《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第121部分


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一个是日本政府联系上了风云游戏软件公司,提出采购一批逃生游戏的卡带,但是不能限制游戏平台,也就是说。需要制作MD和SFC两个版本。
第二个话题是杨云主动提出来的,他有意在两年内,整体打包世嘉的街机游戏部门,只保留世嘉硬件研发中心,但是出售全部的世嘉街机游戏及版权。
第三个话题关于索尼与世嘉的合作,两家公司的关系正走在一个十字路口,何去何从需要杨云做决定。
“你们说说看,对于日本政府的采购,我们是支持,还是放弃?”杨云看着这九个高级管理人员。心中很宽慰,有这帮得力的属下辅助他,省了他很多事情。
逃生游戏获得日本政府的青睐,这本是一件好事,而且日本文部省看中的是给中国内地制作的科普类游戏版本。这证明了杨云当初的决定是对的,以青少年科普教育为主,逃生游戏配合逃生宣传册,学校安排逃生演习的课程,多方位组合教育可以达到最佳宣传效果。
但是政府采购员提出进行部分修改,需要加大地震逃生的戏份,去掉高速公路等内容,并且扩展成MD与SFC两个版本,这样可以最大限度的覆盖到全日本所有的地区,而不会被平台限制。
“日本交通安全法的宣传和遵守很有效,但是地震频发,他们的要求很合理,我们应该充分为客户着想。”王哲表示同意,关于这一点,其他人也没有异议。
关键是跨平台两个版本的制作,引发了大家的争执。
世嘉和任天堂不死不休,游戏要是能跨平台,相当于在SFC平台上重新编码,制作出另外一款新的游戏出来。
为了防止泄密,代码都必须掌握在自己手中,这样就意味着世嘉的程序员,还得拿着SFC的开发包重新学习。
这就是后世。NET和JAVA代码的差别,虽然大家都是底层程序代码,可是开发工具不一样,重头去学费时费力,开发习惯也要跟着改变,很麻烦。
“日本政府的采购并非强制性要求,我们可以不必理会。”江少云在美国待久了,思维也慢慢变得更加民主化,在他看来,合法经营,正常缴税,那么就应该得到法律的保护,即便是政府采购,也不能强加意志在他身上。
持有这种反对观点的还有萧良玉,在欧美待久了,他们都对民主这个词很有感觉,凡事都爱讲法。
中国方面,方近东和张国强这些人是嫌麻烦,不愿意让自己的产品出现在敌对公司手中,也持反对态度。
但日本人都是愿意跨平台的,井上严雄和中山隼雄表示赞同,他们非常希望日本孩子们能够得到更多的逃生教育,即便是累一些,麻烦一些,大不了自己再辛苦辛苦,加班制作就是了,如果是担心源代码的安全,中山隼雄愿意亲自带队监督,保证不会泄露出去。
“杨总,我觉得有必要跨平台制作,为了孩子这是一方面,另外,等我们的逃生游戏在全平台覆盖后,将来进行3D版本的升级,日本政府第一个想到的也会是我们。”赵永平一语提醒了杨云。
对呀!赵永平说的没错!
3D版本对游戏界面和图像有非常高的要求,16位的MD平台肯定是实现不了的,到了32位家用机时代,世嘉土星的竞争对手就是任天堂的N64和索尼的PS,3D版逃生游戏要想继续推广,世嘉就有机会从任天堂和索尼得到更多的图形处理技术,正好弥补自己的短板!
哼哼……虽然日本政府没有强制执行的做法,但我们世嘉都主动开放了平台,索尼和任天堂作为纯正的日本企业,难道还会拒绝配合?只要世嘉有机会接触到底层代码,以田浩强为首的那帮山寨专家就有可能拿到他们想要的东西!
“杨总,没必要这样做,我们不能给任天堂任何喘息的机会!”
“就是,我们给日本政府多提供一些低价MD主机,让他们去大力推广就是了,这样也比给任天堂平台增加一款游戏要好啊!”
不少人都这么劝慰杨云,不过他下定了决心:“别争了,我们做跨平台。但是,中山社长,王哲,你们俩一定要盯死了,源代码必须掌控在自己手里,设计人员也必须是我们世嘉派出来的。
而且我们最好与日本政府签订10年,20年的长期合约,我们独家为他们提供最好的教育产品,将来做3D版本的时候,如果我们世嘉有图像处理的技术短板,希望由政府出面协调此事,向任天堂或者是其他游戏平台协调!”
此话一出,大家都明白杨云什么意思,露出心领神会的笑容,想了想后,也不再反对了。
在见识上,在坐的所有人与杨云最大的差别就在于,未来世嘉与竞争对手的差别,世嘉产品的劣势,竞争对手的优点,只有杨云一个人清楚,所以他能提前想到别人暂时考虑不到的内容,而其他人只能根据现有的情况进行推论。
刚才杨云说世嘉可能在图像处理上有技术短板,其他人只当杨云是未雨绸缪了,谁知道这就是真实的事情呢?
这就是重生带来的好处,杨云松了口气,继续往下商议。
第二个话题,杨云准备在两年内整体打包出售世嘉街机游戏部门,这个话题刚刚一抛出来,就引起了几乎所有人的反对。
“不可以!街机游戏是世嘉最专业最核心的内容,我坚决反对出售!”中山隼雄是反应最激烈的人,世嘉游戏的专业性在街机游戏上得到了非常好的展示。
世嘉所有的最新技术都是先在街机基板上实现,再慢慢移植到电视游戏主机上来,这是多年来总结出的规律。
王哲也劝道:“杨总,风云游戏公司也是由街机开始打开市场,虽然街机确实没有电视游戏赚钱,但赚来的是人气啊!”
马凉可怜巴巴地说道:“我们刚刚做出来赤壁之战,难道就要这么快卖出去?”
“是呀!杨总,那么多经典游戏,名将,雪人兄弟,圆桌武士,拳皇系列,赤壁之战,还有魂斗罗系列,说卖就卖吗?”
众人纷纷劝道,希望杨云收回这个决定。

第201章 急流勇退(二更求订阅和月票)

打包整体出售街机游戏的决定,连井上严雄和张国强都看不下去了,实在是不忍心。
刚才说的那些还是杨云入主世嘉后作出的游戏,还没算上世嘉原先的枪战射击,赛车模拟,以及其他游戏公司给世嘉做代工提供的游戏内容。
谁都舍不得卖掉这个蒸蒸日上的街机部门,在他们看来,龙腾的街机正处于事业的巅峰期,未来前途不可估量!
可是事实真的是这样吗?
做出这个决定,杨云也很痛苦,好不容易做出这些经典游戏了,卖出去真的是很舍不得,他自己最舍不得的就是拳皇系列。
但是街机游戏差不多是夕阳产业了,不赚钱这是大家都知道的,一个名将赚了还不到1000万美元,拳皇91挣得多一些,有三四千万,可是也就这样了,未来提升的空间很有限。
接下来可以推出的经典街机游戏有多少?
在杨云看来,现在还有侍魂,合金弹头,恐龙快打,西游释厄传,三国战纪,彩京1945这六款游戏还值得开发一下,像吸尘器小子,奇迹三合一,铁钩船长,惩罚者,豪血寺,雷龙那些次受欢迎的游戏,杨云连开发兴趣都缺乏的很。
当然了,不算那些在后世大型游艺厅里的打鼓机,跳舞机,枪战游戏,赛车游戏了,那些东西杨云自己都玩的很少,一个是因为太贵,二是因为实在缺乏兴趣,PC普及后,玩家们可选择的游戏太多了,谁还会去游艺厅里玩这些?
杨云清楚的记得。等PC端的街机模拟器大规模普及后,卡普空的CPS系列基板,SNK的NEOGEO基板全部被破解,谁还去街机室玩?
PC技术的发展,让传统电子游戏变得更加普及。注定了街机游戏第一个会垮掉,FC,SFC,MD这些平台上的游戏也会接二连三的被移植到PC上,在2000年后,这些低端的电视游戏平台也会接二连三的停产。消失。
另外,杨云不想分心去做街机游戏,是因为接下来的这两三年,世嘉会不得不面对另一个恐怖的对手,索尼的PS!
为什么PS在一推出后,就将任天堂的SFC给冲垮了?连N64都连连受挫。整个电视游戏市场被索尼的PS系列抢占了一大部分?
32位元的处理器和高性能图像处理是一方面,最主要的一点,PS有几千个游戏,直接冲垮了任天堂所谓的游戏质量管理体系,让任天堂加起来都没有几百个的游戏平台瞬间变成了战斗力为5的渣渣。
几千对几百,这还怎么玩?
4000个游戏冲击下来,别说任天堂了。连杨云都受不了,这尼玛完全是不把当年的雅达利破产事件放在眼里啊!
可是作为后起之秀,新入行的索尼游戏根本不用管这些,在索尼看来,任天堂的质量管理体系让垄断的利润变得异常恐怖,山内溥手持10亿美元的现金,这在索尼看来是不可想象的事情!
而且索尼是卖硬件出身的,PS将来还会与索尼家庭影院,索尼多媒体中心进行整合,一个游戏部门算什么?毁掉整个游戏产业也不关他们的事!
几千个PS平台的游戏。只会为PS增加销量,至于竞争对手的死活,谁管?
主机性能提升,PS销量就会增加,主机价格下降。PS平台游戏数量增多,这是一个良性循环。
而且玩家们的喜好也会发生翻天覆地的变化,街机注定了在接下来的两年内还能最后再火一把,然后就会从最高峰慢慢走向衰亡,五年,十年,逐渐被人遗忘。
在事业的最高峰出售,卖出一个好价钱,杨云就是这么打算的,所以他要想办法说服这些人!
“稍安勿躁,请听我说完。”
杨云敲敲桌子道:“我想出售的是街机游戏,而不是砍掉整个部门。我准备将世嘉和龙腾历年累计下来的所有游戏的研发和后续版本,全部打包卖出,而开发人员全部转到别的部门中。”
“世嘉的硬件实验室保留下来,所有的基板技术不出售,不转让。我们单纯成为买家的硬件供应商,Model…2和3,还有64位Naomi的基板研究,我们全部保留下来,并且加快32和64位电视游戏主机的研发,十年后,二十年后,128位,256位,CPU发展有多快,我们的基板研究就有多快!”
“街机游戏的软件研发部门撤销,全部给我并入到风云游戏软件公司,全力进行电视游戏主机的研发中,因为我们即将碰到另外一个极其强大的竞争对手,那就是索尼游戏公司!”
说到这里,众人吃惊不小,杨云摆摆手说道:“索尼的事情待会儿再谈。下面我想说说街机游戏出售计划。我是这么想的,还有2年时间,我会带领大家开发出六款全新的街机游戏,另外拳皇系列,三国系列,这些街机游戏后续版本的开发也不要停。”
王哲吓了一跳:“两年时间开发八款街机游戏?这根本不符合街机游戏公司的风格啊,就算有好创意,一年最多推出两款,像我们龙腾这样高水准高质量的游戏,好多公司两年都做不出一款来!”
赵永平若有所思:“我明白了,这就是为什么要两年内出售的原因,将我们的街机游戏做到业内最高峰,然后整体打包出售,卖出一个天价出来,然后抽身出来,全力与任天堂,还有这个索尼游戏竞争!”
“说的对!”杨云很满意,果然赵永平是第一个明白他意思的人:“你们不要被眼前的繁荣蒙蔽了双眼,大型街机的衰退是必然的趋势,日本媒体界也出现了呼吁青少年远离街机厅的声音,我们的街机部门利润一直都提升不起来,何必还要死死抱着它不放手?”
中山隼雄还是不忿,赌气一般说道:“如果你真的要卖,我和小林董事私人买下来!”
杨云哈哈大笑:“中山社长!我的报价可不便宜哦!在街机事业的最高峰出售,这个价格可不是几千万一两亿美元那么便宜的了。您考虑过没有,两年时间内,我们把卡普空,SNK这些公司的街机游戏冲垮,逼死街机游戏界所有的竞争对手,等我们成为垄断企业后,再挂牌出售,最终价格必须包含这个市场垄断价!”
众人听的不寒而栗,一想到那个场景,背心就是一层冷汗,全球街机市场规模也有好几十亿美元,唯一的垄断霸主整体出售,这不是天价又是什么?
可是这么大的盘口,谁能吃的下?
“你打算卖给谁?”中山隼雄有些泄气了,几十亿美元,他买不起。
“就是,杨总,既然咱们都可以做到垄断了,就算街机到了衰退期,那就干脆咱们一直做到这个产业消亡就是了,何必要卖出去呢?”王哲想想都头疼,好不容易把街机做大做强了,做成行业巅峰了,这个杨总竟然想出售,这究竟是急流勇退呢,还是莽撞的决议?
杨云笑了笑:“到时候看呗,谁出价高,我卖给谁,一家公司吃不下来,我分拆给多家公司,按游戏类型和数量出售,比整体打包的售价更高!”
其实杨云最想卖给任天堂和索尼阵营的人,或者干脆是某些眼红的硬件厂商,比如飞利浦,松下这些公司,再不济,将街机部门全部拆分,卖回中国,让动漫游戏产业园的多家公司接盘,让他们榨出街机行业最后一点余热。
在记忆中,2000年以前,中国的街机游戏厅生意都是火爆的很,但这是有特殊原因的。
中国街机基本上都是CPS和NEOGEO的主板游戏,世嘉Model系列的游戏几乎没有,是因为这两款低端主板容易破解,中国盗版专家们最擅长做这种事情,几乎破解了所有的卡普空和SNK游戏。
很多人都玩过一个耗油跟放出10个气功波的街霸,或者是无限子弹的恐龙快打,或者是一出身就拿着一把圣剑的三国志赤壁之战,这些就是盗版的功劳。
中国经济落后发达资本主义国家十年二十年,游戏也是一样落后这么长时间,明明在日本和欧美都成淘汰行业的街机,在中国还是火热发展了10年时间,一直到2000年后的七部委禁令。
现在杨云重生改变了这个格局,卡普空和SNK的好游戏基本上都被世嘉抢走了,Model系列的基板,一直到2014年都没有被破解,游戏还无法模拟,PC模拟器更是找不到地方下载,这就代表着中国国内市场上,不可能出现大规模的盗版街机,想玩街机,只有卖正版世嘉的基板。
再加上田浩强这帮山寨破解专家们都被杨云收编了,中国动漫和游戏产业得到了国家支持,谁还敢冒着坐牢的风险去盗版龙腾的产品?
除非杨云将街机部门拆分
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