在任务模式中获得的俘虏可以用于在防御模式中制造和解锁各种各样的武器建筑,而想要在防御模式中做到真正令要塞永不陷落,那么大量的俘虏就是必须的存在,那样一来,就又增加了玩家对于任务模式的探索需求。
像这样互相关联,互相干涉的游戏模式,在30年前的那个时代可谓是绝无仅有的创新,而抵御住一波接着一波的进攻足以令玩家如同着魔一般欲罢不能。
至于游戏中的隐藏关卡,神秘的第七关,以及这条剧情线引申出来的敌人,在前几作中早已登场,但始终暧昧不清的章鱼火星人,在本作中终于正式来到了幕前。
对于30年前的玩家来说,这一切都有趣极了。
“这就是幻乐园,永远走在时代的前端,没有比他们更出色的游戏公司了!”
节目录制完成之后,james关闭了摄像机,撤掉了老旧的游戏设备,完后关注了一下时间。
“已经是这个时间了,创世纪的倒计时就快到了吧。”
“该死的,在这里拖得太久了,我可不想就这样错过第一时间进入游戏,我先撤了!”
丢下这句话,麦克匆匆忙忙的离开了james的房间。
摇了摇头,将剩下的东西收拾好,james放下属于过去的回忆,然后来到了新时代游戏设备的旁边。
那是一架椭圆形的,如同蛋壳一般巨大的虚拟游戏仓。
伴随着倒计时的进行,幻乐园的新游戏,使用虚拟游戏仓来进行游戏,被命名为创世纪的游戏即将上线
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完本啦完本啦,这本书怎么说呢,卖的是我自己的情怀,把小时候做的梦捆一捆一次性在书里实现一下,算是对自己过去的一种交代,书里的一条线当然就是做游戏,这条线算是写了一半,国产动画改编什么的还没有碰,大纲里还有一套完整的魔改封神榜游戏设定没有放出来,而另一条线基本上还没有展开,不过嘛那条线攻击性太强,现在想想还是自己在脑子里补完一下就行,别写出来瞎折腾了。至于另一条线是啥,我就贴个大纲里的人物简介出来吧。
所谓:
杀妻证道朱教授
弑师成神苟专家
易子而食步司令
克死全家茹记者
总之就是这四个反派,这条线路就是围绕这四个代表所产生的矛盾展开的。
因为各种各样的原因,重点当然是因为成绩不佳和懒癌发作,这本书就到此为止了,如果还有下本书的话,我想写点肆无忌惮的故事,像是掀桌子什么的,至少每三章要来一次,这本书写着太规矩,太累了,总而言之,就是这样了,有缘的话下次再见吧。
2016年3月14日,全文完。
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