《武林纪元》

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武林纪元- 第578部分


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锋利至极的剑光不断的在重型剑剑系选手的身上接连的浮现出来。

    三道锋利剑光,‘eg。qz’身形浮现的时候,重型剑剑系选手的血量值则是迅速的削减起来,但是却依然是保持着迟缓负面状态效果,这说明‘eg。qz’跳过迟缓负面状态效果成功。

    ‘eg。ye’见状也是微微的松了口气,但是也在心中责备‘eg。qz’这家伙还是贪心上头了,平稳的打一套连续攻击的天赋技能也是能够将这局稳稳的拿下,却偏偏是要逞强选择秀出这般跳过迟缓负面状态效果保护机制。虽然‘eg。qz’的这招天赋技能的确是十分稳固的打出一套攻击伤害出来,但是这样的天赋技能却也同样是暴露出了‘eg。qz’不少的天赋技能设计,所以有点存在得不偿失的情况。

    能够在被动类型霸气领域天赋技能的强化前提下再次进一步的强化攻击伤害属性,让攻击伤害属性再次暴涨两倍,再配合身闪开启黑化状态来短暂提升的攻击伤害属性,才将这次的攻击伤害勉强提升到能够跳过迟缓负面状态效果保护机制的程度。

    不然的话,以隐剑双修流的隐系伤害来说的话,不靠这么多天赋技能的伤害叠加起来,基本上是不可能单凭一个天赋技能打出百分之二十以上的伤害数值,跳过迟缓负面状态效果也就显得有点困难了。

    这次跳过迟缓负面状态效果以后,‘eg。qz’继续自己的连续施展天赋技能的攻击,重型剑剑系选手被直接打进迟缓负面状态效果的时候本来就被‘eg。qz’的近战两招天赋技能削减了百分之将近三十的血量值,这会儿配合上后续的天赋技能连续施展攻击,‘eg。qz’直接就放弃了跳过迟缓负面状态效果,削减将近百分之三十的血量值,在重型剑剑系选手迟缓负面状态效果保护机制比较明显的时候直接施展出绝招类型天赋技能。

    “黑暗影魂·夺命之刃”

    综合下来,‘eg。qz’一共是削减了重型剑剑系选手百分之七十五的血量值,加上之前削减的血量值百分之二十三,瞬间重型剑剑系选手的血量值仅仅是剩下最终的百分之二,再被任意的一个天赋技能命中的话就必然会输。

    然而,这个时候重型剑剑系选手也总算是从迟缓负面状态效果当中恢复过来。他没有选择再与‘eg。qz’正面冲突,直接利用身闪朝着后方暴退而去,瞬间就来到了战场边上的位置将陷阱机关摧毁掉后便是朝着另外的陷阱机关暴射而去。

    “原来还是打算这样做吗?”

    ‘eg。ye’心中暗想道,对方虽然也有单独的单兵作战的能力,但是他最为主要的工作显然还是为自己的队友清扫战场上的障碍,为自己的队友带来战场上的绝佳先天优势。

    当然,破坏障碍物建筑业的的确确是能够给自己追加增幅型状态效果,但是以目前重型剑剑系选手现在的血量值,有多少增幅型状态效果都没有关系了。‘eg。ye’在开始之前特别和‘eg。qz’也交代过对方在这一方面的问题。因此‘eg。qz’立刻便是暴射而出,使用剑斩轰击出了一道范围性的攻击,准备直接是将重型剑剑系选手的最后一丁点血量值清空。

    然而重型剑剑系选手举起手中的重型剑抵挡,通常这种类型的抵挡只能够减少所受到伤害数值的百分之五十到百分之七十之间,但是这样的攻击抵挡是能够凝聚剑气来强化防御的,这样就能够减少所受到伤害数值的百分之九十,所以重型剑剑系选手的血量值还剩下最后的百分之一,战场上再次被摧毁了数个障碍物建筑,这个时候重型剑剑系选手的敏捷属性也已经是变得十分的快乐。

    不过,‘eg。qz’还是赶在重型剑剑系选手摧毁最后一个陷阱机关之前,将重型剑剑系选手顺利的送出竞技场。

    “麻烦了。”

    ‘eg。ye’的眉头紧紧皱起心中想道,现在战场上剩下的最后一个陷阱机关是让全场浮现贯穿箭羽的陷阱机关,以对方的战术策略打算来看,下一局登场的应该是御系或者狂系的选手,这样是比较擅长和物系的职业正面抗衡碰撞的,而这样陷阱机关显然对于御系会更加的有优势,倒不如直接让重型剑剑系选手摧毁掉。

    这下第二局,‘eg。ye’他们这边就已经落入一定的劣势了。

    …

    …

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第五百零二章 ‘EG。Qz’对战御系() 
“老幺这个家伙,该不会打算跟你一样来个一打三吧?”

    ‘’的眉头微微皱起的说道,“这样可是会暴露出更多的天赋技能。”

    “放心吧,对面的针对性战术策略十分强劲,不会那么容易就给我们机会一打三的。”

    ‘eg。ye’也是没好气的说道,“少根筋你注意了,对方之后也会是打算让这位重型剑剑系选手登场的,而且从下一场开始,重型剑剑系选手可能会直接避开战斗直接破坏战场上的建筑物,你也可以按照这一点来直接针对给对方提前设计出陷阱。”

    “人家可不是笨蛋,你设计出陷阱,对方难道不会更换摧毁其他的障碍物建筑吗?”‘’撇了撇嘴的说道,“不过这个战斗风格可真的是有点奇葩的,这不是完全就是在赌吗?碰到这样的竞技场地图就完全会占据优势了,而如果是没有多少建筑物可以摧毁的,不就好了吗?”

    “但是也可以给自己的队友创造出一个具备绝对优势条件的环境来战斗。”

    ‘eg。ye’开口解释的说道,“你看看,等会对面下一个人肯定是御系或者狂系的。”

    果然接着就如同‘eg。ye’所预料的一样,对方派出登场的选手是一位御系选手。

    “好吧,这样我是能够理解的,但是就算对方能够凭借战场和职业上优势的结合来迅速击败我们这边的第一位,但是我们第二位不是也可以派出针对性的职业?”

    ‘’眉头微蹙起来有点不太明白的说道。

    “你想的有点过于简单了,这不像你,你认为对方会没有预料到一点吗?我可以这样说,这位御系选手一定有相当明显针对法伤范畴非主流设计来防止这种情况发生的,你信吗?”

    ‘eg。ye’倒是笑了笑的说道。

    “你的意思是?”‘’很快便是明白过来说道,“不过倒是没有关系的,我来上吧。”

    的确,‘’本身就是属于非主流路线的,而且能够近战同样也是能够远程战斗,谈不上克制还是不克制的问题。

    不过,还是要先看看‘eg。qz’怎么应付接下来第二局的战斗。以目前的情况来看,‘eg。qz’剩余百分之七十将近百分之八十的血量值以及百分之六十的法力值,情况相对来说说还是比较好的。

    只是在面对御系选手,战场上又没有多少可以用来躲避的建筑物,‘eg。qz’难免就有点没有优势了。

    开始以后,御系选手直接就是摆出了暴刺冲击的姿势,朝着‘eg。qz’做出蓄力的准备。

    如此肆无忌惮的御系选手,倒是让‘eg。qz’有点无法忍受了,直接是利用剑斩和身闪来配合,瞬间暴射而出来到御系选手的面前准备打断御系选手这次的蓄力准备。而御系选手似乎没有任何关系,直接是取消了蓄力身形暴射而出。

    ‘eg。qz’交叉黑白双剑,对方也是狠狠的撞进了‘eg。qz’的怀里,带着‘eg。qz’朝着后方退去。

    但是这次的冲撞并非是单纯的冲撞,那股势头结束以后,御系选手手中的巨剑借着这次的冲撞势头发动了明显的斩击。‘eg。qz’被这一次的攻击直接震飞开来,御系选手立刻脚踏地面一跃而起,巨剑狠狠的斩落而下。

    直接是硬生生的将半空当中的‘eg。qz’狠狠砸在了地面上,‘eg。qz’在半空当中一次身闪直接将那股冲劲抵御掉,而御系选手已经是从半空当中攻击出来。

    御系选手给‘eg。ye’的感觉就是完全仗着战场上没有任何可以提供躲避的建筑,因此直接是肆无忌惮的对着‘eg。qz’发动了如此刚猛的攻击,因为这是比赛服,敏捷属性远远是不如正式服上那么的明显迅速,还是属于在能够反应的范围当中,所以御系选手在比赛服并不像正式服那样被‘eg。qz’这样走敏捷属性并且灵活迅捷的克制,而攻击伤害虽然有点低,御系选手却完全可以仗着自己的攻击来压制住‘eg。qz’。

    比如这局交锋,目前‘eg。qz’就完全没有办法和对方正面硬碰硬了,由于本身攻击差距过于的明显,每一次的交锋‘eg。qz’都是会被御系选手硬生生的震退开来,而且还有一定的概率会直接进入到迟缓负面状态效果当中,所以‘eg。qz’不得不想办法来回避,这样一来的话同时也是导致‘eg。qz’直接的陷入到了被动的地位当中。

    而反过来这位御系选手,毫无犹豫甚至没有任何惧怕的施展出天赋技能。

    但是就在这个时候,‘eg。qz’突然一个身闪消失在了战场上,其实从外人的角度能够看到‘eg。qz’通过这样的身闪已经是绕到了御系选手的身后,然后在御系选手转过身查看之前直接一跃而起到半空当中,所以在御系选手的眼中看来,整个战场上已经是没有了‘eg。qz’的身影,而当御系选手抬起头看向半空中的时候,御系选手再一次身闪。

    御系选手只能够看到‘eg。qz’身闪所留下的那轻微的风流波纹,没有发现御系选手已经是悄无声息的来到了御系选手的面前,并且做好了出剑的准备,一道剑光横斩而出并且紧接着就是一套完整的连续攻击,然而御系选手毕竟是身穿重型开价,这样完整连续攻击并且搭配两个大招级别的天赋技能下来,御系选手也仅仅是被削减掉了百分之二十的血量值。

    这个时候的‘eg。qz’完全不试图去跳过迟缓负面状态效果保护机制了,并不是因为‘eg。qz’不敢做,二十‘eg。qz’没有完全的把握利用剩下的天赋技能来跳过。

    ‘eg。qz’的被动类型霸气领域天赋技能是具备明显的增幅效果,但是御系选手本身就是注重防御属性的职业,防御属性上的数值是属于所有职业最高的甚至医系都没有御系的高,所以很难达到跳过迟缓负面状态效果保护机制。

    这也是‘eg。qz’比较难做到的主要原因,物伤范畴职业的伤害是直接会被防御属性所影响,而法伤范畴的职业伤害泽基本不会有太大的波动,攻击伤害本身也足够,所以‘eg。qz’在对付法伤范畴职业的时候跳过迟缓负面状态效果保护机制会更加的简单一点。

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第五百零三章 妙计,高招() 
‘egqz’连续施展了天赋技能,这个时候防御属性带来的影响就十分的明显了。

    ‘egqz’打出的天赋技能连续攻击和之前攻击重型剑剑系选手的第二轮天赋技能连续攻击是一模一样的,但是打重型剑剑系选手基本是削减了百分之四十的攻击伤害,但是攻击御系选手仅仅是削减了百分之三十的血量值,就结束了。

    这个时候御系选手进入到了迟缓负面状态效果的保护机制,并且发动了反攻。

    然而迟缓负面状态效果保护机制仅仅是只有五秒钟的时间,‘egqz’在这个战场当中是有优势的,万能便是其中一个很好的特点,另外一点就是起手的天赋技能非常多。

    这次‘egqz’没有选择与御系选手正面硬碰硬,而是选择再一次的身闪。

    有过一次简单的前车之鉴的御系选手直接是抬头看向半空的位置,但是却被‘egqz’耍了一顿,这次‘egqz’仍然是来到了御系选手的身后,一个地面滑行直接是朝着御系选手暴射而去,手中的双剑顺势的掠过了御系选手的双腿,御系选手顿时进入到了减速缓慢负面状态效果当中。

    而‘egqz’起身以后就是一个小碎步暴射冲出直接来到了御系选手的面前,利用剑柄的位置轰击在了御系选手的胸膛上。

    这次并没有任何的伤害数值,但是能够将御系选手打出破甲的效果,并且能够有一定的概率让对手陷入到迟缓负面状态效果当中。不过‘egqz’的运气显然并没有这么的好运,这次的攻击也没有给御系选手带来迟缓负面状态效果。

    御系选手立刻便是挥舞手中的巨剑横扫开来,试图是将‘egqz’直接震退,将这段属于破甲的时间拖延过去。但是‘egqz’的反应非常的迅速,蹲下身形低头躲开了御系选手手持巨剑横扫的情况,因此右手手持黑剑往上挑起,自己也是跟着跳跃而起,落在了御系选手身后的位置左手舞动白剑横斩,一竖一横的剑气汇聚在了一起直接是将御系选手的身体禁锢控制住。

    “剑心·十字印”

    由于御系选手现在处于破甲负面状态效果当中,所受到的伤害数值远远是比寻常的还要高,所以这次的攻击也足以是让御系选手进入到迟缓负面状态效果当中了。旋即‘egqz’便直接是打出了一套天赋技能连击,在削减掉对方百分之二十的血量值时便是立刻做好了出剑的姿势,这会儿御系选手身上的破甲负面状态效果还没有消失,所以在受到了‘egqz’的攻击以后,所承受的伤害自然也是更高了。

    ”机会来了!“

    ‘egye’自言自语的说道,破甲这样的效果是完全针对高防御的职业来下手的,因为本身就是按照百分比来进行削弱的,而根据《神殇》里面的攻击伤害计算方法来看的话,这个百分比的削弱效果,只有在对手的防御数值越高时带来的收益才会更加的明显,所以只有在对上御系、狂系和枪系的时候才会产生极为明显的效果。

    然而这个天赋技能必须近身的时候才能够施展,而且还不一定能够造成迟缓负面状态效果,所以玩家必须要做到例如‘egqz’这样如此敏锐的反应,不然的话就完全就送对方连续攻击的机会
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