四人都没有结婚,也没有中国“父母在不远游”的传统思想,在杨云的鼓动诱惑下,四人当场决定,做完手头这个项目后,就解散秃鹫工作室,集体向龙腾北美分公司报道,去中国!
将四巨头送到中国,安顿在上沪龙腾研发中心,挂上暴雪的铭牌,是杨云考虑的经营策略。
暗黑,魔兽,星际,这些真实历史暴雪的游戏,就交给四巨头去运营,在上沪做成大本营,将即时战略游戏向全世界发扬光大,将来做出全球最大的电竞城市,成为电子竞技迷心目中的圣地!
而京城的龙腾总部,则是Long…Sports品牌的所在地,所有的运动类游戏,3D射击类游戏,都会安排在京城,与上沪遥相呼应,这边更多的是从品牌及正面形象考虑。
战争类游戏,二战,世界大战,核潜艇大战,沙丘大战等不适合在中国发行的游戏,交给欧洲分公司制作,由原俄罗斯1C游戏部门负责。
至于美国和日本的分公司,它们的业务最杂,什么游戏都抓,什么都抢,他们负责与EA和索尼这些庞然大物做竞争,拼的最凶。
另外香港和台湾的研发中心,做点休闲小游戏,国产RPG,动漫,电影,游戏,都是以亚洲人群为目标,是在游戏中推广与维持中国文化的主力。
马科斯在初步达成合作意向后,有些奇怪地问道:“杨总,我刚才好像没有说出我们那个新游戏的创意吧?它叫《Diablo》,是鬼怪的意思,我……”
杨云打断他,呵呵笑着反问道:“你知道我在洛杉矶的座驾是什么吗?Lamborghini…Diablo!我认为,能与兰博基尼取同样名字的游戏,应该不会让我失望吧?别惊讶小伙子们,Diablo游戏,我会亲自参加进来,让我们一起将它做成流传于世的经典游戏吧!”
第357章 索尼PS的首秀?给我砸!
芝加哥电子消费展第二天,游戏展厅中涌进更多的玩家们等着看热闹,对于游戏界来说,没有看到火星撞地球那会是遗憾的。
现在一家世嘉独大并不是什么好事情,虽然世嘉仍然在不断推陈出新,经典游戏出个不停,但没有新的搅局者来竞争,就不会出现价格大战,就没有史无前例的疯狂让利,玩家们就不能得到物质上的巨大好处!
“两年前世嘉SS上市售价400美元,没有竞争对手;一年前松下3DO上市售价450美元,SS还是400美元,一年后3DO破产;现在PS上市售价300美元,SS仍然保持400美元。中山社长,请问世嘉的营销策略究竟是什么样的呢?为什么从来都没有发生过变化?”
美国电子游戏杂志《Game…Informer》获得了独家采访世嘉的机会,这家成立3年的月刊游戏杂志还不算太出名,但因为他们是一家位于明尼苏达州的企业,与森林狼俱乐部位于同一个城市,与龙腾有着千丝万缕的联系,所以能被世嘉选中,独家合作。
这个问题问的好,搔到痒处!
自称为“掘墓人”的中山隼雄,精神抖擞笑容满面,在埋葬下任天堂这个昔日对手后,现在又开始为索尼公司挖土做新坟。
中山隼雄介绍道:“三个阶段,同样的价格,是我们世嘉三种不同的经营策略。众所周知,任何一款电子产品都有巨额的研发经费,SS也一样,高达2亿美元的研发费用让我们压力巨大,所以第一年SS售价400美元,这是正常的定价。
第二年3DO公司加入,采用恶性竞争手段,没有节制地争抢世嘉与任天堂的游戏制作商。世嘉与任天堂为了维持游戏平台的有序性,避免十年前的雅达利事件再次爆发,不得已用高额的奖励资金挽留这些企业,这些成本转嫁到主机上,所以仍然保持400美元。
当然,最后大家都看到了,定价450美元的3DO。还是死在没有严格游戏质量管理体系之下,这是他们咎由自取,这说明金钱并不是决定性因素,高质量的游戏才是生存之本!
现在是第三年,PS上市,但是很遗憾。我们并没有看到索尼有任何游戏质量管理体系存在,他们在走3DO的老路,他们也准备以游戏数量取胜!
我想告诉大家的是,这两年SS平台上的优秀游戏层出不穷,质量越来越高,是因为世嘉执行优秀游戏企业扶持计划,将利润拿出来。奖励给所有创新的游戏制作公司,所以SS的售价仍然是400元,这是维持游戏业界良性发展的重要举措。
索尼PS上市,定价300美元,我们只能说,这是非常恶劣的倾销行为,PS意图用亏本的形式低价强占市场,是依托着母公司索尼集团大量输血才可以维持的举措!
世嘉SS的图形处理效果大家都很熟悉。对于索尼宣称的更佳效果与更好的画质这件事,我们嗤之以鼻但不想反驳,因为这一切都可以由时间检验!
最后,对索尼的超低定价,我们只想问一句,PS价格比SS低四分之一,但是PS宣传出来的3D处理性能还比SS高30%。究竟是谁在说谎?”
哗……周围一片哗然!
这个重磅炸弹丢出来后,不仅引起采访媒体们的兴趣,更多围观在世嘉展台边的观众也开始沉思起来。
定价300美元的PS宣称3D效果比SS更好,定价400美元的SS宣称自己没挣到钱。究竟是哪家公司在说谎?
绝大部分人都相信世嘉,毕竟开发过两年3D游戏的世嘉,拿出来的是实打实的内容,更让人信服一些。
而且人们玩3D游戏的新鲜劲儿早就过去了,该玩的游戏SS平台上都有,没有必要去尝鲜PS主机。
如果只是为了《山脊赛车》来购买PS,花上300多美元是白白浪费,因为龙腾早就公布了他们会在1995年推出全新赛车游戏,那些相信龙腾游戏品质的玩家愿意再等半年。
“中山社长,我注意到一个细节,您说索尼并未启动游戏质量管理体系,他们是在走3DO的老路,您能解释一下其中的危害性吗?”
中山隼雄心里头那个爽啊,但脸上表情严肃,认真地说道:“没有审核,无序发行游戏,只会让游戏泛滥!世嘉是美国娱乐软件分级委员会的成员,并且通过世嘉审核机制彻查每一款游戏的内核,绝对会严格执行北美分级制度!而索尼一旦走3DO的老路,极有可能会有未成年人拿到带有血腥,暴力,色情,毒品等暴力内容的游戏光盘,这是非常致命的结果!”
记者紧跟着问道:“可是如果索尼也加入分级制度,给每款游戏贴上标签呢?”
中山隼雄笑起来:“那我就欢迎索尼进入电视游戏行业,大家公平竞争,我活着就是让索尼和任天堂不舒服的!”
哈哈哈哈……
听着中山隼雄重新修改过后的名言,周围群众哄笑起来。
世嘉的潜台词说的很明显,只要索尼不是过来胡搅蛮缠捣蛋的,只要索尼遵守法律法规,世嘉会真正将索尼视作竞争对手,三方继续缠斗。
但是资深行业分析师听出更深的意思,如果索尼遵纪守法,他们与世嘉抗争的唯一办法是扩大游戏数量,以数量取胜。
但是海量的游戏并不会有太多的游戏精品,因为世嘉掌控着80%以上的经典游戏,索尼就算有1000个垃圾游戏,也不济于事,所以世嘉欢迎索尼来竞争,他们不介意刀下再多出一个亡魂!
中山隼雄爽了,扬眉吐气,顺便将索尼逼上绝路,他的正面反击如同地球保卫战一样,将气势汹汹来犯的火星索尼,打的久多良木健无法咽下这口气。
他反驳吧?没有反驳点,世嘉站在道义的高处,而且做的很好,游戏质量管理有效,又不涉及任何非法和暴力的内容,主动与各国分级协会交好,让索尼偷偷摸摸的小动作曝露在光天化日之下,无处可躲。
不反驳吧?岂不坐实了自己是无止境用垃圾游戏冲击整个游戏行业的做法?玩家们可能记不住十年前的雅达利雪崩事件,但游戏行业资深从业者可清楚的很,万一得罪了全球游戏界同行,那绝对是致命打击!
“《Game…Informer》杂志社呼呼索尼公司,公平,有序,并且可持续发展地参与竞争,不要成为第二个雅达利,否则你们将是全球游戏界的罪人,玩家们的公敌!”
看到这样的报道,久多良木健差点喷出一口血,他太憋屈了!
“八嘎!”久多良木健面对蜂拥而至,讨要说法,打探消息,看热闹的人群,真想喊来会场保安将这些人全部赶出去!
“索尼是不是准备无序研发游戏?做出坦克94,坦克2000,无敌坦克,草丛坦克这种换汤不换药的垃圾游戏出来?”
“索尼是不是觉得暗藏成人模块的《恋爱季》更迎合市场?你们准备大量销售这种类型的游戏?”
“请回答我们,索尼开发出来的所有游戏,你们敢带回家让你们自己的孩子玩吗?”
“拒绝暴力!拒绝血腥!拒绝成人!拒绝毒品!强烈要求成立全球游戏统一分级系统!”
这次可不止普通玩家在抗议,不少经历过雅达利之痛,或者是听说过这个悲惨事件的游戏从业者,也跟着发出振聋发聩的声音。
久多良木健不得不站出来,安抚众人,说道:“索尼是一家国际化跨国企业,我们索尼电脑娱乐公司绝对不会做出危害社会,影响未成年人的事情!我们正在积极联系分级委员会,会在下个月内加入到分级系统中,每一款游戏都会提交委员会审核!”
他好不容易拍着胸脯做出分级承诺,安抚这一批人,马上另外一批业内人士站了出来。
“请问PS的GPU是哪家公司提供的?什么型号?索尼使用了什么优化手段?3D处理效果是不是真如宣传中那么强大?”众人直指索尼的虚假宣传,打破沙锅问到底。
久多良木健差点晕倒,这是能随便告诉你们的吗?告诉你们了,索尼公司还怎么做生意?
他支支吾吾解释道:“这是索尼自己的核心技术,病情在部分零部件上有自己的专利……”
还没有完,第三批人冲上来,愤怒地指责道:“300美元亏本卖出PS,这是至我们广大股民利益于不顾!你们有没有想过用游戏正面竞争?为什么要用索尼总部输血来维持游戏部门的发展?索尼是在打一场亏本战,我们持有的股票价值缩水,找谁赔?”
久多良木健快要疯了,怒吼道:“谁说PS售价300美元是亏本?是谁在造谣?”
“你敢当着在场所有人,当着全世界的人,向我们保证PS售价300美元不亏本?”示威者更愤怒了,他们冲破保安的限制,站在久多良木健面前,唾沫星子都喷到他的脸上!
久多良木健被愤怒的观众们吓坏了,脸色苍白,颤抖着身子,大声喊道:“保安!拉他们出去!”
这还了得?解释不清楚就想玩横的?
“你敢保证吗?”数十人异口同声地愤怒指责道,将久多良木健吓的一屁股坐在地上!
这下子,闹大了!
第358章《Doom2》PK《古墓丽影1》
久多良木健敢保证PS售价300美元不亏本吗?他不敢!索尼电脑娱乐SCE的成立,还是与社长大贺典雄一起强行通过的,两人甚至得罪了不少索尼老资格高管,那些老人们害怕承担风险,紧张的要死,他们更喜欢购买夺人眼球的电影公司,而不是进军陌生的游戏业!
300美元的定价,索尼SCE是入不敷出的,因为久多良木健没有将赢利点设置在PS主机上,他是想以低价撬开市场的大门,快速引进游戏制作商,以数量取胜,和软件开发商们分成,因为他已经拿到了整整400多个价格优惠的游戏合同。
可惜这一切都被世嘉识破,准确点来说,是被心知肚明的杨云看穿了,他对索尼的销售策略一清二楚,他甚至还记得很清楚,到2000年出PS2的时候,索尼平台下有3600款游戏,数量多得足以冲垮任天堂五次,在山内溥痛声疾呼的情况下我行我素!
这样不守规矩的对手,怎么能允许他们崛起?
杨云在通知完评分提案后,就给中山隼雄他们下达了一个死命令,在展会上,毫不留情地砸,将PS的首秀给我砸的稀烂,让索尼永远抬不起头来!
他们做到了,索尼的展台被越来越多的人围住,怒喝痛骂着,指责索尼公司不负责,虚假宣传,夸大PS的效果,还想用武力赶走质疑者,丝毫没有跨国公司的大度心胸!
在保安和索尼员工的努力下。场上的局势终于被控制住了,组委会官员过来。带走了对峙的双方群体,并且在半个小时以后,公开发表处决方案。
久多良木健需要代表索尼公司对发生冲突的观众们公开道歉,而且观众有知情权,索尼公司有义务解释到观众们满意为止,另外,组委会对索尼罚款1万美元作为影响会场秩序的惩戒!
罚款事小,丢人事大。久多良木健在弄清楚观众愤怒的原委后,怒气冲冲地带人来到世嘉展区,在与中山隼雄经过激烈短暂的争论后,双方不欢而散。
这一幕,被媒体记者们从头到尾完完整整地记录下来,并且迅速传播到全世界,在电子游戏界。龙腾与索尼正式决裂,成为不死不休的对手!
……
杨云很喜欢电子消费展这种形式的大会,就像是一个万国博览会一样,全世界最具创造力的科技公司都在这里展示自己的创意和思想,像是知识相互碰撞,然后发生大爆炸一样。通过观看别人的产品来引爆自己的创意,引发自己的灵感。
他优哉游哉地在展会上闲逛,而且订购了不少高科技玩意儿,比如说摩托罗拉公司最新款的GPS定位仪器,据说可以覆盖全球98。5%的地区。总共可以搜到24颗卫星的信号。
这几台GPS定位仪和配套的全套欧洲非洲纸质地图,杨云准备用在中国出征达喀尔拉力赛的车辆上。他无法随行出征,只能在物质上尽点心,给车手们加加油。
另外,最畅销的苹果PowerMac个人电脑,也被杨云不要钱一样采购了几十台,打包送到中国去,顺便还和现任苹果CEO斯平德勒建立起良好的私人关系。
科技界应用电子科技最多的,应该还是在游戏界和影音娱乐和多媒体这方面。
杨云不知不觉又转悠到了游戏区,好巧不巧地来到一个较大的展台前,看到了围有很多人观看的游戏专区——《Doom2》!
“ID公司么……”杨云喃喃自语道,嘴角露出笑容。
杨云站在展台面前,微笑看着人头涌动的玩家们,一句话都不说。
很快有员工认出他来,表情古怪,相互之间窃窃私语,并且迅速通知公司负责人约翰。
玩家群中也有不少人认出这位电子游戏界的巨头,纷纷过来与杨云打招呼,攀交情,觉得能