照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜》模糊》高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。3、创建渐变映射调整图层,紫色…橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,…5,…21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0。8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1。00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,…8,+16,0,黄色:…54,0,+10,+18,白色:…5,0,0,0,
照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,…39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,…34
5、可选颜色,中性色:0,0,…20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,…14,…5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,…64,填充70%
12、色阶,数值:29,1。00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,…11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,…64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1。复制背景层。滤镜…模糊…高斯模糊,半径设为10。
2。设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3。利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4。新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5。ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。
6。滤镜…模糊…高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75%
7。CTRL+J,复制图层3,滤镜…其他…高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%
照片名称:《魔幻》海报,
1。打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2。然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3。把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4。把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5。打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6。选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7。去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8。选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9。最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
照片名称:海边滩涂,
1。打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2。进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3。把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4。建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5。做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6。调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7。Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8。滤镜…杂色…添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
照片名称:PS中照片转手绘效果,
1。打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neatimage插件)
2。新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3。五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4。新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5。用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6。新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7。对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8。对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9。用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10。颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11。用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12。涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13。发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14。画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15。马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16。新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17。衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18。合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
照片名称:后期妆容攻略,
1。打开文件,复制一个图层副本
2。选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3。按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4。图像…调整…可选颜色:红色……70,…20,…20,…50。黄色……40,…20,…30,…80。白色…0,0,0,…50。中间色…0,…5,…5,…5
5。按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道…输出214,输入174,蓝通道…输出131,输入124,
6。图像…调整…色彩平衡(ctrl+b),阴影…10,0,+15。高光……10,0,+2。
7。用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8。用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9。继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113。
10。把高光部份圈出来,羽化60
11。曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118。
12。修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13。开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14。钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15。再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16。细节颜色调整,上眼睑1/3部分;色相饱和度:0,…40,0
17。圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18。删除多出的眼影部份,羽化40
19。圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20。把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,…50,0
21。眼白细节调整,曲线调整调高光,
22。眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23。删除瞳孔部份
24。用曲线调整眼部色彩,使一致
25。加眼神高光
26。圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27。调整鼻梁高光,调整眼影高光
28。用可选颜色作整体调色,中间色…0,0,…2,2。
29。用色颜平衡微调,(高光):0,2,…2。
30。液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31。最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
1。用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2。在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3。将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4。填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5。复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6。按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7。新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8。复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜…模糊…径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9。选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10。用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11。调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12。用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好…
…
1。找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2。调整…色相饱和度,全图:饱和度…35,明度+10,
3。调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4。色相饱和度,全图:0,…80,0
5。复制图层,色相饱和度…着色:340,24,0
6。创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7。滤镜…杂色…添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8。混合模式为正片叠底,
9。图像…调整…反相,
10。将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11。用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色…
…
1。复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2。用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3。Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4。Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5。方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6。方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7。方法三:新建色彩平衡图层,中间调…色阶:+100,…54,…20/+100,…35,+43
阴影…色阶:+11,…7,+3。新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,…23,…5。洋红:…100,…45,+32,…1
8。渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色…
第五十二章、学会安慰自己!
更新时间 2012…06…10 18:59:57 字数 4552
心里不爽,偶尔的抱怨发泄一下,也是调节心情的方法,但是无休止的抱怨却只会增添烦恼,可是如何让自己快乐幸福呢?下面这30个安慰的技巧,学会了,你会更快乐哟!
看大图
第1个安慰:每个人都有自己的活法
自己的伤痛自己清楚;自己的哀怨自己明白;自己的快乐自己感受。也许自己眼中的地狱,却是别人眼中的在堂;也许自己眼中的天堂,却是别人眼中的地狱。生活就是这般的滑稽。不要总疑春色在人家,关键在于自己心态的调整。过好自己的生活最重要,不攀不比。
第2个安慰:不做欲望的奴隶
人们总叹息“
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