“我……我不知道,我只是想要一直跟着老板,于是便自然而然地说出来了。”
“是这样子吗?”脆骨沉思了一阵,“你可以独立生活了。”
“真的?老板你是真的这么想,还是只想摆脱我这个负担才这样说呢?”魅魔问道。
脆骨没有直接回答,而是问道:“菲儿,你跟着我有多长时间了?”脆骨收起了瓶子,问魅魔道。
“有七年了。”魅魔有些不明所以。
“七年啊……你还记得你的来历吗?”
魅魔不明白脆骨问这句话的意思,因此没有应答。
“记得那年《七界》这款游戏才刚刚打响知名度,玩家开始渐渐多了起来,游戏的AI项目负责人便开始着手推进人工智能的研发。当时那人的名字我早已记不清楚,但他对开发人工智能的热情却深深地打动了我。
那时候他想的只是做出更加拟人化,更像真人的人工智能,好让游戏里的人物看上去更加真实。因此开发出了能够自主学习并模拟人类情感的NPC,交给我们玩家来引导其成长,那时候好多玩家进入《七界》就是为了近距离接触号称最像真人的人工智能。我们公会也是过五关斩六将最终才获得了一个名额,然后我们就遇见了你。”
“你的开发者认为人工智能的崛起是必然的事情,只是时间的早晚问题而已,可是那时候的你呀,连我们人类是高兴还是难过都分不清楚。而现在呢?你不仅能够猜中我的想法,还有属于你自己的想法了,这表明你已经具备了人类的基本情感,至少已经能够理解了,你的成长已经远远超出了被设计出来的初衷,跟着我,你很难再有学习和进步的空间。”
“可是老板你不是也说过,情感不是知识,不是用来学习的,而是用来体会的吗?我想一直体会跟老板在一起时的感觉。”
“那就让我再教你最后一课吧。人类的情感,总是快乐的时候少,痛苦的时候多。我们人类常说世上没有不散的筵席,现在的离别,正是为了今后的相逢。只有经历过离别后内心空荡无依的痛苦,才能体会到相逢时沁人心脾的快乐。”
“既然如此,那老板你又何必离开这里去找楠小姐他们呢?等待他们回来不是更好吗?”
脆骨苦笑答道:“离别之所以令人痛苦,正是因为相逢遥遥无期啊。相逢可不是等来的,各人有各人的路要走,你如果不主动接近对方,两个人又如何才能相逢呢?我如果不做点什么,恐怕以后就再也见不到他们了。”
脆骨说这句话的时候神色极为黯然,他仰望着天上最远也是最小的那枚月亮,沉默着不知在想些什么。魅魔看着脆骨此刻的神态,觉得自己似乎又体验到了一种从未有过的感觉,她将此情此景完完整整地存入了自己的数据库,包括脆骨说的那些话:“如果我不做点什么,恐怕以后就再也见不到他们了……”
魔界历流星月二十日午夜,雅歌城中心广场。
银白色的月亮已经悬挂在雅歌城上空,硕大的银色圆盘下,一轮又一轮流星雨从魔月中出发,降临到大地上,橘红色的尾焰在天际划出悠长的弧线。
来自七大世界数以万计的玩家从雅歌城内各处传送阵中走出,前来欣赏这一年一度,壮观而又美丽的流星雨,涌动的人潮仿若海浪一般将曾经宽敞阔绰的中心广场挤得水泄不通。
在城里最高的建筑“悬音塔”上,脆骨俯视着这座他曾参与建造的城市,在盛大的流星雨中,他的身影化为了一道白光,彻底消失不见了。
三天后,在另一个游戏中。
在一片鸟语花香的花田里,一道人形的白影从地面升起,伫立在花田中心。此时从花丛中飘出一只婴儿大小,长着紫色蝴蝶翅膀的女妖,这女妖对白影说道:“欢迎登录《灵能纪元》,我是您的引导精灵萱萱,您在游戏中遇到的各种问题都可以来问我,我将竭尽全力为您解答。请问您现在是否需要创建游戏角色?”
白影答道:“那个先不着急,请问登录界面的主题该如何更换?”
“您目前拥有六个主题界面和一个VIP账号特权界面,当前界面为‘四季花田’,请问您要更换为哪一个界面?”
“星落平原。”
“好的,现在为您更换主题‘星落平原’,请稍后……”
随着精灵的语音,花园的景象渐渐消失,白影的四周涌起了一片浓雾,稍息,待浓雾散去,只见白影已然立足于一片草原之上,眼前是漫天降落的流星雨,这景象跟魔界的流星雨几乎一模一样。
“真像啊……这个VIP买得不亏!”
欣赏了好一阵子,白影这才开口道:“开始创建角色吧。”
精灵一挥手,白影的面前便出现了一面大镜子,镜中出现了他的全身影像。
“请选择角色性别。”精灵在镜子上轻轻一点,镜中便浮现出两道人影,看身形是一男一女,并列在白影的镜像两侧。
看着两道性别特征显著的人影,白影问道:“如果角色和玩家的性别不一致,其他玩家能够分辨得出来吗?”
精灵答:“当角色学会‘神识’这一神通后,可使用神识直接看到其他角色的灵魂,男性玩家的灵魂为蓝色,女性玩家的灵魂为红色,这一点不受角色性别的影响。”
“原来如此,那我选男性吧。”
精灵闻言,便消去了镜中的女性人影,而右侧的男性人影则靠近白影的镜像与之融合起来,最终,白影变化成了一名男性特征明显的人影。
完成了这一步,精灵继续道:“请设定角色外观,请问您选择手动设置还是使用您本人的外貌?”
“使用本人外貌。”
“好的,扫描中,请稍等。”话音一落,镜中男性人影的头部周围便生成了一片水雾,雾中好像有无数道光点在绕着头部旋转,一边旋转一边从颈部往上移动,到达头顶后便一个个消失不见了。当最后一个光点消失,笼罩在头部的雾气就开始往下沉降,雾气所过之处,白色虚影逐渐凝实,一寸一寸尽数化为真实血肉,露出白里透红的肌肤。当雾气沉降到脚底时,白影已然变成一名成年男子。
只见此人全身赤裸,仅身穿一条四角内裤,光头,黄皮肤黑眼瞳,额头宽阔鼻梁挺拔,虽然不算帅气,却也显得格外英姿蓬勃。
第八章 玩家昵称被占用()
“请选择发型。”女妖在镜子上列出了数十种古典男性长发款型,男子随手点了几款,看上去个个潇洒逸致。
“没有更加现代一点的短发款型吗?”男子问道。
女妖答:“《灵能纪元》是一款古代修仙题材的游戏,为了避免影响沉浸式游戏体验,任何与游戏题材不符的元素都将列入收费项目,要使用现代发型,您需要先登录游戏官网购买现代发型包。”
“操!我就知道会是这样!”男子吐槽道。
在电信号网络时代,游戏仅仅只是游戏而已,什么游戏好玩大家就都一窝蜂去做,什么游戏卖钱大家就一股脑去开发,少有人考虑过沉浸式游戏体验的重要性。
到了生物信号网络时代,随着游戏行业的发展和进步,游戏做得越来越大,越来越逼近真实,这个时代的游戏已经超出了游戏这个词的基本含义,成为了真正意义上的第二世界。而“沉浸式游戏体验”就是开发出一个成功第二世界的基本要求,部分精英研发团队对沉浸式体验的追求甚至达到了偏执的地步。
什么叫做“沉浸式游戏体验”呢?简单一点说就是尽量让玩家在玩游戏时不出戏,完全忘记现实世界里的一切,全心全意地投入到游戏中来。要做到这一点,一个基本的行业标准就是杜绝与游戏题材不符的游戏元素,哪怕它再好玩再有趣也不行。
比如说十几年前上市,至今仍在运营的的经典网游《七界》,游戏中的NPC知道自己是NPC,也知道游戏角色和玩家的区别,还知道自己身在一款游戏中的这种Meta设定,就非常让人出戏,时时刻刻都在提醒玩家“你是一个玩家,你正在玩游戏”这一现状。好玩固然是好玩了,但是非常破坏沉浸感,放在今天要还敢这么干,那游戏策划部门绝对是要被炒掉的。
然而虽然好游戏的面世离不开研发团队的努力奋斗,但也要考虑历史进程。有钱就是大爷这一标准,古今亦然。有些玩家就是要在修仙游戏里穿丝袜这也是没办法的事情,擅长变通的运营方就说,既然你破坏了其他玩家的沉浸式游戏体验,那就理所应当该为此付出代价,于是皆大欢喜,各式各样的洋装丝袜吊带裙便这样堂而皇之上架销售了,现代发型包也是其中之一。
男子选了一款看上去还算顺眼的披肩散发发型,说道:“算了,就这款吧。”
“下一步是体型设定,请问是否调整?”女妖面带微笑地问道。
“身高一米七五,身体年龄20岁,体型中等,肌肉量百分之七十……”男子又大致调整了一下骨架比例,“确定!”
“请选择阵营:九州大陆或域外来客。”
“域外来客。”
“请选择初始身份,您是VIP特权账号,除了域外来客外,还可以选择科考队员、天纵奇才、天魔前哨三类身份。”
“天纵奇才。”
“请为你的角色命名。”
“脆骨。”
“对不起,您的名字不符合规范,请使用二字、三字或四字的中文姓名作为角色名称。”
“牛脆骨。”
“对不起,该名称已被占用,请修改后再试。”
“羊脆骨。”
“对不起,该名称已被占用,请修改后再试。”
“我改你妹!”尝试了三次都以失败告终后,脆骨终于怒了。
“对不起,您的名称包含违禁词,请修改后再试。”
“……”
抓了抓头发,男子试探性地问道:“苟脆骨?”
“恭喜您,角色创建成功,您现在可以进入游戏了。”女妖喜悦道。
“哎……不是,等会……我不是要用这个名字!”
“祝您游戏愉快,期待下次再为您服务,再见!”女妖挥了挥手,就此消失不见。
看着女妖消散后留下的雾气,脆骨双手捂脸:“妈蛋,这下怎么见人?”
……
“修真者,在普通人眼里都是陆地金仙,千里之外取人首级,谈笑之间,敌人尽皆灰飞烟灭。然而,在修真者们自己看来,他们却与野兽无异,动辄杀人夺宝,一言不合便取人性命,不论名门正派还是邪魔外道,各个都是自私自利之徒。江湖上的争斗,自古以来便从未消停过——直到他们的到来……”
事情的起因要追溯到两个月前,界外星门的开启事件。这一事件由数个背景庞大的高阶修士发起,他们本想打通一条飞升仙界的路,于是耗费百余年时间与精力,集合了八大名门正派的势力,建造了一道界外星门。两个月前,星门终于建成,主事者在召开仪式后,于万众瞩目中打开了这道界外星门。
“巧合”的是,在同一时间,门的这一边,正好是游戏《灵能纪元》正式开服的日子……
结果,修真者们没找到仙路,反而引来了赶之不尽杀之不绝的域外来客
这便是游戏《灵能纪元》的官方宣传片,每一个进入游戏的玩家都能在游戏开始的时候看到。最后一句话中的“他们”,指的便是游戏玩家,游戏分为“九州大陆”和“域外来客”两大阵营便是因此而来。
从游戏的设定来看,游戏内本身是一个自成一体的修真世界,NPC们本来自得其乐地互相残杀着,而随着被称为“域外来客”的玩家到来,修真界的事情就变得越发扑朔迷离奇幻诡谲起来。
将玩家的存在编入主线剧情里,这是“沉浸式游戏”常用的叙事技巧,在传统游戏里,NPC对突兀出现在自己面前的玩家见怪不怪,既不好奇玩家的来历,也不在乎玩家的行为到底合不合理,只待玩家来触发任务便开始表演自己的剧情,与玩家毫无情感互动。
而在沉浸式游戏里,玩家的身份和一切行为都有了合理的解释,突然成群结队的出现,是因为界外星门的开通,无论死了多少次都能卷土重来是因为域外来客的特殊性,凡此种种,不胜枚举。为了将这类看似不合理的游戏设定进行合理化而专门编写一段剧情,这是沉浸式游戏的又一大特征。
待资料片播放到末尾,场景切换到一扇硕大的星门,在一片连绵的山脉之中,星门的高度直达天际,在清晨的阳光照射下,其巨大的阴影更是覆盖了脚下的群山。
脆骨从星门中走出,欣赏着这道高大的星门。这圆环星门表面刻满了繁复的符文,总体呈青黑色,在阳光的照耀下略显透明,其质地坚固异常,非金非石,也不知是何材质。
所谓大即浪漫,这道星门总体呈圆环形,下半边圆环镶嵌在两座高度相当的山峰上,底部直接落到了山脚;而上半边圆环直接则是连接了两座山峰的峰顶,成为一道巨大的拱桥。站在星门脚下,脆骨显得无比渺小,仿若巨大轮胎上的一只蚂蚁。
第九章 开局遇到死对头()
星门正面是一个巨大的广场,这广场上帐篷小摊摆了一地,行人小贩熙熙攘攘,将这广场上堵得水泄不通。
此刻见星门中有人进来,立刻有人喊道:“快看,又有人进来了!”
离星门不远处的一支玩家队伍里,穿着铠甲背着双手巨斧的西方骑士叹气道:“唉!是一个新来的!看来青阳正宗那家伙是不会再回来了。”
他旁边穿着道袍提着长剑的男人应答:“那是当然,被我们孽杀道门堵在这里杀了七八次,再一根筋的人也该放弃了。”
另一个带着斗笠和披风的黑衣人对巨斧骑士说:“老灰机,敢不敢把你那身铁罐头给扒掉!这里可是修真界,我看了硌得慌。”
巨斧骑士嘿嘿笑着,指着队伍里的白衣刀客道:“我就爱这么穿,你要看不惯,去跟班老大说,让他改门规
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