死亡打击!
…500!
死亡打击:给目标造成200到1000点伤害,有打断效果,并给目标附加一个持续2到10秒的邪恶诅咒——受诅咒目标的生命恢复速度和移动速度同时失去50%并转移到施法的死亡骑士身上。
虽然死亡打击不像裁决之剑那样能直接禁锢,但是这个损人利己的邪恶诅咒效果,也是足够的恶心,不过跟死亡骑士自身的邪恶光环都是互助互利。
“切!”逢人斩不爽地碎了一口,但也不在意,他是近战,绝顶嚣张也是,因为接下来才是重头戏,双方的肉搏间量。
…386!
…264!
…66!(刺盾,反伤25%)
+106!(吸血,40%)
…54!(献祭)
Miss!
…382!
肉搏较量的一个小小的交锋,逢人斩杀伤力明显占优,敏捷本来就略微克制力量型,虽然绝顶嚣张也能对逢人斩造成两百多点伤害,但是逢人斩除了伤害,攻击速度也明显比绝顶嚣张强很多。
不过值得注意的是绝顶嚣张的被动技能吸血,来自恐惧魔王的被动技能,让绝顶嚣张的持航能力再次增强。本来在死亡骑士自身的被动技能邪恶影响下,力量型的绝顶嚣张生命恢复速度就已经每秒过百,现在还有恐惧魔王的吸血续命,再加上本来生命值总量高于逢人斩,肉搏之下,敏捷型的逢人斩也占不了绝对优势。
近战恢复坦克,这是系统对绝顶嚣张的定位。
“能打到这里,你也的确不赖啊。”
热衷于PK的逢人斩,忍不住对强敌赞叹一句。
绝顶嚣张也立即回应一句,
“都是垃圾!”
好吧,逢人斩总算知道自己赞错对象了,脸色当即一绿。。。。。。这是火焰的颜色!
献祭!(防御状态)
…90!
…0!(魔免)
点起这招恶魔猎手的技能,虽然增加的一招献祭伤害并不算很多,但是逢人斩对绝顶嚣张的杀伤立即占回上风。
…385!
…260!
…65!(刺盾)
+105!(吸血)
…54!(献祭)
…71!
…384!
…90!(献祭)
…381!
Miss!
特别是这一次攻击触发了闪避,绝顶嚣张开始有点担心了。看看自身生命值,五千三的生命值总量,已经被削减了40%,而逢人斩三千左右的生命值,则还有不到50%。
看上去是绝顶嚣张占优,但实际上对逢人斩的伤害,主要还是源于之前的几招技能的输出,后面的肉搏被逢人斩快速地追上来。这个问题绝顶嚣张很清楚,但是他同样也知道自己的优势所在。
死亡缠绕!
+1250!
绝顶嚣张生命值立即恢复到80%以上。
逢人斩眼皮跳了跳,但也不在意,反而心中暗暗冷笑。腐臭蜂群、镇静、催眠、绝技地狱火、死亡打击再加上现在的死亡缠绕,在中了我的法力燃烧后,你剩余的魔法值也该用得七七八八了吧?
那么轮到我了。。。。。。
但逢人斩刚要出招,绝顶嚣张手中武器突然掀起了巨大的魔法能量!
还有法力?
的确,逢人斩计算得意外的准确,绝顶嚣张的魔法值是耗得七七八八,但不还有二二三三嘛。
因为他身上也带着一件特殊装备——能量垂饰。
这玩意儿浅血也有一条,浅血的是黄金级的,增加300点魔法值上限,而绝顶嚣张更是幸运,得到了一件稀有级的能量垂饰,增加自身350点魔法值上限。
玩家的五件基础装备,除了武器固定于攻击力外,其余的护甲、护臂、裤子、鞋子都在生命值、魔法值和护甲三选增幅上有一定程度的浮动,玩家可以有一定的倾向性地选择配搭。
就像现在的绝顶嚣张,虽然他是力量型的50级玩家,按全力量增加属性点,再以装备一套全属性需求55的黄金级装备为标准,他预估的生命值总量应该是4700点(100【基础生命值】+10*(10+50*4【力量属性估计值】)+10*(55…5)*5【装备增加生命值总量】)。
但是选择绝顶嚣张有一共5300点生命值,不是因为他这身装备要比一套需求55的黄金级装备强多少,而是他在基础装备选择上有一定倾向性。相对放弃一点对魔法值增幅较大的装备,而选择一些主要增加生命值的装备。
不过,虽然在基础装备上对魔法值有一定牺牲,但因为他有了这么一条能量垂饰,所以他的魔法值没有比其他人低多少。
尽管现在也是最后一些魔法值,但是绝顶嚣张也毫不犹豫把它们全用了。
还有什么好保留呢?逢人斩不过只剩下不到50%的生命值,一举歼灭他!
绝技:亡灵驱生!
死亡骑士绝技的死亡力量下,战场上四周,十具尸骸(系统为了照顾亡灵天灾玩家,在场地中预设十具尸骸)立即机械般站立起来,化为10个受绝顶嚣张操控的骷髅战士。
………………………………
第五百六十八章 暗夜职业总结
落落:“大家好,我哥哥那边战斗。。。。。。随他吧。谁叫他打了一章还结束不了。这次大只龙突然派我出来先给大家总结一下暗夜精灵族的6个职业。首先就说说浅血哥哥的恶魔猎手说起吧。”
。。。。。。
恶魔猎手
暗夜精灵族中远古时代狩猎恶魔的黑暗战士。传奇英雄——伊利丹·怒风,神圣2级强者(远古时期),现在疑似神圣3级。
职业特性:双持武器,双手各挚一把武器【双手武器除外(同需求下,双手武器攻击力比单手武器攻击力高10%左右)】,可以同时发动攻击,每只手的攻击速度为自身攻击速度的80%。
普通技能:
法力燃烧:放出魔法射线,燃烧目标的魔法。使目标损失150到1500点魔法值,消耗5到50点魔法,冷却时间30秒。
(除此之外,法力燃烧还可以点燃在对方使出的魔法上,破坏对方的魔法结构。如果对方的魔法威力在法力燃烧威力【等效于150点到1500点伤害】之下,则直接破坏,如果在法力燃烧威力之上,则对恶魔猎手造成魔法反噬,反噬伤害=魔法威力…法力燃烧威力。)
献祭:恶魔猎手点燃自身魔法,献出灼烧恶魔的绿色火焰。需魔法激活技能(防御模式),每秒给附近单位【距离等效近战】造成20到200点伤害,每秒消耗5到25点魔法【每2级增加5点消耗】。可持续使用,直到自身魔法值耗光。取消激活需重新冷却10秒。
(品阶在优越级以上的献祭,附带攻击模式【攻击模式和防御模式每次只能使用一种】。主动技能,召唤一片献祭烈焰,给身前30*30码范围内所有敌人造成100到1000点伤害,消耗20到200点魔法,冷却1分钟。冷却期间,防御模式同样不能使用。)
闪避:被动技能,恶魔猎手有10%到55%的几率躲开敌人的普通攻击。
(强制闪避【强制技能,品阶在优越级以上的被动技能特有】,恶魔猎手在这一秒内可以强行躲过任何攻击,冷却时间30秒)
猎魔冲刺:恶魔猎手瞬间向前冲刺25码,燃烧路径上所有敌人,造成100到1000点伤害,消耗20到200点魔法,冷却30秒。
绝技:
变身:恶魔猎手吸收某个生物的力量,获得相应的力量加持。获得50%属性加持和80%技能加持,持续20到60秒,消耗100到300点魔法值,冷却1小时。获得的力量单位等级不允许超过技能等级*20。
。。。。。。
落落:“技能品阶分完美品阶(100%),优越品阶(90%),良好品阶(80%),中等品阶(70%),普通品阶(60%)和平庸品阶(50%)。最强的完美品阶,能发挥出技能100%的威力,而最弱的平庸,只有50%威力。”
“阵营英雄所有技能都在良好以上,但就不同的阵营英雄,每一位都只拥有个别一两招为完美品阶技能,其中必定不包含绝技。绝技只有传奇英雄才拥有完美品阶,同时,传奇英雄的全部技能都为完美品阶。”
“好了,接下来说说萱萱姐姐的月之女祭司吧。”
。。。。。。
月之女祭司
暗夜精灵族中信奉月神艾露恩(艾泽拉斯世界原生泰坦)的女祭司,同时也是暗夜精灵族哨兵部队的领袖,拥有沟通星辰的力量。传奇英雄——泰兰德·语风,神圣2级强者,现在接近神圣3级。
职业特性:分射,手持弓箭时,月之女祭司可以同时射击两个目标。
普通技能:
猫头鹰:召唤一头猫头鹰,帮助月之女祭司侦查敌情。猫头鹰永久隐身【被动】,魔法免疫【被动】,真实视野【被动,能看到隐身单位(隐身技能等级不超过猫头鹰等级)】,视野直径10到100码,移动速度10码/秒到100码/秒,持续时间3分钟到30分钟,消耗魔法10到100点,冷却时间5分钟。
群星坠落:从天空召唤一片星辰轰击地面。对直径50码范围内所有敌方单位造成100到1000点伤害,并有25%几率造成致盲效果,使目标在接下来3秒内失明(可通过共享视野等方法解决),消耗20到200点魔法,冷却30秒。
灼热之箭:月之女祭司的普通攻击上附带魔法火焰,发出更强的伤害。需魔法激活技能,普通攻击增加30到300点攻击力,每次攻击消耗5到50点魔法值,直至魔法耗光,取消激活需重新冷却10秒。
(优越品阶以上,附带主动技能——灼热大箭。下一次攻击增加100到1000点攻击力,使用后灼热之箭需冷却1分钟,冷却期间激活状态也不能使用。)
强击:被动技能,增加自身10%到100%远程攻击力【不计算装备】。
(强制强击:在接下来的一次攻击中,在强击的基础上再叠加一次强击效果,冷却时间30秒。例强击增加100%攻击力,强制强击后为(1+100%)*(1+100%)=400%攻击力)
闪电轰鸣:召唤一道星辰雷霆,轰击一个目标。给目标造成100到1000点伤害,造成3到12秒击晕,消耗20到200点魔法,冷却30秒。
绝技:
流星雨:月之女祭司以信仰与祈祷获得艾露恩的力量,沟通星空召唤出大量流星攻到敌人。给直径1000码范围内所有以锁定目标【视野可见】造成轰击,每颗流星造成100到500点伤害,持续30秒。消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。
(使用流星雨的前5秒内,月之女祭司同时获得艾露恩的力量庇佑,可以免疫一切攻击。)
。。。。。。
落落:“看到这里大家或许也发现了,第二世界中理论上每个职业都是有10招技能,8普通2绝技。但是到目前而言,每个职业其实只是开放了一半左右的技能。正常的就像恶魔猎手,只出现了4招普通技能和1招绝技。。。。。。暗夜猎杀术?!”
“额。。。。。。这招嘛,都让我学了,虽然是从伊利丹那里得到的,但大只龙那家伙说,不算恶魔猎手的绝技了,当类似军功技能处理。恶魔猎手另一招绝技以后在看到虚空外的另一个伊利丹再出现吧。”
“而相比之下,月之女祭司开放多一招普通技能,5普通1绝技。。。。。。不过纯侦查用的猫头鹰适用性不高,所以才会多了一招普通技能。好了,我们继续说明吧。”
。。。。。。
丛林守护者
守护着自然和平的森林之子。传奇英雄——塞纳留斯,神圣3级,已战死;玛法里奥·怒风,神圣3级,沉睡守护着翡翠幻境。
职业特性:萌芽,在对方身上散播自然之种,普通攻击有打断效果,适当位置攻击可使对方出现0。1秒到0。5秒卡顿。
普通技能:
缠绕:召唤大地根须缠绕敌人,对1到10个敌方单位造成1。5到15秒禁锢效果,并且每秒造成15到150点伤害。消耗30到300点魔法,冷却时间30秒。
自然之力:沟通自然力量,使附近一片树林觉醒,变成1到10个听从你指挥的树人,持续30秒。树人生命值1000,攻击力100到1000(近战攻击),护甲75到750(重甲)。消耗30到300点魔法,冷却时间1分钟。
荆棘:被动技能,丛林守护者让被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些近身攻击他的单位造成伤害,反馈给对方15%到60%伤害,作用范围不超过自身为圆心直径10码范围内。
(强制荆棘:在接下来1秒内,100%反弹一次伤害,反弹伤害威力不能超好丛林守护者自身所剩生命值,冷却时间1分钟。)
驱散魔法:驱除某单位身上不利的魔法效果【不超过驱散魔法的技能等级】,也可以破坏敌方身上有利的魔法效果,或者对某个召唤单位造成300到3000点伤害。消耗5到50点魔法,冷却时间0秒。【技能品阶每下降一个层级相对增加1秒冷却时间】
绝技:
宁静:丛林守护者以自愈大地与森林的力量,降下宁静之雨。直径1000码范围内所有友军单位,以每秒200到1000点生命值的速度回复生命值,持续30秒,消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。
。。。。。。
德鲁伊
暗夜精灵族中驾驭强大的自然力量,维护平衡并保护生命的强者,崇尚和谐之道,信仰自然。传奇英雄——玛法里奥·怒风,神圣3级,沉睡守护着翡翠幻境;塞纳留斯,神圣3级,已战死。
职业特性:自然野性,德鲁伊在森林环境中,所有属性【包括生命恢复速度、攻击速度等】上涨10%。
普通技能:
返老还童:用自然力量恢复某个单位的生命值。每秒恢复20到200点生命值,持续15秒,消耗10到100点魔法值,冷却时间5秒。【优越品阶以上不会因为战斗而被打断,反之,以下的只能在非战斗情况下恢复】
咆哮:德鲁伊拟兽吼叫,激励友军,增加附近友军25%攻击力,持续时间6到60秒,影响范围直径50码,消耗魔法10到100点,冷却时间1分钟。
精灵之火:德鲁伊利用自然之火瓦解敌人的护甲。使某个单位护甲减低30到300点,持续1分钟,并获得该单位
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