熔岩巨人闻言,一楞之后,不由惊怒问道。
“那么多冒险者,肯定打不过,我还不想死,当然是走了。”
黑魔女奇怪的望了熔岩巨人一眼,难道他还想她留下来陪他去死不成?
熔岩巨人一时语塞,换了他能逃走,他肯定不会留下来等死,哪怕伊莎女神说了死亡损失有弥补,也能很快就复活。
“我走了。”黑魔女这次显然是有备而来,她拿出了一张魔法卷轴,在使用后地面上就出现了一个巨大的黑色魔法光圈。
黑色光圈骤然一缩,黑魔女就从中消失了踪影。
“可恶!一个二个都是混蛋!”
可怜的熔岩巨人悲愤的大喊。
三大BOSS,结果死的还是他!
这个世界,实在是太不公平了!
“想我死!没那么容易!”
但熔岩巨人身为BOSS,也是有BOSS的傲气,哪怕明知最后要死,他也不会坐以待毙。
怒吼一声,熔岩巨人亲自下场,和玩家厮杀。
……
“吼!”
“哈哈哈!是我击杀的BOSS!”
“不过没掉什么东西。”
“先占领数据立方体再说!”
早上八点半,随着熔岩巨人一声不甘的怒吼,玩家成功击杀熔岩巨人。
一阵兴奋声中,数据立方体被玩家占领。
“护送数据立方体回城!”
不过任务还没完成,数据立方体要送回到城里,任务第一阶段才算完成。
游戏大公会齐聚,格鲁哈姆所有精英玩家几乎都在此,没了BOSS的拦截,护送数据立方体当然不成问题。
很快,格鲁哈姆城外的数据立方体被玩家成功护送回到了城里。
任务第一阶段在经历了一些波折后,总算顺利完成。
不仅格鲁哈姆,其余六大玩家城市,都是在差不多的时间内,接连完成了第一阶段的任务。
“系统提示:恭喜全体玩家,第一章剧情主线任务第一阶段顺利完成!”
“第一阶段任务结束,各个玩家获得的任务积分已进行结算,击杀野外怪物将不再获得任务积分。”
“主线任务第二阶段将在晚上18时正式开启,请各位玩家做好准备!”
所有城市都完成了任务后,系统提示再次出现。
任务第一阶段结束,同时预告了第二阶段的开始时间。
辛苦了一晚的玩家,听到此消息都是松了口气。
在夜晚杀怪强度太早,虽然只是活动了一晚,但不少人已是精神有点疲乏。
眼下还有不少时间,不少玩家和队友商量了一会,就纷纷下线休息,准备晚上再战。
也有玩家在论坛看消息,然后自然是看到了格鲁哈姆的大新闻,强盗BOSS的大名更多人知道了。
巨木盆地。
莫海放弃状态水晶柱后,早早回到了巨木盆地。
不过他并没有回平时的窝点,而是另找出了一处偏僻的巨大树桩休息。
破了格鲁哈姆的西城门,他还真的有点怕玩家来找他报仇。
平时也就罢了,这个节骨眼上莫海可没时间陪他们玩,所以干脆躲了起来再说。
没有意外,晚上将会又是一场大战,他必须得养足精神。
让幽鬼等手下分散警戒,莫海回来后就直接进入休息状态。
一直到了中午都是没意外事情出现。
“吼!”
“可恶!太可恶了!”
到了下午四点多,熔岩洞穴内愤怒声响起,熔岩巨人再次复活了。
连续死亡,让熔岩巨人格外的恼火。
在熔岩巨人复活不久,三大BOSS再次被伊莎贝尔女神的投影召集。
“很遗憾,你们失败了。”
“不过事情还能补救。”
“数据立方体将在人类城市内收集数据一段时间,你们可以闯进去抢夺回来。在今天时间18:00,到明天早上06:00期间,城市周边怪物大军将会协助你们攻击人类城市,你们也可以各自招募所需的部下,具体规则请各自查看。”
“期待你们的成功。”
这次伊莎贝尔女神投影说得更简单,干脆让莫海他们自己看缩略的地图。
这次缩略的地图是格鲁哈姆城市的三维立体图,数据立方体放置在的格鲁哈姆中央广场。
三大BOSS要做的,是攻破格鲁哈姆的大门,抢回数据立方体,在明天早上6点前成功抢夺出来,三大BOSS各自能获得30任务积分,抢出数据立方体的BOSS能额外获得100积分。
也就是说,哪个BOSS要是能抢出数据立方体,能一举获得130积分,十分之诱人。
成功抢出数据立方体,三大BOSS接下来要做的就是送数据立方体到回收之门。
成功送到回收之门,所有BOSS获得20积分,亲手放数据立方体进回收之门的BOSS,额外获得100积分。
这一阶段,最多能获得120积分!
除此之外,攻破格鲁哈姆一道城门,能获得50任务积分,如果是联手攻破,积分平分。
领主及其招募的部下击杀10000冒险者获得1点任务积分。
每位领主有300万指挥点数。
怪物攻城期间,各大领主会被伊莎贝尔女神祝福,生命增加200%,并且不受玩家仇恨技能影响。
冒险者死亡,复活时间随死亡次数增加,建议最好先打消耗战。
……
规则不多,经过了第一阶段任务后,规则都很好理解。
莫海本就熟知玩家那边的任务规则,对比之下更是轻松知道规则的要点所在。
“强盗领主,早上你是不是放弃了防守状态水晶柱!”
莫海还在仔细查看第二阶段的任务规则,以免有遗漏,熔岩巨人开声了。
“是。”莫海很大方的承认了。
“你……这个混账家伙,因为你放弃了状态水晶柱,连累我们防守数据立方体失败,数据立方体被冒险者抢走!”
莫海承认得如此果断,语气没半点后悔内疚,熔岩巨人听了更是大怒不已。
“熔岩领主,先别生气。我问你,你们成功防守状态数据立方体,我可是有什么好处?没有!防守数据立方体并不是我的任务,我无法从中得到好处,形势不妙,我放弃自己的防守任务,有什么问题?至于防守数据立方体失败,还请节哀,你可别忘记了,是你自己抢着要去守数据立方体的。”
莫海笑眯眯的问熔岩巨人,熔岩巨人听了就想发怒,但面对莫海的话,他又是无从反驳。
任务可以说是他抢来的,为此不惜打算强行排挤莫海,现今想怪莫海,莫海会鸟他才怪。
就算对方是故意放弃状态水晶柱,他也不能多说什么。
“过去的事就算了,你们此前的任务失败,不过接下来只要听我的,你们还是能赚不少任务积分。”莫海随之摆摆手,对两大BOSS说。
“听你的?”
两大BOSS极度不信任的望向莫海。
对莫海这个精明得过分的强盗领主,他们实在不敢相信,从这家伙此前的种种劣迹来看,分分钟卖了他们不带犹豫。
————
第一更。
第107章 怪物攻城(第二更)()
“两位不要这样望着我啊,我是真的有办法让你们多获得点任务积分。”
莫海心里微汗,看来坏事不能做太多,瞧瞧人家两大BOSS摆明一点都不信他。
“你倒是说说看。”熔岩巨人不置可否的说。
他是绝不信这家伙会那么好心的。
“事实上这样的,昨夜我去攻破了格鲁哈姆的西城门……”
“什么?你破了格鲁哈姆的西城门?”
熔岩巨人和黑魔女闻言都大惊。
这家伙是怎么做到的?
想破格鲁哈姆城门绝不是易事,这家伙竟是能在防守住状态水晶柱的同时还破了格鲁哈姆的一座城门?
两大BOSS真是震惊了。
他们可不认为这是状态水晶柱太好防守的缘故。
换成他们,就算不防守状态水晶柱,专门去破门,都不可能做得到。
“当然。西城门已被我攻破一次,虽然今天会重修,但只有正常10%的耐久度。到时我们三个联手,亲自和招募的怪物一起出手,以最小损失破掉西城门。”
“破掉西城门后,我们手上应该还有大量指挥点数,之后转移到南城门,慢慢消耗冒险者的同时,招募更多部下,合作出手一起破掉南城门。”
“这样一来,我们三位领主联手就能破掉两座城门,每位领主能获得33点任务积分,这可不是小数目。”
莫海说出了自己的计划。
两大BOSS听了,沉思良久,感到这计划确实可行。
攻城期间,他们领主生命增加两倍,三个领主联手,加上大量招募来的部下,硬破10%耐久的城门并不难,之后转移到南城门,脱离战斗状态回血,利用怪物消耗冒险者战力,等时机成熟了再一举破门,进去夺走数据立方体。
“姑且信了你,你最好别耍花样!”熔岩巨人警告莫海。
“当然不会,没了你们,冒险者数量庞大,我自己一个也不是对手。”
莫海让熔岩巨人放心,他真的是打算和他们合作的。
合作到攻破两道城门的瞬间……
“对了,黑魔女领主,你能不能用瞬移技能直接进入人类城市?”
三个BOSS将要离开做准备时,莫海忽然问黑魔女。
熔岩巨人也是望向黑魔女,对黑魔女丢下他自己瞬移逃跑的事他可是耿耿于怀。
“不行,我只能瞬移到自己到过的地方。”黑魔女摇摇头,简单的回答。
至于她说的是不是真话,熔岩巨人和莫海无从得知,毕竟黑魔女实在太神秘了点。
不过是真是假,莫海都无所谓。
就算黑魔女能瞬移进去,她也不敢。
数据立方体是无法放进背包的物体,BOSS能做到,最多只能抓在手里急速移动,无法带着一起瞬移。
别说瞬移之后,黑魔女技能会进入冷却,就算无冷却,她也只能带着数据立方体杀出来。
只凭她自己一个,那显然做不到,只会被玩家围攻致死。
莫海问黑魔女这问题,其实只是想说给熔岩巨人听。
熔岩巨人这家伙不蠢,但太多疑,被他提醒后,在攻破城门后必然会提防黑魔女,继而降低对莫海的关注和警惕。
这样莫海做起事情来就会方便很多。
……
“系统提示:游戏第一章剧情主线任务第二阶段将会在晚上6点正式开启!”
“任务内容:守卫数据立方体!”
“从晚上6点到明晨6点,怪物大军将会持续进攻城市,各位冒险者需要做的是保护城里的数据立方体不被怪物抢走!”
“怪物攻城期间,击杀一名同级普通怪物可获1任务积分,精英20积分,击杀BOSS的队伍能获得30000积分!”
“成功守卫数据水晶,城里所有参战到最后并且参战时间不低于两小时的玩家获得1000任务积分,冒险等级+1!”
“死亡依然无损失,但复活时间间隔增加,第一次死亡复活时间5分钟,最多复活需要1小时。”
“无论任务成功或者失败,第一章剧情主线任务将会马上进入第三阶段,请各位冒险者做好准备!”
在各个BOSS开始为怪物攻城做准备时,时间来到下午五点,七大玩家城市里的玩家也是接到了第二阶段任务的系统提示。
“杀BOSS的队伍竟是有3万积分!”
“别想了,那是大公会的事,我们还是想想那1个等级的奖励更实际点!”
“不错!这奖励无论如何都要拿!”
第二阶段任务简单来说就是怪物攻城,不过相比第一阶段,第二阶段的奖励让玩家们精神一振。
等级+1的奖励,对绝大多数玩家都极有吸引力。
第二阶段的规则有了些不同,尤其复活规则,让不少玩家心里警惕,知道不能多死。
复活规则会变更一点都不奇怪,要是能随便无限复活,玩家就会无穷无尽,任务就会变得没有难度可言了。
“怪物开始攻城了!”
很快到了晚上6点,不少玩家早早在城墙上等待。
时间一到,在远处就能见到大量的黑压压的怪物像洪水猛兽,气势汹汹奔腾而来。
“好多怪物!”
不少玩家见此心里骇然。
“还好,实际不算太多。”
不过,等到怪物大军冲到近处,玩家才发现怪物并没有远看那样多。
“BOSS还没来,城门太小,先到城外杀怪!”
周围有护城河,城门和城墙上站不了多少人,见BOSS还没踪影,各个城市里的玩家都是决定出外杀怪,不然就只能在城里干等了。
经过了第一阶段任务后,玩家们都感到BOSS在白天应该不会出现,要来也是夜晚才会来。
为了任务积分,城里的玩家大量往城外跑,一时间在城外的玩家比怪物数量还要多。
“小心一点,怪物的进攻力度好像有点加强了。”
一个小时过去,玩家们渐渐发现,和前一个小时的怪物比,怪物开始变得强了一些。
这无疑是一个预兆,白天估计是系统送玩家的福利,到了晚上来攻城的怪物,怕是会强很多。
不过大多玩家都没想太多,一个个都是大力杀怪物赚任务积分再说。
但并不是所有人都能像他们那样好心态。
格鲁哈姆各大公会现在就是异常担忧。
昨夜被破的西城门,虽然是修了起来,但只有10%的耐久。
他们询问了一下npc,发现城门一天只能修复10%耐久,想完全修复,得十天时间。
10%耐久,不用想都知道这城门是要被破定了。
怪物攻城要是连10%耐久的城门都破不了,那还攻毛的城,攻城的BOSS躺着被玩家杀好了。
一群公会话事人只能聚在一起商量对策。
但这事根本就没什么好的对策,各大公会商量了好一会,只能大家合作全力而为。
……
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