《网游之无商不尖》

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网游之无商不尖- 第362部分


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    除非说碰上一个事先就已经规划好一切的程序员,把自己面对所有问题的所有选择一股脑强加给程序,否则电脑永远无法做出弃子这样的行为。

    现在的情况就是这样,电脑一心要支援刚才孤军深入冲过来的叛军,不断往这里面增兵、不断被清风和至尊的玩家堵住,名副其实的关门打狗!

    另外一边,官军往前推进的也越顺利,并且随着这些箭头不断往前推进,无形中相当于又等于是同样分割了更大面积的敌军。

    当形成一种恶性循环之后,局势也开始朝着对叛军不利的方向越不断向前演变。

    在这一段上,一开始投入的部队官军和玩家加在一起也只有区区15oo人不到,但斩获的战果却远于此,可谓是大优!

    但再大的优,其实也就那样,毕竟范围还是太小了。

    这个战术要不要推演到其他正面战场,对于这个问题,说老实话6明没有那个胆。

    这边一开始的局势算是比较均衡,双方战力相当打得不是很激烈,主动换阵就像是在平静的水面上扔下一个石子,波纹扩散开去对局势肯定可以起到一定作用。

    但在其他已经波涛汹涌的水面,扔下同样大小的一个石子,那根本没有意义。

    但……现在的整体战场,还有一个地方,是可以照葫芦画瓢这么来的。

    就是在,6明身后不远处的栈道末尾,诈尸的那些叛军与玩家之间交火的点。

    玩家手握地利,要顶住问题不是非常大,这是其一。

    其二,这个地形,像执行这种类似的战术真是太适合不过了。

    在每一条栈道的中心留下大量部队,两侧各放一条边让叛军过来,然后一样关门打狗……

    这中战术相当简单,就算是之前没有什么集体战斗经验的小工会和散人,一样可以执行的接近于完美。

    并且就算玩脱也不怕,这么多栈道,一条条去清,就算放了一部分叛军进来,那也只是孤子,得不到大部队支援的部队,翻不起什么大浪。

    不过真的到了要执行的时候,6明才现,指挥这群用“乌合之众”来形容都有点儿高估了的玩家,确实不是容易的活儿。

    不是说他们装备烂,他们当中全紫装的玩家不在少数,这种系统了公告的集体任务,装备烂的那一开始就不会来凑热闹,因为人家知道自己来了也白来。

    就是一点不听指挥。

    有为数不少的刺头直接就在区域里根6明顶起来了,也不管现在打得怎么样,也不管现在只有6明有权利进大地图公频语音,直接就是“指挥不行就赶紧换人,别那儿瞎bb。”

    花了老半天时间根玩家们微言大义、拿现在正面战场的战局情况截图和小范围伤亡统计数据给他们看,讲了半天之后……

    不合作的依然不在少数。

    没有办法,一开始计划是从贴边的位置做起,现在也只能选那种大部分人都合作的地方开始了根本就没有哪段所有玩家都愿意听指挥的,选了半天也只能找出一个点宽度过5米且刺头人数1o以内,这已经是相当不容易的了。

    但就算是这样,大家的操作和走位,依然是漏洞百出。

    刚开始慢慢往后退的时候还算是勉强能及格,但刚往后退了两三步,玩家就开始出现前后步调不一致了,前面的玩家退着退着这度就开始慢下来了。

    不过这还算好的,玩家自己回意识到问题。

    但往往是往后退了五六米之后就开始有玩家开始坐不住了,似乎是生怕其他人先他一步站住有利地形抢到怪一样蹭一步又往前走了,搞得6明无名火气,短短两三分钟都已经连着爆了七八句粗口了,区域里面也有些拉车帮和清风的玩家帮6明说话,这让他是相当感激啊。

    小问题不断,但好歹大问题没有,费了十来分钟,这战术,终于算是成功执行了一回。

    虽说效果不是相当好,但总算是能以两三个玩家的牺牲作为代价歼敌二三十。

    战果简直难以直视,但意义重大。

    因为,在玩看到了甜头之后,原来bb的那些玩家,现在……也开始合作了。

    hp:。。

630第630章曙光() 
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    凡事都有两面性,电脑弱点在机械、不知变通、蠢就一个字,但所有行为都是理性的,并且足够听话,指挥让电脑干嘛,电脑就会干嘛。 。。 m

    人脑有自己的思想,遇到问题的时候自己可以去处理而不是干等命令……

    但正因为如此,当大量的人形成了一个群体之后,由于内部成员都有自己的意识,难保不会出现互相的不理解,想统合所有玩家的行动,这本身就是一件几乎于不可能完成的任务。

    每个人都觉得自己的想法才是对的,指挥就是个傻叉,听他的就是找死!

    平时小规模下个副本什么的,这不会有非常大的问题,因为流程很简单,并且玩家有了经验之后该怎么打都是一目了然的,大不了就是有些习惯了跟老板组队下副本的人会去跑到前面去多拉一些怪来打。

    但在这种集团性的达军团作战当中,这一点带来的影响就会变得非常非常大。

    也是6明运气好,在场的玩家里面老手比例比较高,但凡是个老手,就绝对不会喷指挥,人家最多就是闭麦不听,指挥的战术不管,但好歹是一直跟着大部队走。

    指挥素质确实层次不齐,但既然已经上麦了,那也就只能让他在上面待着了,如果说打得实在是没法看,到时候人家指挥自己都会自觉下来,玩家喷是没有用的,有的时候反而会给一些失败的指挥借口,“我的战术这么科学,就是因为你们不听指挥才打不出来的……”

    在初见成效之后,6明这套只能用在电脑ai身上的战术,在这后方的附战场终于算是比较全面的铺开执行了。

    成效不能算非常好,但虐虐ai还是没什么问题的,6明粗略看去,每分钟剿灭的叛军基本上在6左右,下面具体有多少敌人6明也不好说,但估计最多也就是一两万了,十来分钟足够解决。

    只要这1o来分钟正面战场能坚持下来,后方的这接近2万玩家就可以支援过去,那离胜利就不远了。

    6明一开始是这样想的,但回过头去一看……

    左边这溜底线的突破,竟然都快突到人家禁区里去了。

    也是6明没注意,现在战线最前端最起码往前面压了3oo米远,犬牙交错处纵深则是在十米左右。

    突太前当然不是什么好事,npc会被关门打狗,官军和玩家当然也会。

    要叫停这个非常简单,因为突前的部队主力是npc,6明让他们停就会停,不需要跟玩家那样扯半天。

    冷静下来之后,稳扎稳打一番,不再继续往前,而是一边顶住侧边叛军的攻击一边收拾内部包着的那些孤子。

    不过实际上侧边的叛军并没有什么输出可言,毕竟他们现在所处的位置是在刘伯庸一开始的中端换言之就是现在全场战局最焦灼的地段,要是npc真的花大力气来强攻这溜底线突破禁区的部队,6明倒是求之不得。

    在清风的刺客助阵之下,这一段“凹凸”阵形,渐渐开始易收口,形成了一道五十来米宽的方形阵地,直接卡在叛军左下角的位置,说是如鲠在喉,那是再适合不过了。

    现在已近往前突进了这么远,前、右都是如狼似虎的敌军。

    不需要考虑多久,6明当然是下令挥师转右,配合中段部队,继续强攻!

    这算是比较冒进,因为这一段里面玩家比例非常高,他们心里也一定会有别的想法。

    往右,是需要跟狂狼的侠岚抢人头赚积分的,往前却只有叛军。

    脑子没有进水的玩家会怎么选?

    只要有大量玩家为了眼前的利益继续往前面冲,他们被做掉了没事,但关键是这防线就稳不住了,叛军直接从这莫名其妙打开来的扣子冲进来,那这支部队和身后跟上的大量官军一样会被逐渐分化、陷入孤军奋战的窘境。

    在实在是没有其他办法的情况下,6明也只能选择最稳妥也是最愚蠢的方法让npc精锐顶在正前方,玩家往右边攻。

    这样虽然说效率很弱鸡,但最起码不会出问题。

    实际效果,并没有6明一开始想象的那么悲观。

    效率的确不行,但就算在弱鸡,叛军一样要分心来防,在正面战场上,狂狼的侠岚们算是彻底硬气起来了,从一开始的守势,逐渐转为均衡,再继续转化为攻势。

    如果这么打下去,6明估计,还没等后方的玩家冲过来支援,这边可能就已经要击溃刘伯庸残部了。

    但局势展得甚至要比这个还好,当狂狼一位叫做“疯之化身”的侠岚站上了刘伯庸的尸体所在,敌军竟然瞬间崩盘!

    说崩盘确实太过了,但叛军的的确确出现了a地板的举动,全然没有一开始疯狂支援时候那种从容和纪律。

    a地板那当然不可能产生多大的战斗力,除非装备压制,打从这位玩家踏上尸体的那一步起,战线的前压度瞬间上到了一个相当可观的档次,其他玩家只能目测到是1o来秒一米的度,而6明则可以在系统兵棋界面看得相当直观,敌军的战损数字像是脱缰的野马一样疯狂往上跳,而系统的“预估每分钟战果”,从刚才的1ooo出头,直接涨到了14oo多,并且随着叛军人数和总战斗力下降,这个数字还在不断往上涨。

    包括6明在内,全场所有玩家都愣了,似乎没有想到胜利竟然会来得这么快?

    其他玩家可以这样自信膨胀,但6明不可以,因为他看得更明白,叛军的战损确实变快了,可官军的战损一样在变快。

    究其原因,是因为……黄一刀那边,快顶不住了。

    云万常这只bss确实够猛,一开始的时候因为他血量上去了攻击力有所下降还好说,但当匪兵人数也不断下降之后,云万常直接暴露在了众人面前……

    6明当然不能说狂狼的款爷们不知轻重去打了云万常想抢人头,毕竟他们除了基础小技能以外都是清一色ae,难免会有一些误伤。

    但就算是这误伤,也已经把云万常重新削到了8o以下。

    当他第二次主动技能砸出来,不要说直接秒了比较靠近前排的两三百个半血玩家,就算是属性更高的官军,都集体被砸掉了有将近3分之一的生命。

    hp:。。

631第631章似有反心() 
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    也许是云万常这技能给玩家们敲响了警钟,他们手上确实是有意识得开始注意自己的技能范围。 。。

    不过玩家可以这样,bsp; 普通官军打云万常输出也不咋地,要不是同为npc可能绝大多数都是不破防的状态。

    但就算能破防,不可能存在破甲属性的npc估计一刀下去打云万常最多也就是那么1oo左右,并且还都是近战。

    并且对于这个,6明没辙。

    兵棋界面里面,系统只给了说强哪个重要人物,可没说不打谁谁谁的功能选项……

    要不然就只能说集体下令往另外一个地方强攻,但这样一来……阵形就保不住了啊。

    6明是惊出了一身冷汗,要是再这么打下去,过不了多久云万常肯定会被削到6o攻击力再翻倍,等到那个时候,打玩家一刀2ooo……

    就算强行把红尘拉过去顶也没戏,因为这个集体任务现在有且只有云万常一只bss了,这么大的功劳,谁都会去抢。

    到时候不止狂狼的款爷们会“不自觉”得开始集火强杀,就连其他线的玩家都一样会放下自己手上的敌人开始猛攻。

    要是说大家输出够,可以做到瞬间强杀倒还没什么,可……关键就是现场没有级游侠啊……

    指望一群技能有还得小心蓝量的脆皮法打bss?除非拉上人数三倍的奶妈过来又加血又加蓝。

    云万常必定会越来越猛,到时候一技能直接群伤上万,在场的玩家绝大多数都是擦着就死。

    特别是指望着最后那一下瞬步飞进去抢人头的那些法爷!

    6明是绝对没有信心能制止玩家的“不经意”的,除非他能拿出比这只bss奖励更有吸引力的东西给玩家们。

    如果实在不行,6明也只能冒着被玩家喷到死的风险也得自己拉一星芒下去强秒。

    想这么干,必须得云万常身边没别的匪兵,这几乎是不可能完成的任务,只能说让红尘脱麟甲之后全套单体技能砸下去拉开。

    这样最起码可以吧云万常稍稍拉远一点而不会拉到其他小兵。

    这个时间不能算长、操作也绝对不会难,只要让卢果过去套好无敌,应该不会有非常大的问题。

    只要能把云万常往稍微空旷一点点的地方拉两三米,6明就有把握星芒杀掉。

    这边都已经在问红尘身上有没有带其他的衣服了的时候……

    云万常在玩家阵中冲杀一番、杀出一条血路站稳后,提刀直指官军阵中大喝一声,“黄老兄,你可记得当初烟霞山你老爷子金环银刀黄震山的威名!若是还记得,便赶紧回头是岸,莫要再做那朝廷的鹰犬!”

    此言一出,玩家是没有什么反应,但那附近的npc官军却齐刷刷得往黄一刀那边望去。

    6明一看,这狗曰的系统,现在又想干什么!

    这个疑问并没有延续多久,黄一刀“似乎”是身体颤了一下,随后也一样抽刀对着云万常,“兀那草寇,我知你平日但做那打家劫舍杀人越货逼良为娼之事,而今竟口口声声感言一个义字,我看你真乃厚颜至极、无耻非常;现今青大人天兵已至此杀了你个落花流水丢盔卸甲,所谓识时务者为俊杰,而今圣上文治武功、英明神武、百姓归心,你正当顺应天命随我一同归顺朝廷、报效国家,方应了正道,你也可享荣华富贵、光耀门楣;不想如今竟还要在这里负隅顽抗、大放厥词,适时待到你骨肉为泥,只怕悔之晚矣!”

    黄一刀喷云万常脸皮厚,但6明觉得他自己脸皮也不
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