《网游之无商不尖》

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网游之无商不尖- 第376部分


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    红尘回了一句,“我们差不多都已经习惯了,恋恋经常跟我说,不服这家伙就跟个陀螺一样,平时歪歪扭扭,但只要用鞭子抡过去,立刻就会转到正轨上去了,就是一般的鞭子抡不动他。”

    恋恋这个比喻吧,不能算非常贴切,但也勉强说的过去。

    紫装又说了句,“不过,像你们这样玩游戏,看得就觉得好认真,好、好……”

    6明听她这么犹豫,直接接了下去道,“好蛇精病是吧?”

    “不不不、我没有那个意思……”紫装赶忙解释起来,“我想说的是,你们这样吧游戏玩得这么认真,想想就好厉害,我是绝对做不到你们这样的……”

    听着紫装这慌慌张张的解释,6明笑了,“你其实没有必要顾虑的,游但终究还是概率的问题;从来都不存在必然,一切都是一环一环的偶然交织在一起的结果,我们能做的其实不多,最多就能知道如何才能把事情的成功率往我们希望的那个方向推,至于能推多少,那根本没有人知道……”

    说到此,6明也带着点儿戏谑的想法,“不过话说回来,游的精髓确实是计算,单纯是脑力和经验的比拼,在正确的时间做正确的事,这才是游真正需要的技术,绝对不是一般人以为的什么一秒十技能或者单纯连着几十个小时没日没夜的刷,这些确实可以起到一定作用,但绝对不如静下心来多考虑考虑事情的正确性来的靠谱……

    就好比说你刷怪吧,之前玩家平均等级三十六七的时候你去雾踪林刷还是比较理性的,但现在这个时候再在那里泡着就不好了,我不是说你这个效率一定比其他地方低哈,我的意思是,毕竟你是用无属性的竭心光环去烧,掉东西的时候后台算法肯定更倾向于按照这怪的基本属性来给,至少六成……甚至是七成的概率都是冰系的法装;

    冰系的装备毕竟还是减居多,这个控制那基本上有等于没有,并且玩冰法的人本来就少、还都是以生活玩家居多,人家自己就有装备产出的能力,买东西的时候对价格肯定更敏感。”

    6明这么说,紫装到时也没有开口回应,他到时也不知道自己这么一通说辞能不能产生作用,老是呆在雾踪林那个地方,时间久了心中得阴影越积越深,肯定会出问题。

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659第659章众多的变数() 
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    “停!”随着耳边传来紫装这一声娇喝,6明也立刻松开了自己屏幕中一直亮着的光标。

    “你那边时间多少?”6明问了句,紫装的回答也非常干脆利落,“4点22分17秒36,你呢?”

    “19秒15,差不多了,系统之前就跟我说我的反应度是老年痴呆级别的,有这个差距很正常。”6明再度记录下这个数字,打开傀儡界面“解除召唤”,这样可以直接把宝宝从下面收回来,不过这样一来的话,下一次试验就得等1分钟的傀儡召唤。

    因为这边要截图看时间,没时间做多余的操作,每一次都是这样直接扔下去,让着土灵鸟重重“摔在”地面上,紫装则在下面仰着脖子等,至于喊停的时间,则是以她能给这土灵鸟上加的状态为准。

    两个数字应该都不会非常精确,6明这边不需要说,紫装的话,跟其他负责喊“停”的人一样,她肯定也是处于神经紧绷的状态,或快或慢,反正绝对不可能真的卡到土灵鸟真的进入她技能范围内的那个时点。

    这种事情,让剑荡来做明显会更靠谱,但现在人家不在,除了剑荡和不服以外呢,6明还真不知道有谁是乎“人力”范畴的存在。

    正是因为不准,所以需要多次尝试,取两者之间差值的平均值,以此为根据来反推每一次下落的时间。

    当然,不可能傻了吧唧跟人家说“不相信你的能力”这样的话,跟紫装说的理由是“为了防止风和空中的水汽摩擦的影响太大”。

    6明看了下之前的数据,11次尝试下来,因为一开始的时候新上手没有配合可言、并且紫装是放技能、喊停、截图的三线操作,再加上这里本来就是雪山,她那里“海拔”也不低,雾气一样很浓看不清,前面几次都是无效数据,后来稳定了之后的平均差值在1。375秒,这么多的样本记数勉强应该已经到了“跟实际情况不会天差地别”的地步。

    想要达到“基本可信”的地步,至少得上百次的尝试。

    但这是不可能的,因为……把宝宝从这么高的地方摔下去,每一次都会掉忠诚,而每一次掉的竟然还不一样,第一次的时候直接一下子从95掉到89,第二次5点,第三次4点,然后……就是在1和2之间徘徊了。

    经过11次的尝试,现在这只“要你有半毛钱用”的忠诚已经掉到了68点。

    6o点以上,不会叛变,但59点开始任何行动都会让傀儡和坐骑直接跑路。

    家丁59点一样会跑,但家丁是可以靠给食物来加忠诚的,物也一样,唯独傀儡的忠诚度一定要找傀儡师用新的材料“修补”、或者拿新的灵核喂给它吃。

    现在这么疯狂的尝试相当“无谋”,不过6明不在乎,因为过不了几天青丝就可以打出一只新的傀儡了,到时候就算这土灵鸟不叛变,6明估计自己也不会拉出来了……

    并且6明本来就没拉这傀儡出来过几回,要不然也不会取这破名儿……

    也是太不把这宝宝当回事儿了,会试非但解雇的时候不心疼,回来之后也没去找青丝修补,这全紫材料,少说好几百金呢。

    当初要是狠心花了这个钱,现在应该还能再多试个两三回。

    68已经是极限了,不能再试,因为必须要考虑需要多次尝试的情况

    否则到时候一下令往下跳,忠诚突破59点红线,在天上直接叛变了,那就真玩大了。

    把两个人平均1。375秒的数据代入后面8次的数据,6明也得出了一个比较靠谱的结论,从这个地方到最下面紫装贴边缘能站到的极限点,自由落体的时间,是将近7。6135秒。

    这地方重力加度具体是多少不知道,但盛世不可能做出一个跟现实差非常多的值,取地球平均9。8,这个时间下落的距离,是284米。

    这个距离……最起码不能说绝望。

    指望红王顶着破甲效果飞回来那当然是不可能的了,但好在……

    星芒是非指向性的“集合式”“单体伤害”。

    不需要看见红王的本体,一样可以对着他头顶,只要不服靠着走位控制着它贴近地图边缘,6明的星芒就有迹可循。

    从紫装现在的标准坐标和6明的坐标差来看,3oo米的高度情况下两人水平差距2o来米;算红王最多往回飞1oo米左右的时候箭雨打到,这个高度差缩小到18o左右……

    13米左右的误差,中心的风箭打满那当然是不可能的事,但最起码也不至于全丢。

    并且正是因为有这个水平距离,红王往上的飞行轨迹肯定也是斜的,这样一来呢,实际上它最终吃到的箭雨根数肯定比站桩的5米寻踪下要多一些。

    靠劫炎的伤害,只要控制得好,有戏。

    这种情况下就必须针对性考虑红王的韧性了,因为到时候要根据这个来临时推算箭雨群和红王的交点。

    红王的韧性是多少,不知道,也不可能知道……

    6明不破防,宝宝地破天劫效果无视韧性。

    天知道不服的断喉能持续多少秒?

    这个数据只能靠他们在下面临时推算,不服的能力6明还是很信得过的,操作、反映、计算力、临场、策略,各个方面都很铁。

    不服把握不了的数据,6明不认为自己能把握得出来。

    至于红尘那边的情况,这个离得就更远了;因为是6明自己截图,单线操作那当然比紫装的数据要精确,37根火把平均7。73秒,292米垂直距离。

    但别说292米,29。2米土灵鸟都别想飞上去!

    往上是不可能的,但红尘花了这么长时间爬上去并没有浪费,因为……从这火把掉下来的时间看,就算是相对来说更轻的木头,下落的时间依然是规则的;

    换言之,只要在红王飞下去的同时给一人马座,靠着这个伤害弹出的时间基本可以推定星芒落下的度,排除空气阻力和被湿气沾湿带来的误差。

    这边粗略的结果刚得出来,不服就已经回来了,带着一把46级193攻击力的紫色和一个……44级奶妈妹子。

    那妹子不是帮里的,但最起码也不是清风或者其他帮会的,听听声音挺腼腆的,也不知道不服是从什么地方拐过来的。

    在队伍频道跟不服说了下情况,不服这家伙倒是信心满满,“你放心,有我在,多大的事儿都不是事儿!”

    既然不服这么说,那6明也就开始用火箭继续烧着藤蔓了,现在这口子说大不大、说小可又不小,尴尴尬尬不清不楚的,要是到时候红王虽然出不来、却又能看见6明,那就真的玩脱儿了,6明和这傀儡都顶不住,除非在傀儡扑街之前把这个烧开,否则这计划也完蛋。

    边这么烧着,6明却感觉……

    右眼似乎在跳?

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660第660章箭在弦上() 
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    并不是游戏内“角色”眼皮跳,而是现实中,6明本人的眼皮在跳。 。。

    为了安全的考量,系统当然不可能屏蔽玩家现实中身体的感官,虽然这在一定程度上会影响玩家的游戏体验,但……游戏和小命,哪个重要?万一家里着火或者来强盗了,你还在游戏舱里对着小怪拼杀,赖谁?

    技术上确实可以做到系统后台监督、真的出问题了再提示,但人命关天,这种玩笑开不得;世界上没有1oo,科技以换壳……哦错了,是以人为本,只要存在着某种可能性,不管多小都一定要考虑进去。

    左眼跳财、右眼跳灾,这句话6明还是听过的。

    左眼跳没跳,6明不敢说,因为他现在已经有些疲劳了,并且就跳的时间也短,还真不好说。

    但右眼绝对跳了,千真万确!

    6明心里有点儿担心,但看下面前的藤蔓,这口子已经非常大了,对站在里面的人来说,平台任何一个角落视野都是开阔的。

    但6明还是私聊了不服一句,“现在变数实在太多了,考虑得再周详也相当难;要不然,等明天下午你神陨好了,再拉下来杀?到时候帮里人多,不要说有攻击光环的奶妈了,就是找有绝情的苗疆也是分分钟的事。”

    不服见到6明这行话,倒是没有像刚才那样口无遮拦,“你说的确实有道理,这是杀你那只怪最稳妥的办法,但如果是为了开矿脉,那就真的只能说愚蠢了;

    神陨杀的怪,什么东西都不给,盛世那群程序员都是小心眼,他们给这技能做了这么大限制摆明就是说只能用在pp上,刚才我靠这个从npc手上拿了一件装备说不定已经给盯上了,要是再来一回,说不定本来能开的,程序员心眼再一缩,给直接打回去了,那不是要哭死?”

    6明问了句,“那你现在直接在私聊里面打字说人家程序员小心眼,万一人家看见了,直接给你使绊子呢?”

    “欸,青青你不懂了吧,就是因为我说他们小心眼,他们才必须做出大方的样子,只要我没有违背系统要求,他们绝对不敢乱来,但只要我给了他们一丢丢把柄,他们绝对会往死里整我。”

    这想法,太阴暗了。

    “神陨虽然稳,但这是不得已的办法,如果可以呢,还是用你的星芒拉死最好,并且我刚才主动去找清风后来却又回绝,有脑子的人肯定会派人隐身过来看看情况,就算清风的人不来,说不定狂狼的人也会来,毕竟大公会肯定都互相有眼线;

    要是再等这接近9个小时的时间,说不定妖狼都从不知道什么地方弄出一群无帮会人士从山顶空降了;这样非但会给别人做了嫁衣,也一定会得罪清风那些晚班管理。”

    是啊,牵涉到利益,多简单的问题都会变得复杂。

    现在已经没有了退路,箭在弦上,不得不。

    当下存在两个不得不临场考虑的变量……红王的韧性、箭雨落下的度;而这两者,都不可能做到精确。

    前者这本来就是概率问题,再精确都没有意义,只能说在星芒命中率和断喉持续时间两者之间找到一个平衡点,当然是要以断喉为先。

    后者自由落体过程本来就是不断加的,在伸手不见五指看不清全过程的情况下,完全无迹可寻,最多只能说一个“约莫”。

    但幸好,这两个带来的影响都可以靠牺牲理论伤害上限匀命中率来减轻。

    但,容错率很低,非常低。

    需要时间。

    红王的输出太高,这攻击力打开了破釜的他那真的是名副其实的一入魂,强隐3秒、两个无敌8秒,11秒的时间那就太仓促了。

    所以,红尘是必须要在场的,并且为了求稳,紫装也一样得在场,没办法给bss上ebuff,但可以加减伤的。

    本来要是说这个距离比较近的,只要有不服和他找来的奶妈妹子就可以了,但现在四个人都必须留下,换言之,必须去死。

    只要稍稍死慢了一秒,红王的位置就会多偏那么一两米,风箭输出可能就会少那么几十万甚是上百万。

    压力非常大,6明是相当得虚,但依然要顺着不服的话说着,“大家放心吧,我们做了这么多准备工作,能考虑到的方面都考虑进去了,有志者事竟成,苍天有眼、老天爷绝对不会抹杀我们的努力,我相信这件事情绝对不会出问题!”

    红尘到时说什么都信,直接就大声吼了一句“没错,我们一定可以成功!”

    中气相当的足,让人在听了之后不由自主得从心里升起一股暖流汇聚开来,好像真的全身上下散出一股无穷的力量一样无可战胜!

    做好万全的准备,不服在下面手把手安排走位和待会儿的接敌操作“水笙你跟我来,对、就是这个点,你站住;待会儿紫装跟我走
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