这就是萌萌厉害的地方,过早的三属性,十个技能的选择,是萌萌最厉害的点。不仅仅执迷于幽灵漫步的隐身,还可以选择吹风,推波,甚至是冰墙来进行控制。
而且等级偏低的白牛的撞,就算是用急速冷却,以萌萌的手速,是完全足够的。
但是却需要做出预判。这个预判要是没有的话,萌萌倒是很难做到这一点,而且再加上是从旁边树林里面窜出来的白牛的话,能够给萌萌的反应时间就更短了。
中路gank失败的话,其他路就舒服了许多。
军团再度钻野,沉迷野区,无法自拔了。优势路的全能骑士也是打的很开心的。虽然是互肥,但是对面拿自己没有办法,而且现在幻影刺客顶不住压力,自己也是钻野去了,这一局的幻影刺客没有猛犸的buff,所以刷的速度还是比较慢的。
但是这也解放了帕吉的游走,线上基本上就是在一打一,完全靠实力来打对线。实力不足或者被针对了,那就是菜啊。
帕吉的游走还挺靠谱的,主要还是帕吉的眼位做的比较好。
基本上有帕吉的一方,进攻眼做的会比较多。因为需要看到对面的人的站位,才能够钩。
所以在中路的进攻眼位,做的很充足。帕吉再次游中,再一次勾到了哈斯卡,配合卡尔再一次击杀了哈斯卡。
现在帕吉比较厉害的点就是,原来的帕吉,需要学习一级的腐肉堆积,才能够累积力量,可是现在的帕吉,增加力量是模型自带的。也就是即便没有腐肉堆积,依然可以增加力量。所以增加了帕吉前期游走gank的。
而且不仅仅是有一个可以通过击杀来增加力量的帕吉,还有一个决斗增加攻击力的军团指挥官。这两个人真的是准备搭伙来gank了。
时间也是快速到达六分钟。军团指挥官的打野几乎没有受到干扰。可是幻影刺客就稍微难受了,虽然中路的卡尔找了三次机会准备击杀,可是都让卡尔敏锐的躲开,或者是用技能来化解。
但是下路的幻影刺客就相对好击杀了。
白牛只需要定位,配合暗影萨满的控制,还有克林克兹的输出,击杀幻影刺客还是比较简单的。
可是上路的小强被帕吉和军团和全能骑士击杀,顺便拆一下上路的一塔。
而中路的哈斯卡再被卡尔单杀。不过卡尔也是被哈斯卡直接骑过来,沸血之矛点的卡尔真的是很伤。可是却没有死。但是却被白牛定位了。
萌萌迅速让队友tp过来支援。因为白牛的等级还是有些低的,没有大招的话,只能够期待能够多出几次被动推。
可是军团指挥官这个时候,是听从萌萌的话,直接tp到了中路的二塔,而这里萌萌也是严阵以待了。军团先给萌萌一个强攻,先恢复一点血量,萌萌自己也是赶紧把芒果吃掉了,算是回了一些魔法值,等着白牛的到来。
但是白牛冲到了野区之后,发现了卡尔定在那里不动了,就感觉不对劲了。直接取消了冲刺,把已经扣掉的s键,又重新安了上去。
对面应该是严阵以待了。
白牛可不想再送了,毕竟知道上路军团tp的消息,自己也是果断的踩了刹车。赶紧往回走了。
顺便能抢个下路河道的符。也算是赚的,但是现在的卡尔真的是有些难挡了。
萌萌把中路线让给了幻影刺客,顺便后面站着帕吉。自己则是补给完之后,来到了下路,下路克林克兹混的有些太好了,所以想要针对一下。
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第六百七十八章 来自队友的压力()
白牛可不想再送了,毕竟知道上路军团tp的消息,自己也是果断的踩了刹车。赶紧往回走了。
顺便能抢个下路河道的符。也算是赚的,但是现在的卡尔真的是有些难挡了。
萌萌把中路线让给了幻影刺客,顺便后面站着帕吉。自己则是补给完之后,来到了下路,下路克林克兹混的有些太好了,所以想要针对一下。
看现在克林克兹的血量,想要击杀的话,得要让他不能够使出大招。可是萌萌却不知道上一次克林克兹的大招是什么时间释放的。
因为克林克兹的大招太不明显了。
而且冷却时间也很短,只有一分钟的时间,第一次的力量契约应该是在击杀幻影刺客时间释放的。但是具体的时间却无法确认,而且现在的冷却要是没有放的话,那么肯定是好的。放过了,自己不知道,而且时间过去了,自己也是不清楚的。如果想要击杀的话,技能需要全交,而且中间肯定会有中断,并不能够达到全程无缝bo。
要是有大招的的话,契约也是可以根据吸收的单位的血量来恢复生命值。卡尔要是强杀的话,不是无缝bo是无法击杀克林克兹的,需要消耗一部分的血量才可以,或者确认了使用了大招也是可以强杀的。
现在就有些不太稳了。
萌萌在玩刀塔的时候,计算的数值的确是非常大量的。
而且一些信息并不是很完全的情况下,都是不能够随意出手的。
很多时候计算的是能杀,就果断的击杀了,要是不能杀的话,就尽量保证自己的生命安全。
这个就是萌萌打刀塔的方式,一切都是在计算当中。
可是队友貌似就不会去管这么多了。
上路军团决斗小强,被尖刺外壳控了一下没有输出,然后在疯狂的叫萌萌给天火,天火是能给,但是不确定能不能够击杀,全能虽然在身边,洗礼也是可以给的,但是输出还是稍微差了那么一点,但是萌萌的天火还是给了,因为差的伤害,被动只需要触发一下,就能够击杀了。天火先给了,这个攻击能不能够加上,那就是看人品的了。人品好,触发被动,那么攻击就能够加上,运气不好,没有触发被动,那就加不上攻击,但是击杀小强应该没有任何的问题。
仅仅是一下普攻的问题。可是就这一下普攻,全能却没有给上。因为魔免给了军团指挥官了。
不过,基本上被全能贴上的话,小强应该是没有了,而且全能过几秒还有一个压倒性优势。怎么秀,小强是死定了。
所以这个天火给的不亏。
可是,上路刚刚喊玩天火,而且也砸了下去,中路紧接着就动手了。帕吉钩了哈斯卡?
这个伤害怎么打?帕吉加上幻影刺客?去杀一个哈斯卡?这要是正常的哈斯卡,萌萌大概有百分之六十的把握,哈斯卡能够反杀两人。
可是这个哈斯卡被自己打的一些崩。现在还没有刷到臂章,没有臂章就意味着无法秀了。
没有额外的血量增加的话,看的就是幻影刺客的人品了,人品好,多来几个暴击能杀,人品不好,也是能够强杀哈斯卡,就是付出的血量稍微有些多。说不定还有一条命。
中路疯狂叫天火,难道他们都不看时间的吗?上路刚刚砸完十几秒,就叫天火?你当天火这25秒的冷却时间是摆设吗?
虽然萌萌没有说,但是还是说了,差七秒天火。同时在自己的天火技能上面放出信号。
这个信息也是比较常用的,比如敌人身上有什么什么道具,自己的技能还有几秒的冷却,自己还需要多少金钱才能够购买什么道具,某路的那些英雄不见了,包括自己的状态也是可以提示,剩余多少血量和魔法值的百分比。这都是可以发信息提示的。从而告诉队友,需要注意什么,自己的状态,能不能够打团。
萌萌也是说没有天火,顺便把自己的天火的冷却状态发出去。给队友看看自己的天火还有几秒的冷却。
这也是一个小技巧。
因为有得时候,在人的注意力都在游戏里面的时候,有的时候来自队友的说话,提醒之类的话语,注意力稍微有些不太集中。就会造成那种说者有意,但是听着无心的话。
经常出现的就是上下路比较多。更多的是在补刀比较顺的情况下,自己不去注意其他路的发育情况,比如经常对线的是一号位,可是三号位自己并不是总见,也不会去注意三号位的装备。
有的时候三号位带着什么跳刀过来,杀一波,这时候才会发现,长时间不见的人,突然更新的关键性装备。
可是这个提示,和三号位对线的队友,在三分钟之前,就已经说了,已经出了跳刀了。
不能够说队友不说,而是自己的注意力过于集中,没有听到来自队友的提示。
所以有些广泛的信息,有些人是能够听进去的,有些人则是会选择性的过滤掉。
就拿刚才的情况来说,上路叫了天火之后,萌萌当然是交了,可是中路准备动手的帕吉,感觉绝对没有听到上路叫天火,或者心太急了。没有等到第二个天火的冷却时间好,就直接动手了。
之前应该先沟通一下的。毕竟不管是上路还是中路,都是在动起手来之后,才叫的天火,萌萌的速度已经很快了,但是冷却并不能够想萌萌的反应一样快。
而萌萌则是喜欢在动手之前,先把剧本安排好,然后再动手。每个人各司其职,更加稳妥一下。
但是他们却是喜欢先动起手来,再来叫,感觉还是有些晚。但是萌萌也是会提前注意到的。
“白牛可能是冲中了,小心点。”萌萌这个时候说道。
因为白牛消失的时间实在是太长了,感觉不做点什么,这个白牛就已经废了。
可是和萌萌猜的不太一样的是,白牛的确是冲了,但是目标并不是中路的幻影刺客或者是帕吉。而是萌萌的卡尔。
他们对于队友被干貌似没有任何的感觉,他们的目的就是为了来杀一次萌萌,但是萌萌那是那么好杀的。
手里吹风是握在手里的,因为有白牛,白牛在阴影里面的进行冲刺,萌萌也很难判断白牛目标到底是谁。
上路面对军团指挥官和全能骑士两个非常肥的大肉,白牛不会盲目冲上路,在没有队友的情况下冲上路去送的。
中路则是一个相对比较好的选择,两人打哈斯卡,哈斯卡要是打算换一个的话,也是有可能的,再加上白牛帮助的话,说不定可能完成救了哈斯卡,并且达到反杀的效果。
当然对面还有另外一种方式,那就是gank自己。
这边克林克兹和暗影萨满全在,白牛要是冲自己的话,三人集合的话,战斗力也是很高的,所以萌萌也是把吹风握在手里,以防对面的gank。
结果对面是真的冲过来了。萌萌稳定的吹风先手,把白牛吹起来,然后自己立刻幽漫步离开,白牛从天上下来,赶紧撒了一个粉,可是萌萌是不会给你撒到的机会。
幽灵漫步加上三雷球。马上就离开了白牛粉的范围。
本来白牛带粉来击杀隐身单位就是非常有效的白牛的冲刺可以锁定隐身单位的位置,直到冲到为止,冲到之后,瞬间撒粉,基本上是没有人能够躲掉的。
但是这次还没有撞到人,就被卡尔吹风断掉了。况且卡尔自己也快速离开。虽然下来之后马上撒了粉,可是卡尔已经离开了粉的范围。
一个粉算是白撒了。
但是下路三人集合,应该是打算把下路的防御塔给拔了。
萌萌开了塔防,让队友过来tp过来集合,而且是都来,这个命令一下,能tp的tp,就算不能tp的也在往这边赶,萌萌都发话了,还能不听吗?
只有幻影刺客没有tp,正在往这边赶,剩下的人,tp二塔的也有,tp一塔的也有。
军团指挥官是tp的一塔,帕吉也直接tp的一塔,可是全能却tp到了二塔。
全能是在萌萌说,白牛可能冲中路的时候,就有去下路的打算。因为全能感觉和萌萌不一样,全能骑士感觉,白牛应该是冲的卡尔。
自己tp下去,应该能够救一手萌萌的卡尔。可是看样子,应该是不需要自己了。
但是一说tp的话,这边也是四个人马上到齐,萌萌卡尔在他们的ob里面,几乎是极限的距离之外,剁掉了粉,然后马上回头,开塔防,让队友tp。
可是真的快速tp的却没有。
应该说至少慢了三秒以上。
在萌萌说tp的同时,点开了塔防,可是塔防都快结束了,这两个人的tp才刚刚亮起来。
这个速度应该算非常慢的。要是换成dq战队的话,几乎说tp的时候,就应该tp下来了。
时间应该不会耽搁两秒,可是这个四秒时间,就稍微有些过分了。不过萌萌也不是没有办法。虽然之前切了一个幽灵漫步,可是在吹风和幽灵漫步之间,还有一个技能,这个技能就是冰墙。
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第六百七十九章 无法无天()
萌萌已经计算到,对面白牛是有可能会冲来的打算,之前的天火已经切掉了,变成了吹风和冰墙。等了很久,白牛过来,吹风之后,切掉了吹风,剩下了幽灵漫步和冰墙。
这个时候,萌萌用冰墙来留人,位置放的非常好。直接断了小骷髅和白牛的退路,但是暗影萨满的蛇棒已经插下,感觉应该问题不大。
但是实际上的问题却打了。
因为判断了这一波对面应该是支援不及时,再加上技能用的差不多了。所以这波应该是一个优势局。
对面也是打算离开,可是因为冰墙的存在,直接把退路给挡上了!
虽然冰墙的时间很短,可是减速却很多,为队友的到来,提供了时间,
也让对面开始集火了卡尔。
克林克兹本来是打算拆掉防御塔隐身跑的。
可是塔防也开了,对面也有两本tp下来,而且自己则是被冰墙减速。
本来能跑的,反倒是看到了卡尔出来,不打算跑了。
白牛因为正在a塔,站的位置是比较靠近防御塔的。所以冰墙多于白牛来说,一点意义都没有,反倒是看到了卡尔出来之后,大招是没有丝毫犹豫的交给了卡尔,暗影萨满则是被冰墙阻隔。这个冰墙的角度和距离还很讲究的。斜拉的冰墙,有一些角度,并不会是很大,冰墙封到了两边的树林,把暗影萨满放在了外面,放在了克林克兹的身上,把白牛封到
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