《魔兽之暗黑领主》

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魔兽之暗黑领主- 第7部分


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【强化:洗礼→冲刺→魔力护盾→魔法抵抗→力量】

【禁锢:致盲→退化→法力燃烧→抽离→制裁闪电】

洗礼

审判骑士一阶技能。加目标的伤口愈合并在一定时间内略微提高目标的力量。

致盲

审判骑士二阶技能。释放一道强烈的光线,使短时间内目标无法视物。

冲刺

审判骑士二阶技能。激潜力,短时间内提高审判骑士的移动度。

退化

审判骑士三阶技能。制造噪音和幻象,降低目标的听觉和视觉。

魔力护盾

审判骑士三阶技能。制造一面能吸收元素伤害的魔力护盾保护审判骑士。

法力燃烧

审判骑士四阶技能。在武器上附加神奇的力量,每次击中目标时剥夺目标一定量的法力值。

魔法抵抗

审判骑士五阶技能。通过秘法提高自身的魔法抵抗力,减少元素伤害以及负面魔法的效果和持续时间。

抽离

审判骑士五阶技能。按百分比抽取抽取目标的法力,并且一定时间内无法恢复法力。

力量

审判骑士六阶技能。引导力量天使拉菲尔的力量,大幅提升自身的能力,并获得圣光力量,对暗影生物造成额外伤害。力量技能对龙人状态同样有效。

制裁闪电

审判骑士六阶技能。借用神明的力量,短时间内剥夺冒险者使用技能的资格(本质上是禁锢冒险者的能量核心)。

游侠

游侠是擅长使用弯刀和弓的战士。根据技能的不同,游侠有两个展方向,双刀客和神射手。

游侠与亚马逊一样,都是使用弓的高手。不同的是,亚马逊这种只有亚马逊和罗格两个种族可以就职的职业,偏向于大面积的杀伤,而游侠更倾向于一击致命。一个在重重保护下的游侠是可怕的,特别是在他使用狙击箭的时候。

游侠也能近身格斗。但是其格斗能力明显比魔剑士和野蛮人弱,大致与圣殿骑士相当。在晶岚大6的武技体系中,利于劈砍的弯刀代表着进攻,代表着以攻代守。对于游侠来说,只要打得对手手足无措,打得对手疲于奔命,打得对手只能守不能攻,就是使用弯刀的精髓。因此,即使游侠有类似于刺客双爪格挡的技能,也很少有游侠去修炼。

进攻!进攻!进攻!就是游侠的精髓。

擅长武器:长弓、短弓、弯刀

技巧与信仰系

游侠的技巧与信仰系技能基本上都是辅助类型的技能,不论是双刀客还是神射手,或者是目的明确的专修游侠(只修炼某几个特殊技能的战职者,比如专修热诚和狂热的正统型圣殿骑士),都可以在这个技能系中找到适合自己的技能。可以说,只用精通技巧与信仰系的游侠,才是真正的游侠。

【长弓:长弓精通】

【短弓:短弓精通】

【信仰:鹰眼→灵敏→灵巧→巧手→残影】

【弯刀:弯刀精通→双刀精通→双刀格挡】

鹰眼

游侠一阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,永久提高自身的视力。鹰眼体现在游侠的身体上,就是类似于野蛮人的魔纹。鹰眼魔纹一般是位于游侠的眼角,是一道红色的火焰。

细剑精通

游侠一阶技能。掌握使用细剑时的技巧。

弯刀精通

游侠一阶技能。掌握使用弯刀的技巧。

长弓精通

游侠一阶技能。掌握使用长弓的技巧。

短弓精通

游侠一阶技能。掌握使用短弓的技巧。

灵敏

游侠二阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,永久提高身体的柔韧度,能做出许多匪夷所思的动作。灵敏体现在游侠的身体上,就是类似于野蛮人的魔纹。灵敏魔纹一般是位于游侠的双臂,像一条弯曲的蛇。

双刀精通

游侠二阶技能。掌握使用两柄弯刀时的技巧。

灵巧

游侠三阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,永久提高自身的出手度。灵巧体现在游侠的身上,就是类似于野蛮人的魔纹。灵巧魔纹一般位于游侠的手心,是一个摊开的网。

双刀格挡

游侠三阶技能。掌握使用双刀时的格挡技巧。

疾行

游侠三级技能。激自身潜力,短时间内大幅提高游侠的移动度。

巧手

游侠五阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,让游侠的左右手同样灵活。巧手体现在游侠的身上,就是类似于野蛮人的魔纹。巧手魔纹一般位于游侠的手背,是一个握紧的拳头。

残影

游侠六阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,让自己在对手的眼中变得模糊。残影体现在游侠的身上,就是类似于野蛮人的魔纹。灵敏魔纹一般位于游侠的背后,是一团朦胧的雾气。

箭术

游侠的箭术擅长控制,长于削弱目标的战斗力。特别游侠的六阶技能技能狙击箭,如果传奇高手不小心也会阴沟里翻船。因此,当一名六阶游侠启动狙击箭的锁定后,那种死神在头顶上欢笑的恐惧感,能无形中让对手的战斗力再次降低几分。也正是因为这个技能,游侠有着“高手毒药”的别名。

【辅助箭术:退魔箭→脱力箭→震荡射击→封印箭→快射击】

【攻击箭术:急箭→火焰箭→疾风箭→多重射击→狙击箭】

急箭

游侠一阶技能。凝聚元素,射出一支度极快的魔法箭,瞬息而至。该技能威力很小。

火焰箭

游侠二阶技能。在羽箭上附加火焰伤害。

退魔箭

游侠二阶技能。凝聚元素射出一支魔法箭,破除目标身上的魔法效果。该技能没有杀伤力。

脱力箭

游侠三阶技能。击中目标加其体力消耗。

震荡射击

游侠四阶技能。利用特制的羽箭和特殊的技巧,击中后令目标眩晕。

疾风箭

游侠四阶技能。在羽箭上附加风系伤害,拥有度快的优势。

多重射击

游侠五阶技能。凝聚元素,射出数支羽箭攻击目标。除第一支羽箭是实体外,其他的羽箭均是元素凝聚出的魔法箭,威力较小。

封印箭

游侠五阶技能。命中目标后能令目标一段时间内无法接受任何增益效果与正面状态。

快射击

游侠六阶技能。通过燃烧灵魂能量的秘法强化自身的注意力和**力量,在短时间内大幅提高射击度和命中率。与箭术系技能配合有奇效。缺点是状态消失后会长时间处于疲惫中。

狙击箭

游侠六阶技能。射出一支附有狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯神力的魔法箭,以无与伦比的急射入目标的要害,做到一击必杀的效果。此技能有长达18o秒的锁定时间。

刀技

用一个词形容游侠的剑技,这个词非华丽莫属。与魔剑士强调实用和杀伤力的剑技不同,游侠的剑技更倾向于迷惑对手,在一片绚烂之中无声无息的杀死对手。

【攻击刀技:闪光斩→狂风斩→拔剑术→潮声斩→死亡旋风】

【辅助刀技:微弱视觉→反击→猛力攻击→魔法转移→复仇】

微弱视觉

游侠一阶技能。提高游侠在黑暗中的视力。

闪光斩

游侠一阶技能。近身攻击技能,给予目标伤害。闪光斩释放后会伴随着眩目的光芒,故得名闪光斩。

狂风斩

游侠二阶技能。凝聚法力,以极快的度攻击数个目标。该技能威力较小。

拔刀术

游侠三阶技能。拔刀出鞘的一瞬间,使力量和度达到完美的平衡,给予目标巨大伤害。该技能使用后会有短暂的僵直时间。

反击

游侠四阶技能。一种神秘的技巧,可以在游侠成功的用双刀格挡住对手的攻击后瞬间用双刀反击。

潮声斩

游侠四阶技能。近身攻击技能,瞬间攻击数次,给予目标巨大伤害。技能释放后会出类似潮水的声音掩盖真正的攻击意图,故得名潮声斩。

猛力攻击

游侠五阶技能。通过燃烧灵魂能量的秘法大幅提高自身的力量和攻击度,代价是不能移动和命中率大幅降低。这个技能是用来弥补游侠近身杀伤力过低的缺陷。

魔法转移

游侠五阶技能。游侠借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,偷取目标身上的所有增益效果转移到自身。该技能必须近身使用。

复仇

游侠六阶技能。游侠受到狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯神力的保护,在受到危及生命的元素攻击时,有一定概率无效并将攻击反弹给攻击者。

死亡旋风

游侠六阶技能。燃烧生命力,旋转自身,制造一道疯狂的死亡旋风,攻击旋风能接触到的所有物体。

杀手

天堂联盟的杀手,准确的说,是集刺客、斥候和盗贼三种职业于一身。从事杀手这一行当,需要学习许多特殊技能,比如侦测机关和陷阱,比如潜行和隐藏。

天堂同盟的杀手很多时候都兼着斥候的身份。因此,杀手不仅仅肌肉达就够了。杀手要眼疾手快,要头脑灵活,要眼光毒辣,能一眼看出敌人的虚实。

擅长武器:匕、飞刀、手弩

控制与侦测系

在十四种战职者中,杀手是多面手,能担当很多工作,斥候只是其中的一种。与佣兵斥候相比,杀手担当的斥候显然更优秀。潜行、隐藏、控制和侦测系技能,这十二种技能结合在一起就是一个能出入各种环境的完美斥候。因此,杀手有着“战职者耳目”的别名。

【控制:呼吸控制、闭气→嗅觉控制→能量控制→意志控制】

【侦测:侦测机关→侦测陷阱→搜索、识破→感知】

呼吸控制

杀手一阶技能。调整呼吸,让别人无法听到自己的呼吸声。

闭气

杀手一阶技能。短时间内封闭呼吸。

侦测机关

杀手二阶技能。现隐藏的机关。

嗅觉控制

杀手三阶技能。封闭自身的嗅觉。

侦测陷阱

杀手三阶技能。现隐藏的陷阱。

能量控制

杀手四阶技能。调整自身,让身体不会产生能量波动。与潜行、隐藏和背刺配合,能产生一击必杀的效果。

搜索

杀手四阶技能。现躲藏起来的生物。

识破

杀手四阶技能。现处于潜行和隐身状态的生物。该技能无法识破传奇级的潜行。

意志控制

杀手五阶技能。控制自身的意志,不会受到诸如恐惧、迷乱、魅惑等状态的影响。

感知

杀手六阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,与环境融于一体,大幅提高自身的五感。顶尖的杀手能用此技能瞬间将方圆数里内的一切纳入自己的感官里。

刺杀系

与其他战职者相比,杀手的攻击型技能并不多。很多时候,杀手都是通过合理的使用辅助技能追求一击必杀的效果。

【匕:血脉相连·匕→双匕精通→双匕格挡】

【飞刀:飞刀精通】

【手弩:手弩精通】

【投毒:投毒→猛毒】

【刺杀:背刺→闷棍→暗影突袭】

血脉相连·匕

杀手一阶技能。杀手因为长期使用匕的原因,与匕之间建立了奇妙的联系,能完全掌握匕的使用技巧。顶级的血脉相连·匕,能让普通级别的匕在杀手手中,也能挥出不逊于魔法装备的威力。

手弩精通

杀手一阶技能。掌握使用手弩时的技巧。

飞刀精通

杀手一阶技能。掌握使用飞刀时的技巧。

投毒

杀手一阶技能。经过训练,杀手能在任何武器上涂抹毒液。

背刺

杀手二阶技能。背刺是一种技巧,一种从背后偷袭的技巧。顶尖的杀手能悄无声息的出现在对手背后,一击致命。

双匕精通

杀手二阶技能。掌握使用两柄匕时的技巧。

双匕格挡

杀手三阶技能。掌握使用两柄匕时的格挡技巧。

闷棍

杀手三阶技能。闷棍是一种技巧,一种将对手击晕的技巧。顶尖的杀手能用一根指头粗细的小棍子敲晕强大的战职者。

猛毒

杀手四阶技能。经过训练,杀手能在任何武器上涂抹至少两种的混合毒液,并且将武器进行伪装。

暗影突袭

杀手五阶技能。杀手借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,提高自身的移动度和回避概率。该技能可以与疾行叠加。

隐蔽与信仰系

在十四种战职者中,杀手并不以战斗力见长。杀手的优点,是神出鬼没的隐迹功夫以及其他战职者望尘莫及的灵活身手。配合刺杀系技能,一击不中远遁千里的杀手是最难缠的对手。

【信仰:灵敏→轻灵→洞察→巧手→残影】

【隐蔽:潜行、隐藏→烟雾、疾行→强制潜行】

潜行

杀手一阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量扭曲光线,让杀手不会被看到。潜行状态下移动度大幅降低。

隐藏

杀手一阶技能。将自身与环境融合。移动后失效。

灵敏

杀手二阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,永久提高身体的柔韧度,能做出许多匪夷所思的动作。灵敏体现在杀手的身体上,就是类似于野蛮人的魔纹。灵敏魔纹一般是位于杀手的双臂,像一条弯曲的小蛇。

轻灵

杀手三阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,永久降低自身的重量。轻灵体现在杀手的身体上,就是类似于野蛮人的魔纹。轻灵魔纹一般是位于杀手的小腿上,像天使的羽翼。

烟雾

杀手三阶技能。制造一团烟雾,为杀手提供掩护。

疾行

杀手三阶技能。激自身潜力,短时间内大幅提高杀手的移动度。该技能可以与暗影突袭叠加。

洞察

杀手四阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,让杀手能更准确的把握对手的要害。洞察体现在杀手的身上,就是类似于野蛮人的魔纹。洞察魔纹一般位于杀手的上眼睑,是一抹淡淡的蓝色条纹。

强制潜行

杀手五阶技能。杀手即使被攻击也不会暴露行藏。

巧手

杀手五阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,让杀手的左右手同样灵活。巧手体现在杀手的身上,就是类似于野蛮人的魔纹。巧手魔纹一般位于杀手的手背,是一个握紧的拳头。

残影

杀手六阶技能。借用狩猎与月亮女神阿尔忒弥斯的力量,让自己在对手的眼中变得模糊。残影体现在杀手的身上,就是类似于野蛮人的魔纹。灵敏魔纹一般位于杀手的背后,是一团朦胧的雾气。

佣兵必备技能

罗格弓箭手

亚马逊魔法箭、火焰箭、冰箭任
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