个输出可是隐刺所不能够比拟的。
而且大树的破隐一击具有眩晕效果,这个控制也是很烦的。
再加上树甲和寄生种子,减速加盾,大树的功能要远比隐刺功能高。
而且这个大树真的很厉害,一边帮忙优势路来击杀蝙蝠骑士,一边中路帮忙击杀剧毒术士。
中只需要一个减速,就能够把剧毒击杀。剧毒地血量实在是太低了。
而隐刺也在中路帮忙击杀了一次莉娜,但是远远不够,因为剧毒死的次数更多。
但是之后的战斗就有点看不懂了。光法拉了很多的野怪,但是光法都是自己清掉的。
现在的光法好像在迅速累积经济,而且他的出装也是很清楚。A杖。
A杖宝石的视野控制是很厉害的,再加上对面的隐身大树,那么视野也能够迅速的找回,而蝙蝠只能够被迫在经济开发区来发展自己的经济,现在AOI战队这边形式一片大好,尤其是在大鱼人出到跳刀的时候,大鱼和小狗就在疯狂的带节奏,而且alien战队这边竟然一点办法都没有。
而且莉娜也是很给力的游走,节奏无限的好,其他人也没有太多的办法,他们不太好推进,因为光法的存在。
好在光法的发育速度很好,而且兵线收的也很多。
现在几乎可以说,全靠光法来撑住局势。
但是随着局势慢慢的发展,alien战队竟然有一点点扳回来的趋势,几次成功的gank,击杀了小狗和莉娜,因为亚巴顿的节奏有点太拖了,所以找到了几次以多打少的机会,而且虽然双方各有阵亡,但是总体来说是alien战队的优势,因为都是以大哥换酱油。虽然剑圣和剧毒也死过一次,但是想比对面的莉娜和小狗,死亡的次数要少的多。
中期几次AOI打算直接把alien战队给一波带走,在野外几波团战之后,结果也是比较惨的,因为剧毒每次都能够把大招放出来,再加上A杖光法的恢复和伤害,再加上致盲,极大限度的限制了对面的输出,而且魔免的小狗也会被蝙蝠的大招所限制。
但是莉娜的输出还是很恐怖的。民工三连直接秒杀一个英雄,然后看到小狗快要被秒杀了,竟然直接使用血精石的功能,头顶一个感叹号,队友瞬间满血!而且减复活时间和血精石的配合,几乎没有复活的时间。被击杀之后瞬间复活,飞鞋直接飞到附近的兵线,然后再一次团战。而亚巴顿却没有发挥一个好的奶妈的角色,而是第一时间冲入敌阵,利用辉耀的致盲来削减伤害。
然后大招继续回血,这一波团战打的还是很精彩的,大树的大招也放的很出色,但是无奈的是,这边所有人全部都中了剧毒的大招了,血量快速下降,再加上一直都不是很明显的隐刺的伤害,以外的很高,一波算是各有千秋,AOI莉娜死了一次,大树被击杀,小狗被击杀,大鱼被隐刺击杀。
而另外一边,剧毒先被击杀,但是却在残血的时候开出了大招,剑圣无敌斩被分担了伤害,在追击的时候,被大树控制住,之后被小狗击杀,而光法的一个波也是收掉了残血的小狗和大鱼人。蝙蝠被莉娜的民工三连秒杀,但是隐刺却再去关键的地方释放了雾和大招,然后把大树给击杀了,而光法则是一个人跑了,隐刺也因为没有粉和真眼,被隐刺秀了一脸之后,跑掉了。
这波并不算是赚,alien战队的一二三换了对面的除了亚巴顿意外的所有人,虽然莉娜不算他们杀得,但是也是一个人头。四换三,虽然结局不错,但是现在可以说明一个点,那就是亚巴顿无敌了。
剑圣的发育并不是很好,强行走大隐刀路线让剑圣的输出和血量都是有限的。
但是好消息是,莉娜的血精石的数量很低。
之后继续开始刷钱,可是却找不到什么机会却gank。两边的抱团都很紧,而且AOI战队知道,只要光法不死,这个我高地很难上,因为没有兵线。
所以他们行动的话,只能够在晚上行动。而且光法比较聪明的就是,白天的时候,带着宝石,和团队一起除开排视野眼位,而到了晚上,则是把宝石放在家里,而且直接退守高地,等待黑夜过去。
之后的战斗就开始有点反转了,莉娜的法伤越来越低了,alien战队的装备也开始快速的起来了,而且最令人意外的就是隐刺。现在的隐刺竟然可以单人直接偷掉类似于大树,甚至运气好的话,则是可以偷掉莉娜。现在的隐刺的伤害几乎过了三号位蝙蝠,这个输出简直是恐怖。再加上白天拍的眼,让隐刺几乎是可以说是为所欲为。
几乎可以说一点,现在alien是有本事翻盘的。
而且他们也很好的把握了这个机会。AOI战队强势上高,结果被翻盘了,最后剩下一个亚巴顿,也是被直接玩到死。
然后一波反推进,反破对面三路。
AOI战队打了一波复活强守,虽然依靠买活守住了,但是也没有什么用了,alien战队迅速买活,赶到战场,然后一波直接拿下了比赛。
第三百一十二章 控制条()
“哈哈哈,果然AOI战队不适合打压制战,他们更加适合守高地。【道,AOI给一种感觉就是,前期肯定被压,之后经常性的,而且还是莫名其妙的就一波高地防守,瞬间就翻盘了!而且还意外的很勇猛,就跟上了buff一样。
但是一旦他们前期优势,感觉就不知道了应该怎么玩了,分散打钱,分开抓人,之后还被抓了。之后明明知道在光法或者的时候不好上高地,但是AOI战队就是不信邪。结果GG了。
这个也怪不了谁,还是太高估自己战斗力了。亚巴顿这个英雄是真的没有输出能力,也不知道为什么总要选到亚巴顿这个英雄。
现在只能够看看下一局的表现了。
中间的休息时间还是比较长的,双方都是老司机了,也都知道这里面的一些门道。
休息就是中间的战术讨论,一般休息的时间用不了那么长,但是总会有一个人就是不进入房间算是把休息的时间拖过去。
再次期间他们则是有更多的时间去思考战术和战略,也算是默认的。
但是有的时候,主办方给的中场休息时间很少,或者双方真的不太需要商量什么特别的战术的话,那么他们就会提前进入房间,在双方和裁判协商同意后,决定可以开始比赛。
双方开始扳选,这次算是针对的扳掉了剑圣和猛犸,但是几乎把很多很多的英雄全部放了出来,女王,大圣。
不过alien战队却没有忘记扳掉女王,但是却留下了大圣。
这个就需要思考了,AOI战队的先选,是不是先拿到大圣这个英雄。AOI在思考了很长时间,就连备用时间都用了一分多钟之后,才决定,一选齐天大圣!
而alien战队也是思考了一下,但是耗时远没有AOI战队的时间长,光法和莉娜就直接选择出来了,
之后AOI战队则是没有思考的拿出了亚巴顿。
又是亚巴顿,怎么感觉有点不信邪的感觉,上一局的亚巴顿一点用处都没有,这次还要选则这个英雄。真的不知道AOI战队是怎么想的。
之后双方完成了自己的阵容。
AOI战队,一号位的齐天大圣,中单则是拿出来一个影魔!三号位亚巴顿,双酱油暗影萨满和拉比克。
算是一个比较好的阵容,亚巴顿在前面驱赶,后面大圣的大招可以分割战场,而暗影萨满是能有推塔的技能的,就算拖到了后期,暗影萨满也可以偷家。
而拉比克这个英雄,是victo的绝活英雄,选择出来也是无可厚非的。
而alien战队则是选择了一号位的钢背兽!中单莉娜,三号位人马,双酱油光法和巨牙海民。
就是一个三肉冲脸的体系,A杖人马的减伤,再加上钢背兽的后背,巨牙海民还能够就一手,而且A杖光法还有恢复,alien战队的扳选一出来,看上去就比较舒服的。
三冲脸能不能够冲的动齐天大圣的猴子猴孙,那就不知道了。
双方进入比赛,现在比较精彩的对局就是影魔对战中单莉娜。游戏刚开始,随着gl(good luck)的双方和平交流之后,alien战队的光法是开雾tp出来,直接去一塔的位置去插眼。剩下四个人则是各区各路。
可是AOI战队则是后手开雾,在自己的赏金符的位置,开了一个雾,五个人直接绕对面的野区。
拉比克走在第一个,看到人就可以直接举起来,而且他们的目标就是去拿战斗开始零分钟赏金符的一号位英雄。
因为中单肯定要吃一个赏金符,但是因为位置的原因,在吃到赏金符之后,再回到中路,不一定能够卡主中路的兵线,所以一般都是酱油来帮忙卡一下兵,然后等到吃到符之后,再回到兵线上,接替酱油的卡兵。
这也就是说,放弃了中路卡兵和甚至两个赏金神符的条件下,这边打算吃符的酱油或者一号位肯定是人少的状态,而这边五个人冲脸的话,应该是没有问题的。
而且要说中路补刀的话,影魔前期的补刀真的很难,因为影魔的基础攻击力比较低,相对与莉娜来说,补刀是很困难的。莉娜的攻击距离远,弹道也不错,而且攻击力也很高,再加上攻击力比影魔高。前期是可以压制住影魔的补刀。
而影魔想要补刀赢过莉娜,至少要在二级以上,有了一级的影压,一级的被动。
这样影魔才能够利用影压来收集灵魂,增加攻击力,要是想要补刀压制的话,也只有等到至少五级以后,而且还是满魂的状态,才能够压制对面。
但是一血,只要拿到一个英雄的人头的话,那么影魔将会瞬间得到12个魂,也就是一级满魂的状态,一个魂2点攻击力,增加了24点攻击力的话,那么压制别的中单的补刀,也是一件先对容易的事情。
可以他们遇到的,是巨牙海民和钢背兽!
拉比克直接一个举,把最近的钢背兽举起来,正准备往回丢,可是巨牙海民一个灵活的加点,寒冰碎片一个比较完美的封路,分割了亚巴顿和钢背兽,另外一边则是其余四人,这个寒冰碎片几乎可以说是完美的分割战场了,但是因为是开阔地,就算是封住了路,也不过是一时的,而不是完美的封死路口。
所以他们该是可以绕过来的,而亚巴顿则是有一个毒球,让钢背兽减速,钢背兽只能够用针刺扫射造成一些伤害,可是被黏住的钢背兽,也没有能够跑掉,而且还被影魔成功的拿下一血。
在此期间,巨牙海民算是走了,而且头也不回的就走了。因为他知道,这个是完全救不了的。
五个人抓一血,这个事情已经是尽量避免的事情,但是还是没有能够躲过这边没有救人技能,而且人数也是劣势。
现在的影魔应该是崛起了,中路应该是比较难打了,就算是莉娜可能也难以压制补刀了。
而亚巴顿则是很不愉快的和对面一个钢背兽一打一。剩下的两个人则是配合人马,在另外一路刚三。
这边酱油光法和巨牙海民则是在另外一路和半人马战行者在劣势路打大圣萨满和拉比克。
这个刚三其实是很不明智的,alien战队忽略了一个问题,那就是中路的情况,一般来说,莉娜应该是可以压制影魔的补刀的,但是因为现在影魔吃了一赏金符再加上一个一血,满魂的影魔反而在补刀上面压制了莉娜。
这样本来需要中路有人来帮影魔补魂的,可是现在也不需要了。所以AOI战队的酱油并没有打算去帮中的的意思,反而是alien战队的酱油需要游一波中路,帮莉娜打开局势。
击杀一波影魔,减少他的魂,给莉娜增加等级。可是他们却选择到上路去刚三,可是AOI战队的双酱油加上大哥,三个控制,根本就没有办法打。而且巨牙海民和人马双近战,彼此消耗一波,幸好海民的寒冰碎片分割的好,否则自己就被击杀了。
之后三个人去圣坛补给一波之后,人马就回到劣势路单混。而海民则是和光法,直接开雾去了中路,尝试能不能够击杀影魔。
结果中路算是比较成功的gank,莉娜精准的光击阵眩晕了影魔,而海民封路再加雪球滚过去,光法在蓄力冲击波。
结果最后莉娜一个龙破斩直接收割了影魔。
可是双酱油刚走,大圣就配合双酱油直接击杀了劣势路人马,对面的控制实在是太多了,人马连踩都没有踩出来,拉比克从另外一边的树林里面出来,先手举起来人马,然后往后一丢,丢下来的瞬间,萨满直接绑住,大圣两个控制期间,直接打出了被动,然最后一棒,直接击杀人马。
完美的无缝bo让人马一点反应都没有。
不得不说的就是,现在增加了不少便利的东西,就比如现在攻击的时候,在敌人的头上会出现被攻击的血量,这个是失去的血量,是在计算完攻击力和防御力之后的一个伤害数值,会在攻击的时候从头上飘出。这样可以知道自己打了多少血,这样方便计算血量。同时也会方便补刀。
之后就是控制条。
原来的时候,被控制的时候,是不会有任何的提示的,为了避免无缝bo的失败,对面有机会逃跑,或者开bkb反杀的情况。
现在增加了一个控制的时间条。
会在被控制的英雄的头顶出现,一个白色的时间条,时间条走完消失,那么就算是解除控制了。
而这个控制条的出现,也算是增加了无缝bo的几率,因为减少了控制重叠的无效时间。算是一很好便捷的功能。
这样在控制的时候也不会为了不让对面逃跑,而重叠交了控制,整体缩减了控制的时间。
而人马就是死在这样的无缝bo之下。
但是二号位换三号位,不算赚啊。但是莉娜却肥了。这样莉娜可以在影魔回来的时候,至少不被压制了。
第三百一十三章 伤害结算()
但是二号位换三号位,不算赚啊。但是莉娜却肥了。这样莉娜可以在影魔回来的时候,至少不被压制了。