现在的李元让已经与一年前完全不同。
除了眼力与反射神经。经过一年的训练,身体的肌肉力量也大大增强。
反应在挥棒这件事上,就意味着棒球被击中后飞行速度的加快。
这一球飞行的角度并不刁钻。不过高度则恰好高过防守球员头顶一截。
按照一般的情况,棒球会越过內野防线,在外野落地成为安打。
李元让挥棒出手后不管不顾的朝一垒冲去。
以刚才那一球的角度来看,一旦穿破內野防线,球会落在两位外野手防区之间的位置。
那么形成一次二垒打也并不意外。
李元让的跑垒方式从一开始就打算朝二垒进发。
但接近一垒时,负责跑垒指导的队友却做出了停在一垒的手势。
李元让踩过垒包,安全上垒。
转过身去,游击手栗原手里拿着棒球正作势要传。
“刚才发生了什么?失误?”
李元让一边把护具交给队友一边询问情况。
显示屏上已经显示了对手失误的讯息。
李元让从来没想到自己这场比赛第一次出垒是靠对手失误。而且这次失误的球员正是对手內野防线的核心,游击手栗原。
刚才这一球,栗原高高跃起。用手套拦住了高速平飞的棒球。
只不过不知是李元让击球的力道太强还是栗原一时失手。棒球最后还是从手套里掉了出来。
“怪不得从统计上看,这个栗原的失误数字这么多。”
休息区里的矢部翻看着资料表。
栗原的守备数据看起来与他的防守身手极不相称。
而按照现在的情况看来。这位游击手的失误数字并非因为他的防守技巧毛糙。而是因为守备态度积极的缘故。
毕竟如果是一般的游击手,刚才的这一球从记录上来说只会是安打。而不会是一次失误。
第259章 No Hit()
(上一章写到四局下半是个笔误,应该是五局下半。原文里已经更改,这里特别说明一下。)
田古雾横握球棒,毫不掩饰自己的触击意图。
他的打顺是第五棒。这本应是球队阵容里最具有长打力的顺序之一。
不过自从他被排在出垒率奇高的李元让后面开始,在急需得分的情况下,田古越来越多的接到触击短打的指令。
他的触击技术并没有因此变得精湛起来。
这一次田古依旧把球点到了投手跟前。
公明高的投手神崎冲下投手丘轻松弯腰把球的捡到手中。
田古雾的走垒速度大概算是队内最慢的一个。慢到几乎对方球队的资料册里都会写明这一点。
赛前背下了每一位对手资料的神崎当然也记得这一点。而且他还记得,李元让跑的也不算快。
因为处理触击球节省的时间,神崎觉得自己可以优先传球向二垒。
不但可以杀掉威胁更高的一位跑者,如果顺利的话甚至可能拿下一次双杀。
李元让用余光看到了对手的动作。
不但动态视力出众,李元让的视野似乎也比一般同龄人要开阔不少。
这大概也有助于他观察边角地带的球路。顺便还方便在场上偷瞄对手的一举一动。
注意到神崎传球二垒的企图后,李元让加快了自己跑垒的速度。最后干脆选择扑向了二垒垒包。
扑垒这种动作在从本垒向一垒进发时其实对加快上垒并没有太多的帮助。
很多时候棒球选手扑向一垒更多的是为了展现一种气势和决心。
但是扑二垒的情况就不同了。
根据规则,打者向一垒前进时只要踩过垒包就算安全上垒。所以击球之后打者可以全力加速,不用担心踩过垒包后无法刹车。
但在二垒和三垒上,跑者必须要停在垒包上才算安全。否则即便是已经踩过垒包,一旦再次离垒,对方的防守球员就可以用触杀的方式让跑者出局。
为了停在垒包上,如果用一般的跑垒动作,那么跑者就不得不在垒前减速。
而用扑垒或者滑垒的动作,则可以减少减速损失的时间。
李元让在实战中很少扑垒,不过这一次效果还算不错。
二垒手接球的瞬间,裁判已经做出了安全上垒的手势。
双杀失败,对方的二垒手转而选择传向一垒。
田古尽管走垒速度不快。可是对方的防线这么一折腾之下。他也得到了足够的时间踩过垒包。
两名球员全部安全上垒。
不过从技术统计的层面来说刚刚这一球被算作是野手选择。
“所以说现在还是无安打?”
休息区的矢部明男托着自己的下巴望着外野方向的大屏幕。
和平学园这一侧代表安打的“h”数字还是零。
不过现在跑者已经上了得点圈。
“可惜啊,如果打者不是唐纳德的话还可以期待一下。”
矢部明男自己的打顺原本是现在马上要登场的第六棒。不过今天这场比赛他在场下休息。
原本是第七棒的唐纳德的棒次就推前了一位。
唐纳德是一位总能给球队带来惊喜的打者。但千万不能在重要场合对他报以期待。
即便是在高校级的比赛里,唐纳德也只有两成出头的打率。
不过为数不多的安打几乎全部是长打。这让他在后段棒次中扮演了特殊的“伏兵”角色。
而现在这种情况下唐纳德也有自己的优势。
“反正现在的局面,最糟糕的情况就是內野滚地球了吧。唐纳德可很少有內野滚地球。”
八木监督对于唐纳德在现在这种局面下打击并没有什么不满。
这位人高马大的留学生打者打击成绩要么是长打,要么是三振。最起码也是外野高飞球。
內野滚地球极少出现。
不过这一次,控球精准对方投手神崎投来一颗不高不低的内角球。
唐纳德觉得这球正中下怀,毫不犹豫的挥了大棒。
可棒球在接近本垒板的位置产生了极其微妙的变化。
“这是癖球?”
休息区的矢部脑中闪过了这个念头。
在日本球界,四缝线直球以外的那些变化幅度微妙的速球系球种被称之为癖球。
这大概是因为很多速球系带有微妙变化的球路都会因为微妙的握球或出手方式带有投手自己鲜明个人特质的关系。
比如神崎的这一球,既不是典型的四缝线直球,但是也与一般的二缝线速球有差别。
他这一球只是稍微调整了握球的方式,故意制造的进垒前的微妙变化。
这种带有微妙变化的速球系球路其实在美国球界相当常见。
唐纳德当然也早就见过。
不过已经习惯了日本棒球风气的唐纳德这次完全是以对付四缝线直球的心理准备去挥棒。
这挥棒的轨迹现在看来显然有些偏高,但又没有高到足以挥棒落空的程度。
球棒擦中了棒球上沿。
如果是一般的打者,这球或许会变成有气无力的滚地球,又或者会反弹回界外。
可是唐纳德的强力挥棒还是把球送向了前方。
棒球狠狠的砸在神宫內野的人工草皮上。然后高高弹起。
垒上的每一位跑者都已经启动。
游击手栗原等不及棒球自己落地,他向前跨了一步然后跃起把球捞进了手套之中。
离栗原最近的是二垒,而冲向二垒的田古雾也是场上几位跑者里速度最慢的。
栗原用手套把球抛给二垒手。田古被封杀在半路。
二垒手再传一垒。
“safe!”
唐纳德凭借自己的大长腿,总算是安全上垒。
一出局。
从记录上来说这当然不是安打,而是一次內野滚地球。
不过现在跑者可是上了三垒。
“现在对方还是无安打啊。”
“你干嘛老念叨这个。”
休息区的八木监督对矢部一直嘀咕的“无安打、无安打”之类的弄的有些不耐烦。
“因为迷信嘛”
当一位投手在进行无安打比赛的时候,他的队友总是会避讳点破这件事。
甚至如果比赛在进行电视转播,连解说员也会不忍心说破。
与之相反,作为对手当然希望早点打破这种局面。矢部不停的念叨这一点,目的其实也是希望自己的队友们早点打破这种僵局。
第260章 分数()
今天和平学园的第七棒是一年级生川尻立德。
川尻原本在打线中的位置是起衔接作用的第九棒。
不过今天的第九棒是投手工藤。川尻就被推前到第七棒来担当后段棒次的伏兵。
兼顾内外野守备的川尻在和平学园镇中扮演的是工具人的作用。
自然也拥有不错的战术执行力。
一出局,跑者在一垒。现在有很多种战术可以选择。
虽然场上对方的投手还保持着无安打无失分的记录。但是想要取得分数还有安打以外的办法。
最简单明了的一种当然是强迫取分。
站在打击区边上进行状态调整的川尻似乎要挥棒,又时不时的把球棒摆在触击的位置。
尽管是这种看起来模棱两可的架势。不过对手大概早就认定他要靠触击进行强迫取分。
內野的守备已经趋前。接下来投手神崎,大概也会投出破坏触击的球路。
触击球最糟糕的结果是把球点成高飞球。
在棒球腾空的整个过程里,已经出垒的跑者必须回到垒包上等着棒球落地。
防守方在此时有充足的时间来调整守备阵型。
只要防守方的守备发挥正常,被点成飞球的触击基本都会被捕手和投手直接接杀出局。
公明高的投手神崎自认控球精准。
他投来贴着好球区上沿的一颗直球。
这种偏高的直球是一种破坏触击的有用手段。
但如果垒上的打者有足够的长打能力,这种高球也很容易被迅速收回球棒的打者打到外野去。
神崎和他的捕手搭档之所以敢放心大胆的对川尻投出这颗高球。某种程度上来说也是因为川尻在此前的正式比赛中并没有长打方面的突出表现。
甚至他的整个打击率数字都不算亮眼。
神崎不是速球派,不过作为私立名门的王牌,球速也在一百四十公里以上。
川尻对这样的一颗球没有十足的把握。
球接近本垒板的瞬间。川尻收了一下球棒而没有直接点上去。
这当然算是一好球。
执行触击战术的打者在第一球时会挑容易点的球。如果类似刚才这样容易形成高飞球的高位直球,被放过也是常见的事。
投手神崎不疑有他。依旧按照既定的策略进行投球。
第二球是曲球。
大多数投手投出的曲球是一种纵向变化大过横向变化的球路。神崎的曲球也不例外。
如果控球得当,这种带有下坠的变化球从高位吊进好球区时是比高位直球更适合拿来破坏触击战术。
川尻再一次的收了球棒。
两好球。
两好球之后的触击短打如果点出界外,打者是直接出局的。
不过川尻依旧摆出了触击的姿态。
“还要继续点?意图也太明显了吧。”
蹲在本垒板后的对方捕手充满质疑的问道。
“是啊,监督下了指令嘛。”
休息区里的八木监督当然给川尻下了战术指令。不过内容可并不是单纯的触击强迫取分。
两好球后,投手神崎已经不再有任何一点怀疑。
下一球他还是投出了意图破坏触击的曲球。
任何投手的曲球都会比直球慢上不少。而且在所有的变化球当中,曲球的投球动作与直球的姿势区别最为明显。
川尻等的便是这样的一球。他收起了球棒,改为正常挥棒的姿势。
上面的一球他为了观察球路没有贸然挥棒,而现在这一球他看的清清楚楚。正是自己狙击的曲球。
“內野后退!”
公明高的捕手来不及用暗号通知队友,直接喊了出来。
不过川尻这一球恐怕和内野手没什么关系。
他想要的是一颗高飞球。
川尻对自己的控棒水平有充分的了解。
就算是对方现在內野趋前防守,想要趁机打出穿越內野防线的平飞球或者滚地球绝非易事。
一旦球被拦在內野,十有八九会制造一次双杀。
而外野高飞球则不同。虽然故意打出的高抛物线的外野高飞球几乎一定会造成打者的出局。但只要足够深远,无论球飞到什么角度,只要在界内。那么在现在这种三垒有人的情况下。有很大几率三垒跑者可以在球被防守球员接到后跑回本垒得分。
这也就是高飞牺牲打。
投手神崎投出的是一颗从上往下吊的曲球。这球原本的目的就是希望制造高飞球。
不过防守方想要的是触击失败的內野高飞球。
而作为打者,有目的的打出一颗外野高飞球也不是每次都能成功。
幸运的是这一次川尻的战术得到了完美的执行。
棒球不但飞向外野,而且还是偏向远离三垒的右外野的方向。
公明高的右外野手准确的接住了棒球,完成了他最基本的任务。
接下来向內野的回传球,对方选择的是通过二垒手进行中继传球。
大多数高校级的球员并没有镭射光线一样高速平直向內野传球的能力。中继传球反而会更快一些。
但现在这种距离,中继传球等于是从一开始就放弃了对冲击本垒跑者的触杀。这个回传的动作现在看来也只有防备一垒上的跑者更进一步这一个功能了。
李元让轻松跑回本垒。
对方二垒手把球捏在手中,干脆放弃了传球。
休息区里的队友列队与川尻和李元让击掌。
矢部明男瞄了一眼大屏幕。
安打的数字依旧是零。
不过现在分数已经是一比零。
棒球比赛中平时所说的无安打比赛,其实全称是“no hit、no
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