《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第229部分


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井上严雄当然不会拒绝,他担任游戏制作人好多回了,但杨云钦点的制作人还是不多,而且款款都是经典。
他笑着说道:“那我们什么时候开始《生化危机》?”
“就现在吧!”
“好,我这就叫三上真司过来!”

第378章 生化危机之父三上真司

自己凭记忆编造一个浣熊市,安排杰西卡与汤姆森来代替吉尔与克里斯,这对杨云来说并不是什么难事,即便他设计的某些特殊桥段和剧情与原版相隔十万八千里,这个世界上也没人会察觉出来,只要制作用心,保持龙腾游戏的一贯水准,同样会得到白金殿堂级销量。
只是这样做,就可惜了三上真司这个人物,就如同当初差点埋没了制作《VR赛车》的铃木裕一样,很可能三上真司的命运会发生巨大的变化,比如说……走向索尼阵营。
井上严雄带着三上真司来到杨云面前,三上真司有些紧张,他是从卡普空过来的降将,不是龙腾的亲儿子,他在卡普空,风云游戏,世嘉游戏这三部分周旋,最后随着不少日本员工一起来到上沪,现在又被单独召唤到京城,这个30岁的男人对每一次机会都非常重视。
“将原案交给他看。”杨云示意井上严雄将原案拿给三上真司,顺便说道:“三上君,这是我们公司的一份游戏创意,虽然不是什么绝密的东西,但具有非常重要的意义。”
三上真司有些惶恐,坐在小茶几前,仔细翻看这些内容。
杨云和井上严雄两人在不远处小声地闲聊着,同时也在打量这个员工,观察他的表情和反应。
《生化危机》的原案是藤原得郎制作的,刚刚做出来半年时间,只是一个大概的构想。杨云翻看过,这感觉就是现代版的僵尸大作战。或者说是CS版本的僵尸射击游戏,并不太出众。
如果将主角换成劳拉,将僵尸换成那些挨枪子儿的敌人,或者是将Dust…2地图上多摆几个摇摇晃晃走路的丧尸给玩家击杀,并没有本质上的差别。
在原案中,被不明病毒感染的浣熊市,变成丧尸的无辜市民,发生变异的动物和植物。所有游戏中需要的敌人要素都有了,但不够详尽,而且有些模糊。
军方封锁消息,并且派出特种部队实地考察,一架黑鹰直升机送出来阿尔法小队,进入到浣熊市,故事就此展开。原案在这里写的都是中规中矩,没有太大出彩的地方。
井上严雄也看过这份原案,对它的评价并不高:“杨总,这款游戏包含着大量的丧尸内容,从分级上来看,肯定是一款不折不扣的18+游戏。成人暴力,恐怖元素,枪战冒险,这会对销量有较大的影响,我并不太看好它的成长性。”
杨云反问道:“但是你有没有想过。我们龙腾从来没有制作过恐怖类型游戏,这是开山鼻祖。是新类型,难道你就这么没有信心?”
井上严雄摇头:“不是没有信心。藤原得郎很明显是受到《古墓丽影》系列的影响,3D类AVG动作冒险游戏,在技术上我可以想象得到将来游戏做出来会是什么样子,几乎是另外一个版本的《古墓丽影》。如果我们做出没有创新的游戏,永远都不会得到玩家们的拥簇。”
杨云呵呵笑起来:“你怎么知道我们就做不出创新?我们三个人,我负责创新,设计出与《古墓丽影》不一样的东西,三上真司负责填充具体内容,你来统筹架构,安排程序员和美工。相信我,这一定是一款好游戏!”
两人在闲聊时,三上真司已经快速读过一遍原案,他的心脏在疯狂跳动着,他觉得嘴唇发干,有些呼吸困难,因为这是他最爱的欧美恐怖元素,仅仅只看到剧本上的文字,他已经幻想出各种各样的疯狂杀戮血腥场景!
他有些迫不及待了!
“杨总,井上前辈,我已经看完原案了!”三上真司走过来,恭恭敬敬将文件放在杨云面前,再后退两步,垂手站立着听指示。
杨云说道:“我让你负责完善整个游戏的剧情,你愿意吗?”
啊?
井上严雄和三上真司两人都傻了,这是干什么?一句话都没问,就确定下来负责人了?
井上严雄顾不得照顾员工的自尊心,压低声音说道:“您一句话都不问?我们还不知道他的实力……”
三上真司同样也很想问这个问题,这是很明显的面试形式,他在看原案时已经考虑到各种问题,甚至已经准备好几个杨云可能提出的问题,比如说剧情该如何丰富,游戏主角该怎么设计,人物卡有哪些属性,大概能做出多少关卡等等,他有对应的答案。
哪知道就这样通过了?杨云直接问愿不愿意,只要三上真司他点点头,这个游戏就没跑了,就是他负责!
“您……您都没有问题吗?”三上真司忍不住,看着自己顶头上司严厉又带着埋怨的眼神,主动说出这句话。
杨云还需要问什么?叫来三上真司就是为了将游戏交给他设计,这还问什么问呀?大家直接进入主题,开始设计游戏呗,扭扭捏捏故作矜持什么的那都不是杨云的风格!
“实话告诉你,这份原案是你们组的员工藤原得郎留下的,你认识他吧?”杨云问道。
三上真司点点头:“在离开日本之前,藤原得郎还特意请我喝酒,希望我改变主意留下来,他带着我一起做。”
嗯?杨云和井上严雄对视一眼,这个消息两人都不知情,看起来情况有些严重啊。
杨云沉吟一会儿,问道:“藤原得郎有没有说他在哪家公司供职?是不是索尼?”
三上真司说道:“没有,他似乎是自己成立了一家公司,现在急需熟练技术人员,我们原卡普空项目小组的成员,离职的三个都是被他招揽过去的。”
问题严重了!不是索尼,而是自己单干,意味着《生化危机》的剧本可能泄露,藤原得郎或许会进行微小的修改后,制作出PS版本。
井上严雄有些气愤,恶狠狠地呵斥道:“为什么你到现在才说这些?藤原得郎离职,那就是和我们对着干,不管他是不是站在索尼那边,他都是我们的敌人!”
三上真司无语了,他只是一名普通员工,又不是龙腾公司的主人,而且那时候正处于公司变动时期,人心惶惶,员工们都在商议自己的去留想法,有人不愿意去中国,就留在风云游戏软件公司,他是愿意来上沪寻找机会的一批人,而离职的那些人与他真的没有半点关系。
杨云劝道:“不必太在意这个人,藤原得郎的游戏原案也只是他的初步构想,并没有完全定型。而且离职的那些技术人员并没有得到我们的3D引擎核心技术,他们只是游戏引擎的使用者而已。三上,别管藤原了,既然你曾经拒绝过他,那就永远拒绝他好了,这部原案,你愿意接下来,并且发扬光大,与他正大光明地竞争吗?”
三上真司听出来,杨云并没有真正地责怪他,这才松了一口气:“我愿意!我特别喜欢欧美恐怖电影,并且想继续将这份原案扩大,深挖,做成恐怖游戏的经典之作!”
杨云给井上严雄一个眼色,三人换到小会议室,这里私密性很强,演示工具众多,再叫上项天过来画草图,经典的铁三角+具体执行者的组合又成立了。
这次杨云打算自己先不出手,他想看看,如果将游戏全部交给三上真司,会有多大的惊喜出来,如果可行的话,将来十几部都交给他就是了,免得杨云每一部都跟进,那会忙死。
“你先说说看,这款游戏你准备怎么改?”杨云问道。
三上真司说道:“先从游戏背景开始,藤原前辈留下的原案内容太简短,冲突不够,而且故事太狭窄,规模和气势不够大。我想将最大的敌人设计成一个巨无霸公司,做生化武器的巨头,也许我们可以给它取一个代号,叫做‘保护伞’公司。”
“这家公司是导致一系列惨案发生的罪魁祸首,几十年间他们一直在偷偷研发生化武器,并且用活人做实验。本意是想通过病毒重组人类DNA,制造出生化战士,或者是开发大量基因武器,可惜内部错综复杂的派别分歧,在杀人与逃亡的过程中,病毒无意中泄露,实验室人员全部感染,并且变异成丧尸。”
“浣熊市陷入危机中,大量无辜市民被感染并且变异,当局封锁消息,派出特别部队,探寻最可疑的研究所,寻求病毒泄露和传播的真正原因,我们的故事就此开始!”
三上真司将原案进行小幅的修改,差不多满足了杨云的要求,而且在这份设计中,可以明显看到系列故事的特点,篇幅长,对手强大,秘密多,原因不明,有复杂的争斗。
井上严雄听完后,点头表示满意:“还行,具体的细节等以后再补充。”
杨云也点头:“继续说,特别部队该怎么执行任务?”
这才是到了最关键的地方,《生化危机1》该如何开场,而且是三上真司讲述,而不是深知所有生化危机系列剧情的杨云复述,这就非常考验一个人的想象力!

第379章 阿尔法小队进入洋馆躲避

三上真司有些为难,《生化危机1》的游戏细节肯定是一时半会儿说不清的,他只能发挥自己的想象力,努力让自己代入到那个恐怖的地区中。
“我认为应该至少有三组人马,失去联系需要等待营救的是贝塔小队,执行营救任务的是阿尔法小队,而第三支秘密特别部队执行支援任务,实际上被保护伞公司控制,意图执行灭口行动,一直潜伏在黑暗中。”
额……杨云微微摇头,这真是越编越复杂呀!
原版中是警方Bravo小队出动,调查比利以及水蛭袭击列车事件,瑞贝卡和比利这两位《生化危机0》里的主角共同调查干部培训所,同事揭示了《生化危机1》地图洋馆的一些秘密,以及威斯克与威廉帕肯的背景和野心。
如果三上真司要是弄出个第三支秘密行动队监视,这样等阿尔法小队《生化危机1》吉尔,克里斯,巴里和Bravo的瑞贝卡逃出洋馆后,难道要被威斯克的秘密部队灭口?这样不好吧……
杨云发现三上真司的设定似乎偏离了他自己的认知,张了张口,但最终还是强忍着没发表意见。
任何一个游戏剧本,或者是电影剧本,都不可能一蹴而就,即便是三上真司,在设计原版游戏时也是修改过无数次,增加或删减大量剧情,有些能实现,有些不能实现,或者是某天一觉醒来突然蹦出来一个绝佳的创意。所以他准备给三上真司最大程度的自主权力,看看再说。
“黑鹰直升机送来阿尔法小队。在距离研究所并不太远的丛林中,见到坠毁的贝塔小队直升机残骸,于是降落检查,但是被丧尸怪物伏击,最终只逃离出来5个人,躲入研究所中。”
唔……将洋馆换成研究所,也行,本质上是相同的东西。这里就是《生化危机1》的游戏地图,相当复杂的地形,所有的解谜都在洋馆中发生,逃脱就是最终结局。
“研究所是一个到处充满变异生物的场所,除了阿尔法小队的幸存者,还有原来贝塔小队的部分幸存者,他们也是提前主动来到研究所避难。两支队伍的幸存者里面。有背叛者,知情者,间谍,无辜死亡的人,最后活下来的只有4个主角,最大的反派人物也会幸存。进入下一部游戏中。”
“等等!”杨云忍不住打断正说在兴头上的三上真司,神情不变地问道:“4个主角?那你游戏内容该怎么表现?类似于劳拉带着另外三人一起战斗,组队杀敌逃亡?”
三上真司眼中闪着光芒,这是他最重要的机会,他打算用这个最疯狂的想法来打动面前这个决策者:“不。我想在同一个地图中,允许玩家扮演多名不同的角色。站在不同的立场,产生不同的剧情!”
这种游戏模式只在即时战略游戏中出现过,两名玩家可以同时操作部队在同一张地图上战斗,但是3D冒险AVG游戏这么做,从来没有人实现过。
井上严雄皱眉问道:“我们从来没有过这种先例,你想将《生化危机1》做出多人联机的冒险类游戏,有没有想过它的工作量?4个玩家一起游戏,一起战斗,剧情怎么设计安排?要是只有3个人,或者2个人联机玩,或者1个人玩单机,其余的NPC主角该如何设计剧情?”
他的疑惑很正常,吉尔,瑞贝卡,巴里,克里斯四个人,玩家数量不同可以产生15种不同的剧情出来,这么庞大的工作量会让程序员疯掉的。
杨云倒是一听就明白,三上真司肯定不是这个意思,但是井上严雄的疑惑反而提示了他,让他想到《暗黑破坏神》这款游戏。
即使8个人进行联机,《暗黑破坏神》也能完成故事的剧情,但玩家扮演的主角,并不能影响到剧情的结局,有没有其他7个人一起加入游戏,对玩家来说并不重要。
可是《生化危机1》就不一样了,要是做成暗黑这种模式,联机游戏性可以大大得到提升,但是剧情就会缩水,大打折扣。
可惜了,没法做出《生化危机暗黑版》这个游戏出来,两者不能同时拥有呀,杨云心里暗暗觉得遗憾。
三上真司见大家误会了,连忙解释道:“不是,我没有强调联机战斗。我只是想,阿尔法小队的人是主角,他们还剩下两男一女,贝塔小队也留下一个女性队员,这四人做出两个视角,第四个阿尔法小队的存活者就是大反派,不能由玩家控制。”
井上严雄和杨云对视一眼,大家都可以接受这种模式。
杨云当然同意,这就是原版的形式,毕竟AVG带剧情的冒险比暗黑那种RPG模式,在代入感上要强得多,这其实也是电视游戏最大的特点,同样也是龙腾和日本游戏设计师们最擅长的内容,就是尽可能贴合玩家们身临其境的感觉。
杨云听着这些男啊女啊,存活着,反派这些词觉得很违和,干脆亲自站出来,在黑板上写出四个名字,介绍道:“行,就这么确定。阿尔法小队男主角克里斯,女主角吉尔,我们用这两人设计出两个剧情。阿尔法小队存活者巴里,Bravo小队存活者瑞贝卡,阿尔法小队大反派威斯克,这三人会参与到游戏剧情中,但是不受玩家控制。”
他并没有干涉到三上真司的思路,只是为游戏人物取名,自主权还是在三上真司手里。
既然杨云定了性,其他人也不好说什么,三上真司看着这个大框架,心里又增加了几分厚实感,这说明杨云是支持他的。大方向没有错。
三上真司说道:“细节剧情我还需要回去思考,短时间内我还拿不出来
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