“嘿嘿,就是试一试,好像还真有点效果。”
老张这个农庄,他自己也是想做成高端品牌,面对商务人士,而不是那种传统的农家乐,当然,收费也不是一个层面的。
“看几位应该都是做高新产业的哦。”
“差不多吧。”
老张从怀里面掏出四张黑色的卡片:“这里是几张贵宾卡,以后各位再过来玩更方便一些。”
也没说具体啥优惠啊,服务啊,反正估计人也不在乎,也就套个近乎而已。
四个人好歹算受人优惠,也跟老板道谢。
“几位觉得这里还可以的话,以后要有什么朋友想要聚一聚啊,也可以介绍介绍我这里嘛,哈哈。”老张,半开玩笑地说。
“一定,当然。”
老张也不再惹嫌了,该送的,该说的也差不多了,交情都是以后慢慢培养起来的,又不是一时的事情:“那几位玩好,我就先撤了,卡上面是我的私人电话,有需要就打我电话。”
“好的,再见啊。”
老张离开之后,彭乐道:“这老板倒是挺有眼力的,一眼就看出来夏老板叶老板气质不凡,定非常人。”
夏青鱼道:“估计我们也是沾了您二位的光呢。”
叶沉溪道:“不过现在这种农庄走高端路线的还真的少,这老张也算是敢吃螃蟹的人。”
“估计也是本地有头有脸的人物,来来来,打麻将。”
于是四人这才开始干正事。
第一把叶沉溪就觉得这自动洗牌机跟自己有仇,啥乱七八糟的牌啊,连个对牌都看不到,牌型也是花花绿绿条子饼子万字啥都有,想打缺都难。
尽管如此,还是学者电视里的范儿,摸牌时先不看,用大拇指搓一错,虽然他连花色都摸不出来。
“七万。”叶沉溪丢出去一张。
“碰。”上家夏青鱼道。
“八饼。”叶沉溪再打一张。
“杠。”下家彭乐道。
又轮到叶沉溪,又摸到一张四万顺手打了出去。
“胡了。”这次是对家的孙晔。
这只是其中的一个片段,不过叶沉溪基本上整晚都是这个基调。
天生就不是吃这碗饭的料。
……
……
5月21号,青鱼网络和扫付宝两家公司高调联合宣布达成合作,今后青鱼网络旗下的所有游戏都可以通过扫付宝的在线支付系统进行支付,让所有玩家不必再跑小卖部,电脑城,书报亭,可以完全通过互联网解决付费。
很多业内人士认为这是扫付宝正式地,大规模进军网络游戏支付领域的标志,后续宣布合作的游戏商肯定会越来越多。
而青鱼网络的战略级游戏《永恒之战》也应该很快就要开启付费,除此之外,这是青鱼网络要逐渐摒弃传统的代理商销售模式的信号。
市场研究机构战国首席分析师杨力文表示:“网游行业与其他IT行业一样,也面临利润摊薄,消减渠道层次的阶段;而在线支付显然有利于实现这样的愿景,因此,以便利店与柜台为销售网络的传统点卡销售,将会受到极大的冲击。”
很多业内人士也向各个媒体记者透露,在传统的网游销售模式中,网游厂商直接给一级代理商的价格为8。8折左右;但是随着市场竞争的激烈,游戏厂商对利润率的渴求已越来越强,今年很多网游厂商已将一级代理的价格提升到了9折。当然下面层层代理的利润也会随之降低。
随着网游行业竞争的白热化,历时进程的前进,直销显然更符合未来,而各种代理,零售的分销也终将退出历史舞台。
2007年,去年整个中国网络游戏市场规模达到了151亿人民币,而扫付宝占据网游支付市场份额在27%左右,也就是40亿元,同时它的市场份额依然在快速增长。这是毫无疑问在线支付的巨头企业。
而青鱼网络在去年成立,迅速通过《神仙道》重新定义网页游戏,崭露头角,再通过《傲剑》、《弹弹堂》、《七雄争霸》三款游戏强势占领市场,三月份又推出大受欢迎的竞技游戏《永恒之战》,发展势头相当猛烈。
目前青鱼游戏整体用户数量已经超过一百四十万。
有人已经预测道今年年底,青鱼网络和腾华将重新划分国产游戏势力,挑战传统三巨头。
这两家公司可谓是强强联手。
……
……
现在早上上班的时候叶沉溪总会处于一个比较尴尬的氛围,公司搬到更大的写字楼,当然这楼里的人也就更多了。
虽然这栋楼总共有两边八个电梯,但大清早的,每部电梯前面还是站了不少人,这都已经是地下二层的车库,可想而知一楼的大厅拥挤。
在这样的环境下,就叶沉溪一个人牵着一条狗。
好在饺子很乖,坐如钟,好端端地蹲在它爹脚旁,端庄得很。
有个戴着工牌的女白领好像被饺子吸引,看起来应该也是某个公司管理人员的样子,毕竟是自己开车来的,试探着想去摸摸它。
“你的狗不咬人吧?”她问叶沉溪,这属于先看狗后看人,这才看到比她高一个头的叶沉溪长什么样子,有点羞涩地问:“我可以摸摸它吗?”
“还是别摸了,它咬人的。”叶沉溪回答。
饺子好像听懂了爸爸在冤枉自己,有点无辜地仰头,用眼神再加一声“呜~~~”表示申诉。
“这是萨摩耶吧?我听说萨摩耶攻击性很弱的,我看它这么乖地站在你旁边,应该还好吧。”女白领又问。
写字楼的电梯你在下面等的时候有气考验耐性,尤其是离迟到还有不到五分钟的时候,因为你会看到你等的那部在上升的过程中,每一层就停一下,有时候连下落也如此。
叶沉溪只好弯腰问饺子:“饺子,这个姐姐想摸摸你,如果你愿意就叫一声,不愿意就叫两声。”
不好拒绝的时候就交给饺子吧。
“汪汪。”这是饺子的答复。
不要低估女人的毅力,女白领又道:“它是叫饺子么?好可爱的名字。它这么聪明的啊,连数数都会了,我也想养条狗,就是不知道怎么教,怕养起来很麻烦,拆家什么的。”
“你的狗这么聪明乖巧,应该不会拆家吧。你平时都是怎么教它的啊?”
叶沉溪道:“我女朋友教它的,我也不会。”
“……”
这种回答,女白领也无计可施啊。
连气氛都有点尴尬了。
好在电梯终于到了,几个人走进去,前前后后一站,然后就可以看电梯灯了嘛。
电梯走到一楼的时候涌进来一大波人,有个年轻的男生看起来是应届生的样子,看到叶沉溪,立正喊了声:“叶总,早。”
叶沉溪点头道:“你好。”
并不是他高冷,他也想跟员工多聊两句,缓解尴尬并且和员工打成一片啊。
主要问题是,他不认识这人啊。
公司扩张太快就是这样,现在大多数时候面试也不会经过他了,技术上就交给几个主管,看人就交给人力资源总监,除非是他很感兴趣的像杨舒这样的天才,或者经验丰富的行业老人,否则他也不出面了。
现在时不时就来一个新人的,他人都认不全了。
年轻人好像也看出叶沉溪不认得他,自我介绍道:“叶总,我是平台部新来的程序,上周刚加入公司,我叫李柯樊。”
在老板面前留个印象啊,让老板知道自己这么个人,这是很多职场人都想的事情。
不过要说这人眼尖吧也是,也能看出叶沉溪不认识他,说情商高吧,也就这样了,你这样不是点出来老板不认识你么,显得老板对公司漠不关心的样子。
“你是负责哪一块儿的?”叶沉溪点点头问。
“我现在在做充值接口那块儿,和黄浦运营那边和扫付宝对接,还有平台道具交易模块也有一部分,主要就是跟钱有关系的地方。”
“嗯,不错。”这种功能应该是平台部的主管谭勋带着做的,付费这块儿很重要,通常不会交给新人,那说明谭勋觉得这人很有潜力。
很快电梯到了23楼,叶沉溪牵着饺子走了出去,李柯樊跟在身后也往公司走。
女白领也跟了出来,其实她的公司在26楼,还有3层,看了看公司前台的名字“青鱼网络”,一把抓住李柯樊,搞得李柯樊一愣一愣的。
“你好,这一整层都是你们公司的吗?”女白领问。
“是啊。”
“你们是做游戏的?”
“对啊。”
“刚才那个男生是你们公司的什么人?”她刚才听到李柯樊喊叶总,不过公司里各种“总”啊很多时候都是员工们之间的戏称。
男生……李柯樊听别人这么称呼叶沉溪也挺汗地:“那是我们老板。”
“啊,谢谢。”快迟到了,女白领甩开李柯樊就往安全通道跑。
这么年轻就是老板啊,应该是个富二代什么的吧?边跑边想。
第173章 神仙打架()
从公司大门,前台,经过走廊,大办公区,还有一个游戏室,一个洽谈室,最后绕过一个会议室,然后才到达叶沉溪的办公室。
其实办公楼面积倒没有这么大,只是突出了一个迂回。
这一路上叶沉溪听到了大概二十声左右的“叶总好。”
还好,大部分人还是认识的。
有时候他真的觉得青鱼网络真的是发展得太快了一些,想想2001年,里程碑一周年的时候,全公司不过只有三十多个人,而现在的青鱼网络,仅府南的研发部门这边就有157个人,六个游戏研发项目组和一个平台组,如果算上黄浦和他们正在组建中的海外运营团队,已经超过300人了。
单纯论人数可能在行业内也算不上什么,像这个时候游戏瓜牛的《九阴真经》已经立项,仅这一个项目组就有三百多人的超大型规模,但那里面水分太大。
绝大部分人都是属于廉价劳动力,低薪水,低产出,专门负责配表这种机械化体力劳动的行业新人,没啥技术含量,人数再多对团队研发实力的提升也有限。要放古代去就是前面冲锋陷阵的步兵炮灰,一群人啊呀啊呀地冲过去,结果人清一水玄铁重骑。
刚走到办公室门口,陈小凡这姑娘就从身后小跑着追了过来,手里抱着一份文件。
“叶总,这是公司周年庆的活动方案,你看一下吧。”陈小凡把文件往叶沉溪面前一递,还喘着气。
“你这什么身体素质,这两步就喘气。”
“哦……”在陈小凡看来这是叶总对自己日常挑刺,心里还吐槽要是不喘气我人都挂啦。
6月19号,青鱼网络成立一周年的日子,对公司来说很有纪念意义。
这次活动纯粹是人事部的妹子们捣鼓的,叶沉溪没提啥具体意见,也就跟她们说了积极,活泼,团结,有趣几个方针之类的。现在公司的人事部已经划分为人力资源和行政两个部门,加起来13个人,清一色的妹子,也是为了调节研发总部这边阳盛阴衰的基调。
说起来青鱼网络府南这边男女比例在游戏公司里还算挺和谐的了,几个项目组就不提了,也就那样,但除了人事部全是妹子以外,美术组四十多号人女员工也占了一半。
现在公司里向两位老总看齐走到一起的也有那么好几对,毫不遮掩。
自从去年十一月份夏青鱼调整过公司组织结构,并且将和其他企业联谊降低公司单身男青年所占比例的任务交给了人事部,看得出来他们也真是放到了心上,不仅对外,对内也是拼命撮合,可能这种工作也是恰好符合她们天性。估计以后就算不在青鱼上班了,去别的什么佳缘百合珍爱有缘之类的网站,也能干得风风火火。
叶沉溪随便看了看,也没啥出乎他意料的流程,定了个酒店宴会厅,请了几个明星,搞一台晚会,抽几波奖,然后领导讲话员工代表发言之类的。
“行,可以,就这么搞吧。”叶沉溪一边说,一边在文件上签字。
“《天天向上》那边儿定的录制时间是6月14号,你看可以不?”
“嗯……没问题。”叶沉溪想了下。
“还有……饺子的工资用完了。”
“啥?”
“饺子的工资用完了,快没狗粮吃了。”
“一个月两千这么快就吃完了?”
“不是,是上个月赔我房东的沙发把它这个月的工资预支了啊。”
叶沉溪想起来这事儿了。
就很无奈,摸摸钱包,数了五百块给陈小凡:“这都月底了,五百块应该够了吧。”
“啊,够了。”
……
刚送走陈小凡,平台部主管谭勋又敲门进来,他是来汇报平台研发工作进度的。
这种工作沟通就没必要通过书面的方式了,直接口述就行。
叶沉溪将青鱼游戏平台的开发总共分为了三个阶段。
第一步就是针对当前青鱼旗下五款游戏的内容,包括《永恒之战》的详细数据历史战绩的查询,和四款页游的快捷启动功能。
这一步与第二步衔接的地方就是,青鱼集市功能的接入,玩家交易系统的开放。
第二步则是完成平台游戏发行的使命,这个阶段从游戏展示到销售下载一体化的流程,以及玩家社区和平台自身玩法的建设是主要内容,当然也包括存档云同步,游戏自动检测更新,字体自动安装(也需要开发者自行简单集成),这些零碎的面向玩家的功能。
除了面向玩家,还要面向开发者开发有一套数据收集像游戏下载次数,玩家在线人数的数据统计服务,游戏审核和评测制度,简单的多平台移至(比如从Windows道OSX)工具等等。
这一部分叶沉溪的计划是在今年之内完成,并且游戏库中已经接入了一定数量的游戏,平台也聚集了一部分单机游戏开发者。
最后的一步就是开发者生态,也就是之前所说的众筹,融资的平台功能,进一步提升平台使命。
谭勋将平台部上周的工作进度粗略
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