《妄想西游记》

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妄想西游记- 第24部分


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    受限于能源,这个世界虽然高端到连位面战争都打过几次,却始终没搞出来工业化大生产,加工工艺比较落后,加工方式也比较单调,导致生产成本很高。

    凯娜儿居住的森提亚就属于工业城市,依靠便利的海运降低运输成本,聚集大量手工业者在风车的帮助下进行流水线生产,甚至还有会5阶构造术的法师参与。他们造出来的针,零售价5枚铜币,已经算是物美价廉,与之相对应的是农产品价格虽然较高,但1公斤面粉也只要七八铜币。

    迈克之前去的达姆肖尔是个典型的农业城镇,依河而建运输成本尚可。那里一根针要7铜币,1公斤面粉只要4枚铜币。

    从龙宫出来后,迈克的地jīng全员装备短矛镶嵌皮甲外加木头做的臂盾和几根投矛。臂盾和投矛都是地jīng自己用木头粗制滥造,不值钱;短矛在市场上买的话,50根大约40金币,镶嵌皮甲50套大约1000金币。这50个地jīng个个都是十里挑一的jīng锐,服从度很高还能相互配合作战,如果迈克把它们连装备一起卖掉,大约能卖2000到2500金币。其它地jīng如果能进一步驯化,每个大约6到10金币。奥菲特先生被抢走的那种小型货船因为用了挺长时间,每条大概也就能值800金币,全新的大约1600金币。

    (1金币=10银币=100铜币)

    我们再看看两地收支入情况。

    不会施法的普通人中,农民、铁匠和城卫队员算是三个极其有代表xìng的职业了。农民属于中间阶层,偏上还是偏下要看地域。铁匠需要较高的专业技能,而且由于战斗频繁需求旺盛,属于普通人中的贵族,在哪里都属于高收入群体。城卫队员主要负责城镇治安,危险xìng不是很高,但所有地方都需要,属于中间阶层。以农民和铁匠为职业样本,再加上城卫队员这个普遍存在的中间阶层作为对比,就可以很好地了解这世界的经济情况。

    在达姆肖尔,塔仑加德子爵为了吸引移民,税收政策比较宽容,收两成实物税或农闲时两个月的劳役税。在那里,一个农民家庭一般有四到六人,有多少耕地,很大程度上取决于他们能种多少,平均值是13亩(每亩1000平方米),在这个世界算是高水平。但那里农产品价格偏低,年收入大概五六十个金币。农民的妻儿也会养些家禽家畜,或者去做织工,全加起来,一家年收入七八十金币。

    在达姆肖尔,一个小铁匠铺,包括铁匠和三四个帮工学徒,交完税后一个月能挣约六十金币,铁匠自己就能占三四成,帮工学徒加一起约占四成,其他归铁匠铺老板,一般就是铁匠本人。一年下来,有自己铁匠铺的熟练铁匠,能挣四百金币左右。学徒帮工收入一般是五六十金币。

    作为对比的普通城卫队员,薪金水平一年是四十到六十金币,其他收入很少。负责消灭地jīng和野兽的巡逻队员能收获猎物,但对成员素质要求较高,危险xìng也比较大,年收入也不过八十到一百二十金币。凯琳以前就是城卫队员,月薪四金币,今年转到巡逻队实习。凯利是巡逻队员,月薪五金币,猎到的毛皮和其他战利品一年有二十到四十金币。

    支出方面,达姆肖尔农产品价格较低。比较贫困的生活,一家五口一年只要十六七个金币,四十金币就可以生活得挺好。不过这里高端享受较少,奢侈品价格极高。

    在森提亚,由于南邻月海北邻沼泽,耕地资源比较稀缺,但那里以工业和渔业为主。农民平均有六亩地,一般要交四成实物税,但农产品价格偏高,年收入大概三四十个金币。加上其他各种收入,一家人年收入大概六七十个金币。

    森提亚有三万多人,工业发展地已经比较好。但那里铁匠铺较少,而且铁匠熟练度都不是很高,以修理为主打造为辅,也造小金属制品,一年挣一百金币出头。熟练度高的铁匠都跑到邻近城市梅尔沃特的铁匠作坊了,一年挣两三百个金币,那里学徒帮工收入一般能挣五六十金币。

    作为对比的普通城卫队员,薪金水平一年是五十到六十金币,其他收入很少。

    森提亚农产品价格较贵,生活成本比较高,贫困的生活也要三十来个金币,想要生活得好些就要五六十个金币。不过这里高端享受比较多,奢侈品价格也不是特别贵。

    迈克的正宫凯娜儿是小商人之女,奥菲特先生和月海西北的那些开拓者营地贸易已经十多个年头了,刨去各种费用和船只折旧,最近几年每年能挣四百多金币。不过这次船货两空,就赔了大钱。凯娜儿在森提亚魔法学院上的是属于半义务教育的初级班,第一二三年学费分别是50、100、150金币,各种魔法材料一共花了大约400金币。

    迈克的小妾塞西莉亚是面包女,她和父母妹妹都在面包店干活,一家人每年也就能挣一百五十金币左右。为了救小约翰,他答应给迈克三百金币的报酬,后来十分心疼。收到总额超过一千金币的彩礼还可以免付报酬后,老贝克迫不及待要让塞西莉亚跟迈克走,也不准备追究他到底是不是罪恶的奴隶贩子了。

    知道了普通人的情况,我们再以牧师和法师为例,来看看能够施法的高科技从业人员,在社会处于什么样的经济地位。

    牧师1阶就有治疗轻伤这么个实用的神术,能快速愈合皮肉伤,公开售价1。5银币,在这个战斗频繁的世界里非常受欢迎。之后的治疗法术效果越来越好,到4阶治疗致命伤时连伤筋动骨都能快速愈合,仅售3金币。再加上一些移除疾病之类的神术,可以安全地在家挣钱,rì子过得相当滋润。能用2阶神术的医疗牧师,净收入每年两三百金币,收入大体和铁匠持平,由于劳动强度很低,属于白领阶层,广大异界人民可以说是趋之若鹜。

    法师就比较苦逼,一二阶根本没什么好的挣钱法术。想安全地挣钱,一是做人肉电池跑去给法阵充能,二是造炼金制品,但问题是其他施法者尤其是牧师也会这两样,竞争非常激烈,会2阶法术的法师如果想做白领,收入还不如城卫队员。

    等学会3阶的造面包术或缩物术,白领法师的年收入才可以达到两三百金币,和铁匠同志持平。但法师的学习之路比较漫长费用也很高,而且有天赋能用出3阶法术的人不到一成,广大劳动人民往往没那个时间和经济能力去搏这不到一成的机会。

    等法师学会4阶塑石术这个建筑/雕塑两用法术后,安全挣钱就比较容易了。但这法术牧师也会,还是3阶……收入水平大概一年四百到八百金币吧。

    如果能熟练使用5阶最难的法术传送术,或者第二难的法术构造术,法师就可以被人称为法爷了。传送术用来旅行和战斗逃跑,保证法爷们来去如风败而不死,即使不喜欢打打杀杀,也能配合缩物术和空间装备运送物资倒买倒卖。构造术一般来生产,一次施法就相当于一个水平相当的铁匠干大半年。这两种法爷,都非常轻松就能年收入过万,辛苦些还能翻几倍。白领牧师想要达到同样水平,就要等到学会7阶的断肢再生术才行。

    可惜的是,法爷成型太晚,对天赋、努力、机遇和金钱又都要求太高,过于阳春白雪。达姆肖尔近七千人,一个这种法爷也没有;森提亚三万多人,只能用构造术的法爷有三个,只能用传送术的法爷有四个,还有五个两种法术都能用,其中就包括那四个能用9阶法术活了好几百年的传奇亚传奇法爷。

    就职难度方面,法师需要学的知识是牧师的十到二十倍,但牧师必须信念坚定法师则不需要,总的来说,两者难度相若。花费方面,法师因为要学的东西太多,施法练习又必须不停消耗材料,所以学费根本降不下来。牧师的信念则可以通过自修强化,施法也仅需耐用的圣徽,因此费用相对法师要低廉许多。

    因此,异界人民还是更喜欢成为牧师。又因为牧师那一套除了坚定信念以外,大都包括在法师教学之中,所以绝大部分法师学徒都是神奥双修。只不过由于信念不行或者天赋有限,一部分人无论如何也学不会神术,万般无奈只能当个小法师,譬如凯娜儿。

    在那些安分守已的劳动人民之外,还有一伙充满了冒险jīng神的勇士,也就是我们常说的冒险者了。他们做的事和迈克以前玩儿的游戏很多地方都颇为相似,迈克也时常感觉自己是在玩儿真人游戏。和玩家们一样,他们也会抢怪杀人爆装备,也会时不时因为鸡毛蒜皮的小事PK一把。

    与能zì you选择职业的玩家不同,冒险者里十个有九个,初出茅庐时除了一腔热血,就只有一柄武器一块木盾,因此别无选择的就职了“战士”这个职业。剩下不到十分之一,才有zì you选择职业的权利。

    “战士”们如果能攒下足够的钱给自己换柄趁手的武器买件金属盔甲,就算度过新人期了。花费大约五六十金币,一般需要三个月到两年时间,就看胆子有多大了。

    迈克这种水平的法师,用他目前适合捉地jīng驯奴的法术组合,如果和悟空带着50地jīng一起专心驯奴的话,一年大约能挣六千到一万金币。这种“法师+高阶游侠战士+大量普通或奴隶士兵”这种模式,也正是最佳组合。法师既可以造面包降低后勤压力,又可以使用困敌法术方便捕捉减少伤亡;高阶游侠战士侦查力强易于发现目标,战斗能力高可以有效降低风险。萨尔和赛尔美娜加入后带来的收益远低于分走的利润,从经济角度讲非常不合适。

第十四章 迈克的发明() 
意识到自己不可能也没必要和奥沃对抗后,迈克放松了一直紧绷的神经,然后,不可避免的,他也同大奥术师一样,开始思考两个世界的差异。

    迈克没有大奥术师那种创造历史改变世界的雄心壮志,他思考的问题很具体,和任何一个普通人最先想到的问题区别不大:如何发挥穿越者的优势挣钱?

    像其他法师那样挣钱当然可以。可一来那需要努力工作,和迈克旅游冒险的需求很不符合。二来迈克觉得,区区土著都可以用那些方法挣钱,我无所不能的穿越者竟然也只能做到同样的事,实在过于自降格调。

    几乎没费时间,迈克就意识到了两个世界加工工艺的差距,尤其是金属加工工艺的差距。

    随便找一个地球人问他怎样加工金属,恐怕都会想到机械化大生产,车铣刨磨钳和铸造锻造冲压。迈克不知道“钳”是怎么回事儿,但其他七样多少都知道一点儿。

    可如果找一个异界土著问他怎样加工金属,基本只会想到铁匠铺锤锻磨那一套。

    之所以会这样,迈克估计多半是因为普通人也能用的风车水车功率有限带不动大载荷,神兽之类虽然功率大但太过高端,人民群众没条件研究。

    高贵的法爷们倒是有条件研究,最喜欢搞研究的古耐瑟帝国法师们的确也认真研究过此类问题,他们认为:区区凡人都可以抡着铁锤进行制造,我堂堂大奥术帝国的奥术jīng英,竟然也只能做到同样的事。是可忍孰不可忍?!

    于是,他们对制造工艺开展了大规模的研究活动。其最终目的,是通过某种方式,让“我堂堂大奥术帝国的奥术jīng英”能以某种更高贵高效的方法进行物品制造。

    最终的产物就是魔法铸造。4阶塑石术和5阶构造术都属于此类,将物质特xìng改变为流体,在力场模具中成型。这种方法相当快捷也必须快捷,因为这种程度的特xìng改变极其耗费法术能量,导致持续时间基本都在1秒以内,稍慢一点就铸造失败。

    可以想象,这种方法制造单件物品当然很好,但想实现工业化大生产就绝无可能。不过“我堂堂大奥术帝国的奥术jīng英”并不在意这个小缺陷,他们自己足够用了。

    迈克这个无所不能的穿越者和“我堂堂大奥术帝国的奥术jīng英”心态上颇为相类,都压根没把自己当成普通人,因此他要“发明”新的金属加工工艺。虽然他也解决不了异界土著解决不了的能源和功率问题,但有别的方法可以绕开,譬如改变材质特xìng。直接变成流体固然极其耗费法术能量,但如果只是改变材质硬度就没那么耗能。

    按这个世界的标准,木材的硬度是5,钢的硬度是10,jīng金的硬度是20。1阶法术里有个魔化武器,能将材质硬度提高2,持续时间以分钟计;3阶法术里有个高阶魔化武器,如果施法者等级足够,最多能将材质硬度提高10,持续时间以小时计。

    迈克反其道而行,在奥沃帮助下发明了一个2阶的钢铁软化术。这法术持续时间一分钟每个施法者等级,影响材料10公斤每个施法者等级,能将金属的硬度降低5但最低不会低于3,这样就可以绕开功率问题。施术后的钢铁,延展xìng极好,而且用小手锤一砸一个坑,感觉比铝省力得多。

    结合这个法术,迈克把车、铣、刨、磨、铸造、锻造、冲压这七种他略知一二的工艺过了过,看看有什么值得“发明”。

    铸造不用想了,困扰异界人民的是燃料,这问题迈克可解决不了。

    磨这工艺异界人民也会,砂轮之类异界人民也有,都用不着迈克发明。

    车、铣、刨可以考虑,但想要几分钟内加工出大批量,就必须专用工具配合,很容易暴漏地球知识,而且能否设计出工具还两说。

    锻造和冲压迈克搞不清楚到底有什么区别,感觉上好像锻造是造实心制品,冲压是造空心制品,不过这无关紧要。迈克试过用小锤子砸施加了钢铁软化术的小钢块,三两下就能砸成钢片。只要做个简单模具,就可以大批量生产小金属制品,使得这种工艺非常合适被“发明”。虽然由于法术持续时间过短,只能生产粗胚,但可以用打磨完成最后工序,在地jīng海面前不成问题。

    然后迈克又想到了金属拉丝,单听名字也能搞明白这工艺是怎么回事儿,拉铁丝嘛。迈克不清楚具体怎么拉,但异界人民很清楚,多孔道拉丝
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