仅仅是因为卡尔没有被扳掉,所以在一开始的时候,直接选择了和卡尔搭配的英雄阵容,对面也是很了解自己的扳掉了熊猫酒仙和军团指挥官。
可是自己随后那出来的虚空假面则是改变了重心。
从需要找人定点输出的真人哦那好,变成了以虚空假面的大招为主的团队输出。
dq战队的扳选就是那么的随意,从中间的扳选连续换了好几个思路,然后选择出来一个这样的阵容出来。
也是相当针对对面的阵容的。毕竟三近战输出,看见虚空假面一头的包。
但是第二局就需要做出一些改变了。
中间休息的时间结束,双方再次进入对战房,这次yp战队的状态看来也是不错的,因为是做出了调整。但是仅仅是调整心态的话,并不能够阻止dq战队前进的步伐。
只能够看看yp战队接下来是有什么打算。
再扳选的时候,dq战队依旧是扳掉了大小牛,和上局几乎是一模一样,但是有了上一局的扳选的变化,yp战队也是不能够太随心所欲了。
一手必然是扳掉了卡尔,他们对于这个卡尔算是深恶痛绝。二手则是思考了一下,然后选择扳掉了小强。
这个扳选还是比较奇怪的,dq战队本身就不是一个很喜欢拿出小强的阵容的团队,但是这个小强感觉应该是有点问题了。
一般法核比较怕小强,因为抽蓝的话,一下可以抽掉大量的魔法值,并且带走大量的血量。
比如一些英雄,例如死亡先知,女王,黑鸟这样的法核比较怕小强,当然还有其他的英雄,比如范围aoe,地精修补匠,蝙蝠骑士之类的。那几乎是血克。
小强开壳在里面走,瞬间被晕不说,还会被打断跳刀。
这个意思就死 yp战队是要拿出地精修补匠了吗?
地精修补匠在守高地上也是很厉害的,机器人一刷,兵线很快就会被清掉。再加上dq战队应该是强aoe,那么对面的单位一定会比较多,所以地精修补匠应该是一个很好的选择。
既然这样的话,萌萌先下手为强,直接一手拿出了地精修补匠!
这个倒是让yp战队愣住了。
但是yp战队选择了稳扎稳打的萨尔和小精灵。双酱油直接拿了出来,的确,这两个英雄也是yp战队的比较厉害的英雄。只是上一局萌萌把这两个英雄全都扳了。
可是这两个英雄选择出来很尴尬的,因为两个英雄都是没有硬控的。所以之后选择一二三号位都需要带控制,而且配合小精灵的英雄,应该也是比较多的。
dq战队随后选择了一个小鹿,这个倒是并不是很常见的英雄。
但是之后扳掉了蓝猫,这个蓝猫算是比较克制地精修补匠的,毕竟地精修补匠怕的就是全图流,和莫名其妙的控制。其实萨尔也是比较怕的,只要被萨尔电到,这个电就能够给到视野,瞥视满级1800的距离,地精修补匠是怎么也走不了的。
然后扳掉了一个宙斯。宙斯也是比较克制地精修补匠的一个英雄。大招是对英雄作用,也是可以断定地精修补匠的位置和打断跳刀的一个作用。
之后yp战队则是扳掉了虚空假面和先知。
dq战队的英雄变动也很多,虽然这个小鹿极大的可能是酱油来玩,但是也不排除是输出小鹿的可能性。
之后yp战队补了一个三号位的大鱼人,一号位的流浪剑客。也是一个打算打物理输出流的,那么yp战队就差自己的中单了。
而dq战队则是选择了三号位的伐木机和大哥拍拍熊!
这个是有点嘲讽的意思了,之前一把yp战队就使用了拍拍熊,而且dq战队是一个很喜欢用对面的英雄来针对对面的战队。之前和alien战队的那场比赛当中,也是看到了完全相同的阵容打了一个互换,这次就只是拿了一个拍拍熊。这个就有些讽刺了。
但是拍拍熊也是需要配合的,最好是需要一个硬控。但是dq战队四人确定,没有一个硬控,那么最后这一手酱油,一定是要一个硬控。
而对于yp战队这边,这个伐木机的确是难受。因为自己本身就打算选择龙骑士来打中的,可是这个龙骑士一拿,一二三号位被对面伐木机克制的死死的。这个是很难受的。实在不行的最后还是选择一个法系爆发比较好,比如女王或者死亡先知。
一个是可以出紫苑的,而另外一个是带沉默的。但是后面的团战比较不好打。死亡先更加像是一个站桩的,而女王则是具有灵活性和爆发力。
但是看对面的意思,女王是没戏了,因为直接给扳了,yp战队只能够选择死亡先知作为中单了。
而dq战队则是选择了一个双头龙来打酱油,这个双头龙也是一个比较烦第一个点。很容易被误会没有输出,但是持续输出的话,双头龙还是很厉害的。
之前dq战队就有一个剧毒配合双头龙再加上冰魂大招的一个组合,只要被大到,这个血量下降的就有些快了。
现在双方的阵容确定,夜魇方的dq战队,一号位拍拍熊,中单地精修补匠,三号位伐木机,双酱油小鹿和双头龙。
而天辉方yp战队,一号位流浪剑客,中单死亡先知,三号位大鱼人,双酱油小精灵和萨尔。
开局的时候,yp战队就开始针对野区了。毕竟有一个小鹿,野区的资源还是比较看重的。
而且地精修补匠是可以刷野的。
这个需要格外的注意。
yp战队四人直接入侵野区,然后准备封野外加抢符。
可是没想到的是,dq战队则是五人抱团直接过来了,yp战队看见这个情况,迅速撤离,没有和dq战队在前期开起团来。
也算是比较幸运的。
毕竟dq战队这边是五个人。
dq战队直接入侵对面的符点,也算是和平的双符开局。
下路是伐木机打流浪剑客加上小精灵和萨尔。虽然伐木机比较难受,但是想要击杀伐木机,还是有些难度。
毕竟只有流浪一手控制,上路拍拍熊和双头龙打一个大鱼人,大鱼人面对双头龙的消耗也是很难受的。虽然感觉双头龙没有输出,但是真的要是技能给上了,也是很难受。
小鹿则是直接选择钻野,一点犹豫都没没有。
中路又是一场精彩的补刀和对线,死亡先知有着推波的技能优势,但是地精修补匠是完全依靠自己的对兵线的拉扯,仇恨拉扯来补刀,站的也是比较极限的位置,两人对a的时候,一道激光就来了,致盲的iss让死亡先知很难受。
对a的时候处于劣势。血量劣势的话,补刀也容易收到影响,而就在这个时候,从塔后绕过来一个熊怪!熊怪扛着塔,竟然卡位把死亡先知给卡住,地精修补匠这个时候冲过来,是拿到了一血。
。
第5400章 熟悉的红绿灯()
小鹿的游走还算是很及时的。中路召唤的中立生物和中单的配合,总能够打出一些比较厉害的配合,尤其是在前期,中立生物的战斗力真的是强到惊人,有控制的释放技能,再加上出色的卡位和队友中单的伤害,本身状态就不是很好的死亡先知直接被击杀,地精修补匠拿到一血。这下中路可能更难受了。
上路的大鱼人也是比较尴尬,又一次直接钻自己的野区了,上一局被压制的很惨,这局被压制的依然很惨。
不过,在拍拍熊等级稍微起来一点之后,双头龙直接tp到了下路,和伐木机两个人打对面的三人路。
而大鱼人也是看到下路双头龙过去了,然后自己则是回到线上。
伐木机可能是知道自己被压的比较惨,所以补给带的比较多,技能加点也是很早的选择加了一级链条,关键的时候可以逃跑。
虽然有一手控制,但是瞥视却可以在回来的瞬间直接勾走。这样他们也无法在继续跟上控制。
现在双头龙来了,可以打的更加轻松了。双头龙有控制,还有持续伤害,液态火不管往哪喷,这个攻击速度减的就很难受。而且还有持续伤害,这个是最烦的。
这个时候,中路因为抢符,再一次爆发人头,小鹿再次带着宝宝杀了过来,巨魔网住,熊怪砸地板,配合地精修补匠的技能,再次强杀了死亡先知。
死亡先知这一路算是比较惨的。连续两次在小鹿的配合下被击杀。之前就知道dq战队不能够放陈,因为陈的节奏几乎完美,但是小鹿和陈是同一个类型的英雄,只不过陈召唤的宝宝是永久的,而小鹿召唤的宝宝则是有时间限制的。
除此之外,小鹿的节奏可能要比陈的节奏更慢一点,因为陈到了后期,基本上是废了,但是小鹿到了后期,则是可以利用推进来进行输出。
小鹿的后期也是非常厉害的,毕竟是纯粹伤害。
而且后面小鹿出到a杖,魔龙枪这样的装备,那么小鹿也是一个记起来恐怖的输出。
但是现在更大的输出点并不是小鹿,而是地精修补匠,地精修补匠的等级已经开始崛起了。萨尔和小精灵并不具备游走gank的能力,因为谁都打不过,要知道下路萨尔一单离开,那么伐木机完全不畏惧小精灵和流浪剑客的组合。毕竟两个人只有一个控制,而且没有爆发输出,再加上死亡旋风的削力量的效果,让伐木机在下路混的风生水起。
看到萨尔离开,双头龙也是开始了游走。小鹿也是很长时间没有出现了,但是可以知道的是,这次的小鹿的等级格外的低,萨尔原来入侵过一次野区封野之后,就再也没有去过对面的野区了。
萨尔的游走需要配合线上的英雄,可是自己这边的线上英雄全部被崩了。去了也失眠没有太多的用出,而且就算是gank,萨尔能够提供的只用防止对面逃跑一段时间和把离开的敌人在拉回来挨打。
别的输出能够提供的不算是特别的多。
所以就算去其他路来帮助他们,还不如自己拉线发育。
一个酱油真的是很难受,这双酱油选择出来看上去优点有点用,但是前期线上可能真的有点废。
而且辅助的大哥并不是像小小这样具有前期的技能爆发能力的。流浪剑客的输出还是在于他的普攻和大招。而且等到伐木机等级起来了,感觉没有三个人,一手沉默,是很难击杀伐木机的。
而且等到伐木机等级一起来,双头龙立刻换路了,这次来的依旧是上路,这边一号位的拍拍熊虽然打的很凶,但是并不能够击杀大鱼人。
不过,只需要一个控制,那么就简单了很多,而且还不是一个控制,双头龙和小鹿同时来到上路,配合拍拍熊,击杀了大鱼人。
而且中路也是一波强杀,导弹激光,外加极限距离的普攻,直接击杀了死亡先知。
中路再一次被打爆。
看来中路不单纯是英雄克制的问题,而是个人操作的实力的问题,yp战队的中单也是终于体验到,aoe技能推波每次只死一个小兵,而且补刀不知道为什么,对面的攻击貌似总是比自己快了那么零点零一秒一样,看到补刀,两边几乎同时攻击,弹道几乎同时飘到,可是每次都是在小兵头上飘出感叹号!
这个就很扎心了。
可是要是自己想要往前走的话,那么对面也会往前走一点点,而且知道这边的双酱油游走能力差,所以走位还是比较强势的,再加上距离的把控,几乎补刀被抢,走的近就是被打一套。
真的很难受,对面中单对于距离的把控简直是精准到了极致。
这样打起来是真的难受。
之后dq战队的双酱油也开始游走起来了,下路一波几乎是团战了,双酱油外加地精修补匠,四人集合下路,直接是拿了一波零换二。小精灵和流浪剑客先后被击杀,dq战队这一波的gank很强,也很快。
但是意外的是,那么强的一波,dq战队竟然没有对防御塔有任何的欲望。留下伐木机一个人之后,双酱油再度游走,而地精修补匠则是到达六级,已经开始准备开始游走了。
地精修补匠回去补给一下,立刻tp中路,而双酱油刚好也一起杀到,三个人配合,击杀了死亡先知。但是死亡先知差一点反杀了小鹿。毕竟小鹿的血量还是比较低的。推波加吸血的伤害还是很高的。
差一点就被击杀。
可是死亡先知还是被击杀了。不过流浪剑客和萨尔还有小精灵tp下来了。流浪剑客一个锤,先收割了小鹿,然后萨尔瞥视回来一个地精修补匠,然后给框住,地精修补匠并没有打算离开,而是直接原地刷机器人,对面又没有控制,刷新吃魔瓶,再刷一个机器人,两波机器人虽然没有重叠,但是等级偏低,虽然有伤害,但是伤害并不是很多,可是就在这个时候,有一个是绝对不会放过的。伐木机看到tp,自己也是直接tp来了中塔。
喜欢集火地精修补匠?伐木机会更喜欢,大招盘子往那一扔,流浪剑客一阵尴尬,虽然最后还是击杀了发育很好的地精修补匠,可是伐木机赶过来,却配合刷的小机器人,还有双头龙的控制和减速,还有小鹿的宝宝,直接拿下了一波三杀!
现在dq战队又来到了自己熟悉的节奏,dq战队三大哥无解肥的节奏了。
而且就在大鱼人补发育的时候,好像有点忽略了一些问题,那就是拍拍熊消失的时间是不是太长了?
刚准备发信号,拍拍熊可能是去打肉山了,结果就传来了roshan已被夜魇方所击杀。而且拍拍熊带盾,现在dq战队的节奏瞬间崛起了。
伐木机已经开始在对面的野区无法无天了。只要盯着死亡先知的位置,那么伐木机就不会死。只要不沉默再加法术爆发,伐木机满级的护甲足够恢复和防御了。
面对流浪剑客和小精灵,本身没有什么输出和控制,要是一波没有击杀的话,那么之后就有可能一波反杀。
但是只要人数上来,不管是来一个什么人,萨尔也好,死亡先知也好,大鱼人也好。都是可以配合进星际击杀的。
至于萨尔还好,毕竟没有到达六级,没有框大的话,和之前的情况是
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