仓木起初不明就里,但很快就想到了什么,一咬牙,向外跑出去。
被刺激的是《丧尸围城》制作小组,他们在销售大战中受挫。绝大部分人认为是龙腾的黑手导致索尼错失销售良机,他们并没有在技术上失败,他们不服气!
而中山隼雄的欢乐丧尸游戏言论,让他们更加不服气,川岛功三人的创意和演示他们大家都看过,最多只能算是有趣。凭什么在中山隼雄嘴里,就变成比《丧尸围城》销量强无数倍?
十几人杀气腾腾地赶到世嘉大楼总部后,被警惕的世嘉职员给拦下来,虽然不知道对方要来干什么,但已经有人高呼着若是闹事就报警东京警视厅。几个中层管理者拦下站出来剑拔弩张的对峙双方。
杨云正好开完员工大会,派发完新年第一天工作日的贺卡。按照中国风俗给每个日本员工发新年红包,刚刚发完最后一个红包,手下就慌忙进来,报告索尼员工来闹事。
这新年新气象的时候被人这么一闹,他正待发怒,可转念一想,又冷笑起来:“索尼的人还敢过来?来的正好,看我怎么收拾你们!”
世嘉总部也不小,曾经最辉煌的街机部门,掌机研发中心,电视游戏主机硬件和软件实验室,最高峰时期也有两百多名员工,再加上从风云游戏软件公司,科乐美,卡普空等公司合并过来的员工,即使在裁员和输送到中国总部之后,还有上百人之多。
论人数,世嘉这边根本不怵,陆陆续续得到消息的世嘉员工跑出来30多人,他们拿着刚刚杨云亲手发给他们的新年红包,齐心协力拦住索尼诸人,这个时候不站出来抵御入侵,不为杨总卖命难道还支持索尼不成?
新年后上班第一天,谁都不希望碰到触霉头的坏事,世嘉员工们虎视眈眈盯着索尼过来挑衅的员工,有几个老员工认识带头的藤原得郎,大声向他责问起来,两边争锋相对地争吵着,声音很大,气氛很紧张,即将到爆发上演全武行的紧要关头。
一群高管联袂赶过来,中山隼雄在前面拨开人群,杨云跟在后面走进来,看着舌战群雄的藤原得郎,沉声道:“藤原君,你也曾经是世嘉的一员,难道不知道世嘉的规矩?在世嘉,一切都用事实说话,用数据说话,你这种随便造谣中伤的争论是完全无用的!”
藤原得郎的战斗力远远不如中山隼雄,更不用说龙腾公司的大老板杨云了,他被杨云指责,一时间竟然忘了要说些什么,有些精神恍惚。
但是兔子被逼急了也会咬人,藤原得郎的脸涨得通红,这些日子,他面对昔日同事的指责,面对现在同事的不信任,他被夹在中间很难做人,所以他不得不带着索尼同事回老东家这里争论,试图撇清自己的无辜,同时也是想将这件事从自己身上撇清。
“杨社长!我们只想问一件事,世嘉收留川岛功三人,究竟是不是和他们的创意有关?难道真的是重用他们三人,让他们自己主导设计出的欢乐丧尸游戏?”
藤原得郎大声问道,他没有提任何有关《生化危机》的内容,因为所有人都知道,世嘉是不可能承认在背后做过什么小动作的,他只能问川岛功三人的地位和待遇,这也正是索尼员工们最郁闷的地方。
要真被他们三人成功逆袭的话,索尼丢脸就彻底丢大了,他们索尼员工还有什么资格说自己是优秀的设计团队?连自己员工想出来的创意都保不住,不仅创意保不住,连人都留不下来,难怪索尼游戏始终被世嘉游戏压制一头!
杨云冷笑道:“是不是他们主导很重要吗?你留在世嘉的《生化危机》原案,不是照样被我们改的完全不同?现代游戏制作中,有谁能一次性想到一款完整的游戏,后人都不用改的?我听说《丧尸围城》也是你的主意,难道从头到尾,你们索尼的其他员工就没贡献过创意?”
藤原得郎无话可说,他身边一群索尼员工也不知怎么回答,这是实情,在游戏设计时,通常游戏策划师会和程序设计者,甚至是美工全程讨论,中间要经过无数次修改,可能最终定型的游戏会和原案有翻天覆地的差别。
“既然杨社长这么说,那我们就算明白了!这其实是龙腾自己的创意,然后加上他们三人的名字,只是故意想让我们索尼难堪,造成我们索尼有眼无珠的假象,对吗?”另一名索尼员工大声说道,似乎地位也不低,应该是个资深游戏策划师,主管级的人物。
杨云哈哈大笑,然后冷冷地说道:“你侦探小说看多了吧?还制作假象!龙腾没这么无聊!索尼是否有眼无珠,和我们有什么关系?川岛功三人的创意,想必你们都看过,用超市里各种物品攻击丧尸,蔬菜食物也能当成炮弹,你们是不是觉得很可笑?
你们有没有想过这个创意的纵向思考?你们有没有脑洞大开想过其他的游戏方案?难道你们与久多良木健一样,都觉得这是很幼稚的想法?你们错了,川岛功三人提出的蔬菜炮弹,正是我们新游戏《植物大战僵尸》的核心思想,对丧尸攻击的所有方式,都是植物的种子或者是果实,卷心菜,玉米,西瓜,豌豆,辣椒,这些都是攻击手段!
十天后,你们将会看到这款游戏的上市,到时候你们再看看川岛功三人的创意思想,究竟是不是值得我们世嘉培养,究竟是不是你们索尼有眼无珠!”
藤原得郎等人倒吸一口凉气,他们不敢相信,原来川岛功的这些想法,真的被世嘉采纳了?难道索尼看不上的东西,真的能在世嘉手里大放异彩?难道就是他们说的那些纵向思考,脑洞大开,就可以做出一款销量超过《丧尸围城》的欢乐游戏?
每个过来挑衅的索尼员工都被杨云震撼住了,很多人都只听说过杨云曾经的丰功伟绩,他亲自开发出数十款经典游戏,将科乐美和卡普空等公司全部打败,将SNK逼死,将艾尼克斯史克威尔法老控等公司全部变成附庸,难道就是凭借这种无人能敌的独特眼光吗??
见对方无话可说,杨云深吸一口气,放声大笑,中气十足:“伯乐和千里马的故事,中日两国都在流传!游戏,最重要的就是创意,但是如果千里马得不到赏识,他永远都无法出头!世嘉有一套完整的独立的游戏立项机制,就是为了最大程度地发现出千里马!索尼无法提供的,世嘉能给你们提供!大家都是同行,我也不想多说,川岛功就是你们的榜样!”
小样儿,还敢派人过来闹事!平常我还头疼见不到你们索尼的员工呢!今天倒好,一帮子人全来了,那就不要怨哥们我当着面儿挖墙脚了!
第444章 草地上的怪蜀黍
杨云这番话,既是为己方将士提高战斗力,又可以打击敌方信心,顺便携带一个招安光环,将逆反跳槽的种子悄悄种植在索尼员工们的内心深处。
仓木混在人群中,听到这段话后自然是胆战心惊,他连忙挤到藤原得郎身边,低声喊着撤退,他们不能再待下去。
要再留下来和杨云辩论几句,恐怕这十几个人,至少有一半会被杨云洗脑,那就成了有去无回……
“有空常来玩啊!世嘉公司常年招聘程序员,待遇从优,能给你们一个施展自己心中抱负的良好舞台,高起点,大平台,高自由度,绝对你们最佳的选择……”杨云看着这群人灰溜溜离去,高声喊着,让仓木和藤原得郎心中叫苦不迭。
这段广告词引得世嘉员工一阵哄笑,同样更是衬托了索尼挑衅者的无知。
他们冲动地准备过来质问,质问这又是世嘉的炒作,可杨云亲口说了,十天后,川岛功三人的创意将会在《植物大战僵尸》这款游戏上得到体现,轻轻松松一句话把他们打发走。
旁观者们谁都清楚,只要川岛功的想法确实被实现了,不管是大段的采用,还是仅仅只当成一个激发灵感的导火索,都可以说明他们被世嘉认可,川岛功的创意是有效的,是值得培养的,这件事情上,龙腾这边肯定是立于不败之地的,索尼找上门来是自取其辱。
在连续被中山隼雄和杨云暗指和提示之后,《植物大战僵尸》这款游戏被越炒越热。相关的“欢乐向丧尸游戏”更是成了游戏迷们口口相传的新词汇。
第二天就有一篇报道刊登在报纸上,以一名索尼员工的角度讲述。详细披露了他们一群人前往世嘉找茬,最终却被杨云用语言抵挡回来的详细内幕,将两家公司持续了几个月的丧尸争斗大戏引爆最后的高潮!
所有人都在猜测,川岛功和欢乐向丧尸游戏能否给索尼最后一击呢?
久多良木健在听到仓木的回报时,他终于后悔了!
在中山隼雄嘴上不饶人的情况下,应该是久多良木健自己通过媒体去和中山隼雄辩论,而不是任凭手下员工去上门挑衅。
可是“忍”字让久多良木健放弃了自己出面的想法,他想试试自己底下员工的战斗力。于是故作不知放任他们去闹事,然后让自己的心腹仓木混在人群中偷偷收集情报。
但是最后竟然落到一个自己手下被对方策反的结果!
这好像是在打魔兽争霸,索尼的英雄大法师打不过龙腾的黑暗游侠,后来派了一堆迫击炮小队过去准备偷袭,结果被龙腾用黑暗游侠给召唤了几个!
所有人都在耐心等待着十天后的《植物大战僵尸》上市,大家都想看看,所谓的欢乐向。植物和僵尸之间的战斗,究竟有什么魔力能让中山隼雄夸下海口,销量一定会超过《丧尸围城》!
这款游戏,龙腾奇迹般地没有将它交给《大众软件》和《游戏通》两家御用媒体评分,也没有做任何推广宣传,连海报都没有出。如果不是杨云亲口说出来,全世界恐怕都不知道有这么一款游戏出来。
川岛功几人消失了小半年没有出现,没人知道他们究竟做出一个什么东西。
越是这样,人们的好奇心越强,植物和丧尸的战斗。会是什么样的场景?
大众软件和游戏通用充满怨念的口气,讲述了龙腾拒绝提前送游戏光盘过来测评的事实。然后自己脑补了一期游戏专辑,将多篇风格迥异的游戏测评文章整合在一起,都是他们杂志社里资深编辑自己猜想的内容。
但殊不知,这样却引起一种热潮,许多周刊或者日刊的游戏报纸,游戏专业电视节目,甚至是电视真人秀节目,都在炒作这个话题——你期待的《植物大战僵尸》是什么样的?
“植物?僵尸?是野外小队在丛林中迷路,被僵尸包围,利用各类植物制作陷阱来生存下来的游戏吗?”这是一个野外生存爱好者的想法。
“也许是收集或是养成类游戏,全世界旅行,收集各种植物种子,与僵尸战斗的故事!”这是口袋妖怪的忠实粉丝。
“全球变异,类似《凯迪拉克和恐龙》的世界那样,世界被丧尸侵占,而巨大的变异植物成为人类最后一道防线,变异的猪笼草,变异的杀人藤条,主角也进化,具有植物操控能力,人类与植物联军和丧尸大战三百回合……”这位,亲,您真不是后世穿越过来的末世文写手吗?
最搞笑的是NHK电视台一档真人秀节目,主持人请来了日本著名喜剧表演社团“虫子的春天”,和五名成员进行互动。
主持人说道:“既然是川岛功几人想到的创意,必然是与超市里的蔬菜相关,最大的可能性应该是《蔬菜大战僵尸》,比如说土豆炮弹,豌豆雨,西红柿炸弹,扔臭鸡蛋……”
喜剧演员们纷纷表示这个想法靠谱,于是现场模拟出一个小型超市,真实表演。
看着欢乐的真人秀,这帮家伙真的在超市里扮演丧尸大战蔬菜,将现场搞的一团糟,现场欢乐无比,笑果接二连三,让杨云看到后笑的肚子疼,在电视机后面竖起大拇指,给出32个赞!
1月15日,《植物大战僵尸》游戏,全球火热发售,这次竟然分成两个版本,一个是SS平台,另一个是PC平台!
同时推出同一款游戏的两个不同平台版本,这在龙腾历史上是第一次,其他游戏即使是多平台,那也是隔过很长时间的移植版本。
这次促销。仍然没有采用特别丰富的宣传,没有电影剧组。没有电视台采访,没有在游戏媒体上发布消息,连Cosplay的促销团队都没有请,相当于是裸销。
龙腾故意这么做,就是想让索尼他们看看,什么手段都没用,就这样销售,也能让他们输的无话可说。
这款游戏的销售。真正做到神秘销售的极致。
事前装神秘,不争辩,不宣传,被指责也不反驳,不露面,不解释,川岛功三人没有公开说过任何一句话。
而发售这天。龙腾没有举办隆重的发布会,没有组织媒体轮番宣传,川岛功三人仅仅只在世嘉银座旗舰店亮相半个小时,亲自为顾客做宣传和介绍,然后再度消失不见。
真正心痒难耐的游戏玩家们,还有等候多时的游戏界同行们。纷纷就近前往世嘉专卖店中一探究竟。
然后所有人都惊呆了。
“这……真的是丧尸吗?为什么……和我印象中的丧尸完全不一样?”
“为什么画面上的这些丧尸们样子这么可爱?为什么我会觉得应该用卡哇伊这个词来形容?我不会是神经错乱了吧?”
“不,我们都没有看错,这就是一款卡哇伊的游戏,真正的欢乐向丧尸游戏!不仅丧尸可爱,连植物都是萌到爆!看看那个唱歌的向日葵吧……”
开场动画中。向日葵正在放声歌唱。
Sunflowers~
There…is…a…zombie…on…your…lawn。
We…dont…want…zombies…on…the…lawn!
可爱的向日葵大声唱着:“我只是一朵向日葵,但是请看着我。我组成了一支部队!你们喜欢品尝大脑,而我们却不喜欢僵尸!”
一个橄榄球僵尸蹦蹦跳跳出来:“我曾经是个橄榄球运动员!”
戴着路障的家伙喃喃道:“路障保护着我的头……”
铁门僵尸歪歪扭扭出场:“我有铁窗门当防御盾!”
僵尸们大合唱:“我们是不死族!”
无数人看到这一幕的时候,再听到不知道从哪里找来的那些憨厚老实毫无威胁感的丧尸配音,早已笑喷过去……
在北美和欧洲,纯英文的歌曲毫无违和感,押韵,朗朗上口,可爱的女孩子扮演着可爱的向日葵,将娇嫩弱小的向日葵表现的异常坚强,让玩家们发自内心地期待和可爱植物们组成队伍,共同打败这些讨厌的僵尸。
在日本,有特意制作的日文版,演唱者是两个很卡哇伊的女生声音,只是丧尸配音是一