《我的青春我的刀塔》

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我的青春我的刀塔- 第250部分


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    匹配到到的平均分,都会沉没在人民的汪洋大海中。找都找不到。

    而且DQ战队的成员并不是那种正式的职业选手。比起职业,DQ战队更加像是业余战队。

    而业余战队的选手,并不会出现在推荐的首页上。

    因为业余战队人人都能够注册,谁都能够弄个战队,要是这样的话,上面全是一些谁家的猫呀狗呀的都出来了,那么还怎么看现役的职业选手?那么职业选手和业余选手还有什么区别吗?

    但是因为这个,现在找DQ战队的队员的比赛都不好找。

    萌萌的比赛找不到是比较正常,因为萌萌这个分数能够排到的分数也不会很高,需要往后翻很多很多。

    有的时候一场比赛结束,或者是新的比赛开始,在翻下一页的时候,就会有变化,可能就会错过。

    反正是很繁琐的事情。

    能不能够找到还是一说。

    之前听Mu1说过,郭佳是去家里去办护照去了。之后他们会去办签证。

    所以现在郭佳是完全不会上线的。唯一的女性timing玩游戏的时间也是比较少的。

    再加上木逸正在利用试玩模式来训练,根本就没有在任何的开黑,或者是天梯。而萌萌的分数有那么低。

    也就变成了一种,想要录到DQ战队成员的游戏情况,现在唯一能够找到的人,就是级拥有最高天意分数的刘凯跃。可是刘凯跃并没有在天天梯。所以现在的线索,基本上就断掉了。

    这个真的是很有头疼,有DQ战队的人的比赛真的是比较精彩,从选人到节奏上面,都是比较独特的,而且也是水友都很喜欢看的快节奏。

    但是不知道为什么,他们这些人好像一个做直播的都没有。要是有做直播的话,那就方便许多了。

    陈涵也是无奈,但是自己的赚钱的方式也不能停。

    这几天他们进行的这种开黑模式,算是开创了一种新的模式。人员比较平均化。不想之前开黑,主播本身就有一个稳定的战队,但是技术比较差,毕竟退役很多年了。

    而ob的这些人的生活习惯也是完全不同的。

    有的是不参加开黑活动,专心解说比赛的,而剩下的五个人,分布在四个直播平台,只有两个人是在同一个平台,所以中午到下午的时段,下午到晚上,都会有不同的人来直播。

    晚上的观众又比较多,下班的,放学的很多很多。所以晚上的观众相对比较多,ob的其他几兄弟也会选择在晚上直播,白天休息。

    这就导致晚上可能一起玩的几率比较打,四个人ob的兄弟,垮四个平台直播,节目效果是非常好的。

    原来不过是下午妹带狂魔被几个强悍的妹子带,晚上就是一些类似于单排冲分啊,和别的五黑班子开黑什么的。但是大部分都是熟的人,比如其他的退役选手,现役主播,挥着一些天梯高分选手,还有一小部分职业选手。

    简单来说,这些班子不是很稳定,要不然就是实力有明显的差距。

    这些看多了也没有意思。

    之后也有十人洗牌模式的,通过洗牌来随机分组。不过洗牌模式也是有问题的,那就是经常会出现洗不动的情况,可能连续洗牌十次,发现双方位置没有变化。

    而且有可能洗出牌阵容人选就是一看就知道胜负那种自然崩。

    这样的阵容,看上去连一点挣扎的余地都没有。

    但是这种oll点bp的方式,则是很好的规避了这一点,我选择了一个强的,但是相反,对方可以连选两个强的。

    而且还可以破坏团队,比如对面全是大哥没有酱油,这样就要让打大哥的人来充当酱油,在一般的局里面,职业比赛中的大哥打任何的位置都是可以的,但是并不是专业的。这个是肯定的。

    可能意识和习惯上有些跟不上而已。虽然没有专业的意识,但是面对一般的天梯,开黑什么的,足够了。

    可是这个开黑却不一样,因为涉及到了奖金,虽然很少,但是也是一种认真的表现,这样的话,这种模式的比赛的强度虽然比职业比赛的水平要低,但是要比天梯高分局的强度要高许多。

    要是真的打不适合自己的位置的话,真的可能会背锅的。

    而且是在直播的情况下,被水友喷的话,真的会很烦躁。烦躁到影响自己的发挥。

    所以断人一手人员选择也是很好的选择。

    因为有这种勾心斗角,还有最后选择的下等马,再加上最后没人选择的劣等马。比赛充满了悬念。

    这种比赛才算精彩。看的人也会比较多。

    而且水平只要上去,那么精彩的镜头也会比较多。这样来钱比较快。

    陈涵感觉自己一个电脑真的是少了,应该再来两台电脑的。两个电脑用来录视频,而一个电脑自己玩。但是钱还是不够啊,真的希望一夜暴富,这样家里的人也不会对自己有那么大的意见了。

    可是现在的问题还是很多的。因为自己的技术也就一般。但是思维却是比较开阔的。DQ战队的一些战术也是自己曾经想象到的。速推阵容的约束还是很多的。

    但是有一点是陈涵和DQ战队的思维一致的。那就是经济分配。

    经济是一个很重要的东西,况且击杀任何的单位,都是有同等的经济和经验的。

    换成观战的曲线图的话,那么不管事经济还是经验,其实发展的曲线是一样。上升就是上升,下降就是下降,而且是同步上升,同步下降。

    这是一般的情况,这种情况就是双方没有任何的交锋没有人头爆发,单纯的经济走势。

    但是就算是有人头的爆发,那么曲线也会相同的变化,唯一区别比较大的就是,一方纯gank,而不刷钱,而另外一边一直在被杀,但是队友一直在刷钱。

    这样的话就会出现差别比较大的情况,gank的一方,经验会比较高,但是刷钱的一方,经济会比较高。

    这个变化是比较少的情况,但是也会出现。

    之后变化比较大的情况就是在于买活和缴宝石这两点。

    虽然对于经验没有变化,但是经济却有巨大的变化。

第三百八十五章 西恩刀塔的新鲜血液() 
    这个变化是比较少的情况,但是也会出现。

    之后变化比较大的情况就是在于买活和缴宝石这两点。

    虽然对于经验没有变化,但是经济却有巨大的变化。

    这个就涉及到总资产,可靠经济,和不可靠经济。

    可靠经济加上不可靠经济,再加上自己身上的装备总和,就是个人的总经济。

    团队道具并不算在总经济里面,消耗品也是一样,只要使用掉道具,就会消失。

    而你击杀敌方英雄的经济,和随时间增加的经济都是可靠经济。小兵补刀的经济则是不可靠经济。

    可靠经济并不会有损失,但是不可靠经济,会在被击杀的时候有一部分的掉落,掉落是根据英雄的等级和比例来进行扣除的。

    再购买道具的时候,有先使用不可靠经济。

    大部分的经济可以有效的增加到英雄的战斗力上面。但是也仅仅是大部分的经济,因为还有很多很多的道具,是属于效果作用优于本身的属性的道具。

    每一件道具都是由一些小件装备组合而成,几件小件直接可以组合,或者需要一些合成卷轴才能够组合。

    而小件装备几乎都是提供属性增加的,组合起来的道具会有额外的道具属性。

    虽然新的道具会有额外的道具效果,但是基本属性是不会减少,也不会增加很多。大部分都是和原来的属性相符的。

    但是一部分的道具属性可能很差,但是道具效果却是很好。

    比如跳刀,没有任何的属性加成,可是道具效果却是独一无二的。闪烁!不论是加入战场还是逃离战场都是很强的。

    而经济虽然不能够代表所有,但是却能够带来不一样的效果。

    这些特殊的效果,并不是追求输出的大哥而追求的,而是酱油需要的。每一件道具都会发挥不同的效果,吹风,推推,微光,莲花,跳刀,赤红甲,洞察烟斗,梅肯斯姆,秘法鞋,甚至事林肯法球,卫士胫甲。辅助道具也是有很大的作用的。

    面对什么阵容出什么道具,这个是需要酱油自己做出选择的。而这个选择的方式,就是根据阵容赖选择。

    吹风不仅仅能够解除自身的debuff,而且在吹起来的时候是无敌的。

    再次期间,可以躲过别的持续性技能,飞行性技能。也可以拖延自己的技能冷却。

    在己方没有留人技能的话,吹风是一个很好的留人道具。也是一个很好的打断别人输出环境的道具。

    推推则是在克制没有控制,或者控制比较少的,近战核心的阵容。利用推推来互救,放对面风筝的道具。

    在比如说赤红甲,洞察烟斗,梅肯斯姆,秘法鞋。这四个基本上算的上是团队道具。赤红甲开启的时候可以抵消物理伤害,洞察烟斗开启的时候则是可以吸收一部分魔法伤害。

    而梅肯则是加血,回复生命值,秘法鞋则是回复魔法值。

    全部都是团队道具,应对不同的阵容来选择不同的道具。

    DQ战队在这个方面是很出色的。DQ战队的团队道具要比一般战队出的团队道具要多的多。

    因为团队道具,只能够说是前中期的道具,因为除了秘法鞋和卫士胫甲之外,其他的团队道具感觉十分的鸡肋。

    原因很简单,赤红甲和先锋盾的效果是一样的,会抵消一部分的物理伤害,在主动使用的时候,会使周围的友方单位每次受到的物理伤害,有百分之百的几率抵挡六十点,并增加两点的护甲。

    这个是赤红甲的团队效果。

    但是说白了,60点的伤害减免,在前期的效果是非常明显的,可以明显的感觉到别人的攻击,打在身上不疼,甚至掉血很少。

    就连酱油也是一样,大哥打酱油的话,也是很快的,但是有了赤红甲,抵消60点伤害的话,真的能够减少一半左右的伤害。

    在等级比较低,装备没有起来的时候,赤红甲的确是一件很厉害的团队道具。

    可是问题在于赤红甲第一比较贵,价格算是三分之二个大件了。前期虽然有效,但是后期太疲软,前期60点伤害真的是不少的减免,但是后期大哥一巴掌两三百白字攻击力,附加几十,乃至上百的绿字攻击力,再加上光环,暴击,或者双倍符。

    伤害动不动就是三四百起步,暴击甚至可以达到一千多,最高还有暴击两三千的,这个时候60的伤害减免就是属于用处并不是很大的道具了。

    而洞察烟斗和梅肯斯姆也是一样的性质。第一,价格不低,前期虽然有用,但是后期因为数据膨胀,这一点的伤害抵挡,魔法伤害吸收,血量回复已经完全弥补不了输出的数值了。所以到了后期这些装备就没有用。

    不过秘法鞋的效果还是有的,因为可以增加续航效果,不仅仅是在团战之中。卫士胫甲的效果也不仅仅作用于恢复生命和魔法。而是在于卫士胫甲使用的时候,可以对周围单位进行一个弱驱散。

    在面对敌方有沉默术士这样的沉默系的英雄,或者是赏金标记这样比较烦的技能,可以利用卫士胫甲直接清掉debuff。

    这些原本的效果可能不是很好,但是额外的效果却是不错。

    而DQ战队即便是在这种几乎都放弃了这些团队道具的情况下,依旧再出。

    因为他们知道,他们的节奏,没有后期。

    很多的时候看到这个阵容的时候就能够感觉到,二十分钟不推掉对面的高地的话,就可以直接打出GG了。

    因为接下来已经没有意义了。完全打不过了。

    团队英雄是前中期的,出装思路是前中期的。要是对面在前中期顶住了压力的话,那么他们在转后期,难度就非常巨大了。

    首先就是英雄阵容的不支持。阵容不支持的意思就是,双方同等装备和等级下,一边就算是操作出花来,也是打不过对面的。

    这也是为什么有些英雄厉害的地方不是在于我的英雄有多厉害,而是厉害在我永远多你一个大件上。

    这个才是最厉害的。

    经济优势才是最厉害的。DQ战队的阵容一直都是打的经济优势,前期果断的放弃一路,保两路发育,中路萌萌自己依靠技术保持自己的优势,劣势路依靠强势英雄来维持优势,留下打野的英雄。剩下就被压制就可以了。

    这个就是DQ战队的策略。

    但是陈涵感觉,DQ战队除了这些推进的体系,应该还有别的体系。但是却没有发挥出来。

    但是不管是什么体系,经济分配对于DQ战队来说,都是比较重要的事情。

    可以看得出来,酱油因为在前期做的事情很多,所以经济和装备在前期都是酱油起的比较快,而中期则是大哥在补经济,其他人在压制对方的发育,利用经济和等级的优势,给自己的一号位拉扯发育的空间。

    但是这个方式不仅仅能够用在推进阵容和gank阵容,但是可以说的是,DQ战队的节奏,肯定会特别的快。

    但是仅此而已,可是这样看的话,DQ战队并没有什么杀手锏。没有大招的话,要是被针对的话,应该会很惨。

    而且经历了秋季赛中国区预选赛的话,DQ战队的这种速推阵容一定会被研究的。就算是不同变化的推进阵容,也是也会被各种针对的。

    仅仅是凭借推进阵容的话,想要走到最后,可能性还算是比较低的。

    只能希望DQ战队有什么大招了。

    陈涵算是变成了DQ战队的铁杆粉丝。现在真的希望的这支年轻的战队能够走到最后,不仅仅代表着西恩刀塔的新生力量,也是现在也是目前为止,女性玩家走的最远的一次。

    秋季赛的正赛。

    也要看看这个女性玩家timing到底能够走到什么地方。

    而陈涵正在担心的DQ战队,此时已经在分崩离析的道路上了。

    “这明明是
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