转过转角,是一个不大的客厅。看墙上的装饰,挂着的画作。这里很明显是几百年前的欧洲建筑风格。整间屋子都是由人头大小的大青石砌筑而成。瘫倒的大门述说着这里历经年久的残破,荒废。
门上还挂着几根银质的十字架,几圈绑在一起的大蒜。只是现在也只能看到个大概的样子。最奇葩的是门上竟然还贴着几张古代道士画的鬼画符。由于时间过得太久,本来鲜红的朱砂变成了黑红色。
看来这诡异的尸体并不是丧尸,而是亡灵之类的东西。这家人做了这么多准备,却还是没能逃得过。
继续抓紧棍子,乔麦转身向楼上走去。一家三口的话应该还有一只才对。这家人当时的地位应该不低,走过楼梯,看着墙上挂着的一幅幅画作。楼上只有2两间房间,第一间卧室没有。推开门看着空无一人破乱的房间,乔麦继续向钱走去。
果然,还没靠近门,乔麦就感觉到门后有一头怪物。在门旁站好,一脚踹开门。一头肥胖臃肿的行尸扑了出来。智商低是硬伤啊。完全忘记了最开始自己惊慌样子的乔麦熟练的举起棍子朝行尸头上砸下去。
“叮,杀死一头2级行尸,获得2点经验。暴食发动,获得1点额外经验。你回复了1点体力。”
差点累趴下的乔麦感受到回复的体力才艰难的站直了身体。这体力问题让乔麦欲哭无泪。这次的怪物尸体化为黑雾消失后在原地留下来一枚光华四溢的古钱样物品。
哟,爆东西了。乔麦刚刚触摸到古钱,那东西就化为一团流光消失在乔麦左手腕。
“叮,获得一枚天命铜钱。请注意,钱币系统正式开启。你目前拥有12枚天命铜钱。你每存活一小时就会消耗1枚天命铜钱。系统初始赠送12枚铜钱,当天命铜钱消耗完毕时,你会立即死亡。击杀黑暗怪物有一定几率掉落天命铜钱。开启宝箱也有几率获得天命铜钱。”
擦,居然只能活12个小时。乔麦焦急的冲进卧室,果不其然。在床头柜上,一个古朴的木头箱子散发着淡淡的荧光。粗爆的扯开箱盖,一张散发着淡淡黄光的鬼画符静静的躺在几枚天命铜钱上。
乔麦急忙把铜钱都收集起来,看着手腕上显示的数字变成17,才不慌不忙的拿起符篆。
“九字真言—临:你能学会九字真言的第一言-临”
“临:天地有正气,杂然赋流形。花费3点精力,你将召唤一团正气攻击目标。
有效距离:10米
对灵魂类和黑暗恶魔类生物造成较严重伤害。对一般目标无效果。
当前等级上限5。
收集九字真言的其他部分可以增加等级上限。
技能描述:最粗浅的道术,就是没有真元没修习道法的一般人也能花费精力学习使用。练习到高深境界也可通神。”
乔麦毫不考虑的选择了学习。那么多精力不用也是浪费着。而且,只能活十几个小时就像一把刀悬挂在他头上。得赶紧出去杀怪物赚钱去。
那根扫帚把乔麦用的顺手,抄起棒子就向门口冲去。
第3章 终于1级了()
“恭喜你正式进入泡沫世界:幽灵大公的回忆。”
“幽灵大公艾鲁斯特将于3天后正式苏醒,它会毁灭掉肉眼可见的一切。请在幽灵大公苏醒前收集10枚死者的怨念和1枚亡魂的哀嚎。以开启临界传送门。注:死者的怨念可以击杀行尸获得,亡魂的哀嚎可以击杀怨魂获得。”
刚刚踏出门口的乔麦就听见了脑袋里系统那冰冷冷酷的声音。合着之前的还只是第一次进入的新人福利。
自嘲的笑了笑,乔麦紧了紧身上死的时候穿着的洗的发白的牛仔衣。这是一座相当庞大的城市。放眼望去,全是错落有致的古欧洲简易的石头屋子。除了地上青石板铺成的街道外,旁边所有的建筑无一不在诉说着这里是破旧的贫民区。相距极远的城市最中心是高大古朴的庞大城堡。除了若影若现的几座高大钟楼外,没有任何建筑能比得过它。那肯定就是系统提示中幽灵大公的住所了。
这是一座死了很久的城市。只有不甘的亡魂游荡在这里的大街小巷。只是今天有生人入侵了这座死城。沉默许久的亡灵发出了阵阵不甘的呐喊。
“轰…。”
远处的钟楼旁发出了巨大的爆炸声,然后一片火光照亮了这座昏暗沉默的城市。
除了自己还有别人。真是越来越有意思了。
踩着冰冷的石板,乔麦向着钟楼方向小心翼翼的走了过去。街道上游荡着稀稀拉拉的行尸。旁边的破旧屋子里不时也传来一阵阵怪异的声音。乔麦的额头不由留下了一串冷汗。不会这城市里的所有人都变成了行尸吧,那不是得有几十万。小心绕开街上杂乱的垃圾堆,乔麦慢慢的向最近的一头行尸靠了过去。这种情况还是先杀点怪物练级吧。游戏里不是都有杀怪升级么。只是看着经验栏里那还不到10点的经验,乔麦表示压力巨大。
刚靠近行尸3米左右,本来慢慢移动的怪物蓦地转身扑向了乔麦。
“感知范围是3米。”
心里默念的乔麦靠着强大的感知和精神轻松闪了开来。反手一棍子敲在怪物头上,打的怪物向前踉跄的走了几步。可惜没啥鸟用,根本没有痛感的行尸慢慢转过来继续扑向乔麦。反复四五次后,乔麦才一棍子敲破了行尸的后脑勺。
确定得到经验提示后的乔麦默默的向下一个怪物走去。今天再怎么也得升到1级。不知道会有什么变化。
大多数时候,乔麦都是个很安静的人。因为醒着的大半时间里,他的脑子里都想的是吃、吃、吃。乔麦最大的梦想也只是能每天吃饱直到老死。没什么朋友,很是孤僻的他每天面对最多的都是别人好奇打探的目光。渐渐的,他习惯性的忽略了周围所有的人。生活没有波澜,没有惊喜。跟这些游荡着的行尸相比,他也只是多了会呼吸会吃东西的能力。本以为地震中死了就一切都结束了,没想到却到了这里。这是个游戏,会死人的游戏。
乔麦从未感到这么的期待未来,从没有过这么的激动,这么期盼。人生中除了吃他终于找到了另一个想要奋力达成的目标。他要把这个游戏打通,他要知道自己究竟能走多远。
再次反手击碎一只行尸的头颅。看着周围已经荡然一空的幽暗街道,看着地上躺着的一地碎尸慢慢变成黑雾消失或向自己身体慢慢飘来。“哈哈哈…。”尽管累的直不起腰,乔麦还是笑了起来。要不是害怕声音太大引来更多的行尸,他一定会笑的哭出来。这就是活着的感觉么。
刚才跟行尸搏斗中发出的声音引来了另外2头行尸。搞得乔麦手忙脚乱的躲闪了大半天才挨个击杀掉。已经打出经验的乔麦很清楚其实如果有把好武器的话要干掉这些怪物其实是很容易的事情。它们反应迟钝,转身缓慢,除了扑击用手臂击打外,没有别的手段了。就连嘴都因为时间过得太久而失去了啃咬的能力。
尽管如此,乔麦却没有与它们硬拼的打算。在看到其中一只行尸一巴掌打碎另一只行尸的脑袋后,乔麦就自觉的离它们更远了一点。自己的脑袋不比它们的硬。
击杀了一地的行尸却只获得了几枚天命铜钱。装备什么的都是浮云,毛都没看到一根。果然还是要找宝箱么。找到过一个宝箱的乔麦这才想起自己还有一个技能。
看着旁边一溜的房子,说不定哪间里面就有宝箱。还能顺便试试技能。想到这的乔麦推开旁边酒馆样式的房子半栅木头门,果然里面晃悠着十几只行尸。听见了声音慢慢向门口靠来的怪物门在靠近乔麦不到3米后就都疯狂的向前扑了过来。它们都闻到了生者的气息。
向后退了几步,乔麦左手比个剑指“临”
只见冲在最前面的行尸身上突然出现了一团淡青色的光团。“噗呲”就像是油锅进了水,被光团笼罩的行尸身体肉眼可见的被消融了一部分“吼吼…。”没有感觉的尸体也被痛的发出惨烈的叫声。向前急冲几步,乔麦一棍子就把行尸爆了头。
“爽”
看到临字真言有如此威力的乔麦兴奋的对着迎面冲过来的十几头行尸接连释放技能。直到精力消耗完毕脑袋传来一阵阵晕眩的感觉,乔麦才一棍子一个将面前的行尸全部击杀掉。看着精力栏和体力栏获得了天赋暴食反馈的数值,收起零散掉落的天命钱币。乔麦径直走向了酒馆的厨房方向。
果然,隔着传菜的小窗子,乔麦就看见一个巨大的身影在厨房里慢悠悠的转来转去。高达2米多的身躯上尽是肥肉风干后的恶心残留物。手臂上,胸膛上的肌肉条纹甚至还带着淡淡的粉红色。转过身体乔麦才看见它右手还提着一把巨大的剁骨斧头。毫无疑问,这是个BOSS。
厨房的门是由里面锁上的,怪物是没有开门的智商的。一下就兴奋起来的乔麦隔着窗子对BOSS释放了九字真言。“吼……”看着被净化光芒笼罩的怪物痛呼着隔着墙向自己冲来。乔麦吓得向后跳了好几米远。“嘭…”就连墙壁都被撞出了淡淡的裂缝。“吼”出不来的怪物闻者生者的气息急的再次撞上了墙壁。
“临”危急关头,乔麦急忙对着怪物连续使用唯一的技能,直到精力耗尽才停下来。被正气侵蚀的浑身都缩小了一圈的怪物嚎叫着猛撞在墙壁上,墙上的裂纹扩大被撞塌掉了一小截。这次连巨大行尸自己的胸膛都被反震的塌了大半块。
看着有戏的乔麦抄起棍子就捅进了怪物的眼睛,直到几分钟过后,看着怪物脑袋破碎了一半,慢慢变成黑雾。乔麦才累的慢慢摊坐在地上。精力和体力都消耗殆尽的感觉比死了都难受。这次的黑雾比以往十几只怪物死后的黑雾都要多。足足十几秒才全部分解完毕。
“叮,击杀3级精英强壮的剁骨行尸,获得15点经验。获得1枚死者的怨念。天赋暴食发动,你获得了额外的15点经验,获得额外的1枚死者的怨念。你的精力体力得到了回复。你通过暴食吸取了0。1的自由属性点,你可以增加到任意的属性上。”
“恭喜经验达到100点,你升级了。检测到人物种族成长为1。5,你将获得总共1。5属性的成长。力量+0。5敏捷+0。5体魄加0。5。你获得了1点潜能点,你可以升级你的任何技能。”
“由于等级提升,天赋暴食发动反哺。你的感知+0。3意志+0。3精神+0。3。”
“等级提升到1级,你获得了更多的系统临时权限。你将获得信息获知能力,你可以探查所有怪物及人物的基本信息。你将获得额外宝物的获得曲径。”
这次升级得到的信息有点巨大。震得乔麦半天没反应过来。随手将0。1的自由属性加在了敏捷上,乔麦才打开了自己的属性栏,看着已经大变样的数据。
人物:乔麦
等级:1/10(11/200)
属性:(地球人平均属性为0。5黑暗世界平均属性为1)
力量:0。9
敏捷:1
体魄:1
感知:3。3(已达到洗礼标准)
精神:3。3(已达到洗礼标准)
意志:3。3(已达到洗礼标准)
生命力:10
体力:14。5
精力:49。5
附加属性:无
人物特性:无
人物技能:九字真言临:1/5(38/100)
花费3点精力召唤一团正气净化目标。对灵魂类及黑暗属性类生物造成严重伤害。并有消减防御的作用。有效距离:10米。对一般目标无效。(收集九字真言的其他部分会提高技能上限)
天赋才能:暴食之力(你的灵魂中住着怪兽,当你不能喂饱它时,它会吃了你自己)
天赋描述:每当你杀死一个目标时,暴食都会残酷的吞吃掉猎物的灵魂和躯壳。每吃掉一个猎物你都会回复一部分生命力、体力和精力。一些特殊的目标会永久性的增加你的生命力、体力和精力。强大的个体会给予你额外的收获。
附属能力:未开启
第4章 剔骨者巨斧()
看着属性栏里自己的体力和生命力全都翻了个倍,乔麦这才找到了一点点安全感。说起体力这个设定,乔麦真心想臭骂一顿设计这个系统的家伙。实在是太坑爹了。经过这短时间的厮杀,乔麦已经摸清了体力的消耗规则。当人物剧烈运动的时候,大概每分钟会消耗1点到1。5点体力,而要回复1点体力却要5到10分钟静坐。精力跟生命力大概也是类同的。当体力消失到就剩2点的时候就会感到及其虚弱。难受的要命。
也许有其他回复体力的途径,不然这游戏根本没法玩了。自己是因为有天赋暴食会吞吃怪物反哺。其他人可没有。想到这,乔麦摸了摸自己的肚子。自己醒来已经3个多小时了,饥饿感却一点都不强烈,想来还有点不习惯。活着的时候,自己可是只要清醒着就会想吃东西的。
人物属性也是一样的,人物种族成长自己懂了。1。5的成长表示地球人每升一级就会获得总共1。5的属性分在六大属性上。而自己三项身体属性都增加0。5,灵魂代表的三项确是零增长,如果不是有天赋暴食的反哺增长,难道自己的那些属性都不会自然增长么。也许每个人的属性分配也是不同的。想到这的乔麦一阵烦躁。这该死的系统也不多给点提示,非得要每提升一个阶段才给出答案。
算了,这些东西找到其他人就知道了。现在是收获的时候。
看着剔骨行尸死后留下的慷慨大爆,乔麦差点笑出声来。首先是一小堆熟悉的天命铜钱。这玩意可就是生命啊,手腕处的铜钱图标自动收取了后,看着已经突破50大关的数据,乔麦心想,哥们也是有钱人了。铜钱收取了后,地上还剩下3样东西。一颗手指姆大小的漆黑结晶,这玩意乔麦已经有一个了。就是系统提示需要的死者的怨念。
剩下最惹人注意的是那把斧头。没错,大块头行尸死后把它的武器留了下来。
“剔骨者巨斧:
锋利2(代表武器的锋利程度)
坚固3(代表武器的坚固抗打击程度)
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