分钟,期间可以自行选择一只熊猫酒仙变回本体,当持续时间结束后,会自动选择生命值最高的一只元素分身变回熊猫酒仙本体。消耗1
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