猛毒花藤和幽灵狼,他还有一个寒鸦图腾的召唤乌鸦,也是一个领悟了两大图腾的高手。凭借这四个召唤单位,不仅那两个黑暗转职者折在他手里,还有一个烈焰乌鸦也在之前的围城之战中命丧他手!”
蒙太利的脸上写满了无奈:“如果不是怕你知道以后没了信心,我早就告诉你这个事实了。唉,今天我们的运气真是太差了。我本想,我们只是去盗取四具尸体而已。已经这么晚了,我们还是有很大概率成功的!只可惜阴差阳错,我们还是碰到了这个古怪的德鲁依!”
“不过这德鲁依,应该并不是我们失败的主要原因才对。”蒙太利在房间内踱了几步,又缓缓说道,“我当时就在思考,停尸房里的人,到底是如何消失的呢?停尸房的门又如何会突然关上?莫非有一个会心灵传动和传送的法师盗取了那四具尸体,然后用又用心灵传动把门关上了?”
在暗黑世界中,谁又会想到有诡计之雾这种隐身道具呢?不知道凌丹那一张张足以惊世骇俗、改变世界的底牌,蒙太利自然有太多的为什么。
那边,或许是四个变异召唤技能给蒙坦带来的震撼太大了,蒙坦反而沉默了。
许久,蒙坦终于也放下酒瓶,谨慎地思考了一番后,才试探性地向蒙太利说道:“我觉得哥哥你说的很有可能,一定有人在暗中释放了闪电系的心灵传动……那一袋金币肯定也是那个元素法师利用能够隔空移物的心灵传动拿走了。而且他还用心灵传动,又把两枚徽记神不知鬼不觉地放到了我兜帽里!除了一个能飞来遁去、出手无痕的闪电系元素法师,我还真的想不出有谁能做到这些!”
“看来你还不算太笨,以后也要像现在这样多多思考。”蒙太利对自己的弟弟点了点头,“我之所以没有贸然出手救你,也是顾忌到了这个隐藏的元素法师。我一直不相信凌丹这小子能单独杀死那名黑暗野蛮人,一定是有人在暗中帮助他!”
如果凌丹在这,一定会对蒙太利先竖个大拇指,赞叹一下蒙太利的推理能力。
然后笑掉大牙!
090,脑补身份,饮酒压惊
凌丹能够不费吹灰之力就击杀了黑暗野蛮人昆克,确实靠的不是自己,而是法里奥的自然之怒。否则的话,以一名青铜位巅峰的野蛮人,还是相当有可能把凌丹斩于马下的。
然而,帮忙的毕竟不是什么雷电系元素法师。在这点上,蒙坦和蒙太利陷入了无知造成的想当然中。
“一名靠传送技能来去无踪的元素法师,很可能就是凌丹的帮手之一!还有,你有没有注意到凌丹的扮相,他那头环、手套都绝非凡品。这样一名明显是贵族打扮的家伙,又怎么可能一个家族随从都不带,就在野外独自游荡呢?”
凌丹并不知道这一对难兄难弟已经把前前后后的事情,全部都联想到了一名“隐藏在暗处”的元素法师身上,自动找了一个莫须有的人替凌丹背了黑锅,甚至还给凌丹安了一个贵族身份。
如果让凌丹再听到了这么一番脑补出来的对话,估计下巴也要笑掉了。
说起来,这也得怪他们这些贵族转职者自己的思维太过定势。这些贵族子嗣们出门时,往往都是前呼后拥,总得有那么几个忠心耿耿又藏在暗处的护卫。正因为家族的总要保护这些尚未成长起来的后备们,所以他们也往往都是依靠家族的力量,才能走到今天的位置。
在他们看来,个人的力量远远不及一个家族的力量。而家族提供力量为子嗣们营造更好的条件,又是十分理所应当的。如果要说这个世界中有什么富二代、官二代之类的存在,那么那么就是。
实在没有人能比这些贵族子弟们更加纨绔了。一旦他们遭受了挫折,便会去寻找别人的各种理由,仿佛对的永远是自己。这次,他们就找到了一条非常合理的理由:东方贵族子弟凌丹的手下破坏了他们的计划。
似乎,也只有“败在了另一个贵族子弟手下”这样的理由,才能够让他们这两个大小少爷稍微觉得面子不至于丢得太多。至于他们敢于与黑暗转职者互通有无的大不韪行径,又变得那么丝毫不值一提。
蒙坦的脸气得通红:“如此说来,一定是凌丹的手下暗中偷走了尸体,然后又嫁祸给了我们!并且在得手后,又通知凌丹来抓现行!”
蒙太利只能点点头:“确实有这个可能。但也不排除马布里同时还把这个消息卖给了其他家族的可能。我们猜测中的雷电系元素法师毕竟没有现身,我们也不可能因此去指控任何人、任何家族。只能说,我们今天的运气,实在是太差了……”
说到这,蒙太利还有些心有余悸:“唉,蒙坦,我万万没想到那个德鲁依如此心狠手辣,我们今天能活着回来已经是万幸了。说句实话,强如那几名黑暗转职者都败在凌丹手下,哥哥我确实没有必胜的把握……你不知道他那一记投掷飞刀的力道……”
说到这,蒙太利终于解开了法袍,露出了胸口的血迹。蒙坦看去,竟然有一块尖锐的骨头,此时深深卡在蒙太利肋骨的间隙中!“这个凌丹的力量恐怕并不逊于一名18级的野蛮人!他的那一记飞刀,不但把我的‘白骨装甲’几乎完全摧毁,还崩断了一根骨头,正好反过来插在到了我胸口……嗨,不说也罢!不过你也别气馁,只要你通过了转职试炼,你身上的一切伤残都会被祭坛医治好。等你加入了这一届的狮心战队,不愁没有机会报仇雪恨!”
蒙坦赶紧用小刀帮蒙太利把这一小截断骨给挑了出来,咬牙切齿道:“我根本不相信那德鲁依有哥哥你说的那么强!那条召唤狼看起来也不过如此,他其他的召唤单位我们也一个都没看见!再说,培育变异召唤单位可是需要时间的,他年纪轻轻,怎么可能自己就有四个变异召唤单位了?搞不好,那些都是他的家族从其他地方买来的召唤契约,算不得他自己的实力!哼,有钱了不起吗?等我通过了转职试炼成为了亡灵巫师,我一定要亲手杀了他!不,我要残忍地虐杀他!今天的耻辱,我一定要加倍讨回来!”
蒙太利见自己的弟弟斗志昂扬,也不愿再多说什么,只是拍了拍蒙坦的肩膀。
唯有他胸口的伤痕,还在隐隐作痛。
胸口的伤痕并不深,那一截断骨正好卡在肋骨的间隙中,也没有刺破肺叶。皮外伤归皮外伤,但蒙太利在那当时的电光火石之间,还是被吓出了一身冷汗。
唯有蒙太利自己清楚,凌丹那一记飞刀到底给他的白骨装甲造成了多高的伤害,凌丹到底有多高的力量值,投掷的精准程度又反映出了多少的敏捷值。
如果说蒙坦喝酒是为了镇痛,那么蒙太利喝酒可就是为了压惊了。
同样是以召唤为主的职业,蒙太利这个亡灵巫师能够看出来凌丹那只幽灵狼所展现出的灵魂气场,是多么的强大!蒙太利心里明白,即便他召唤出自己最压箱底的那个变异的巨骷髅战将,恐怕也只能略压幽灵狼小白仅仅一线而已!
这样的情况本不该出现。在几乎所有人的普遍认知中,召唤流的德鲁依必定弱于召唤流的亡灵巫师。
亡灵巫师的召唤单位阵列中,石魔可以充当完美的肉盾,与骷髅战士们可以一起组成攻守兼备的锋线。后排的骷髅射手(由骷髅战士改进或变异而来,占用骷髅战士的召唤数量额度)、骷髅法师则可以形成能够齐射的远程输出。
再加上各种被复活过来的怪物,以及辅助能力相当不错的诅咒,以及可以用于防御的骨盾、骨墙、骨牢等白骨系防御技能,以召唤单位为核心的亡灵巫师确实战力相当不俗。
这个世界中,对召唤生物的数量并没有严格的规定。除了“终极召唤单位只能存在一个”这条规定以外,其他的召唤单位都可以共存。比如说,有些亡灵巫师能够同时召唤粘土石魔、鲜血石魔和钢铁石魔,而有些德鲁依也能够同时召唤所有的三种树灵和三种藤蔓。但召唤巨熊和火焰石魔,都至多只能同时拥有一个。
这些机制的变动,大大改变了凌丹原本在游戏中获得的认知。可以说,召唤流普遍比游戏中更强,而德鲁依的召唤流更是的达到了游戏中“动物园补丁”的效果,可以同时召唤5只幽灵狼、3只狂狼和1只灰熊,再带上3个树灵、3条藤蔓和5只乌鸦。
然而,即便是全开了“动物园补丁”的召唤流德鲁依,恐怕还是比不上同样走召唤流路线的亡灵巫师……
091,对比召唤,变异为王
规则是公平的。
德鲁依可以拥有比游戏中更多的召唤单位,而亡灵巫师的召唤单位数量上限也不是那么固定的。
只要精神空间够大,一名亡灵巫师就可以同时召唤两个以上的石魔。如果精神空间更大,那么一名亡灵巫师还可以召唤乃至更多的骷髅单位和复活单位,进一步提升召唤队列的战斗力。
事实上,召唤队列上限,大致可以看做是魔兽争霸三中的人口上限。只不过这种人口上限,受制于的是召唤者的精神空间,受制于精力属性的高低,和转职者在召唤类技能上投入的技能点数多寡。
人人平等。
在一定的召唤队列上限里到底召唤什么,取决于召唤者的战术需求。你可以放弃召唤骷髅法师,而召唤更多的石魔;也可以放弃召唤骷髅战士,而召唤一群骷髅法师。当然,需要遵循一定的计算规则。
德鲁依的藤蔓、乌鸦和树灵这些,都属于小型单位,每个只占用1格召唤队列。而骷髅战士、幽灵狼这种标准大小的中型单位,每个占用3格召唤队列,也是召唤队列中的主战单位。
至于狂狼、骷髅法师这种在幽灵狼和骷髅战士上进阶而成的中型单位,每个占用4格召唤队列。而粘土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔这种重型单位,将分别占用5、6、7格召唤队列。终极的六阶召唤单位——巨熊和火焰石魔,则统一占用10格召唤队列。
如果召唤空间足够,德鲁依自然可以灵、狼、藤、鸦、熊齐出,搞出“动物园”打法。而亡灵巫师也可以暴兵暴出骷髅海。但毕竟在转职者的初期阶段,精力(智力)属性还没撑起来,而技能等级也远远不够,如果要比较亡灵巫师和德鲁依的召唤流孰优孰劣,则需要在一个相对平等的等级上进行对比。
首先,在重型单位中,巨熊并不占优。
受制于“终极召唤单位数量限定”法则,德鲁依即便扩容了精神空间,至多也只有一只召唤巨熊而已。反观亡灵巫师,所有的石魔在体型上都属于重型单位。
一只巨熊打一个粘土石魔外加一个鲜血石魔自然是不在话下,巨熊可是六阶的终极召唤单位。但巨熊也是只能召唤一个的唯一单位。如果是面对三个以上的石魔,巨熊就不够看了。亦或者,当巨熊单独面对同等级的火焰石魔时,胜负也不过在五五开。如果亡灵巫师召唤出来四个石魔围攻一只巨熊,那最后失败的必定是巨熊。
因此,在高端的重型单位肉盾上,德鲁依还是矮了亡灵巫师一头。
其次,在主战兵种上,德鲁依召唤单位的作战方式有缺陷。
近战锋线上,二阶实力的幽灵狼,其个体战斗力确实不输于一阶召唤单位骷髅战士;四阶实力的狂狼,更是不惧三阶的骷髅法师。但狼群和骷髅海放在一起对比,狼群的致命劣势就暴露出来了——缺乏远程攻击手段,后排输出只能靠德鲁依自己一人。
而在德鲁依所有种类的召唤单位中,无论是拥有闪烁的幽灵狼、潜伏于地下的藤蔓还是飞行在空中的乌鸦,都只能进行近身攻击,火力输出的层次相当单一,远程攻击手段相当匮乏。而亡灵巫师那边,完全可以把近战的骷髅战士略施改造,转变成骷髅射手来使用,这是狼这种生物所不能媲美的。
这两点合起来,就是召唤流德鲁依的最大硬伤——没远程,全近战。
再其次,在辅助能力,德鲁依更是无法与亡灵巫师相提并论了。
三个树灵提供的光环看似非常不错,但必须要消耗召唤队列的位置才可以使用出来——而一名转职者的精神空间,毕竟是有限的。德鲁依的狼群正如亡灵巫师的骷髅战士一样,是召唤队列中的主力军。召唤了三个中等单位规模的灵,那么狼群等其他召唤单位的召唤队列就会被占据。于是乎,摆在德鲁依面前的问题就变成了“要数量,还是要光环”。
反观亡灵巫师这边,怪物重生这个技能则可以提供无限多的可能。纵然复活重生的怪物有非常短的时限,但各类怪物五花八门的能力确实可以提供更多的战术。一个会复活沉沦魔战士的沉沦魔巫师,或者一个自带压碎性打击的大笨兽,亦或者一个天生能使用直线闪电的薄暮之魂,都可以极大地丰富亡灵巫师的战术安排。
而德鲁依这边,无论是提供光环的三种灵,还是能致盲的乌鸦,都必须占用召唤队列。除此以外,德鲁依的辅助手段少得可怜。至于乌鸦、藤蔓这些小型召唤单位,在数量不够成型的情况下,自然没有任何威胁。除非把它们变异,否则他们本身的战斗力只能说聊胜于无。
因此,全近战单位的德鲁依动植物大军,更倾向于在近战攻击中磨死敌人;但亡灵巫师的不死族大军,兵种搭配可以更加的合理,更具备战术可塑性。
最终的结论就是:在对等的召唤单位人口规模下,满编制的动植物大军也未必能够比得上搭配更加合理不死族大军。
重型肉盾单位、中型主战单位和小型辅助单位三方面,德鲁依相比亡灵巫师可谓是全面溃败。
但这一切的常理,真的能够都用在凌丹身上吗?
蒙太利却根本不敢用这样的经验去衡量凌丹!
问题的关键,就在于凌丹拥有“变异召唤单位”!
如果大家都是非变异的标准召唤单位,那么上面所说的一切经验,都是符合事实与逻辑的常理。然而一旦有一个变异召唤单位出现,一般经验就无用了。
变异召唤单位,就是这么强!
一个变异召唤单位将会比原来提升至少一个位阶的实力,也就是6级的等级差距。拿最基础的骷髅战士来举例:1级的骷髅战士和6级的骷髅战士相比,防御力差了75点、而生命值差了31点之多。一个1级的骷髅战士,自身才只有20点的防