《游戏开发指南》

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游戏开发指南- 第169部分


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    再加上中国内地此时已经月活跃用户本身就已经突破1000万,目前《永恒之战》全球活跃用户已经高达1500万,同时在线人数超过370万,稳居历史第二,不过离《魔兽》的千万记录差距还不小。

    显然随着各地联赛的展开,越来越多的玩家会关注,并进入这款游戏,夏青鱼接下来还会在全球更多地区开始推广它,包括东南亚,南美,欧洲欧盟之外更多的国家,当然还有港澳台,夏青鱼是打算和东南亚并到一个服务器去,说起来怪怪的,只是政策不同,也不能并入国服有什么办法啊。

    《万物起源》自然也是展出的重点之一,在欧美和日本这样的游戏大市场,这款游戏比《n》更能代表青鱼络,为此横公工作室还得赶工增加一些新东西,而且是比较重要的更新内容,免得玩家们吐槽没有诚意。

    已经上市的游戏拿到3上去展出,只能靠新增内容去吸引玩家了。

    之所以拖到最后,还是prtb青鱼络也是最后才确定可以拿出去公布了。

    经过三个多月的密集开发,现在的prtb也有了一个可以展示效果的的版本,虽然不会有什么复杂的玩法,但至少可以展示动作和特效,部分场景和角色渲染的画面效果,以及道格引以为傲的物理引擎特性。

    画面和技术他们都要展示。

    叶沉溪让单杰临时加班开发了一个简单的类似“过场动画编辑器”的工具,可以添加角色并控制播放人物动作和固定坐标播放特效动画,再加上动作播放过程中对摄像机镜头角度的调整。

    叶沉溪直接丢了个分镜脚本给饶斌,让他自己带人熟悉工具,到中去录制出片段素材。

    然后他亲手动手进行剪辑,制作出一段纯即时演算而并非g动画的预告片,首发预告片。

    此时离今年的3正式开幕还有半个月时间,所以整个青鱼络在紧密的加班氛围中,突然又进入了另一个更加紧密的节奏。

    这个版本没有别的诸如p,bt,g,g之类的代号,就叫做“3版本”。

    这是prtb的首部预告片,也是这款作品第一次对外公布,在此之前青鱼络对于这个项目完全保密,还没有任何一家媒体知道它的存在。

    而这次在3上面的公布,意义更不仅限于作品本身,而是标志着青鱼络f这家公司,在单机游戏领域要开始甩开广大群众一直以来心目中对它休闲,轻度,创意取胜这类的定位和标签,开始向传统的3大作进军,举起了真正商业大作的旗帜,和那些长久以来已经成为这一类游戏代名词的巨头厂商们,在同一个铁笼中一较高下。

    玩家们对这两类产品的期待值和包容度都是完全不同的。

    他们会因为《求生》营造出了一个孤独的末日废土触动心弦,会因为《万物起源》实现了儿时的梦想志得意满,即使这两款游戏同样也有显著的缺点,但依然无碍他们竖起两只大拇指。

    因为这是免费的,和25美元的游戏。

    在你还没有买到它的时候,仅通过包装和简单的游戏介绍你就可以知道,应该把期待放在什么地方,只要在这个地方达到,甚至超出了你的期待,其他的缺陷都会那么容易忽略。

    但60美元的游戏不同,60美元的意义是每一个方面你都要争取做到均衡地保持在一个高水准,这是数千万美元级别的投资,那你就应该拿出对应的质量。

    画面,光影,剧情,对白,战斗,装备,技能,载具,bg,乃至原创配乐……玩家们有时候很宽容,但有时候又很挑剔。

    然而现实大多数情况下不是这样的,不是200万美元成本的游戏做到了40分,400万就能做到80分……这不是简单的线性函数,即使往简单了说,它也有明显的边际递减效应,越往上越难。

    “新项目公布,首支预告片放出。”官上放出的消息就这么多了。

    夏青鱼问叶沉溪:“你觉得到时候我们公布出去了,会是怎样的反应?”

    叶沉溪想了想道:“或许也会有一些嘲笑,说我们不自量力什么的吧。”

    “嘿,认识你这么久,没看出来你是悲观主义者呢。”

    “当然报以巨大期待的玩家会更多。”

    ……

    青鱼络确认参加今年3的消息在国内自然是引起了轩然大波,国外虽然也有讨论,但那是两种完全不同的情形。

    国外更多的玩家粉丝和媒体们是纷纷猜测和f官方透露的全新项目到底是什么类型。

    作为f和它旗下游戏的粉丝,或者是两位老板的个人粉,他们当然都知道青鱼络的研发速度,从2007年6月到2008年12月,19个月的时间里就拿出了4款页游,1款端游,两款单机总共7部游戏,平均下来那就是每2。7个月就能产出一款游戏!

    现在距离他们上一部《万物起源》也过去将近半年时间,该有下一部了吧,哪怕只是公布。

    现在有种说曹操,额……他们不太认识曹操,说亚历山大大帝,亚历山大大帝就到的感觉。

    媒体们比玩家更清楚青鱼络的发家史,只是仍然也难以揣测所谓的“新项目公布”到底是什么类型的一个项目。

    哪怕多两个形容词,自己也好发散一下,水出一整篇文章来啊。

    国内的情绪不同,那是因为来自中国的厂商缺席这个全球最大的游戏盛会已经很久了。

    并不是指真正的缺席,而是一种象征意义,和世界主流的脱轨,甚至渐行渐远。

    自指标软件2000年的《傲世战国》和2002年的《秦伤》之后,中国再也没有单机游戏登上过3的舞台。

    而即使是上面这两款,也并不是代表中国厂商,当时他们分别出现在各自的代理商:英国(开发《古墓丽影》与《盟军敢死队》系列)和加拿大的trtgy&nbp;frt(运作《哥萨克》和《突袭》)这两家公司的展台。

    03年闽南龙在3上第一次立起了来自中国大陆厂商的展台,后来05年他们又去了,包括今年和青鱼络会一同出现在3会场的还有京城时空,带着他们的三款产品《完美境界国际版》,《诛魔》和《口袋西游》。

    其实中国不是没有厂商战斗在3这个舞台,只是一来在国际上那些作品并没有引起太大的反响,不那么值得媒体去大书特书,而且……龙和时空带出去的全是络游戏。客观地说络游戏的游戏性大多情况下是弱于单机和主机游戏的,况且在国际上游也并非主流,除了有限的几款《魔兽》、《星战之夜》、《激斗》之外,普遍不会受到太多关注。

    3就是这个国际主流的代表。

    看看那些在3上会大出风头的游戏吧,今年注定要大出风头的几款。

    索妮北美分公司确认将在会场上提供《战神3》30分钟的试玩,并且会在现场宣布这款备受期待作品的上市时间。

    育璧将展出两年前饱受好评的《刺客信仰》的续作《刺客信仰2》,根据已经透露出来的消息,故事将会发生在15世纪的意大利,而主人公是一名年轻的贵族。很明显他们打算将这一系列打造成旗下的又一代表作品,尤其是在去年年底的《波斯王子:重生》遇冷之后,几乎所有知名媒体都相信,他们打算让《刺客信条》系列接过《波西王子》育璧头牌动作冒险游戏的旗帜。

    还有另一招牌,汤姆克兰西系列的《细胞分裂:断罪》,这部作品自从07年首次公布后便再也没有消息,这次育璧将会再次放出新情报,并且确定了上市时间和对应平台。

    动视将会放出备受期待的fp《年货召唤6:现代战争2》现场试玩,承接系列口碑最好的《年货召唤4》,毫无疑问这会是今年最火爆的fp游戏。动视已经尝到了年货的甜头,每年一部还大赚特赚,不过这个系列是他们旗下两家工作室共同完成,从第3代开始tryr便加入了进来,承接奇数代的开发,而nfnty&nbp;r负责偶数。所以今年的6代还是nfnty&nbp;r完成,保证原汁原味。

    耀眼的厂商是在太多。

    2会放出《生化奇兵2》,要将我们带回那个朋克世界,幻灭的乌托邦;卡普空有《失落的星球2》和《丧尸围城2》镇场,誓要将动作进行到底;世迦拿出《猎天使魔女》,让你知道女人能有多性感妩媚;任极乐依然是马里奥,版《马里奥银河》和《新超级马里奥》同时放出实机演示视频;而索妮祭出大招《神秘海域2》,那个走哪哪塌的德雷克又来了。

    同时由于史克威尔考虑全球猪流感的蔓延趋势退出了本届3,索妮还顺道用p3帮人家展示了一段《最终幻想14》的演示视频……因为这款游戏本身也只会登陆p和p3平台,这也是今年3最受期待的络游戏之一……只能加上“之一”,因为青鱼络强势插入了,带上了《永恒之战》……

    的身影自然也是少不了的,首次公布的《龙腾世纪:起源》,畅销系列续作《质量效应2》,放出海量新图的《极品飙车13:变速》,还有号称支持所有建筑物破坏,根据玩家动作可以打碎玻璃,物品上会留下使用或者摩擦痕迹……使用寒霜引擎开发的《战地:反叛连2》。

    何等星光璀璨,这些作品的包围之中,像《完美境界国际版》又如何能像在国内g上一样大出风头?

    坦白说放以前,中国的玩家看3的新闻,除了惊叹那些公布的大作,震惊最先进的技术,然后报以期待之外,其实总还是带有一些悲观情绪的,甚至有些偏激的玩家看到媒体在报道我们内地有游戏公司进入3主会场了,提起兴趣再往下拉一看,果然是一款络游戏,然后第一反应是丢人丢到国外去了,继而无奈……

    这样的玩家可能不会很多,但其实也不少。

    但今年真的不一样的,因为青鱼络来了,带着它目前确定将要公布,但是其他什么信息都没有的全新作品。

    它第一次参加3,能不能尝试着,就那么一次也好,去满足中国玩家们的期待呢。

    就像他们一直以来做的那样就好。

    就算说这是一种虚荣也好。

第291章 青鱼网络要拿出来的东西() 


第292章 不方便对外透露() 
青鱼络的动作捕捉工作室离公司仅有一公里不到的距离,还要再往南一些,刚刚兴起的软件园区,旁边独栋的一幢大楼。说是大楼有些不准确,实际上也就三层而已,还是那种ft式,中间挑高,直接就能看到大概十五米高左右的屋顶,四周阁楼上穿插了几层办公室的那种。

    据叶沉溪所知,这里原本是一个印刷厂厂房,也是一国企,本世纪初被关停后这里的厂房便一直空着,中间断断续续租给过几个公司,也并没有长租,原因是那几家公司也并没能长久,目前规划是用于后来的软件园字母更靠后的园区建设。

    这些年下来,被改造成了这个样子。

    凑活用呗,反正差不多是免费的。

    场地是政府给的,设备什么不谈,威亚啊,特技绳索啊这些在这两个月里陆陆续续增装完毕,摄影棚也搭建好后终于才投入了使用。

    目前能用得上这个工作室的,也只有叶沉溪的prtb和李志鲛人工作室的3rpg。

    大楼外部墙体上挂着青鱼络的名字,公司g,还有工作室的名字:章鱼实验室。

    这名儿当然还是夏青鱼起的。

    鱼字比较好理解,实验室也说得过去,不过为啥叫“章鱼”……叶沉溪纵然和夏青鱼心有灵犀,领悟起来也有些难度。

    一问才知。

    “不是捕捉动作吗?”当时夏青鱼一边说,一边还比划了两下。

    一阵拳风从叶沉溪耳边掠过。

    “娘子且慢。”叶沉溪连忙制止夏青鱼在办公室里摆弄拳脚,搞不好这丫头要打出行云流水的一整套。又问:“这和章鱼有必然的因果联系吗?”

    “你想得出能比章鱼做出更多动作的鱼吗?”

    “倒是……想不出。”

    “那不得了?”

    “言之有理。”

    “你刚才叫我什么来着?”

    “娘子……”

    “嘿嘿,再叫两声……相公……”

    “别了吧,公司里呢……”

    “就亲一会儿而已,又不是要办了你,再说,谁敢进来?”

    ……

    ……

    软件园区已经入驻了一些公司了,主要都是本地的一些中小型创业团队,那些年轻人们每次路过这里的时候看到楼梯上的g和名字都忍不住仰头啧啧赞叹。

    这可是国内最大的一家,不在京城黄浦,而是在府南,不属于电影公司,而是游戏公司,本土的公司私有的。

    如果他们自己的公司以后壮大了一些,说不定还能找青鱼络看在同乡之谊上打个折租来用用。

    努力吧,为了能用上这个实验室。

    今天这里的人比往常更多一些,因为3的临近,预告片进度的要求,继续赶紧制作出预告片中叶沉溪需要的几个动作。

    叶沉溪也亲自来到了这里视(监)察(工)。

    目前有两名演员,一男一女,都是夏青鱼从他爹旗下的传媒公司艺人事业部门里签过来的,亲父女明算账,还签了完整的合同,档期,酬劳,写得清清楚楚。

    演员还真没那么好找,单论动作耐看好看,很多武行都可以做到,但他们往往是负责动作设计和替身。而青鱼络的这个项目对演员的演技还有一定的要求,也不仅是针对游戏主角。

    依托vn捕捉系统提供的面部捕捉解决方案,青鱼络可以捕捉到演员表演时候的表情,也对演员有了更高的要求。

    概括地讲,就是需要精通武术表演套路,姿势体型都能表现出美感,演技也在线,能表演主角,配角,龙套,尽可能地覆盖更宽泛的年龄阶段。

    还需要表演一些身形佝偻的老年角色,杵着拐杖,步履蹒跚……甚至还有一些动物和怪物,都是现实当中不存在或者人类没有体验过的角色,所处的场景也是非现实场景,这就需要演员还有一定的想象力,现场感,他们需要自己去思考应该赋予每一个角色怎样的形态。

    难度真的不低。

   
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