白里度接着便又换到一处花灯旁,抽出了一道新灯迷并顺便念出声来:
“【木水火土皆是假】,打一字”
“这个我知道,我刚才正好在网上看到过,这个答案是城镇的镇字,因为只有金是真的,金和真便组成镇字。”张小花快速的说出来答案。
白里度听到后刚想把镇字写上去,但听了小花后面的解释之后,马上便意识到了问题,因为这个游戏之中的五行可不是惯常认为的金木水火土,而是山木水火土,那便不是金真,而应该是山真,于是白里度便将“嵮”字写在了上面,再次获得到5个积分。
“这道题估计会坑死一堆的玩家!”白里度心道。
“阿度哥,怎么样,刚才答对了吗?”张小花在一旁急切的问道。
“嗯,对了,继续!”现在也不是解释这个的时候,白里度便继续走向下一盏花灯。
这次出现在眼前的花灯造型居然是一盏十分高大漂亮的走马灯,灯的外侧除了正对玩家的一面用来显现灯影之外,其它的几面则都画上了十分逼真的战场景像,随着内侧灯影的不停闪现,一幅连贯的将军骑马奔腾的画面便展现出来,如同播放电影胶片一般,十分的生动形象。
白里度刚想上前抽取灯迷,却被张大哥给叫住了:
“小白,先不要抽,这个走马灯可不简单,抽出的灯迷可能是一道灯联迷,如果没斟酌好不如先等等”
“哦?灯联迷?”白里度倒是第一次听说。
“没错,这个走马灯的名气可不小,其典故也是非常的有趣,传说王安石年轻时曾赴京赶考,偶遇一户人家挂出了花灯招亲,其灯迷的迷面便是【走马灯,灯走马,灯熄马停步】,王安石未曾对出但却记于心中,进京后恰巧遇主考官所出之题为【飞虎旗,旗飞虎,旗卷虎藏身】,于是就用招亲之联应主考之题,待其回程时便又用考官之联应招亲之题,在迎娶娇妻之际又获得高中的喜讯,可谓是洞房花烛夜、金榜题名时,十足的人生赢家!”
“哈哈,真好玩,这个下联正好可以拿来直接用”,张小花在一旁说道。
“既然这走马灯如此有名气,那应该不会这么简单吧”白里度深思道。
“我个人认为这个飞虎旗的下联并不完美,战旗通常都是用来发号施令的,虎旗则应是用来提振军威与军队士气的,更应该是攻如猛虎的象征,这个旗卷虎藏身用在此处虽对仗无误,但也失去了应有的威猛之力,况且对联也讲究平仄和抑扬,上联既然已经马停步了,这下联再继续虎藏身实也不妥。”张学成在一旁分析道。
“有了!我已经想到了一个!”白里度说罢便走上前抽出了这个走马灯的灯迷,果然如张学成所说,真的是那一幅灯联迷:
“上联:【走马灯,灯走马,灯熄马停步。】打一下联”
这道灯迷给出的计时时间倒也比别的灯迷要久一些,白里度倒也没再纠结,直接将自己刚刚想好的下联写了上去,并顺便念了出来:
“【奔虎令,令奔虎,令起虎腾身。】”
第一二五章 致诸位看官()
“好,我觉得阿度哥对的更好些”张小花说道。
“改的不错,奔对走,虎令对马灯,令起对灯熄,虎腾身对马停步,对仗还算工整;较比原对,既然不用旗而改用令,则这飞字改为奔就更加贴切,也为后面的虎腾身打了伏笔,上联的灯熄马停步表面上看似说的是走马灯的熄灭,但其实马灯也是行军作战中必不可少的重要工具,便也引申营造了一种大战前军队修整休憩的意境,而下联的令起虎腾身则描绘出一种战事突起,整个军队投入到战场之中拼杀的场面,也更贴合眼前这盏花灯所展现的意境”张学成中肯的点评道。
白里度提交了自己改写的下联之后,竟然得到了10分的高分,估计如果只是写出原本的下联也不会得到这么高的分数。
“张叔,您对诗词的点评很有深度哦,有空我得向您多多学习”白里度说道。
“其实也没什么,年轻的时候经常泡在起点网上看书而已,算下来已经看了二十多年了”张学成道
“怪不得妈以前总说你有了手机就不要老婆了,呵呵~”张小花在一旁也不忘揶揄。
“小花,你妈年轻时就是乱吃干醋,连手机的醋也吃,男人多看看书总比在外面喝酒赌钱养情人要好吧,女人啊!有时候就是身在福中不知福,你今后要是找了老公,可不能像你妈这样。”张学成估计也是今晚喝酒喝的高兴了,一下子说了这么多。
“嗯,我觉得张叔说的有道理”白里度也是立即站队。
“爸,我支持你把刚刚那句话当着我妈的面也说一遍~~哈哈”
“就会胡闹……”张学成无奈的回应道。
白里度则继续走向下一盏花灯,这回出现在眼前这盏花灯也十分的漂亮,完全不输于刚刚的走马灯,难道又是灯联迷?
白里度抽出灯迷后,便随即念出了迷面及要求:
“【阅文集团起点网特约赞助之灯联迷】,上联:【致诸位看官:颜丑就要多读书】,打一下联及横批”
“哈哈~~爸,你年轻时真的有那么丑吗?不行了,笑的我肚子疼~~”张小花在一旁开心的不得了,张学成则也十分的无语,自己前嘴刚提到这家原创小说网,马上它就能蹦出来赞助灯迷,活生生的打脸啊。
“没想到啊,这家原创小说网能发展成如今这样,竟然与那些全球企业一样取得了《月球战争》的赞助权,读者的力量真是了不得!”张学成感叹道。
这道灯迷给出的时间还算充裕,估计也是赞助方希望尽可能的收集到更多的下联,白里度平时也经常到这家原创小说网去看书,有些小说前期写的不错,但是莫名其妙就太监了,还有些小说由于太小众而长期得不到读者的追捧,也经常写不到完本就放弃了,使得白里度都不愿意去看那些少于五十万字的新书,换了如果是自己来写书,估计也很难做到年复一年的不停更新,对于这个对联便也有了些自己的感悟,没用多长时间便想了一个下联出来:
上联:【致诸位看官:颜丑就要多读书】
下联:【敬各方写客:手残仍需勤码字】
横批便也没怎么犹豫,顺手就写了一个出来:
横批:【打赏订阅勤更不辍】
白里度在书写答案的同时便也将自己写的内容也读了出来:
“哇,这么快就对出来了,厉害!”张小花惊叹道。
“妙!妙!各方对诸位,写客对看官,手残对颜丑,仍需对就要,勤码字对多读书,上联有看有读,下联有写有码,并且这两个联的意境也十分有趣,可以理解为读者与作者双方互怼,上联的内容应是作者写给读者的,用颜丑一词其实便是一种调侃,而下联则可以看作是读者对作者的回敬,手残一词则也十分犀利,这个下联回的妙啊!横批也很到位,读者只要能做到打赏订阅,那作者便也只能勤更不辍,二者相得益彰,十分的精辟!”
白里度没想到自己短时间内对出的下联,居然被张学成给了如此之高的评价,虚荣心和成就感都得到了极大的满足,提交了答案之后,竟然得到了15分的高分,看来还是原创更被系统认可,以后一定要继续坚持原创。
有了张小花与张学成在一旁出谋划策,再加上白里度临场发挥的水准倒也不低,白里度很快便也走到了文庙巷的尽头,总共猜了四十几盏花灯的灯迷,竟然只错了两个,累计的活动积分竟然高达158分,已经是非常高的成绩了。
只见这文庙巷的尽头便是玄水镇文庙的庙门,并且在门前也站立着一位活动使者,白里度便上前选择提交计分纸:
——活动提示:恭喜你完成了【元宵灯会】第一项比拼【赏灯猜灯迷】,你在该项比拼中共计获得158分,目前排名第1位,你已获得进入第二项比拼【赏月写诗文】的资格,请于游戏历元月15日酉正时刻持任务道具进入文庙之中参与该项比拼。
——系统提示:你获得了任务道具元宵花灯一盏。
白里度计算了一下,游戏中的元月15日酉正时刻便是现实中第二天的下午3点15分,并且任务中也有距离任务开启的倒计时提示,应该不会错过任务时间,再看包裹中多出来的任务道具:
【元宵花灯】(副手,任务道具):在活动期间,玩家将该花灯道具置于副手位,便可以进入到文庙之中参与元宵灯会第二项比拼【赏月写诗文】活动。
既然第二项比拼活动还没有开始,这文庙也理应是无法进入的,白里度便转身离开巷尾,在张小花的强烈要求之下,便在文庙巷之中闲逛一番,多看了几眼花灯,最终便也走了出来。
“不行了,我该去睡觉了,昨晚为了搬家一夜都没睡,实在是挺不住了,小花咱们也该下楼回家了。”张学成见白里度已经完成了猜灯迷的任务,便提出要下楼休息。
“阿度哥,你也早点睡觉,我陪我爸下楼了。”
“好,赶紧去休息吧,都累了一天了,我一会再睡~~”白里度便脱下头盔,将父女二人送到了电梯口。
第一二六章 技能再梳理()
重新回到客厅,白里度觉得有必要梳理一下当前的游戏现状,不能只是盲目的上线练级,玩游戏其实也和现实中的工作一样,也需要制订一些阶段性的目标,并且还要按照计划一步步来推进,这样才能收到更好的效果。
在战力输出方面,白里度自觉得目前已远远的将其他玩家甩在了身后,试问目前有几个玩家能同时拥有张朗和白骨火麒麟这两大传奇级的手下,所以未来一段时间应该不用为战力输出发愁,杀怪练级打宝应该都不存在问题。
在生存防护方面,虽然身上穿的防具并不算特别好,但也还算不错,何况包裹中还有数件20级等待鉴定的防具,再加上自己特有的清静悟道技能和回春术技能,未来在生存防护方面应该也不存在什么问题。
在攻击技能方面,最近新学的夜光弹应该已可以替换掉信仰之光,炎火符转为声控技能之后,又多了一种声控激活的手段,未来一定要多多练习施放法咒,而另一个声控技能去除万厄则也被冷落了许久,也有必要多多练习,免得未来需要用到时又临阵磨枪。
在生活技能方面,目前木匠职业的等级和加工熟练度最高,并且自己还掌握了护身符刻制的加工能力,刻制出的桃木护身符和柏木护身符都还算比较抢手,未来一段时间将成为自己赚取金币与财富的主要手段,未来一定要加持续大力度去发展木匠职业。
在手势操控方面,白里度虽然已越来越熟练,但是随着技能的增多以及进攻频率的加快,再算上为队友提供的支援,两只手如果协调不好,那么必将会导致手势操控的混乱。
就拿放风筝战术为例,这种战术通常是玩家以远程方式来对付防高血厚的目标,在保持住与目标的一定距离之后,玩家每向目标发动一至两次的远程进攻之后,目标便都会向玩家靠近,而玩家就需要利用目标靠近自己的这个时间差再次拉开与目标的距离,然后按照之前的规律继续进攻,通过这种方式在一个可控的区域内不断消磨目标的生命,最终干掉目标。
放风筝战术需要玩家在操纵上具有很高的一致性,并且在技能的控制节奏上也要能保持住稳定,虽然系统不允许人物在跑动过程中同时施放法术,只有停止移动时才可以施法,但在移动和施法动作的切换之间,其实还存在着可被压缩利用的时间,如果可以充分利用这些时间,便将会极大的提升战斗效率,也会在面对复杂的战斗场景时更加的从容不迫,容错率也会大大的提高。要做到这些,便需要在手势操纵上更加合理的划分左右手的职能,并且合理的选择相关技能,以及为技能设置更加科学便捷的手势。
经过三天以来的游戏实战,白里度基本已明确了左右手在操纵上的相关职能:
左手目前最主要的职能便是控制人物的脚步移动,由此会牵扯到左手的五根手指,所以未来在实战中一些需要与步伐紧密配合的技能便不能再通过左手的手势来激发,而应该将其激发手势设置到右手上,这样左右连动起来才更加高效。
而右手目前的职能也有不少,最常用的职能之一便是选定目标,当画面中出现数个怪物目标时,进攻法术在施放前就必须先选定目标,这时便需要右手通过点选的方式来选定目标,同样这种选定目标不仅可以用在怪物目标身上,也可以用到物品目标与人物目标身上,任何面向对象类的操作都必须是基于对象已被明确标记为前提的,这背后的逻辑其实早已运用于很多信息系统当中,所以也很容易被接受。
右手的第二大常用职能便是360度环视,当玩家站在原地不动,而又想观察四周时,虽然戴在手部的操纵手套可以通过人体的实际转身来带动游戏人物的转体,游戏中的仰望和俯视动作也可以通过头部头盔的实际动作来连动,但在实际的操纵过程中,如果要在战斗中做到快速转体,或在跑动中改变水平与垂直视角,其实还可以通过右手的操纵来实现,这种情况下便会以玩家为参照轴,通过右手的食指拖动调整背景画面来实现,以奔跑为例:当玩家在快速跑动的场景下时,如果需要改变前进的方向,除了可以通过改变手势来变换方向外,还可以通过改变游戏人物的视角来变换方向,这时便只需要保持住跑动的状态,要转换的方向则可以通过右手微调画面的转轴来实现。
所以说,目前左右两手在操纵手势上其实并不存在谁闲谁忙的问题,左手主要负责移动,右手则主要负责选定目标与转换人物视角,除此之外还要将这么多技能的手势赋予给左右手,如果赋予的不合适必然会降低施放技能与法术的效率,所以便需要对左手和右手分别掌控的技能进行重新归向定义:
第一、在高频
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