《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第289部分


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正是杨云,他的出现让全场议论纷纷,龙腾CEO出现在《美国派》的电影发布现场,而且主动站出来解释,这个态度非常耐人寻味。
杨云挤过人群,走到台上。与冯奇对视一眼,笑了笑,接过他的话筒说道:“我是杨云,刚才这位记者说错了,世嘉并非不敢开发64位游戏主机,我们实验室里的测试机运行非常稳定,要想推出,随时都可以。我想为大家解释一下为什么一直到现在世嘉都不发行SU。”
“现在的游戏界,拥有领先技术当然是好事,SZone就是如此,他们在3D游戏引擎以及人物建模上达到世界领先的地步,所以他们的游戏给人惊艳的感觉。但是比游戏配置更重要的是游戏创意,一款好的游戏就算是在画面效果上稍稍差一点,但它仍然能通过好创意而获得欢迎。”
“我们认为。技术并不是决定性的因素。我们暂时不发行SU,就是希望游戏制作商们将心思放在游戏创新上,而不是陷入盲目的主机更新换代中,所以我们宁愿暂时放弃64市场。专心开发我们的32位游戏。”
“刚才冯社长已经帮我解释过了,N64的DEMO版本移植到SS平台上,效果不会相差太多,这也正是我们不推出64位SU的重要原因之一。但这也正是任天堂的最大误区,任天堂将大量资金投入到硬件竞争中,而忽视了软件设置,他们的思想早已腐朽落伍,跟不上时代的潮流。”
见人说人话,见鬼说鬼话。
在杨云自己打算推出128位主机时,他会说世嘉硬件更新的好话,然后引导整个游戏行业进行升级换代,自己掌握主动权,再以逸待劳,可以轻易拖死所有的竞争对手。
而当杨云不打算更新硬件时,他会换个角度,强调游戏创意问题,指责N64劳民伤财性价比不高。
这就是商业中常见的战术,论证自己的优势,贬低别人的领先技术,自己永远都是对的,敌人永远都是错的。
冯奇对此心知肚明,暗赞杨云走出一手好棋。
“那么杨社长,这么说龙腾打算授权SZone公司发行《尾行》?”这个问题,很多人都想问,世嘉开发过暴力血腥的18禁游戏,可是从来没有开发过充斥这大量性内容的HGame。
杨云挑挑眉,笑道:“我今天来,主要是想看看其他公司的游戏改编电影是否成功。不过我对SZone公司的3D游戏引擎非常感兴趣,希望能有机会在这方面合作。至于合作形式与内容,等我们达成协议后再透露。”
冯奇适时微笑:“很愿意与龙腾公司商议合作事宜。”
杨云是不会轻易松口的,他今天力挺冯奇,一方面是为了联手打击任天堂,另一方面打算以合作伙伴的形式与SZone公司保持联系,从躲躲藏藏变成光明正大的公开合作。
《尾行》对龙腾“立体4号”游戏引擎进行过微小的修改,杨云看的出来,在尾行世界里,那个小小的街区类似《CS》里经典的地图意大利关卡,男主角行动自如,或走或跑或跳,一点都没有感觉到游戏哪里卡,如果换成《CS》里的视角,真心感觉不到太大的差别。
第一人称射击类游戏龙腾一直没有涉及到,主要还是PC端的引擎技术不成熟,现在机会来了,等他与SZone进行合作之后,PC上的枪战游戏也会提上日程,WCG的比赛项目怎能缺少《三角洲部队》和《半条命》?
这次电影及游戏首映仪式中,在众人看来,最大的获益者是冯奇的SZone,杨云的龙腾则捡了个大便宜,获得了世界一流的PC端3D游戏引擎技术。
第二天,大量的相关新闻层出不穷,所有的媒体几乎都统一了口径,大大称赞SZone公司的高水准,提到龙腾公司力挺SZone,批评任天堂有眼无珠,白白浪费了崛起的大好机会,他们的失败是咎由自取,是他们腐朽顽固的老思想决定的,怪不得别人。
失败者是不值得同情的,宫本茂,山内克仁等任天堂的新任领导者痛定思痛,忍辱负重,打算破釜沉舟,最后再拼搏一次,他们这次又有了新的计划。
游戏界,从来都不是风平浪静。
……
回到京城,来不及休整,杨云就召集起手下一帮人,开始安排任务。
看见杨云呵欠连天,连时差都还没有倒过来,赵永平有些不忍心:“杨总,要不您还是先休息一天,有事明天再说?不差这一天两天的吧?”
众人连连附和,方慧敏示意秘书准备一份热毛巾,交给杨云贴在额头上,有些心疼地说道:“杨总,很多事情您还是交给其他人去做吧,我一年到头好像就没看您休息过,咱们龙腾也已经做到世界领先了,不用这么拼命吧?”
“是呀,TV游戏主机市场占有率超过60%,掌机和街机80%以上都是咱们,或者是相关合作企业,咱们不用怕谁了呀!”
“漫画,电影,游戏,以及周边产业发展蒸蒸日上,日进斗金都往小了说,林经理都结婚了,您也该享受享受了吧?”
“哈哈哈哈……”
难得集体戏弄杨云和林志宏,有一个人带头,后面都一窝蜂冲上来,让杨云是哭笑不得,敲着桌子抗议起来。
“说林经理,听说你的曹夫人都怀孕了?我真是太佩服你了,你们要不要这么神速?莫非是未婚先孕奉子成婚?”
“说漫画,虽然市场占有率还不错,龙腾动漫学院在日本也算是小有名气,你们原创的漫画《封神演义》《西游降魔传》这些也畅销亚洲和欧美。但是,你们能挑起中国漫画产业的大梁吗?你们有底气对抗蜘蛛侠,超人,机器猫,铁壁阿童木这些明星吗?任重道远啊同志们!”
“说电影,下个月是不是《敢死队2》的游戏和电影同步上市?你们有没有准备好宣传方案?有没有想过《速度与激情》电影的选角?与维塔数码的技术合作进行到什么地步了?我们的龙腾娱乐电影公司现在还太弱小,所有的剧本都围绕在游戏上,这也远远不够啊!”
“最后再说说游戏的市场占有率,TV游戏占据60%以上没错,但是PC游戏呢?你们想过没有,我们不可能掌控全球PC市场,在这个市场上,我们也只是一家小小的游戏制作商,虽然现在有点小成就,但我可不敢当着全世界的人拍着胸脯说,龙腾世界领先!”

第477章 改良版《三角洲部队》

杨云的这些话振聋发聩,话语中透露出来的严峻形式让众人沉默起来,一时间会议室里鸦雀无声,人人脸上面露尴尬。
“慧敏,我不是怪你说错了,其实我这些年来一直没有安全感。我长期在国内外奔波,见过太多优秀的企业,遇到过太多优秀的人才,比我更聪明的人有千千万,比我更有才华的人有万万千,比龙腾有钱的企业不计其数,爱幻想的优秀年轻人如过江之鲫。
但是我也看到,方仲永的故事每天都在世界各地发生着,优秀的游戏设计师很多都是昙花一现,绝佳的游戏创意频频被后来的模仿者糟蹋地面目全非,很多优秀人才,企业幼苗,一旦被捧上神坛之后,非常容易摔落下来。
在游戏行业,有时候运气好想到一个好点子,那么一款游戏就可以让企业做到世界知名,金钱和名气源源不断,而运气不好的话,一款大量投资却毫无回报的游戏就可以害自己公司破产。
这样的例子数不胜数,令人唏嘘不已,所以我真的不敢轻易停下脚步,我也想无忧无虑的休息,可是我做不到……”
时不待我啊……
杨云轻叹一声,自从重生以来,他真的每时每刻都像在打仗一样,很少有时间休息,其他人可能看不到世界大环境大局势,但他心里再清楚不过了,未来十年二十年的格局他心知肚明,他知道哪家企业会是强劲对手,知道哪些游戏将会成为他的强大阻力。
被他改变了的这个世界正在沿着另一种完全不同的轨道发展,合作伙伴,竞争对手,国家态度,全球游戏行业大环境,所有的一切都逐渐表现得与他熟知的那个世界不相同,所以他怎么可能睡的安稳踏实?
迟早有一天。这个世界的历史将会变得完全陌生,那个时候,杨云的不安和忧虑将会达到最高峰,因为那意味着他会与一个普通人没什么两样,而他绝对不想看到那个结局!
“杨总,您一直是生于忧患……啊不,后面那句不算。我是说您总是成天提心吊胆……不不不,是居安思危,对!就是居安思危!”张国强结结巴巴说了一大通,偏偏词不达意,倒是很好地冲破了现场的凝重气氛,将大家都逗笑起来。
马凉歪着脸嘲笑道:“国强你果然是理科生啊。连成语都说不好!杨总这是步步为营,深谋远虑,走一步看三步,五年规划后面其实暗自对应着二十年后的布局……”
杨云哈哈大笑:“行了,你们两个家伙别拍马屁了,我只不过是身处其位,不得不多想一些而已。几百名员工。几十个产业园的相关企业,那么多分公司,另外咱们每年投几十亿进去的龙芯项目,还有我们世嘉平台上几亿个游戏客户,一想到这些,我都舍不得放下呀!如果你们想让我更轻松点,那就仔细听清楚我的要求,好好做。这些都是新任务!”
众人凝神,杨云的新任务从来都不简单,这次果然也是!
“先从PC游戏开始,第一款游戏是第一人称射击类游戏,名字叫做《特种部队》。技术方面,日本SZone公司冯奇是我们的老熟人,他们的PC版本《尾行》做的特别好。我们两家公司可以进行技术合作。”杨云第一个任务就让众人兴趣大生。
看着张国强和马凉这俩小子跃跃欲试的表情,赵永平心知肚明,狠狠瞪了他们一眼,主动问道:“哪个部门负责?”
张国强和马凉昂首挺胸。充满信心地看着杨云,似乎都在说:“您就放心的交给我吧!我保证只做《特种部队》,我对《尾行》毫无兴趣!”
杨云当然也看出来这一点,饶有兴趣地看了他们俩一眼,拖长声音说道:“我想,我们这边让……欧洲分公司来接下任务。”
“啊?”这两个家伙目瞪口呆,傻眼了。
张国强是信心十足,马凉更是自诩为龙腾新类型游戏的先锋军,两人被杨云吊足胃口后,没想到竟然会是如此结局,难道两人都落榜了?
其他人看着暗自觉得好笑,谁不知道SZone是做什么的?而且冯奇是龙腾前员工这件事大家都知道,这俩家伙的小心思其实大家都懂。
杨云解释道:“《特种部队》这款游戏的核心是玩家可以选择各国不同的特种部队成员进行战斗,我们有十个特种兵战士可以选,分别来自美国三角洲部队,美国海豹突击队,英国皇家空勤团,德国边防大队等等,当然还有我们中国的猎鹰大队了,每一支队伍的战士属性都不太相同,都有自己的侧重点,隐藏伪装,射击精准,或者是陷阱做的好。”
只听到这里,张国强和马凉两人都明白过来,一下子就泄了气。
这事没那么简单,不是他们俩能搞定的,这里面涉及到的东西太敏感,比如各国军方的授权,枪械武器商的授权,各种关系都要打通,他们俩连国门都不容易随便进出,更不用说其他了。
“最适合的当然交给是龙腾欧洲分公司1C部门的那些人,这么多年来,我一直将所有涉及到武器和军事方面的游戏全部交给他们做,因为咱们国内确实不方便啊!”
杨云笑了笑,他早就想到最好的人选,法国外籍军团的吴维,那个在欧洲待着,一直在测试和完善维塔数码动作捕捉系统的退役雇佣兵,他才是最好的联络者,也只有他最懂这方面的门道。
《特种部队》的游戏内容,当然是以《三角洲部队》为蓝本,但是这款游戏,同样要进行较大的改动,暂时变成为WCG比赛做准备的定制版本,可以说是WCG竞技版本。
原版的《三角洲部队》是由美国公司NovaLogic开发,这是一家位于美国加州的游戏制作公司,之前就是以军事游戏开发而被人注意到,后来因为《三角洲部队》系列的大火而被EA公司参股。
原版游戏中有大量的三角洲部队成员完成反恐防暴等任务,以及消灭敌对势力,拯救人质,拦截破坏敌军援军,逮捕叛徒,刺杀敌军领袖,秘密保护友军领袖等多项任务。
关卡地图则多种多样,它的特点就是地图超大,有时候联机打下来,跑五分钟都看不到敌人的影子。
如果大家的出生点都在军营,死亡重生后也在小范围的建筑群附近那还好说一点,可动不动就允许玩家跑上山丘,跑到狙击步枪射程之外,那个时候真的是望山跑死马,端着MP5或者是M3A1这种中距离武器只能无奈。
更不用说,那种常年蹲坑不动的玩家,这才是最让人头疼的一类人,就算是这次干掉他,下次复活后,不知道他又躲在哪个旮旯里去了,继续蹲坑。
杨云随手画出一个示意图,说道:“看,假设以《敢死队2》里面的哥伦比亚毒贩部队据点为蓝本,我们要做的就是清空里面的所有人,只留下空旷的建筑。这里将成为各国特种部队成员之间比试的竞技场,这里只有生存,没有心慈手软,只求目的,不看过程和手段。”
既然是为WCG特意定制的游戏,当然一切从简,所有的剧情任务全部砍掉,将全部的精力投入到联机对战和3D建模上,以榨取PC的全部硬件潜力为终极目标,杨云对游戏的要求只有一个:流畅!
1996年的PC配置仍然不够好,虽然进入奔腾时代,但《三角洲部队》这样的吃显卡大作,一般PC还真带不动它,因为它真正是1998年才推出的1代。
所以《特种部队》必须精简成小迷宫的遭遇战,这样才能提前两年时间把这款游戏的精髓做出来。
“这款游戏,准确点来说,将特种战士换成国际雇佣兵,甚至是亡命匪徒也可以,从本质上来看并无不同,它只是一款射击类游戏而已。但是,我想保持住《特种部队》这个系列招牌,WCG对战版本做出来后,还会马不停蹄去做带有任务剧情的完整版。”
杨云已经为这个系列游戏铺好了路,从WCG对战版本,一直到将来的完整剧情版,不断丰富的内容可以让整个系列一直做到十年后。
《半条命》和《三角洲部队》是同一年出来的游戏,但前者是valve公司制作,采用的是IDSoft公司的商业游戏引擎“雷神之锤2”,杨云另一只手操控着KTT公司在不断打压IDSoft,已经看到成效,他暂时不必担心《半条命》会提前出来。
所以,他没有任
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