《网游之无商不尖》

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网游之无商不尖- 第496部分


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    当无敌时间耗完,身后的奶妈妹子们又已经跑路……

    好吧,这只能说妹子们对自己的队友展现了充分的信任,她们每一个都认为肯定会有人留下来给陆明套无敌。

    陆明绝望了,他只能眼睁睁看着一群肌肉发达的壮汉冲到自己面前高高得举起了手中那一看就知道打在身上相当疼的棍子——当然肌肉都是经过系统美化的结果,实际上可能有些重甲玩家现实里大腿都不如游戏里的棍子粗。

    当面前的视野被遮天蔽日的铁棍阵所覆盖,陆明又一次绝望了。

    但让他没有想到的是……

    至少有30条棍子几户同时砸到了身上,其中……只有两次伤害飘字是红色的。

    剩下都是一水儿绿。

    不光陆明愣了,面前的鸿海城重甲们也愣了。

    技能打到敌人身上,非但没有掉血,反而还给他加了血?

    如此诡异的情况让所有人都呆立当场。

    这不是散人不散人的问题,伤害吸收这个属性一般情况都是吸收法伤,附带物伤吸收的装备,封测的时候一件都没有,就算换了一堆超级老手,那一样会愣。

    鸿海城玩家不知道陆明身上什么装备,但他自己对这样的事自然了如指掌,跟玩家打得少,但平时练级杀怪、一两个小时下来攻击次数分分钟上万,10%的概率本来也不能算非常低,对这种场面,在陆明看来早已是家常便饭了。

    他之所以会愣,是因为平时就算触发这个效果,也不可能是同时触发一群,基本上10只里面有两三只就已经是运气相当逆天的情况了,这还得是非常硬的怪,同时4只的情况,玩了这么久他还真没见过。

    4个目标的都没有,更何况现在是突然之间30多个人都中了仁德?

    鸿海城玩家并不信邪,毕竟“世界第一游侠”名声在外,身上有些稀奇古怪的装备也很正常,所以他们继续扬起了手中大棒。

    第一轮的时候,好歹还有两次红字伤害,到了第二波,好家伙,全都是绿,根本透不出一丢丢的红。

    如此整齐划一的颜色,如果有玩家炒股票,估计都得吓出一声冷汗。

    陆明一看,笑了。

    10%概率确实不高,但现在他攻速无解……

    连1%的元素箭彩蛋都能触发那么多,10%的仁德,难道还会少?

    这个概率的话,10箭连续不触发的概率在34%左右,15箭不出的概率是20%,等到30箭还不出,这个概率就已经掉到了4%。

    先不管分箭怎么样,最起码主箭1秒钟翻出两三个“内奸”是很正常的。

    反应过来之后,陆明的第一反应是惊喜,但随后……开始为难了。

    现在已经彻底不能跑了。

    :

923。第923章 进退两难() 
陆明现在之所有能在30多人围殴之下依然屹立不倒,当然不是因为他绝对硬度如何如何,而是因为身边这一圈人都已经被他打成了“内奸”。   w w w 。  。 c o m

    但仁德状态只持续3秒,等这3秒状态一过,陆明该翘辫子当然还是得翘。

    不说全部都维持住,漏一两个也不要紧,运气最好的情况,敌人全都是睁眼瞎没看见自己身上状态栏多出来的图标、或者他们都是文盲完全不认识图标上说明的汉字,那也最最起码得保证有一半人进仁德状态,算上吃药和奸雄戒指1秒1500自动回复的话,漏一两个应该也可以活。

    陆明当然没空去数面前究竟多少人,姑且先按15人来吧。

    3秒15,每秒5个,而在现在的攻速水平下,每秒150根箭。

    10%概率,看似全员维持住都非常稳,但概率的事情永远都不能信,并且现在还存在一个对陆明来说相当危险的事……

    要是这些重甲集体绕到他身后去呢?

    分裂箭的触发要求是主箭左右60度角以内,主箭那自然就是自己正前方了。

    站桩输出,攻击范围是面前120度的弧形。

    在360度的空间当中,只有3分之一是安全区。

    陆明当然可以转身去追,但这样一来的话,就不得不开始考虑转身速率了。

    转身速率和陆明、服两个物理职业的法攻跟负双抗产生伤害加成一样,都属于隐性属性,但跟那两者不同的一点在于……

    这东西封测的时候压根没有人研究过,并且也没有人刷出过带这个的装备。

    原因在于,这东西平时压根没用啊。

    你说物理系的法伤……那陆明现在的输出不就是靠法伤过日子嘛?法系的物攻……要是做任务的时候不小心碰上某些魔免的小怪,那当然也只能抡着木剑上去砍了啊。

    但转身速率能干嘛?

    这属性区别太小,玩家们对它的唯一认识就是……

    近战快于远程、法系慢于物理、轻甲盖过重甲,敏捷越高理论上来说转身速率越快。

    其他没了。

    封测的时候,不要说压根就没有人能把自己攻速堆到陆明现在这水平,就算是能破500%的都屈指可数,0.2秒一次的攻击间隔……这已经远远超过一个1000敏游侠的转身速率了。

    如果硬要说转身速率能有什么用处的话……

    假设一,现在有一个刺客和一个重甲,两个人贴身追逐;

    假设二,这个重甲蠢到根本不知道放技能,手上6个控制技都是用来看的;并且刺客也同样聪明不到什么地方去,潜行和强隐一样白瞎;

    假设三,这个重甲的移动速度可以堆到满值522——这听上去就是天方夜谭,不过既然已经假设了是两个傻帽儿在玩你追到我就让你嘿嘿嘿的游戏,这又有何不可呢?

    在满足这所有假设的条件下,问,这个刺客怎么才能保证自己能甩掉身后那个痴·汉和尚呢?

    这种时候转身速率的作用就体现出来了,玩折返跑就可以了。

    中间的跑动双方速度都是一样的522极限,因为转身速率不一样,每一次回头刺客都可以抢出0.005…0.015秒的优势……

    转身速率最快的职业,跟最慢的职业对比,一样不会差多少,那这个属性,又能怎么呢?

    如果说是百万人级别的大团战,两边都是清一色的职业,这边是游侠、那边是法师,说不定在有些特定的环境下指挥还可以从转身速率上做些文章。

    差距实在太小了,光是听着就已经很无聊了,虽然说玩游的大部分人都很无聊,但这游戏也不至于闲到让玩家们对这种蠢事产生兴趣的地步。

    没有人去研究,盛世自己又不说,那玩家对这个东西当然都是一无所知。

    陆明完全不知道自己调转身形往后转去追人会让自己的攻速掉到什么程度,1秒20箭以下可能不至于,但掉到30箭左右……

    这就很危险了,算上分箭,1秒90次伤害,10%概率算平均触发9次仁德,3秒下来只能控制住27个人——实际上肯定不可能这么多,因为27次状态不可能真那么平均的触发在27个不同的人身上。

    并且现在面对的还不是NPc小怪,而是一群有脑子的玩家,陆明会转,人家难道一定要就傻不拉唧站着给他点吗?

    到时候大家老鹰抓小鸡,陆明刚抬手人家跑了,这攻速就更不靠谱了。

    现在鸿海城这波玩家还不清楚这状态的触发机制,还能装一会儿B,但时间一长……

    只要有一个人没有身上状态消掉,他又正好在那一瞬间点出了心经,陆明的供给维持不了,瞬间30多个人就全复活了,那就真的是一人一棍乱棍陆明陆明拍成肉泥了。

    老是保持这样肯定要死,但陆明还没办法跑,只有3秒时间,陆明自认为他可没有像剑荡刚才左一扭右一扭挤进鸿海城脆皮阵中的本事。

    当断不断,必受其乱,陆明一咬牙,直接……

    “哼一群战斗力还没有5的渣渣你们就是全上我青某又有何惧?在绝对的力量统治之下人再多又如何?你们错,就错在选择了一个你们永远不可能战胜的敌人做为对手,一群充其量算是散发着星尘之光的蝼蚁,岂敢与我日月争辉?你们这些凡人,就在我箭下颤抖、享受这无边无际的恐惧吧”

    在附近频道说完这句话……哎妈,陆明自己都恨不得赶紧挖个洞把自己脑袋埋进去,这太羞耻了。

    这当然不是单纯的打肿脸充胖子,这是为了激怒对手。

    人在愤怒的情况下很难能保持住理智,在这种状态下有时候一些非常显而易的事情可能都会变得异常复杂。

    所以不要轻易动怒,这个世界上绝大多数的人和事实际上都不值得自己去生气。

    当很多人往往就是看不穿这一点,而让陆明非常高兴的是,面前的这些重甲,有很多都是这样的人。

    这真是太好了,只要能稍稍拖住他们十来秒,陆明这边就完全可以……

    等到队友救兵。

    :

924。第924章 无助() 
认清自己是一件非常难的事,这个世界上有很多人都觉得自己无所不能,但“人之所以为人,关键不在于人的自然性,而在于人的社会性”,任何人都无法脱离这个社会存在,不管是喜欢还是厌恶,人都必须要要适应自己所处的社会,然后才能想办法去做出改变。

    很遗憾的是,这样的适应过程对很多人来说都是痛苦的,每个人的成长过长都可以形象得理解成在社会这块巨大的磨刀石打磨下从棱角分明向圆滑事故的转变,有些人本来就很圆润,打磨起来自然不需要做太多改变,但有些人太过刚强、身上毛刺也太多,这块巨大的磨刀石施加在他们身上的力量自然也就越强,过程中失去的东西也越多。

    有些人无法忍受这样的折磨,自然需要东西来慰藉,但可惜这个世上没有任何人可以超脱出这个在他们看来“既庸俗又无理”的世界。

    但世界上还存在一种东西叫络,叫虚拟世界,叫络游戏。

    游的消费者——也就是所谓的软妹币战士,其中有一部分确实是钱不知道究竟该怎么花、太空虚了想找个乐子,但也有相当多消费者都是在现实生活中过的不尽如意之人,他们在现实中受到的“压抑”和“挫折”越多,在游戏里的消费就越高。

    不同的游,不同的服务器,实际上都是一个又一个不同的小社会,和现实生活不同的是,在这里,玩家们随时可以重来,现在这个游戏混的不如意了,我大不了换一个区、甚至换一个游戏就可以了,之前花掉的钱虽然可惜,但总好过继续在泥潭中不住挣扎。

    任何络游戏都非常注重玩家与玩家间的交流,不,其实说真的,游最吸引人的地方就在于这样的交流,如果仅仅是对抗系统AI数据,那为什么不去玩单机呢?

    在这方面,有些游戏做的非常出色,有些做的则只能用糟糕来形容,那么“天下”做的如何呢?

    不好说,因为封测删档了,现在正式运营开服仅仅1个半月,这么短的时间,谁知道有多少问题还没有积蓄到爆发出来的地步呢?

    人类的社会性体现在很多地方,其中很重要的一点便是互相帮助,就如同陆明现在的情况……

    如果现在只有他一个人面对面前这30多个敌人,那他只能等死。

    个体的力量终归是有限的,遇到了困难的时候当然得寻求旁边人的帮助,所谓在家靠父母,出门靠朋友,但朋友也不可能总是待在自己身边有求必应,很多时候,遇到了困难,只能向身边毫无瓜葛的路人求助。

    把自己的命运交到之前完全不认识的人手上,这是一种很无奈的选择,但每个人的人生都会经历这样的事,比如说生了病,那当然要找医生,但世上并非所有人都能认识一个靠谱并且刚好就是专门处理自己病的医生。

    谁知道面前执掌自己生死的大夫究竟事妙手回春的在世华佗还是一个满嘴胡言的庸医呢?

    陆明现在的情况甚至比现在还要糟糕,他不光不知道自己队友的能力如何,他甚至都不知道这些人究竟会不会跑过来救他。

    因为……

    鸿海城玩家不清楚贞观这件装备的具体判定,云梦城玩家一样不知道。

    而现在的局面,从表面上看过去,陆明一个人在30多个人围殴下依然在谈笑风生,30多根棍子在他身上到处乱砸、结果却连一滴血都打不掉。

    没有伤害自然也不会有控制效果,陆明脑袋上没有出现任何表示dEBUFF状态的图标。

    陆明相信,所有玩家看到这种场面之后的第一反应肯定就是……这么给力的人还需要帮?

    那他能怂吗?

    当然不能了,信心这种东西一样是此消彼长的,陆明这边表现的越沉着,敌人就会越焦躁,但反过来,只要陆明脸上稍稍显露哪怕一点点怂的样子,对面气焰立刻就会上来,“这家伙快不行了,他这妖法肯定有时间限制,大家加油,手上不要停,胜利就在眼前了”

    之前做了那么多无用功、憋屈了老半天,现在突然之间“胜利就在眼前”了,任何人都不会轻易放弃。

    现在被人围着,那自然不能在公屏喊话或者附近频道打字来说明自己的窘境,因为这些信息肯定会先传到鸿海城重甲们耳朵里。

    那能不能在帮会频道或者阵营频道里面说呢?

    陆明看了看两个频道的刷频速度,心想还是算了吧。

    帮会频道里基本上还算是比较有营养的,现在这里毕竟打翻了天,很多玩家看到打不过都会下意识得在自己帮会里刷频喊人来帮忙,另外也会有玩家交流战况,现在人这么多,每秒二三十条留言……陆明不认为自己打一串字会有人看得完,要是一行一行打……那更看不完了。

    帮会频道都是人家自发说话,可阵营公频那基本上都是商人花钱请人打的广告,内容基本上千篇一律,无非就是什么“长期”、“大量”、“供应/出售”、“价格从优”,那发广告的人都收了人家钱,刷得还能慢吗?

    这甚至都不是能停留多久的问题,这么多广告留言飘着,指挥又是语音喊,相当多玩家基本上直接就把阵营频道文字叉掉了,甚至帮会频道
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