对于这个问题,穆尼奥斯没有发表言论,而是看向久多良木健:“久多良木社长,对于游戏的评论,您是专业人士。”
久多良木健一直很冷静,从坐进这个会议室开始,一直到现在,他只笑过两次,一次是在最初与其他人打招呼,还有一次就是在十秒钟前。
他的笑,并非是胜券在握的笑,而是一直古怪的笑。
当所有人都在嘲弄龙腾做的不专业,这里是漏洞,那里是外行所为,说的WCG不堪一击,凸显出自己CPL有多么专业多么厉害时,久多良木健一直绷着那张脸,他在沉思。
任何小看龙腾的人,最终都没有好下场,索尼作为日本游戏产业最大的支柱,久多良木健与杨云的斗争经验实在是太丰富了。
他只问了一句话,就将面带微笑,心情大好的其他四人瞬间憋的无话可说。
他问道:“WCG和CPL究竟是演唱会,还是游戏比赛?”
这帮眼光短浅的家伙们,你们本末倒置了!
第618章 本末倒置
久多良木健非常不屑地看着这帮人,心里产生一丝悲哀的感觉,之前他答应与罗伯特合作,主要是两人在大局上的理念有些相似,索尼和EA两家公司的资源也互补,所以他才加入CPL阵营中,投入几百万美元运作CPL,试图与WCG正面竞争。
可惜罗伯特去世,他的经营理念根本就不受后人的待见,新上台的凯文就是个彻头彻尾的华尔街投资客,虽然没有将罗伯特的计划全盘推翻,但私底下小动作特别多,将好端端的一个CPL游戏组织变成了广告商的展示集中营,冠名权,植入广告,甚至连工作人员服装也要印着鼠标公司的名字,还美其名曰是节约成本。
这就让久多良木健觉得相当不爽了,几十万美元的广告费算哪门子的节约成本呢?
本来CPL就是打算烧钱做宣传的,是用来和WCG竞争知名度和权威性的,上千万美元都投入进去了,却还想方设法从沟沟缝缝里往回抠,不去想如何将CPL做出新意,增强CPL的核心竞争力,就想着从这里那里抠几十万美元出来,难道这就是一个国际著名游戏公司的所作所为?
再看看今天这些人的表现,只能用“本末倒置”这个词形容他们!
眼睛只看着表面,却忽视了内在的重要性,一群人吵吵嚷嚷,为谁的排场大,谁的名气大,谁的会场更热闹这些细枝末叶的东西纠缠不清。自我吹嘘,得意的不行。久多良木健手里其实还捏着一张500万美元的追加预算支票,可惜他现在一分钱都不想投进去了。
“久多良木社长,您这是什么意思?”其实凯文人很精明,他是一名优秀的投资客,可惜并不是优秀的纯粹的游戏公司CEO,他有经营管理的丰富经验,也能听出久多良木健的不爽,但无法想通究竟是为什么。
久多良木健冷冷说道:“大部分歌迷不一定会喜欢游戏。喜欢游戏的玩家不一定喜欢歌曲,WCG和CPL的目的是吸引足够的游戏玩家来关注,所以请大家别忘记了,歌曲并不是最重要的内容。如果总分100分,那么现场气氛最多5分,宣传渠道10分,最核心的游戏竞技要占据85分!CPL的全称是Cyberathlete…Professional…League。计算机运动员,职业的,联盟的,请大家记住,CPL的核心是体育竞技!”
一群人哑口无言,或许。连CPL的创意提出者穆尼奥斯都忽视了这一点,他们已经忘记了CPL成立的初始意义。
凯文和穆尼奥斯有些惭愧,两人对视一眼,准备开口道歉。
但是久多良木健抬手拦住他们,说道:“我还是先回答刚才的问题。WCG与CPL的游戏究竟谁更好玩。其实从销量上我们就可以看出差距,只是我们一直不愿意承认而已。虽然在游戏可玩性上并没有共性。无法进行准确的数据评估,我们大家也相信可以用其他方面的优势来弥补他们与我们之间的差距,那么我们应该吸收WCG比赛的不足,让我们的比赛更加吸引人,这才是我们最急迫的事情,而不是想方设法找事实证明自己比对方做的好。”
后一段是拐弯抹角地指责穆尼奥斯水平低,不想着弥补自己的缺点,而是一味拔高自己的优点,粉饰世界,自我陶醉,这在久多良木健看来是傻瓜的行为。
穆尼奥斯脸红了,凯文眼睛亮起来:“可以达到超越WCG的水平吗?”
久多良木健摇头说道:“只能尽可能缩小两者的差距。让CPL成为特色吧,凯文!如果只是同质化的比赛,我们是拼不过WCG的,他们的游戏质量确实高出我们一筹,我们要想获胜,只能拼特色和专业。”
“愿闻其详!”
……
第一天的WCG比赛,仅仅只决出5个项目的一半的16强选手,第二天继续,两天时间足够5个项目的16强选手全部出线,然后组委会安排选手在上沪参观,或是在酒店休息,或是参加组委会安排的一些线下活动,与粉丝见面,参加芒果台采访什么的,一周之后开始16进8的比赛。
《特种部队》以最快的速度决出16强,除了龙腾电子竞技俱乐部,SK,4Kings这些杨云看好的队伍纷纷出线植物,中国还有联想电子竞技俱乐部进入16强,中国只有这两只队伍有实力拼奖牌,其他的14只队伍都是日韩和欧美的队伍,看样子选手们的竞技水平还是与他们物质生活水平息息相关的。
“还不错!该上的都上了,不该上的一个都没上。”杨云看着当天的汇总报告,一切尽在掌握中,心情总算是好一点了,还顺便开了个玩笑。
“哈!”王哲是听过这个笑话的,说主人请客,但不会说话,客人们陆陆续续到来,主人先是叹一句该来的还没来,气走一部分已经到了的客人之后,又叹一句不该走的却都走了,将所有剩下的宾客全部气走。
赵永平有些担忧地说道:“现在是晚上19点,美国洛杉矶已经是早上7点了,不知道CPL那边准备的怎么样?我们要不要今天晚上守夜,看看CPL的开幕式?”
林志宏连连点头:“要看!他们昨天晚上熬夜看咱们的开幕式,肯定有新对策,我们今天晚上看他们的开幕式,明天早上我们就可以反击了!”
杨云没好气地反问道:“你根据什么来判断他们的做法是因为看过我们现场后想出来的点子?通过电视直播?我现在特别讨厌看到他们国外的电视制作工作者,福克斯电视台与芒果台的播出效果你们都对比看过了吧?有什么感觉?”
在芒果台卫视频道上的直播节目,走的是亚洲1号卫星,面积覆盖到整个亚洲及大洋洲地区,其他国家想要转播,需要给芒果台支付费用,在日本,与中国关系非常好的NHK电视台,也没有获得独自制作权,也只能捏着鼻子播放芒果台的不成熟作品。
芒果台版本的开幕式上,舞台上的拾音忽大忽小,电视信号忽强忽弱,有时候明明是在战斗的关键时期,画面却切换到KiKi他们主持人的演播室。
有时候又是长时间的冷场,主持人在忙碌地寻找相关资料,而画面定格的地方根本就不在剧本设定之内,主持人和导演的配合非常生疏,副导演和现场调配人员对整体大局把握感觉很差,经常性的画面与解说对不上,或者是词不达意。
要是以挑剔的眼光来看,尤其是看过福克斯电视台传回来的版本,大家都无话可说了,福克斯电视台是95分,芒果台可能只有60分左右,不过芒果台拿着这60分,糊弄糊弄国内很少看到专业点子竞技比赛的观众们还是很容易的。
众人先是一脸郁闷样子,憋了一会儿又吃吃笑起来。
“哎,咱们国家各行各业赶英超美何时才能实现哦!”王哲故意叹气,“除了人口数量还值得骄傲一下,其他方面还有很长的路要走呀!”
“杨总,要不咱们自己伸伸援手,组织一批中国年轻导演和编剧去美国学习学习经验吧?这人比人气死人啊,看了福克斯电视台的播放,咱们芒果台的剪辑实在是惨不忍睹!”
“咱们WCG是地方卫视芒果台制作,又不是中央电视台的团队负责,能做成这个样子真的是不错了,至少还能看的下去,你们说对吗?”
“就是,年轻人谁没犯过错?芒果台才组建了多长时间?大家不用给他们太大的压力!”
“是啊,好歹咱们也是芒果台的第二大股东不是,组织一批人公费进修,咱们补贴一小部分,以后每年咱们都要举办一次WCG,总不可能每年都看到这种低水准的直播吧?福克斯电视台做的好是好,但他们的解说是英文,根本没法拿过来直接用呀!”
赵永平的建议让杨云颇为心动,反正以后每年都要组织WCG比赛的,培训相关制作人员,这是迟早的事,越早进修培训,那就越早回国效力。
杨云点点头:“WCG结束后,永平你和芒果台联系,我再和曹台长施加施加压力,公费学习时间太长,这笔费用我可不愿意承担。我现在很担心,CPL的合作电视台是哪家?真的是美国广播ABC吗?”
虽然很不愿意承认,但这就是事实,ABC实在是太强大了,影响力远远超于福克斯电视台,他们做出来的节目,当然肯定也会带有政治立场。
“以不变应万变,今天大家都回去休息,我亲自值班,明天大家早点来公司,如果明天的计划有变动,我会及时通知大家,散会!”
遣散走这些下属,杨云掏出电话,拨打过去:“准备好了吗?”
“差不多了!”一个男子爽朗的声音传来,“好戏随时开始,听您的指示!”
第619章 韩国的电子竞技水平很高嘛
第二天一早9点整,CPL开幕式准时开始,早12个小时的杨云叫人送来宵夜,安静地边吃边看比赛,他正是晚上9点整。
与WCG大同小异的开幕式,歌舞升平,并无太多新意。
各游戏的Cosplay模特与志愿者是亮点,尤其是女仆装的志愿者,包头巾,蕾丝长袜,非常惹火,要是再脚踩滑轮,穿上丁字裤,端着酒水盘,估计会场会掀起更大的喧闹,观众们反应非常激烈,接受采访时,一个个都称赞不已,说这是一个非常好的游戏嘉年华。
杨云微笑,拜托,游戏嘉年华那是龙腾玩的不要的东西,世嘉玩了五年,龙腾接手又玩了七年,实在是玩腻了不想再玩的东西,如果CPL打算定位成嘉年华,那最好不过,杨云可以放心地洗洗睡了,这还担心个什么?
玫瑰与枪炮乐队将这当成演唱会,虽然几首老歌脍炙人口,引起全场大合唱,可惜并不应景。
他们没有像龙腾旗下的游戏一样,游戏主题曲都是特意定制的,在这一点上CPL很失分,因为不是所有的人都像杨云那样,看过一些后世制作精良的竞技比赛宣传片,听过那些游戏歌曲的。
演唱会后是分组比赛,时间比较赶,毕竟ABC电视台的时间太宝贵,必须用最简洁最精彩的比赛吸引大家,所以导演组在直播时有意固定在有限的几个玩家身上,几款游戏的竞技质量相当高。
mTw战队的《雷神之锤》单双人比赛都有出演。确实刺激精彩,尤其在强大实力压制下。手持电锯近身杀人的Humiliation出现过多次,引起现场热烈掌声,欢呼和尖哨声不断,这是极度自信的表现。
连杨云自己都不否认,《雷神之锤》是一款值得尊敬的游戏,要不然也不会有那么多游戏公司深受启发,青睐有加,花高价购买ID的Quake商业引擎。再重新进行包装,让优秀的第一人称射击游戏在全世界遍地开花,《半条命》就是建立在Quake最成功的作品。
“哎,也不知道这个ID公司是怎么想的,宁可玉碎不能瓦全?打死都不与龙腾合作,那就对不起了,我只能成为竞争对手……”
一想到ID公司。杨云就觉得有些心痛,他上门求合作,被对方拒绝,KTT拿着支票本前往,也被拒绝,现在倒好。EA站出来抗着CPL的大旗,ID自己倒贴上去了,堵死了WCG与ID公司合作的唯一一条路。
矫情!杨云摇头,发现其他值班员工都在远处默默做事不敢靠近打扰他,导致连个一起喝酒宵夜聊天的人都没有。有点后悔刚才放林志宏回家了。
继续看比赛,听解说。
与WCG不同的是。CPL第一天的计划是5项比赛的预选赛同时开始,不像WCG那样第一天就只有《极品飞车》和《特种部队》,必须决出这两项游戏的16强,另外三款游戏还没有开始动。
并且CPL赛制规则与WCG在第一轮有相当大的差别,第一轮笔试,WCG分成8组,每组4只队伍,打6场循环赛,积分最高前两名出线,而CPL是直接按顺序对战,1号与2号对战,胜利者记1分,另一人0分,然后1号再与3号对战,一直打到32号。
这样算下来每个人要与另外31个人对战,那么第一轮总共算下来有496场比赛,分数最高的可以积分31分,然后按照顺序依次排下来,32强的实力一目了然,这也可以看做是每只队伍在CPL比赛中的实力排名,非常客观。
接下来是第二轮,选择前8名的队伍,重新进入最终的8强循环赛,分两组进行8进4比赛,每组前两名出线,这样又是12场。
第三轮4进2的时候再抽签,两两对决,有胜败组,败组争夺第三名,冠军从胜组产生,而且都是三局两胜的设定。
杨云一开始并不太理解这种规则,尤其是看到第一轮32进16要打496场进行排位,顿时觉得好麻烦,因为算下来,CPL的一个单项游戏,总共要打512场战斗,如果32强里面第8名有多个相同的积分,还要打加时赛争夺出线名额,这样算下来就是530场左右的比赛。
而WCG这边总比赛场数是96场,冠军最多11场就可以夺冠,分散到1个月的时间,差不多一周只需要打两到三场比赛,比赛强度并不高,每场比赛后修整一天,为下一个对手重新制定战术,这对职业玩家来说是非常有必要的合理安排。
再看看CPL那边,要想拿冠军,冠军队伍至少需要打满36场,虽然像《命令与征服》这样的比赛一盘游戏也就10多分钟不超过20分钟,3局2胜一场笔试最多不超过1个小时,但杨云很怀疑这些人是否吃得消,36场比赛分到一个月那就是每天1。2场次,要是分到两个月……
杨云有些吃惊,莫非CPL打算将比赛延长到两个月时间,一直持续到9月份?
这并非不可能,789三个月本来就是最佳的比赛时期。
组委会的负担也并不重,WCG第一轮完成后,被淘汰的选手们都直接回家了,差不多第一个星期过后,人就会走掉一半,第二