《网游之机械尖兵》

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网游之机械尖兵- 第30部分


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至此,吕不韦的苦难也到此结束了。由于忽然放松下来,吕不韦这个倔强的家伙也终于华丽丽地昏了过去……

吕不韦是昏了,但是系统的机械身体制作还在继续

“进行第三个步骤,机械身体制作完成,现在将玩家火种已送到机械身体内……”

“一次性开启机械火种仓机器启动……机械身体火种仓打开,插入临时机械身体控制器,开启测试器功能……”“……”“……”

“玩家机械身体测试完毕,数据一切正常,现在将玩家火种安置于火种仓内部……”

“进行第四个步骤,四项基本能源输入,临时机械身体控制器弹出,电子神经系统接通,能源系统初次运转成功……机体火种仓关闭,玩家机械身体将由玩家火种控制……”

“进行第五个步骤,辅助玩家火种与机械身体契合,契合度为15%…24%…38%…46%…52%…63%…74%…88%…91%,玩家火种与机械身体完全吻合,火种内的玩家意识开始向机械身体头部的中心处理系统的核心意识区域转移……”

“进行第六个步骤,辅助机体初次启动启动器开始工作……启动成功,玩家深闪的意识正在逐步恢复当中,火种机械身体化正式完成!祝贺玩家深闪,您是第3798513698位完成火种机械身体化的玩家,祝您游戏愉快……”

“阿呵!这样就完事了,看来我也是普通人嘛”一边活动者自己的机械身体,吕不韦一边这样自言自语的说道。

看来他仍然很在意,自己在机械化过程中的意外昏迷状况。不过比起那个只有视觉,嗅觉和听觉中感觉的临时性火种盒,这具机械身体简直就跟玩家现实中的身体一样,五种感觉统统存在!至于有没有第六感什么的……那还需要进一步的探索!

当然在短暂的新鲜感过后,吕不韦也很是实际的调出了自己的机械身体数据。

“玩家基础属性菜单:最大功率(力量):142决定近战攻击力、负重、动力上限等”

“机械转速(速度):210决定攻击速度与移动速度等”

“机械契合(耐力):186增加护甲、防御力和被动减少四项基本属性的消耗与恢复等”

“机体强度(体质):120决定四项基本属性的上限等”

“机动能力(敏捷):223决定机械身体的灵活性等”

“数据处理(反应):251决定玩家的反应力等”

“侦查瞄准(准确):203决定攻击的准确性等”

“数据传输(感觉):163决定机械身体的各项感官,数据越高就越敏感(这项数据通常女性玩家会普遍高于男性玩家)”

“玩家精神属性菜单:精神:220/220决定玩家释放技能,数据为零,玩家陷入彻底昏迷,请注意!”

“意志:250决定玩家的战斗力和火种技能释放成功率”

“悟性300决定玩家对于游戏技能等一系列方面的学习速度和成功率”

“幸运:??决定玩家的运气,数值不固定”

“火种技能清单:残影分身(主动特殊技能)(火种盒附带),级别:S+级”“作用:消耗170点精神力和2200点动力能源在0。8秒之内化身成两个残影分身,最大限度的完全躲避敌对目标的攻击”

“死地后生(特殊不确定性启动技能),级别:S+级,作用:在极度不利于自己的情况下,才有一定几率触发此技能。效果:当自身遭遇极为不利的条件下时可以启动,所有身体上的不利条件影响减至最小,身体所有属性增加80%——450%维持时间在3秒——12秒之间”“属性加成效果:120%”“维持时间:6。32秒”“消耗:1200/秒点动力能源”

“究极研究(步枪类)(特殊被动技能)级别:S级,效果:在升级所有步枪类武器时,究极武器出现的几率增加6%”

“射击之魂(主动特殊技能)(火种盒附带),级别:A+级”“作用:消耗80点精神力提升一次射击的攻击力300%”“消耗:平时子弹所消耗蓝色弹药能源500%”

“无谋死斗(主动普通技能)(火种盒附带)级别:B+级”“作用:消耗100点精神力和4000点动力能源提高一次格斗攻击威力180%。虽然威力巨大,但同时消耗也十分巨大,请注意分配自己的动力能源”

“三发连射(主动普通技能)(火种盒附带),级别:C+级”“作用:消耗20点精神力和平时子弹180%弹药能源突破枪械的极限在0。3秒内连续发射三发子弹,每一发的子弹威力只有枪械本身威力的70%,并且此技能不受机械身体的任何加成。”

“弱点:无”

第44章仓库里的意外惊喜

看到上述数据,吕不韦还是非常满意的。通过自己工作室的其他玩家,他可是很清楚知道,目前一流的玩家的强项,每项数值也不过就是160——180之间。

至于那些火种盒附加的技能,也让他成了远近战的全能战士,当然,他也从那些技能的分级上,大致推测出了游戏关于技能方面的设定。

所有的技能可不是威力越大,系统给的评价就越高,而真正的评价标准,就是比哪项技能负面的消耗小,哪项技能评价就高。

不过他对这些数据还一点很是不满,就是那项意志,虽然这数据也是非常的高,但是那个250的数值……难道说,自己就是那种傻到不知道疼的家伙吗?

不过不管怎么样,自己的属性还是非常法强悍的,而家下来最后一个属性菜单,也充分说明了这个问题。

“玩家机体属性菜单”“玩家ID:深闪,LV:0经验:0/100”“军衔称号:下等新兵”“身高:18m”“体重:75吨”

“战斗环境适应性:宇战:B,空战:A+;陆战:B海战:战斗不能”

“红色核心生命能源:4200/4200”“黄色护甲能源:4130/4130”“绿色动力能源:4666/4666”“蓝色弹药能源:4600/4600”

“机体属性加成:枪械火力加成辅助:+5375——+8882”“格斗威力加成辅助:+8175——+10925”“护甲:3906”“防御力:4442”

“移动方式:支持现实人体的一切移动方式”

“特殊移动方式:1。悬浮移动”“功能:进贴近地方做滑行移动”“移动速度:30m/s”“消耗:10动力能源值/每秒”“2。低空飞行”“功能:可以在高度不超过2km的地方任意飞行”“最大飞行速度:400m/s”

“特殊能力:辅助飞行”“作用:可以辅助玩家的机械身体,在做低空飞行是做动作”“消耗:40点绿色能力/秒”

看到机体这些数据,吕不韦大致可以判断出,只不过把现实中的自己整整被放大十倍而已。至于体重,不用问,一定是加重了一千倍!

尽管他并不知道游戏这样设定是出于什么考量,但是他随意动了一下身体,发现这句机械身体居然跟现实中身体给他的感觉一样!至于那看起来非常吓人的吨位级体重,也没有对他的行动造成任何困扰……

除了这些基本的东西外,更让他感兴趣的是这机体居然能直接飞行!虽然高度不怎么够,但速度绝对够赞!可以说他现在完全是一架超音速低空飞机!

而看到那些具体数据,吕不韦不由的有些感叹,因为他觉得一旦自己遇到一个跟自己实力差不多的玩家,也许一发子弹,就已经能决定一切了。

不过听了系统意识的提示后,他也打消了这样的想法。在游戏的这个正式版本中,代表防御能力的护甲值和防御力,都跟之前出生试炼基地有了极大的不同。

虽然就目前吕不韦的机械身体来看,代表防御力的护甲和防御力数值只是攻击力的枪械火力与格斗威力数值的一半,而且根据他的推测,大概其他的玩家也是跟他一样的。

可是在实战当中,枪械的攻击却是按照枪械本身火力+机体辅助火力,减去100%护甲+70%防御力那样算的,而且这还要算上命中的部位主不主要。

而在近战中,格斗的威力也是按照格斗武器本身的威力+辅助威力算的,而相对的防御能力则要少了很多,防御力倒是能发挥100%,不过护甲就惨了,发挥的只有20%左右!

不过利用近战攻击目标,还有一个非常强大设定,就是所有的格斗类武器击中目标后,都会按照75%的护甲能源+25%核心能源消耗。

至于枪械的攻击效果,原则上却只有将所有的护甲能源数值消耗为零后,才会伤及到核心能源。

当然,这倒不是说近战要取得的战果远要比枪械高,毕竟玩家也不会站着不动的挨打,而且比起人几乎反应不过来的子弹,主要依靠玩家自身力量发动近战攻击,能发挥百分之多少效果,那还值得商榷!

况且也别忘了吕不韦这句身体的数据只是敏捷门派的蜂鸟2型,要是到了像是绿色军团蛮牛型,青色军团座头鲸型等等注重防御的游戏门派那里,恐怕近战更是不好使!

而这,也是没有把各种技能算在内的。而且也不要忘了,目前玩家们可还没有能力获得,那些门派有着特殊效果加成的特色武器!

弄完了机体,吕不韦自然把目光放在了制式武器上,可当他看到那把90mm口径PPB能量步枪的时候,差一点没吐了!

他简直不敢相信,那把枪的火力居然只有400点!要不是他已经知道了其他所有游戏门派的最初制式武器的火力,他一定不会这样!

无奈之下,他只好把目光瞄准了自己仓库里那些之前常用的武器上,毕竟自己过去用过的把A1步枪改造升级后的武器,火力还有800点呢!而且早在游戏的正式版出来之前,他们就知道这些武器能用于正式版,这个时候虽然工作室的资金有些花费过大,但是核爆所有成员的那些原来的武器,还是都留在他们各自的仓库里的。

为了少华冤枉钱,吕不韦第一个目标就是那把改装后的A1能量步枪,在改造好之后,这把心强的属性再次下了吕不韦一跳!

“206mm口径紫炎能量枪(紫色融合武器步枪型)(机械身体使用型)长度8800mm,重量2。05t,耐久:35000/35000,子弹飞行速度:900m/s”“火力:1800”“射程:3。5km”“弹仓8/8”“攻击间距:0。63秒”“弹药所需蓝色能量:200”

拿着这把改造了好新枪,吕不韦反倒是觉得,这把枪比以前更顺手了,毕竟现在他已经有了触感,所以这把武器觉得能发挥更大的作用。

至于重量的问题,吕不韦到没有什么特别的感觉,看来游戏正式版中关于重量增加一千倍的设定,还是有几分道理的!

有了那紫炎步枪的先例,吕不韦也把仓库里,所有以前用过的武器全部进行了改装。只是当他把那些武器全都改造完成之后却发现,这些武器还真的不想那紫炎步枪那么好用!

匕首和手枪倒也罢了,增幅虽然不大,但毕竟还能继续用一阵子。可是那个他期望身高的光感普斯林能量导弹,实在就让他太失望了。

不但火力没有任何增加,其他属性还是一如既往!可现在他又能怎么样?只能先凑合着用了!

不过对就武器的改造也不是没有惊喜,那把制式的VS型能量盾牌,就给了他一个大大的惊喜。

“VS能量立场护甲,可以支付500点动力能源和弹药能源为了机体外部提供一层8348点乘以2的额外防御护甲”“作用:当受到枪械等远程攻击时,则发挥此防御护甲50%的防御能力,当遭遇格斗、半格斗攻击时,防御能力则根据防御护甲最大数值减去对方此次格斗全部威力的数值,防御护甲数值为零时彻底损毁”

好东西呀!吕不韦不由暗叫一声!就算这防御护甲只能发挥50%,但他还是相信,有了这个防御护甲,他等于是免疫了一切远程枪械的攻击!

毕竟他这样的属性,已经是所有玩家目前属性最高的那么一小撮人了,8000+护甲,相信还没有人能够破这么高的防!

至于近战,那他更不用破了!毕竟他掌握的那些实战型极强的杀人格斗技巧,那也不是随便说说的!

在一阵喜悦过后,吕不韦终于冷静下来了,因为他在想这样一个问题,这一次是否将这秘密公开,如果自己不公开,会不会有人在玩家论坛上公布出来。

不过在他仔细分析了一阵过后,他发现者中可能性很低。

因为就算是还有大量玩家保留有以前旧版本的武器装备,也不太可能注意到那个并不怎么起眼的盾牌那里,况且也不是所有人都像他这么有闲钱。可以把那个以前初期用途就不怎么样的盾牌从满级。

算是有玩家这样做了,而且他也知道了这盾牌的秘密,但吕不韦也不怕他会乱说!

因为还没有一个玩家组织,能有他们核爆工作室这样的财力!而他所要做的就是,趁着大家都没有觉察到这盾牌的真正价值之前,大赚一笔!

在打定主意后,他直接给了还在游戏城市里兜售物品的朱红(李丹)发去了一个讯息,要她调动进工作室的一切移动资金,全力收购这种盾牌。

而且他还不忘以奇市工作室聚会的方式知会一声奇市的其他工作室,毕竟他们大张旗鼓的收购动作,恐怕很快就会引来有心人的主意的!

可是如果真有想对付核爆的人或者组织,他们就会发现,他们这次面对的对手将是整个奇市的所有工作室……

第45章一件琐事

今天是十月的十号,距离游戏正式版本运营已经马上就要有半个月之久了,但是所有人却都无法按部就班的玩游戏。因为他们忽然发现,这个游戏的那些固有玩家团体所形成的格局,已经变得越来越诡异了!

而这些事情的源头,就是奇市的工作室,或者说,是那个先排名玩家组织第二的核爆工作室。

就在游戏开始的第二天,核爆用忽然在玩家论坛上爆出了一个内容非常全面的帖子。

而内容,正是关于各大游戏门派的具体讯息!

虽然核爆帖子的内容并不多,但却清晰地把各大游戏门派的特点全都描述出来!可以说有了这个帖子,大家在也不用担心自己会因为入错了游戏门派而让自己的游戏之旅步履维艰了!

而且关于这帖子的真实性,大家也根本不会有所还以,毕竟这个核爆工作室正是因为喜欢爆游戏猛料,才真正被大家所熟知的。

况且从过去他们所爆料的无论是怪物,还是BOOS的完美杀法,都可以说是通过他们内部成员反复试验后,
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