《地底传奇》

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地底传奇- 第102部分


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因斯特笑了笑没有答话,他不敢去魔法公会认证,是害怕自己的变形术被法师们识破,这个原因现在还不能说出来。

在因斯特申请完任务,正要和菲安娜离开的时候,大门外进来了衣甲鲜明的一队佣兵,双方正好打了个照面。

对方是塞弗,那个晨星佣兵团团长的儿子。

塞弗也认出了因斯特,鼻子哼了一声,目光又在菲安娜身上打了个转以后,率众登楼而去。佣兵公会的二楼专供B级以上的佣兵团使用,以晨星的资格当然可以上去。

“他是谁?看起来傲的很。”菲安娜问道。

“就是那个晨星团团长的儿子。”

“就是那个诬赖咱们的人?你怎么这么好脾气,我要早知道是他非臭骂他一顿不可。”菲安娜怒道,“你等着,我上去找他麻烦。”说完就要往楼上走。

“等等,你怎么上去?”

“这不简单,我说自己是雇主要发布高等级任务不就行了。”

“算了算了,他的帐以后再算,咱们的任务要紧。”因斯特把菲安娜拖出了公会大厅,一路上菲安娜还在不停地骂着。

在走出公会大厅的时候,因斯特忍不住回头往楼上望了一眼,他突然有种感觉,在沼泽中他还会遇到晨星的人的。

战魂的其他成员在得知因斯特的决定后,并没有像菲安娜想得那么惊讶。他们知道因斯特总有一些出人意料的举动,但他绝对不会孟浪冒险,如果他说是有把握,那么就肯定没有问题。

倒是菲安娜安排的那些任务让他们叫苦不迭。如果光是难度很高还好,战魂成员中除了盗贼埃米尔都是些拼命想提高实力的人,他们对高难任务的挑战甚至有种痴好。问题在于这些任务安排的太紧密了,即使脑筋不太灵光的卡斯泰也可以算出来,如果要在规定的时间内完成这些任务的话,那么必须在吃饭和睡觉时间中选择一个来牺牲掉。

菲安娜轻松压制了他们的不满,当然对每个人都使用了不同的手段。原来反对声最强烈的盗贼是最容易被说服的,菲安娜搬出了新的奖励计划。埃米尔估算了一下,如果他能顺利完成这些任务的话,其收入将在现有基础上大大增加一块。

有了这个认识的盗贼干劲十足,马不停蹄地去准备了,他的任务是单人的。

看着盗贼消失的身影,菲安娜暗自冷笑。她在安排任务时故意将盗贼排除在团队行动之外,特别是不让他和法师戈登继续呆在一起。这样时间一长,麻烦的盗贼会自然地成为边缘人,到时候菲安娜想怎么摆布他都可以。可惜盗贼被金币冲昏了头脑,他还窃喜自己可以单独行动,不受其他人拖累呢。

至于其他人,菲安娜承诺在这次的任务顺利完成后,用团里的公共基金为他们换装。她承诺的额度数字让众人心动不已。

戈登是个魔法师,高级的魔法卷轴、法杖等等用品当然不能缺少,可惜那些东西没有一样是便宜的,而他偏偏是个穷法师。

基德和卡斯泰不用说,刚从乡下出来的两个人,除了基德的弓箭和卡斯泰的皮甲外,简直没有拿得出手的东西。

团员们或独自、或结队离开了旅舍,只留下菲安娜一人。她的职责是随时关注佣兵公会的任务状况,并计划下一步的行动。

因斯特还交待给她另外几件事情,其中包括留意招收新的团员。佣兵团的规模也是实力的一部分,但因斯特并不想盲目扩大,他告诉菲安娜的择人标准是——要有提升实力的强烈愿望,不计其他。

菲安娜回到自己房间锁好门,取出一个小布袋轻轻地一倒,桌子上顿时形成了一个流光溢彩的宝石堆。

像跳动的火焰般的红宝石、海洋一样神秘深邃的蓝宝石、还有像大草原一样纯净的绿宝石,更别提还有那些稀有的钻石、水晶和翡翠玉石,这些珠宝聚在一起,就像一场颜色和光泽的盛宴,就算是见多识广的菲安娜也不由自主地被迷惑住了。

“这个家伙还真是神秘的,自称魔法师却没有认证,来历不明却有这么多财宝。建立的佣兵团也是莫名其妙,一点章法都没有。他真的不知道,用这些宝石换来的钱都能直接买一个最好的B级佣兵团了吗?”菲安娜暗自忖道。

“啊呀呀,真是头痛呢。让我变卖这些漂亮东西,这简直是逼我剜自己的心尖嘛。这个家伙,难道不知道这些东西对女孩子的杀伤力吗?就这么交给我他倒走了,不怕我卷款潜逃吗。”菲安娜忍不住自言自语道。

然后她开始扳着指头计算自己的私房钱能够买下几件宝石。过了一会儿她脸上露出了微笑,“嗯,把我以前的生日礼物都卖了,再把外公送我的那个庄园抵押出去,加上我个人的积蓄,差不多够买下一半了。”

手指头在宝石堆里拨拉来拨拉去,仔细抚摸着每一个珠宝,突然扑到桌子上哭道:“不嘛,我哪个都想要啊!”

“对了!”她猛地又坐了起来,“找大姐和二姐一起出手吃货好了,反正我们可以换着戴,就这么办。”

做出决定以后菲安娜兴冲冲地收起宝石出门了,她要抓紧时间给两个姐姐发魔法讯息。魔法公会也可以替私人传递信息,代价当然是及其昂贵的,不过对菲安娜来说这完全不是问题。

因斯特出了坎特兰城,花了一笔钱就有船将他送到了托莱河对岸,虽然偷渡国界是违法的,但是因为走私横行,加上托莱河的那一边的沼泽根本没有什么关防,所以有一些人干脆在这里做起了摆渡生意,这也是公开的秘密了。

实际上因为河水泛滥,坎特兰隔河的另一边根本没有河岸这个概念。整个沼泽地都是托莱河的自然延伸。大河长年累月冲积带来泥土,河水季节性枯涨,还有不时倒灌进来的海水,使得这里成为名副其实的泽国。

摆渡人将因斯特送到一处露出水面的平地上就离开了,只告诉他每隔三天渡船会回这里一次。他们只管将偷渡客送到这里,剩下的一概不管。

因为要避开偶尔在河面上巡逻的战船,渡船是在黄昏的时候出发,趁着刚升起的薄雾过来的。一般人多半选择在这个相对干燥一点的地方安营扎寨等待天亮,但因斯特正合心意。

他见四下无人,于是脱下衣物,将变身戒指上的宝石旋转了几圈。

因斯特对于变身已经很有经验了,他甚至测量过变身时失去知觉所耗费的时间。

过了一分钟,因斯特醒了过来,他已经重新变成了战力超群的牛头人。

因斯特听说过沼泽深处的恐怖,他并不认为凭借人类体形的实力能够在这里自由活动。

现在因斯特不再是仅具有D级实力的人类剑士了,而是一个强悍的A级牛头人战士。另外他仍然保留了一部分魔法能力。

因斯特自创的金系魔法在牛头人体形时也完全可以使用,实际上这些自创魔法根本没有咒语,完全是靠着直接操作因斯特体内那古怪的金元素来使用。

这也给了因斯特启发,他在牛头人体形时之所以无法施展魔法,是因为基于人类的魔法体系不适合他的体质。他体内有无穷无尽的土元素,他应该用一种更直接的方法去利用它们,而不是像人类法师那样依靠咒语和手势。

因此他在变身成人类修炼魔法时,仔细地体会魔法施展过程中土元素的变化,探明每个咒语音节所带来的效果。然后努力用精神力直接控制土元素来复现整个过程。

经过一段时间的努力,因斯特已经取得了初步的成效。土系的几个一级法术,他都已经能够用这个方法施展出来,这也意味着,他变身回牛头人的时候也具备了施展这些法术的能力。

只不过由于无人指点,因斯特在探索二级魔法的时候遇到了很大的麻烦。二级魔法同一级魔法绝对不是就差了一级这么简单,施展时的繁复程度足足提升了一个数量级,有很多细微之处一旦差之毫厘,不免最终效果上失之千里。现在因斯特终于可以理解,为什么魔法师的级别只有五级,而升级又非常困难了。

迄今为止,因斯特还没有成功地找到实现二级魔法的新方法,不过他已经知道,自己正在沿着正确的方向前进。

【第十卷】第八章沼泽

但因斯特具有自己的优势。对他帮助最大的就是魔法地图了,这个时刻存在于精神世界中的地图,类似于放大了数倍的土系探察术,在它的指引下,因斯特可以清晰地“看见”沼泽中所有可行的道路。

一片地域根据含水量的多少,会呈现出适宜通行的干地、半干地、湿地、泥泽、水塘等各种形态,而这些直接影响到了土元素的分布和密度,从而在魔法地图中显示出不同来。因斯特会据此选择适合的道路。

因斯特不需要睡觉,也很少吃饭休息,他可以昼夜不停地进行探索。但也并非没有麻烦,任务的内容是要探明泽兰的分布,而魔法地图里可提供不了这一点,因斯特还是只能依靠自己的视觉。

泽兰喜阴喜水,它们总是羞答答地隐藏在浓密的苇草丛和水塘中,因斯特的视线总是被大量的苇草遮挡,往往在一片适合泽兰生长的水域,他要反反复复从不同角度探察一遍才能确定。

另外的一个麻烦在于,因斯特总是在夜间变回牛头人,而在日间用人类体形。这是因为他要依靠牛头人体形时的热能视力,而且一些危险的地区也只有靠牛头人的强悍武力他才敢进去。

可是他又经常遇到被烂泥和水面阻隔的情况,这时必须要使用土地坚固术来固化地面才行,但这个类似于流沙术反向应用的法术偏偏是二级的,也就是说,因斯特必须变身回人类才能使用。

另外在白天的时候,因斯特偶尔会遇到其他人类出没,这也使得他不得不在白天保持人类体形。

因为这些原因因斯特的进展缓慢,他感觉到原来的想法有些过于乐观,他低估了沼泽地形的影响,在还没有将自己两种变身的能力融会贯通时,沼泽仍然是不小的妨碍。

因斯特原计划用十五天左右完成这个任务,现在的进度明显落后。不过当因斯特逐渐熟悉沼泽地的特性后,他的探察速度开始一点点加快了。

他应用自己原来作战时使用的推演技能,这最早还是帕思金传授给他的,来计算自己每天的探察行程。

因斯特已经发现,沼泽地看似混乱的地形,其实还是有一定的脉络可循,泽兰的分布也并非毫无规律。

地势过高或者过低的地方,泽兰是不会生长的,而沼泽中的怪物大多有固定的地盘,特定几种怪物的领地内也肯定无法找到泽兰的身影。就像沼泽地里广泛栖居的红嘴鹭,它们的主食是鱼,但是有的时候也会进食嫩水草和花朵,尤其是小红嘴鹭,所以在它们的巢穴附近是不可能发现泽兰的。

还有,越靠近大海的地方泽兰分布越少,因斯特从一些书籍中知道海水中含有大量的盐分,他猜测可能是这个原因。

摸清了这些规律,因斯特的行动越来越有针对性,他会先把很大的一片区域大致地走一遍,让魔法地图自动记录下来,然后根据经验判断随后细察的路线和方案。对于明显不会有泽兰的地方加以省略,对可能性不大的地方加以探察确认,而对高可能性的地区进行详细检查。

计划中还必须兼顾地形和探察方式的特点,同时考虑时间等限制因素,最终得到优化的方案。

因斯特就像一个指挥作战的将军,在根据经验和情报部署士兵并规划作战,只不过现在他必须身兼侦察、计划、决策和执行的所有方面而已。

这样一来完成任务的效率自然提高了不少,因斯特也终于有心情细细体味大沼泽地的神奇之处。

在黄昏因斯特看着夕阳西落,漫天的红嘴鹭在彩云的伴随下归巢,成群结队地掠过波光荡漾的湖面,然后看着芦苇丛中升起白雾笼罩住整个沼泽。

当沼泽地归于黑暗的时候,恰恰是它一天当中最具有活力的时期。无数的生物在黑暗中走出自己的巢穴,它们的叫声和行动的声音在沼泽地里汇成奇妙的交响乐。

在清晨彤红的太阳用无穷的热力,重新揭开沼泽地上的白纱,此时大部分爬行动物都会躲回自己的窝里睡觉,沼泽又变成了飞禽的天下。

因斯特在黑夜中走过托莱河的河边,看着对岸坎特兰城的满城灯火,在他的另一边就是莽莽沼泽。

他走过海岸,这是他第一次看见大海。他欣赏到了海上日出日落的雄伟,大风起时涨潮海天一线的壮观。

不知不觉中,因斯特从开始的不适,慢慢喜欢上了这个地方。这里绝对不是人类所说的荒凉贫瘠的地方,同隔着一条河岸的坎特兰相比,这里同样是一个独特的世界,区别只不过是这里的主人不是人类。

八天的时间一晃而过,因斯特已经探察了这片沼泽的大半区域,只剩下了神秘莫测的中央地带。

这在因斯特的计划之中,他已经来到了沼泽地的东侧,现在他要花三到四天的时间横穿沼泽的中心,然后回到坎特兰城结束这次任务。

传闻中的强力怪物都生活在沼泽的中心,这也是因斯特最后才探察这片区域的原因,他要多积累一些经验。

在因斯特深入沼泽中心十几里地的时候,一阵突然而来的南风带来了大团的乌云,几乎是突然之间天色变得及其昏暗,紧接着就是震耳的雷声和瓢泼大雨。

因斯特暗自叫苦,在地底是没有下雨这种事情的,他来到地表以后最讨厌的天气就是下雨,因为下雨会使得他失去大部分对外界的感觉,对于习惯洞穴生活的牛头人来说,暴露在开阔地带又失去灵敏的感应,就好像脱光了衣物暴露在不可知的危险中一样。

其实因斯特应该感到庆幸,他来的季节并非沼泽地的雨季,否则长达半年之久的雨季会让他彻底放弃完成任务的打算。不过话说回来,没有任何人会在雨季的沼泽地里行动,连走私者也不会。

更糟糕的是,因斯特所处的地方是一块底地,在暴雨的浇灌下水位迅速地抬高,一会儿功夫已经没到了因斯特的小腿。

因斯特一边叫苦,一边深一脚浅一脚地向高处跑去。他现在连变身成牛头人也不敢,他可不想在变身昏迷的那一分钟里被水淹死。

多亏了魔法地图,因斯特才能在大雨中保持方向,当他终于来到一块高一点的平地上时,
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