当队伍里的其他人恢复过来的时候已经过了一分钟,之前北念就向队伍里的人提示过,这一波怪只要慢慢向前推就可以,不用绕一圈什么的。
饶是如此,队伍里的其他人那血掉的还是跟升降机一样,尤其是夜无声的血,56级的甲鱼,拉怪的范围不是很大,而方士的群攻范围又时常容易超出拉怪范围,所以偶尔总会拉到落网的小怪仇恨,再加上方士的皮,脆的无与伦比,那血掉的,不用说,都懂的。
但好在一路都靠着北念那强大的计算能力,总能在夜无声只剩一丝血皮的时候,几个益气安魂加上甘露诀下去,拉回到安全线,所以一直也就有惊无险的杀到BOSS面前。
倩女里有很多让人吐槽的地方,怪物的外表,必须吐槽。
就连BOSS,其造型多半路过野外的地图时,都是能看到的,所以有时候哪怕这些BOSS,头顶着BOSS的名称,攻击也是BOSS应该有的输出,但很多时候,真的是一点也没有让人感觉到BOSS的威慑,还不如高级地图里的等级高的怪。
湖中屋的BOSS,是个美女阿飘,不用说,这BOSS的造型肯定跟路边很多小怪是一样的,唯一不同的大概也许是衣服的颜色?
只要打过这个BOSS的玩家都知道,这BOSS其实就跟花瓶一样,看着美丽,但只要有个甲鱼或者侠客拉扯下,要不玩家们自己换一下桥上桥下,属称卡位。然后就能不掉一滴血的将其磨死。唯一讨厌的一个技能也许就是这个BOSS会把人随便的传送到这个地图的某一角。
要是传送到安全的地方跑回来就是,要是被传送到怪多的地方,装备过硬或者有逃跑技能也没问题,就怕是短腿又没逃跑技能又没好的装备的,这类的除非RP不错,那么多半还是直接站直等着被躺平吧。
当然在后期已经有很多人发现怎么做才能不会被坐一次免费飞机,只要把BB跟随了,人物输出就行,也不是说就能都避免,只是触发被飞出去的概率会低很多。
而这些北念在之前也是有在队伍里跟大家提到过的,所以小小小乌龟只需要往桥下一站然后用贯索擒把阿飘拉下去,其他人把BB都跟随后,就直接站桥上对着她就是一顿狂扁,2分钟不到就解决了,中间没有人被传送一次出去。
即使是北念也感觉意外的是,向来吝啬的BOSS居然爆了件粉,还一爆就爆了件57级的,这装备可比队伍里的人等级都高;
韩信之镂金丝衣:
基础属性:
物理防御:501
法术防御:623
装备等级:57级
职业要求:全职业
附加属性:
【纳气】根骨:+12
【奔宵】敏捷:+6
【叶猴】物理躲避:+10
【铁骨】气血上限:+279
【华盖】幸运:+8
这样的一件衣服,是适合所有法系职业的,不得不说,游戏刚开区的时候,很多人的人品,比起后期那些满嘴喷粪,撒谎不打草稿,私吞队友的装备等等要靠谱很多,至少现在北念所在的队伍,物理系职业的都会很自觉的直接把这装备给放弃了。
【队伍】'彼安花泪的微笑'对'韩信之镂金丝衣'投出了97点。
【队伍】'北念'对'韩信之镂金丝衣'投出了67点。
【队伍】'夜无声'对'韩信之镂金丝衣'投出了100点。
【队伍】夜无声获得了韩信之镂金丝衣。
有时候这游戏里总会眷顾那些性格里有着二气息的玩家的,越容易犯二的人,越容易出好装备,这曾经是北念研究爆率的时候得出来的理论;理论不代表结论,本来还不能接受的,但当夜无声拿到那件衣服的时候他已经完全信了。
【队伍】'北念'把这衣服拿去洗洗,可以直接用到73级的时候了。
【队伍】'夜无声'洗?这装备还要洗的??
【队伍】'空白蛋蛋'你打开商城,找一排跟等级相符的瓶子,扔乾坤袋里转转就是了。
【队伍】'夜无声'你们懂的好多……
北念刚刚在YY上讲了那么多,敢情这货是一个都没听进去。
当队里的人走出湖中屋的时候,每个人的任务包裹里都得到了一张叫“五彩纸幡”的玩意儿,等20分钟后点一下这个,将会获得经验,队里人物越多得到的经验就越多,56级的玩家自然可以直接升一级了。
其实湖中屋本身打怪得到的经验不会很多,即使有三倍经验加持。
56升57级所需的经验已经接近60W,而湖中屋里一个小怪的经验即使加上三倍,得到的经验也才800+,BOSS虽然给的多,但撑死了也才只有16W的经验。
所以大部分的人会做这个任务,其实就是为了这张看着跟鬼画符一样的五彩纸幡,也许运气好点的队伍能进传说中的小黑屋也是可以的。
所谓的一条龙任务,肯定不会只有一个湖中屋的,游戏里在90级前的一条龙任务里包含着三个任务,分别是湖中屋、桃花扇、河泊水患,当然有些不喜欢河泊的也可以选择刷青蛙。
既然做完湖中屋,北念他们的下一站自然是桃花扇。
跟阿格拉一样,金陵的人口甚至更多,北念甚至还在金陵看到了死党的身影,虽然一下子就擦身而过了。
【大喇叭】'一剑破天'辉煌公会的管理在的出来个!!!
【大喇叭】'一剑破天'当我们同居好欺负?是公会了不起啊!!!抢人BOSS还抢的那么理直气壮!!!
【大喇叭】'蚀骨风骚'同居的兄弟,有事我们私下谈,好吗?
【队伍】'一刀倾城'真热闹……
【队伍】'彼岸花开的微笑'有八卦……
【队伍】'空白蛋蛋'又是辉煌的!
【队伍】'夜无声'你怎么知道?我刚翻了下队聊记录,苹果那个是怎么回事?
叶司凡森森觉得打从认识夜无声以来,自己好象一直处于无语状态……其实不止他一个,队伍里被这二气息煞到的除了他自己,没有一个逃的过,最好的证明就是队伍里又一排的省略号。
作者有话要说:
☆、大神的习惯
喇叭上最后的结果是怎样,叶司凡他们是不清楚了,不过也就那么几种,其中一种就是玩游戏久点的人都知道,能私下解决的问题都不是问题。
若说在湖中屋是惊险刺激的,那么桃花扇绝对是越打越想睡,即使经验再多,也是半点唤不起神。
其中原由,桃花扇FB的风景很美,比起湖中屋的鬼魅幽暗,那里面简直是阳光明媚,绿荫柳翠,很少有人会去在意或者联想到,这其实是一座坟墓下的风景;第二点,FB的怪都是一些桃花精,总共五百只,但在那之前这五百只桃花精不过是五百朵桃花。
会跟被进入催眠一样的,重点就是这些桃花,风光迤俪的场景不过是增加了点让人放下去警惕的心思,但要玩家连着刷五百朵跟站桩一样的桃花,不,也许该称为木头更适合,站桩怪至少被攻击了还会反击,而这些桃花,到死都还可能是草地上的一株花,还不会反击一下,神经能不麻木吗?
当然也有人想不开的,寻刺激什么的也不是不行,进FB后,只要等上十分钟后再刷这些桃花,就会发现应该要称桃花精了,所谓的桃花熟了后产生的变异。
不过这在前期跟送死一样没区别了,变成桃花精后就不像刷桃花一样,20、20有规律的刷新着让杀,而是可能五十只?百只?那绝对是一起围上来绞杀一切的存在。
所以会选择那样的大都是疯子。
当然桃花扇对太多的人来说是催眠一样的存在,但对一些人来说,桃花扇的FB还是有另外个作用的,那就是对游戏理解比起一般玩家来说深一点的那些大神们,比如叶司凡就是如此。
技能的衔接,倩女里不是没有,不过还是那句话,只是很隐秘,但确实是存在的。
没有弱的职业,只有弱的玩家,这句话套在游戏里的技能就是,没有差劲的技能,只有不会运用技能的玩家。
大神之所以是大神,除了装备强,PK厉害,对游戏的一些设定理解也是比对普通玩家要高很多。存在即合理,游戏KFZ不会胡乱的设定一个技能出来,端看个人是怎么操作,会不会操作罢了。
像桃花扇这些FB,向来都是被叶司凡拿来锻炼技能衔接的存在,PK时增加的是PK意识,战斗技巧,至于技能怎么运用更熟练,其实还是打怪最适合的。
以前叶司凡玩FS号,天雷地火,十二个群攻,被拆成N种组合,什么是无间隔的技能连发,叶司凡是唯一一个做到的,哪怕是威力最小的风火雷电四符咒,都能被他运用到PK场,变成杀人的利器。
而叶司凡的技能最开始学会运用的地方,不用说就是桃花扇,大神也是人,也要吃喝拉撒,也有情绪波动。最开始的他,也只是跟普通玩家一样,一打桃花就泛困,打完出来也会脸色发青一脸困意,半天都不会再想动手做一下其他任务。
前面就提到过,叶司凡是有个师父的,不止人好,技术还高超,连对这游戏的理解也不是当时的叶司凡能比的。
所以当叶司凡向他师傅吐槽这游戏对桃花扇设定有多么垃圾的时候,向来待他很好的师父,二话不说就拖着他去刷了一天的小怪,因为是称号任何,所以刷了多少只小怪XT都会自动提示,那数字哪怕过了这么多年,他都记得很清楚,7732只。所以只是刷个桃花脸色就发青什么的简直弱爆了,那几天叶司凡可是连做梦都是天天被自己师父拖着刷怪刷怪。
这样高强度的刷怪下去,自然是有收获的,原本都是按照所谓攻略,所谓标准键位来设定的打法和技能全部变成了渣渣。
然后在很长时间内叶司凡每天上线就是技能打散,重组,计算CD时间,估量附加作用,才有了未来那个独一无二,无可复制的键位设置,而那样的键位换了任何一个人都不能理解和熟练运用。
而这一切的实验就是在桃花扇里完成的,所以当在这个时空里叶司凡又一次进入桃花扇的时候,可谓又爱又恨。
过去的记忆,当初哪怕走了那么多误区,不能否认的是最后还是收获良多;而换个职业后,虽然游戏里的很多设定都可以说是万变不离其宗,但技能的变化是实在的,也就是说,叶司凡又准备通过这个FB,来熟悉医师的技能了。
倩女里的医师职业是个很BH的存在,哪怕后来论坛上有很多奶妈都在那叫着奶妈太弱,亦或是KFZ后期削弱奶妈,也不会改变众多玩家脑海里那BT奶的形象。
这一职业是想暴力就暴力,想玩辅助型的也不是问题,群攻时不会比输出职业差,做为暴力奶要是跟其他职业PK,最后存活的多半是奶妈,做为辅助奶,只要在PK时站的住脚,这样的一个奶,就可以让已方的存活率增加百分之30。
而缺陷就是医师的攻击技能很单一,大部分技能都是毒,只有极少数的几个单体技能是光和幻有关,但毒攻击有个其他元素攻击都代替不了的优势,那就是持续掉血,有些毒还会抽掉目标的法力,没了法力的职业,跟木桩强不了多少。
所以只要有人能一心堆毒抗的话,基本医师职业要是碰到也就废了,不过这样的情况很少,毕竟这游戏里的暴力职业不止一个医师,比起医师的毒,魅者、刀客的控,相信会有更多人咬牙切齿。
56级的医师只有两个群攻,一个六秒CD,一个0。5CD,数据上是如此,但从起手到施放往往差不多还需要1秒的时间,不过叶司凡知道,只要技能衔接的上,这1秒也可以是不存在的。
六秒的时间,能使断肠草的技能施放3次,这是叶司凡跟着队伍打完第一波20只桃花后给出的数据。
这样的数据对不懂的人是看不懂的,但对懂的人自然了解其中的意义,一刀倾城他们都也算游戏里的高玩了,只是不是职业的而已,自然看的出叶司凡此刻打出来的频率代表了什么,所谓最大化的输出,不过如此。
有些毒跟毒是能叠加伤害,比如医师的群攻技能,断肠草既是群攻也就是说技能可以叠加伤害,另外还能持续掉血,但1级的断肠草能持续的时间也就1秒出头的样子,当然点的技能越高,持续也就越长,而现在可能只有1。2?1。4?也就是一眨眼的事。
毒元素的攻击,不止叠加,持续掉血,也能被覆盖掉,若是第一次丢断肠草技能效果还没下去,就马上又丢下一个断肠草,那么第一次的毒效果必定会被第二次覆盖,一开始的那一下所起的作用也就没用了。
有些人会疑惑,反正都是持续的,有没有被覆盖又没区别,这就是这游戏里普通玩家看问题和高玩看问题的区别了,对一个职业玩精了后的人就会发现这是一个误区,这里面又牵扯到人物的属性之一,致命。
所谓致命就是致命一击,一个职业当前攻击所能达到的最高输出的两倍?三倍甚至是4倍?这就是致命。
若是第一下出的是致命,但第二次下去就必定会被覆盖,输出量就肯定低了,这也是一种节奏,掌握了技能的节奏,也就掌握了输出规律,技能的频率不过如此,却能使输出达到最大化。
这是属于大神的习惯。
这时候哪怕是二货夜无声,都能看出来北念对医师职业的掌握有多么的精准,更何况其他人比起夜无声来说都更细心,也更容易注意到这种细节。
之前级低,奶妈的技能就那么几种,本来看到北念每次能很准确的控制好类似使人失眠这样的技能已经觉得很牛叉了,没想到比起输出,一刀倾城的输出量也算高了,但却排在北念后面。
玩了那么久游戏的他们,自然懂的这个代表了什么,夜无声以前要是只想抱大腿,那么现在是彻底服了北念了,即使只能看看也是觉得赏心悦目啊。
二货的想法都是如此了,队里的其他人也没差多少,只是比起其他人,一刀倾城的心情更复杂而已。
队伍里其他人怎么想叶司凡是没去在意了,他对这些
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