就算是骄傲如天赐也不得不承认,如果与对方正面对上,哪怕对方不使用技能,也能在瞬间秒杀自己。
杀破狼:1o级,职业:天剑授受者(隐藏职业,获得需要领悟剑之极道并得到天剑守护者的认可)成长:力量2,体质2,敏捷2,精神1,意志1。
种族:龙人族(隐藏种族,1oo万分之一几率获得)
天剑授受者职业特性一:使用所有剑类武器时等级需求减半,属性要求降低2o%。
天剑授受者职业特性二:所有剑系技能威力+3o%,消耗减2o%,冷却减2o%。
天剑授受者职业特性三:使用剑类武器时,造成的伤害+2o%
天剑授受者职业特性四:每8点力量额外增加1点攻击,每1o点敏捷额外增加1点攻击。
龙人种族特性一:龙之力,每2个人物等级提升1点力量,1点体质,1点敏捷。
龙人种族特性二:再生之力,每2个人物等级提升1点生命恢复速度/秒,可断肢再生。
龙人种族特性三:龙鳞,每3个人物等级防御加1,并降低受到的魔法伤害。
龙人种族特性四:龙威,拥有部分龙族能力。
称号:大剑师(达到剑之极致者才能获得的称号,大幅度提升使用剑类武器攻击时造成的伤害。剑系技能效果提升+2o%。目前装备中)
无畏者:完全无惧龙族威压者可获得。效果:心灵类技能抗性+75%,意志+2o。
属性:力量56(42+5+5+5+3+1),体质49(+5+5+5+1o+1),敏捷32(+5+3+1),精神15(14+1),意志15(14+1)
防御45(14+3++5),p853(588+2o%+2o%+3o)
装备:天剑…伊吉纳斯:传奇装备,成为天剑授予者时自动获得,可随主人自动成长。
攻击44~6o,拥有能力一:形态变化,可随主人意志自由变化形态的能力。
能力二:剑意,可以通过意念提升威力。
能力三:??(未觉醒)
能力四:??(未觉醒)
能力五:??(未觉醒)
能力六:??(未觉醒)
不可交易,不会掉落,永不损毁,
装备条件:天剑授予者
守护头盔:青铜装备,防御+3,受到的普通攻击伤害减少5%,技能伤害减少5%,需求等级5级
守护战靴:青铜装备,防御+3,移动速度+2,高空落地时受到的伤害减少1o%,自带技能寻路,可以无视普通险恶地形,需求等级5级
守护战甲:青铜装备,防御+1o,受到的近战攻击伤害减少5点,远程伤害减少1o点,拥有技能转化,可将一次攻击转化为回血,仅限普通普通攻击。需求等级1o级
守护腰带:青铜装备,防御+4,体力消耗减低2o%,需求等级5级
守护手套:青铜装备,防御+3,一定几率格挡攻击,仅限普通攻击,需求等级5级。
守护套装组合效果:二件:体质+5
三件:防御+5,
四件:生命之源,每点体质额外增加2点生命值。
五件:获得技能,绝对守护
绝对守护:使用后所有物理伤害减少8o%,魔法伤害减少5o%,免疫所有降低防御效果。持续3o秒。使用次数:一日一次。
力量与坚韧指环:青铜装备,体质+5,力量+5
生命项链:p+3o
功法:神剑诀,使用剑类武器进行攻击时,伤害力大幅度提升,一定几率对目标造成撕裂效果。
异能:无
技能:天翔龙闪3级(自创技能)
龙血沐浴:生命值+2o%,火抗+5o
能力:剑意,可以在剑中附加自己的剑意,造成额外伤害。
基础能力:高级剑术专精(使用剑类武器时的伤害+15%。力量+3,敏捷+3),初级格斗专精,初级水系专精
成就:不屈的斗士:独自一人在等级比自己高2o级以上的精英生物面前坚持3o秒。
效果:体质+1o
精英杀手:在不接受任何人的帮助下独立击杀一只等级高于自己的精英级别怪物。
效果:所有属性+1,受到精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害减少5%,对精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害+1o%。升级下一级别需独立击杀5只等级高出自己2级以上的精英怪物。
越级挑战:独立击杀一只等级高出自己1o级的怪物。效果:击杀等级高于自己的怪物时,每高一级额外获得1o%经验。
太极传人:9级,职业:格斗家。种族:人族。
力量31,体质34,敏捷32,精神13,意志13。
攻击68~77,防御32p39o
技能:猛虎式1级,迅捷反射1级,太极拳3级(自创技能)
被动能力:自然之道。
秋风萧瑟:8级,职业:魔法师,种族:元素族。
力量8,体质8,敏捷8,精神42,意志19
防御12,p12o
技能:火球,风刃,咒术护盾,法术协调
被动能力:风元素之心,一心合技,风属性形态变化
东方冥诛:7级,职业:牧师。种族:岩石族
力量8,体质32,敏捷8,精神19,意志19
防御36,p42o
技能:精神治疗1级,愈合祷言1级,伤害遮断1级,铁壁守护1级,治愈术2级
墨守:7级,职业:守护战士,种族:巨魔族
力量12,体质46,敏捷1,精神8,意志12
防御66,p78o,
技能:守护要塞1级,牺牲,3级,守护光环2级
被动能力:守护之心
……
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第43章 情报分享()
网游之魔盗;第43章 情报分享
相互展现自己的全部能力无疑能够大幅度加深双方的信任感以及友好度。濠奿榛尚像王朝霸图等人在了解过天赐的实力后,对他的观感就明显改善了很多。这是因为在职业玩家的世界里,傲慢是可以接受的,只要你有足够的,能让人容忍自身傲慢的实力就可以。
很显然天赐就是这样一个拥有傲慢资格的人,所以他可以轻易获得其他人的认可与重视。这就是职业玩家的世界,一个非常现实,竞争激烈的世界。在这里实力永远比性格更受重视。
而对天赐来说,王朝霸图的团队实力也给了他一个很好的警示作用。让他清楚的认识到自己与顶级职业玩家的差距到底有什么多少。从而重新确立了自己的目标以及今后的发展方向。
不可否认,王朝霸图确实是一支非常强大的团队,三十二个人,远近战物理输出,辅助,回复,特殊能力,远程法系输出,各个职业的分配也非常合理。再加上每个人又都有不错的生存能力以及小范围配合能力,无论是混战还是团体配合作战,都能进退有余,显然是在一开始就已经确定了各自的发展方向,有针对性的选择各自的技能以及种族。
可以想象,拥有如此实力的团队可以轻松挑战那些天赐想也不敢想的强敌与任务,轻松获取大量利益。然后再用获得的利益提升自己的实力形成一个良性循环。
不过最让天赐感到惊讶的还是王朝霸业本人的实力。身为公会会长的他不管是在等级还是综合实力方面在团队中都只能排第3,这显然是因为他将团队资源过多的往另外2人身上倾斜的缘故,完全不同于他心目中的公会会长的形象。
在天赐的印象里一个游戏的公会会长往往就是该公会的最强者,而且实力一般会远远超出其他团队成员。哪怕自身水平极差,也会因为得到了团队资源而变得无比强大。
但是王朝霸业却不同,就天赐了解的信息来看,王朝霸业本人的综合游戏能力应该是所有人中最强的,但现在的人物实力却只能屈居第3,显然是因为将团队资源过多的往其他人身上倾斜的缘故。
不对,不仅仅只是王朝霸业一个人。这支队伍中个人之间很明显有着比较大的差距。天赐相信造成这种差距绝不是因为个人实力,或者个人贡献带来的,更有可能是那些装备和技能较差的玩家为了团队的利益而做出了牺牲。这在职业玩家的世界是很难想象的事情。除了完全雇佣性质的玩家以外,一般的职业玩家都不会允许自己做出贡献却得不到应有的奖励,哪怕公会会长会在事后弥补,因为大多数人比起长远利益更相信眼前的利益。
“我很好奇,为什么你不将那些资源拿来强化自己?你明明可以变得远比现在强大的。”天赐直接问道。
他确实很好奇为什么王朝霸业身为老大却能允许其他人的实力远远超过自己,要知道在游戏的世界中,个人的实力才是最重要的。一般玩家看到王朝霸业的实力弱自然认为是他个人实力太差,而不会想到他是因为将团队资源往其他人身上倾斜。
“因为我需要进行指挥战斗,不能像其他人那样专心战斗。而且你也应该看得出,另外2人的战斗实力是在我之上的,将资源集中在他们身上,强化他们的实力更符合团队的利益。”王朝霸业淡然说道。
“就因为这样?”
“就因为这样!”王朝霸业断然道。似乎完全没有后悔为了团队利益而牺牲自己利益的这件事。
“我现在有点理解为什么他们会选择跟随你了。”天赐看了下杀破狼和太极传人说道。
很多人都知道将团队利益最大化考虑才可以使团队变得强大,攻略更高难度的副本,对付更厉害的boss,但真正会这么做的人却不可能会有。因为人都是自私的,在绝大多数人眼里,团队利益与个人利益本来就是两码事。比起团队利益,大多数人更在乎自己的个人利益,因为那代表了自己在世人眼中的地位以及自身的价值。
这也是为什么游戏中的地位往往都会与实力进行挂钩,这不仅是因为实力能够换取地位,更因为玩家有了地位,有了权力之后可以更好的剥削部下,集中资源来来强化自己。
天赐虽然不清楚职业玩家的世界具体怎么样,但也知道他们不可能像王朝霸业那样一切以团队利益最大化为考虑。甚至于有的时候,利益的分配并非完全依靠个人的贡献以及团队的利益,而是个人的人际关系。
“天赐兄弟,你这些技能到底是从哪里得来……当然我只是随便问问,如果觉得不方便的话可以不用告诉我。”王朝霸业犹豫了一会问道。
天赐的技能很显然都不是盗贼的初级技能,至少正常打怪是不可能爆出这些技能的。应该都是特殊任务奖励的唯一技能。但是,作为一个超级公会,游戏中大多数任务王朝霸图都是知道的。能够发现一个新的特殊任务,对他们的帮助是非常巨大的,特别是天赐这些技能又那么强大。
“这些技能是我从卡罗特小镇的一名退休的盗贼导师,奥里德那里得到的……”天赐直接将自己获得技能的事情全部说了出来。
天赐的情报对王朝霸图的帮助无疑是非常巨大的,哪怕他们不能顺利的从奥里德那里获得技能,光是知道有这么一个强大的np存在就是一个非常巨大的消息。
作为这个消息的回报,王朝霸业也将他们公会掌握的很多秘密分享给天赐,特别是自创技能和称号获得方面的情报更是让天赐获益匪浅。
*******
在行进过程中,王朝霸图并没有按照普通战士在前法师在后的方式排布,而是将所有十二名战士系玩家按圆形部署在最外围,中间安置几名辅助回复系玩家和一些拥有特殊能力的玩家,最里圈为远程法系输出职业,形成一个三嵌套式的同心圆。
这个同心圆阵型的最大直径为三十码,中圈直径二十码,各玩家之间的弧线距离大约在5码左右,从而形成了一个面积相对较大,阵型相对松散的圆阵。
之所以要以这样的阵形排布而不是传统的箭头阵,主要是防止来自怪物方的突然袭击。
因为他们所将遭遇的凶险未必只来自前方,更可能是来自四面八方。而圆阵是当前情况最好的防御体系,能够有效抵御这种大规模的突然侵袭。
而三十码的距离足以保证不管对方是从哪个方向进行袭击也不可能威胁的到中心最深处的法师集团,有效的防止了这些脆皮职业被怪物的远程单位集火秒杀的可能。
毕竟地狱难度的副本不可能像简单和普通难度那样,怪物都是一群闲散游荡,等着他们过去杀的存在,更有可能是一群有着组织性纪律性,懂得配合与偷袭埋伏,仿佛军队般的存在。他们要么碰不到它们,可一旦碰上了很可能就是直接面对一整支有组织有纪律会互相配合的怪物大军!
至于盗贼则是独自游离于这个阵型之外。在非战斗期间负责探查前方有没有埋伏偷袭,战斗期间也是作为一支独立部队配合其他人进行集中攻击。
当然因为王朝霸图之中盗贼这一环节比较薄弱,所以这次跟团的玩家之中连一个盗贼玩家都没有。所以探查、警戒之类的工作自然只能交给天赐一个人完成。
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第44章 天翔龙闪()
网游之魔盗;第44章 天翔龙闪
走在最前面的天赐依然没有发现任何敌踪,这实在是很不正常的一件事。濠奿榛尚因为按照修道院的大小,他们应该已经走过至少3分之2的路程了。但是却依然没有发现任何敌人的踪影。
根据王朝霸图的调查研究,不同难度的血色修道院应该只是在构造和层数上有所区别。占地大小上应该都是差不多的。
难道所有怪物全部集中到最后的宫殿当中打算跟他们打一场攻坚战?
不过这个念头一生出来就直接被天赐给否定了。
如果真是这样那对他们来说也实在是太轻松了。单纯的进行正面对决,就实在太浪费这个血色修道院这样一个地利了。
正面对决的话,他们只需要卡好位置,让一群近战肉盾冲在最前面,其他人在后面尽情输出就可以了,这样的话也就不符合地狱副本的难度了。
因为曾经吃过一次隔离陷阱的亏,所以天赐在探查的时候着重关注了这方面调查。不过一
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