他便利用这些时间,开始慢慢将记忆回溯U盘里,各种前世的体育励志类电影和电视剧,挨个看一遍,以寻找创作灵感,修改《中场核心》的故事大纲。
花了一个晚上,将史泰龙主演的拳击电影《洛奇》六部全部重温了一遍,秦汉睡觉时,耳边仿佛都一直在响起电影BGM《gonna_fly_now》的旋律,差点被洗脑。
甩了甩昏昏沉沉的脑袋,秦汉洗漱完毕,从冰箱里拿出一盒牛奶和一个炒面面包,当做早饭。
他坐到电脑前,准备一边吃饭,一边浏览一下邮箱,看是否有工作方面的重要邮件。
“秦汉先生,恭喜您获得第十届文化厅媒体艺术祭数码娱乐部门优秀制作人大赏提名……《东方幻想乡物语》获得最佳游戏大赏提名……”
乍一看,秦汉还以为自己收到了诈骗邮件,接下来就要让他汇个百八十万的奖状制作费过去。
不过仔细一看,发件人是货真价实的文化厅。以前参加绘画大赛时,他与文化厅打过交道,不会搞错。
而且文化厅主办的媒体艺术祭,的确是东瀛赫赫有名的多媒体艺术、文化、娱乐祭典。
这个媒体艺术祭大奖,侧重于新媒体和数字娱乐,分为艺术、娱乐、动画、漫画四个部门。
获奖者不但有奖杯与奖金,而且作品还将在国立新美术馆展出,供民众免费参观。
因为有官方背景,而且已经举办了很多年,所以这个奖项的权威性和知名度,在东瀛还是很高的。
秦汉和《东方幻想乡物语》能够得到提名,是一个不小的荣誉。
颁奖典礼于四月第一个星期六举行,作品评选范围,为去年二月至今年二月发布的作品。所以秦汉和《东方幻想乡物语》,算是勉勉强强赶上了这一届媒体艺术祭。
就算最终没有得奖,能够获得媒体艺术祭的提名,也是一件大好事,能够进一步提升《东方幻想乡物语》的知名度。
秦汉立即写了个邮件回复文化厅,表明自己很荣幸得到大赏提名云云。
而文化厅公布了媒体艺术祭各奖项名单后,很快,就在游戏业界掀起了波澜。
在东京一家私人医院里,安村章人正在收拾个人物品,准备出院。
在冬季CM同人展上,他诡异的从楼梯上摔下去,落得个全身多处骨折的下场。如今治疗了两个多月,总算痊愈,能够离开这个到处是消毒水的讨厌地方了。
虽然在冬季CM同人展上闹了大笑话,不过千草株式会社的社长,大冢俊夫,对于安村章人这个社长助理还是很关心的。
今天安村章人出院,大冢俊夫特意开车来接他,让前者受宠若惊,感激涕零,当场表忠心要全心全意为社长服务。
“好了,安村,别哭哭啼啼的,满脸鼻涕眼泪的肥胖中年大叔,最恶心了。”大冢俊夫一边开着自己的宝马,一边说道。
“是的,社长!”安村章人连忙抹掉眼泪鼻涕。
“今天我来找你,还有点事情。”大冢俊夫说道。
“社长请吩咐,就算拼上这条性命,我也要办到您交代的事情。”
“少拍马屁。如果这世上什么事情靠拼上性命就能做到的话,也不会有那么多失败者了。”
“是,社长您说的是。”
从后视镜里看着点头哈腰的安村章人,大冢俊夫摇摇头,说道:“你知道吗,这一届文化厅媒体艺术祭大赏的提名,已经公布了。”
“数码娱乐部门,肯定有咱们千草株式会社吧?”
“当然。”大冢俊夫俊脸得意一笑,不过随即就阴沉了下来,“但是,兵马俑娱乐同样获得了两个提名。”
“兵马俑娱乐?秦汉?”一想起这个名字,安村章人就恨得牙痒痒的。
在冬季CM同人展上,对方不但搅合了好事,让自己没能玩到那个大胸美少女,而且还害得自己从楼梯上摔下去,吃了不少皮肉之苦。
说不共戴天可能夸张了一点,势同水火是肯定的。
“社长,我们一定不能让那家伙得奖!”
“我也有这个打算。”大冢俊夫颔首微笑道。
他比起安村章人更理性。虽然秦汉曾经让自己丢了点脸,但是那并不是大冢俊夫要对付秦汉的理由。
真正的原因,还是在于钱。
164 不够政治正确()
前几天,大冢俊夫终于和索尼互动娱乐独立游戏发展课的小山信义课长,联系上了。
双方在银座的高级饭店吃了顿饭,席间,大冢俊夫透露出希望获得索尼资金支持的愿望。
不过小山信义告诉大冢俊夫,本年度游戏发展课的扶持资金,已经决定全部投入到兵马俑娱乐了。双方已经正式达成了合作意向,再过几天,就要签订合约。
如果千草株式会社表现出了兵马俑娱乐一样的巨大潜力,小山信义或许还能向上级申请一笔额外的扶持资金。但是很显然,这家游戏公司在索尼眼中,扶持的意义不大。
被小山信义委婉的拒绝,大冢俊夫显然对这个结果,十分不满意。
当初为了快速扩张业务,千草株式会社向银行贷了一笔巨款。
如今快要到了还款期限,但是千草株式会社摊子铺的太大,大部分流动资金都投入到了新游戏的研发中,根本没有偿还能力。
大冢俊夫急需资金,所以才将目标锁定在索尼的扶持上面。
与索尼达成合作关系,甚至被收购为第一方开发商,也无所谓。大冢俊夫必须要达成这个目标,才能保住公司。所以,将竞争对手兵马俑娱乐挤掉,就成了他最近一直在思考的事情。
如今,文化厅媒体艺术祭即将举行,如果能够击败兵马俑娱乐,夺得大赏,那么无疑,千草株式会社在与索尼的交涉中,分量将大大增加。
作为社长助理,安村章人虽然人品卑劣,能力也一般,不过揣摩上司心思,拍马屁出歪主意的本事,却是一流的。
他眼珠一转,兴奋的笑道:“社长,我想到了一个两全其美的好主意,不但能够让我们夺得媒体艺术祭大赏,还能够破坏秦汉与索尼的合作。用华夏话来说,这就叫一箭双雕!”
“什么主意,说来听听?”大冢俊夫问道。
得到社长的重视,安村章人得意一笑,先卖了个关子:“社长,《东方幻想乡物语》虽然卖得极好,可以称得上是独立游戏界的奇迹,但是这款游戏,却有一个很致命的缺点。”
“什么缺点?”
“它不够政治正确。”
“也难为你,居然知道政治正确这种概念。”大冢俊夫奇道。他没想到这个脑满肥肠,成天想着玩女高中生的助理,还有这种见识。
安村章人并没有因为大冢俊夫的轻看而生气,他继续说道:“《东方幻想乡物语》的主角虽然可以自由定制外观、名字等内容,但是性别却是固定的,只能选择男性。而在游戏中的恋爱系统,玩家也只能追求各式各样的女性角色,与她们结婚。而且,秦汉作为知名漫画家,担当游戏人设时,还偏偏将那些女性角色画得那么美丽,那么诱人。虽然这么做能够讨好宅男玩家,但是其他游戏群体,恐怕就会很有意见了。这就是《东方幻想乡物语》的最大缺点。”
话说到这份上,大冢俊夫当然明白安村章人的意思了。
这个平行世界的历史走向虽然有所不同,但是在世界大战后,随着核武器的大量列装,依然经历了冷战。
只不过因为这个世界的冷战并不是源于意识形态之争,而是大国之间的地缘政治利益博弈,所以冷战并不是因为一方崩溃而结束的。
三十年前,华夏和美国签订了全面削减核武器条约,以及和平谅解备忘录后,东西方两大军事集团的冷战结束。
大量高新科技从军事转为民用,经济飞速发展,整个世界,都呈现出欣欣向荣的景象。
物质生活极大丰富以后,自然而然的,各种社会新思潮也就涌现了。
比如种族平权啊,LGBT(女同、男同、变性人、双性恋的合称)反歧视啊,女权主义啊,等等等等,如雨后春笋般出现。在欧美国家,尤其泛滥。
虽然近些年来,女性玩家飞速增长,但是电子游戏,依然是传统的男性娱乐领域。所以游戏厂商的作品,大多也是以男性玩家为目标群体而开发的。其中,自然也免不了出现一些天使面孔魔鬼身材衣着火辣,专门用来服务男性玩家的女性角色。
女权主义的初衷,本来是为妇女争取平等社会地位和合法权利,但是到了今天,已经逐渐变质。有些极端女权主义者,不如说是仇男主义者更贴切。她们像疯子一样,只要看到自认为是“歧视女性”的人或物,就扑上去狂怼。
不少游戏公司都吃过这方面的亏。
游戏中出现性感漂亮的女孩子,那就是在物化女性。
游戏中出现男人打女人的剧情,那就是在鼓吹男权对女性的压迫。
游戏中出现“女人应该贤惠顾家”之类的言论,那就是用落后思想禁锢女性。
面对这些疯子一般的极端女权主义者,游戏公司要么装聋作哑静等风头过去,要么认怂道歉修改游戏内容,很少有游戏公司敢刚正面。
虽然在华夏和东瀛等亚洲国家,这些社会思潮还不算太泛滥,但是在欧美,女权主义者们是非常强势嚣张的。
“如果我们在女权问题上做文章,那么《东方幻想乡物语》的口碑,肯定会遭遇大滑坡。而且对于索尼这种跨国公司来说,与政治不正确的兵马俑娱乐合作,也会影响公司的全球形象。”安村章人嘿嘿一笑。
“从女权问题着手,的确是个很妙的主意。不过具体怎么操作呢?收买游戏媒体,去抨击《东方幻想乡物语》?”
“还有个更好的方法!”安村章人说道,“我认识一个美国的独立游戏开发者,她叫佐伊·奎因。一个月前,她制作的独立游戏《抑郁旅程》,差不多和《东方幻想乡物语》同时在steam上市。不过却没收到什么反响。我们可以收买她,让她发布声明,宣称自己因为性别原因,遭到了不公平竞争与打压,所以游戏才无人问津。然后再将这件事情引导到游戏行业对女性的歧视上面……”
“嗯,很不错的计划。我们还可以顺道收买一些媒体和水军造势,让这件事闹得越大越好。”大冢俊夫得意洋洋道,“站在道德制高点上害人,真是最痛快的事情!秦汉和他的兵马俑娱乐,这一次完蛋了!”
165 这是在歧视!()
《东方幻想乡物语》在steam平台上架第三周,销售势头依然强劲,不但拿到了周销量榜三连冠的荣誉,总销量也达到一百八十多万份,相信下一周,就能顺利突破两百万大关。
得益于游戏优秀的人设和故事剧情,《东方幻想乡物语》收获了一大批角色粉。不论是在微博、推特等社交网络上,还是在pixiv等绘画创作网站上,亦或是贴吧、2CH、reddit等论坛上,还有各大视频网站上,都涌现出许多绘画、小说、视频同人作品。
这种情况,正是秦汉所乐于见到的。他甚至发文支持粉丝们创作与东方系列相关的同人作品。
一个汇集了无数创作者心血的庞大系列,正在慢慢成形。
在steam上,《东方幻想乡物语》的热度也非常高。
不仅仅许多玩家制作了各式优秀MOD上传至创意工坊,在steam社区,有关《东方幻想乡物语》的讨论以及攻略,也是时下最热门的话题之一。
在《东方幻想乡物语》于steam上架第四周的星期一晚上,steam社区,出现了一些不利于这款游戏的声音。
一个实名为佐伊·奎因的steam用户,发表了一个帖子,名为“一名女性独立游戏制作人,该如何在这个充满偏见的环境下,艰难前行。”
根据这位佐伊小姐的自述,她是住在洛杉矶的一位美国公民,从小就患有抑郁症,生活得十分痛苦。后来,她终于战胜了这种精神疾病给自己带来的折磨。于是佐伊小姐决定,将自己的经历做成一款游戏,以此来呼吁社会对抑郁症患者的关注。
她以游戏制作做人的身份,创立了一个工作组,拉到几个志同道合的伙伴,经历种种困难,终于制作出了《抑郁旅程》这款独立游戏。然后在今年情人节,登陆steam销售。
但是出乎佐伊小姐预料的是,《抑郁旅程》收获了大量差评。许多玩家的批评言辞也很激烈,用“垃圾”、“愚蠢”、“根本不是真正的游戏”等词汇来形容这款游戏。
佐伊小姐还在帖子里附带了几张玩家评论截图,都是“这个女制作人太蠢了”、“以为凭自己的女性身份做游戏,就一定有人买单吗?”之类的言论。
于是佐伊小姐认定,自己倾注了大量心血,有深度有内涵还有公益效果的游戏《抑郁旅程》,之所以不受欢迎,症结在于自己女性的身份。
“传统上,电子游戏一向是属于男人的领域。以至于许多玩家对这一娱乐形式产生了神圣化、宗教化的思想,认为游戏不可亵渎,尤其不能被女人所‘污染’。但是时代已经变了,越来越多的女性成为游戏玩家,也有越来越多的女性,进入这个曾经被男性垄断的行业。为什么有些充满歧视与偏见的男人,固执的认为女人做不出好游戏?为什么这些人仅仅因为性别就去判断一个人的能力?作为一名女性独立游戏制作人,我希望这个行业能够更加开明,更加进步。毕竟,连女性宇航员都有了,为什么女人不能做出好游戏呢?”
一番“真情自白”之后,佐伊·奎因并不罢休。
她开始批判那些专为谄媚取悦男性而生,存在大量女性歧视的游戏。
作为和《抑郁旅程》同期上架销售的《东方幻想乡物语》,就被拎出来狠狠的批判了一番。
佐伊小姐发了几张《东方幻想乡物语》的截图,写道:“这款独立游戏与《抑郁旅程》同期上架,却有截然不同的境遇。它连续夺得了三周销量冠军,至今为止销量
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