《三国之模拟城市》

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三国之模拟城市- 第46部分


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“阿牛,我们帮选择的是大汉阵营,等会就准备去州府领任务了。原以为还要等几个月才能打仗,没想到这次快就有活动,一定得搞个驻地玩玩!”风流潇洒赵龙走了过来,天涯明月刀也在一起。看这两人的乐呵劲,暴力倾向相当严重。

“我们选的都是大汉阵营,凤翔镇有黄巾的时候,也不会忘了通知你们过来刷功勋,呵呵。”阿牛虽然不认为一帮“农民军”能对自己的领地造成实质性地伤害,但打起仗来总难免有损伤,能够让别人出手解决麻烦,阿牛当然不会拒绝。冒险玩家也需要通过杀敌或做任务来累积功勋换取奖励,在哪杀没多少区别,而阿牛宝贵的士兵也可以避免无谓的损失。

“到时看吧,如果敌人太多,阿牛招呼不过来的时候尽管开口。我们既然是盟友,能帮忙的时候,‘子龙会’的弟兄绝对不会坐视不管的。”风流潇洒赵龙哪里不知道阿牛的心思,不过这些小九九并不会伤害到已方的利益,互惠互利罢了。

更何况赵云的妹妹也在凤翔镇,作为子龙的铁杆粉丝团,有事时想置身事外是不可能的。

“哈哈,就这么说定了!”达成目标的阿牛笑道,看起来丝毫没有被赵龙拆穿后应有的些许尴尬,这厮的脸皮质量显然不是豆腐渣工程。事实上阿牛并没有达到“不以物喜不以已悲”的大成境界,下意识地动作出卖了他,右手又情不自禁地跟鼻子亲热起来。

天涯明月刀似乎对被阿牛“利用”颇有些意见,对风流潇洒赵龙道:“其实我们选黄巾阵营应该比较好玩。选大汉的人太多了,估计到时杀得不痛快!而且进入黄巾阵营后,可攻的领地更多。”

对赵龙使了个眼色,天涯明月刀话锋一转,“象阿牛这地盘就不错,依山靠海,周围树林密布易守难攻,上好的驻地啊!”这已经是明目张胆地威胁加调戏了。

阿牛的脸色果然难看了起来。天涯明月刀当然是在开玩笑,不可能付诸行动,而且就算真正行动起来,阿牛也顶多觉得有些麻烦而已。但是阿牛担心的是:但愿有这样想法的人不会太多,否则麻雀战也能将凤翔镇搅得鸡犬不宁!

虽然冒险玩家对凤翔镇不能造成决定性的伤害,前几次在凤翔的战斗已经说明:以现在的实力对比,玩家想攻破凤翔镇基本上只是理论上的可能。但在黄巾军的帮助之下,这。。。已经不仅仅是“可能”了!

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系统维护后的一个时辰内,所有玩家阵营归属都确定下来。未能在这段时间内确定阵营的玩家,统统被列入中立阵营,要想参战赚取功勋和奖励,只能等游戏时间三天后的第二次报名时间。

第二次报名仅对中立阵营玩家有效,已选择黄巾或大汉阵营的玩家,没有漂白重来的机会。选择了什么阵营,就只得在这条路上走下去,直到战役结束!

大汉阵营是玩家们的主流选择,已确定阵营的玩家中,大约七成的冒险玩家选择了大汉阵营;领主玩家则几乎清一色地与黄巾划清界限,五万多领主中,加入黄巾阵营的不到一百。

阿牛分析出来的“可疑领主”基本都名列其中,包括第三个冲到乡镇的复兴镇。所谓“吃人嘴软,拿人手短”,前面从黄巾那里得到那么多的好处,现在该是他们为党国尽忠的时候了。

阵营的问题确定之后,黄巾和朝廷纷纷颁布了一系列任务,大多是攻击敌方部队或领地,完成任务后取得相应的功勋值。早已耐不住性子的冒险玩家,一个个便如吃了兴奋剂般,领了任务便急勿勿而去。

不管是黄巾还是大汉阵营,都有攻杀对方阵营的任务。每杀一名黄巾或朝廷士兵都能得到1点功勋值,伍长的功勋值为2点,什长为3点。。。攻杀的npc官阶越高,得到的功勋值越多。攻杀敌对阵营的玩家也会有1点功勋值。

所谓“人为财死鸟为食亡”,很多雄心勃勃地冒险玩家撒着欢地往对方阵营跑。以前杀人会受到系统惩罚,现在战役期间个个都拥有合法的“杀人执照”,战斗的**空前高涨,哪里肯浪费一点点时间。

刚跑到半路,两方的冒险玩家就打得不亦乐乎,随着时间的推移,更多玩家赶到现场,战斗范围和参战人数直线上升,“阵亡”数字也飞攀升着。两个阵营的npc还没有投入战场,众多玩家已经先为这场大战奉献出了游戏生命中的第一次。

这样的遭遇战基本上跟领主没什么关系,目前还无法离开领地。当然领主也可以派遣部队出战,从中捞取些功勋值,但基本上没几个领主敢于做出这样的决定,除非领地足够安全。

现在领主玩家的领地,最高也不过一级乡镇,只有2oo名士兵名额。姑且不论这些新兵能挥出多少战斗力,只是众多冒险玩家对敌对领地的强烈兴趣,就足以让领主们担惊受怕了。

如果派兵出击时被敌人偷袭落得村毁人亡,那就是典型的“偷鸡不成蚀把米”了。

阿牛同样不敢轻举妄动,有时候“抱残守缺”也是一种不错的选择,最起码比“鸡飞蛋打”强上许多。

可惜树欲静而风不止,不想惹麻烦,麻烦自己找上门来。

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第79章黄巾起兮(中)

双方阵营的玩家尽情渲泻战斗漏*点的时候,npc势力也没有闲着,黄巾军主动动了进攻,大汉部队也6续投放进战场。

一如历史,黄巾起义动时,主力集中在巨鹿、颖川、南阳三地,各自为战。“大贤良师”张角也有了新的称号:天公将军,其两个兄弟张宝和张梁,也分别以“地公将军”和“人公将军”自居,包揽天地人,一门三将军,锋头之劲无人能及。

连年的天灾**以及此起彼伏的农民起义,已经动摇了大汉朝的根本。黄巾军攻打州郡、焚烧官府、没收豪强财产,地方官员望风而逃。起义初期,黄巾军几乎没费多大功夫便取得了累累果实,更多生活困苦的农民加入了黄巾的行列。不到十天,天下响应,全国各地的起义军如同雨后春笋般纷纷露头,不管跟黄巾军有没关系,大多也自称是黄巾军。

黄巾军在战役初期明显掌握了主动,处于战略性进攻阶段,大汉朝廷猝不及防之下,丢失城池损兵折将,显得颇为狼狈。唯一保持对攻态势的只有大汉阵营的冒险类玩家,勇气固然可嘉,结果却相当难看。

如果只是对付黄巾阵营的玩家,大汉阵营的这些玩家至少不会处于下风,但黄巾军加入战团后一切都变了。即使黄巾这样的农民部队,也不是现在的玩家能轻易对付的,壮志未酬身先死,空留下斑斑血泪和等级损失。

开战没多久,张曼成领导的南阳黄巾军就攻破了南阳郡城,杀了郡守褚贡,用实际行动证明了“官军其实很菜”。受到同伴胜利的激励,各地黄巾军的攻势更加猛烈,众多城池如同多米诺骨牌一般纷纷被攻破。

黄巾军在攻击城池的同时,也没有忘记“农村包围城市”这一伟大战略。随着黄巾在战场上的节节胜利,队伍以惊人的度膨胀着,黄巾军的粮食供应已经成了大问题,投军的基本都是吃不上饭的贫苦百姓,自然不能指望他们人人带着几百石粮食来。而没有经过训练的新兵蛋子在正面战场上所起的作用实在有限,这让黄巾的头领们甚是苦恼。

投军的战士,带着一腔热血而来,即使没什么战斗力,也不可能拒之门外。为了不让这些人成为“负累”,各州郡的黄巾头领们不约而同地开辟了第二战场,将日渐臃肿的部队分派到各个区域,对乡镇和村庄进行“扫荡”。一来可以让他们以战养战自给自足,二来还希冀在小规模的战斗中达到练兵的目的。

事实上黄巾军现在最不缺的就是人手,朝廷官吏大多被吓破了胆,甚至只需要几声吆喝就能兵不血刃地“攻打”下一座城池。现在用不了太多人在正面战场上。

在这样的情形下,朝廷阵营的领主类玩家,压力一下子大了起来。

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青州的黄巾领卜已同样也对村镇派出了部队,六个分队被分别投放到青州六郡。最开始每队的人手只有2ooo人,但对付一般村镇已经绰绰有余了,这些黄巾小部队还没到,朝廷的官吏早逃得不见踪影。一路攻击村镇,开仓赈民,顺便将不幸跑得慢的官吏修理一番,加入黄巾的百姓越来越多,队伍也越来越大。

黄巾小头目宋钟,奉命带着部队在齐国郡转战,有了独挡一面机会后宋钟自然不敢有丝毫懈怠,短短三天时间里,马不停蹄兵不血刃连续“喊”破八个系统村镇,2ooo人的队伍已经变成了12ooo人,虽然其中很多都是老弱妇孺,但这样的成绩已相当可喜。宋钟甚至开始有一点点自我崇拜,有些痛恨身不逢时,田间耕作将自己这样的军事天赋埋没了数十年。

攻击村镇,带着一万多人上路明显过于招摇,而且严重的浪费资源。宋钟将人手重新整合为六队,每队二千人。派出四队各自行动,宋钟自己带着两队人坐镇下邳居中策应——下邳已经被黄巾主力部队攻破。

部队减肥后步伐轻快了许多,四路人马各自按照预设范围活动,不会有撞车的危险。每天都会有战报送到宋钟的手上,部队去了哪里、战斗情况说明、战斗收获、下一步目标等等都会有详细地汇报,宋钟的指示也会通过这些传令兵传达出去。

就在分兵后的第二天,宋钟便收到两份战报:居然有村镇反抗黄巾军的解放战争!

自从宋钟领兵行动之后一路上长驱直入,还没有遇到敢于反抗的村镇。这得归功于乡镇的防卫力量薄弱,加之官吏也无心抵抗,宋钟一路上春风得意马蹄疾。

不过宋钟似乎忘了,之前为了快展,“攻”破的村镇都是系统村镇,毕竟系统村镇无论规模还是物资储备都较为出众。异人所建立的村庄,似乎还没来得及问津,分兵之后异人的领地也就被列入征讨名单。

在宋钟的意识里,“异人”就是怪物的代名词,永远不死永远无畏,对于这样的怪物,宋钟还是愿意给予必要的“尊重”。不过这种“尊重”只能埋藏在心底,战争时期没什么人情好讲,如果因为惧怕而不去动异人的领地,那么黄巾头领的屠刀就会先砍下他的脑袋。

事实上宋钟对于玩家的实力依然是不屑一顾。领主类玩家的领地,在宋钟眼里完全就是不设防的酒店,想来就来想走就走。

从实力分析来看,宋钟并没有犯错,唯一错的是,他没有意识到领主类玩家对于领地的狂热和依恋!如果失去领地,那么领主玩家这么久的辛苦就白费了,因此就算面对攻击时敌众我寡势单力孤,与领地共存亡永远都是领主玩家的不二选择。

宋钟手里的战报中有两支队伍遇到了领主类玩家的顽强抵抗,其中一个领地被夷为平地,村庄在神州除名;

另一个领地居然让自己的队伍吃了大亏。带队的小头目当场被杀,想进去“解放”劳动人民的黄巾军,也被杀了1oo多人,幸好领地外的黄巾军并没受到攻击,目前就地休整等待宋钟的决定。

“凤翔镇,我跟你没完!”宋钟眼里喷出火星来,被杀的小头目是宋钟的表弟。

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第80章黄巾起兮(下)

自从黄巾战役开始之后,凤翔镇就处于高度戒备状态。居民被告诫尽可能减少外出,当购买的最后一批粮食运回领地之后,凤翔镇两支部队外出拉练也暂时停了下来。

阿牛现阶段的策略就是“闭关锁国”。

黄巾战役前期,黄巾有一段相当长的强势期,在这个时期与黄巾硬碰硬明显不会占到太大便宜,何况阿牛把领地里的士兵看得比自己的命都还重。所以现阶段的防御姿态似乎就是最好的选择。

被动地等待时机出现,实在不是阿牛喜欢的风格,如果给他足够的时间去准备,如果历史进程没有提前,那么阿牛怎么也不会甘愿当缩头乌龟!但。。。那毕竟只是“如果”而已。为了能捱过黄巾声势最盛的这段时间,静待时局的展,阿牛选择了忍。

作为大汉阵营的一员,阿牛也没忘记向州府要求保护,事实上加入阵营后不到十分钟,凤翔镇的使者就已经向州府进,阿牛的动作不可谓不快。不过州府的拒绝来得也不慢,现在到处都是黄巾,州府现在也被迫防守坚城,哪会有工夫理会区区小镇!

实际上黄巾军对领主玩家的领地并不是很感兴趣。黄巾起义要推翻的是大汉朝廷,那么系统城镇显然是更好的打击对象。南阳的黄巾军已经攻杀了郡守,难道青州的黄巾还要总跟异人村长、镇长过不去?在黄巾军眼里,这些异人领主也就是些小鱼小虾罢了,甚至连个“朝廷命官”都没混上——阿牛被任命为廷掾的事情还没有多少人知道,真正的肥猪肥羊都在系统城镇里等着挨打呢。

黄巾军在乡镇行动,主要目的不外乎两个:掠夺资源和壮大部队,如果碰上没跑掉的官吏,斗争一番也是很好的消遣。问题是这两大目标都很难在领主玩家那里实现。

资源方面。游戏开始不过两个月时间,领主玩家的领地无法跟经营多年的系统城镇相比,没有多少油水可捞。有些黄巾军不信邪,在遭到激烈反抗并且损失一些人手之后,也没能在村庄能搜出多少物资。打领主玩家显然是件得不偿失的事情。

人口方面。黄巾军的成员,基本上都是“不造反即饿死”的百姓,领主玩家的领地虽然规模不大,但为了留住乃至吸引人口,最起码温饱问题解决得不错。既然有吃有喝,淳朴的百姓谁会有造反的兴趣?也只有系统城镇中的官吏才不会关心百姓的死活。

这也使得战役进行到现在,参战的领主中,虽然已经有上百个领地被人道毁灭,但总体而言领主们并没有受到太大的损失。五万多个领地,三天时间只被灭了百多个,在烽烟四起的战役中几乎就是一个奇迹。

按照之前的态势展下去,阿牛的凤翔镇完全有望平稳地等到战局的逆转,如果不是宋钟的表弟带着两千名黄巾来串门。

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