《网游之魔盗》

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网游之魔盗- 第114部分


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    虽然任务已经完成,而且可以随时离开,不过天赐不打算就这样离开这里。

    很显然,这里有着非常多的秘密以及能够挖掘的好处,而且还和适合自己,就这样离开未免也太过可惜,毕竟来一次需要花的时间可不是一个小数字,天赐当然要将能拿的好处全部拿掉。

    就算这次不能直接查清这里的秘密,至少也要了解个大概,为以后的行动做准备。反正他有回城卷轴,只要离开这里马上就可以回去把任务交掉。

    另外因为这里有着极其强大的空间之力,所以这里的材料都偏向于空间方面的,属于比较偏后期的材料。大多都是一些布阵材料或者空间魔法的施展材料。

    其中对天赐帮助最多的还是可以提升包裹容量的空间石。这种道具对任何玩家来说都是多多益善,不管是自己用还是拿出来卖都是非常划算的一笔买卖。

    天赐在这里待了整整3天,没有逗留更多时间也是因为任务时间的限制让他不得不尽早离开回去把任务交掉。

    在这三天里,天赐一共找到了5块空间石,各种阵法材料,并击杀了6只等级5o级,能力被他克制的精英生物以及大量5o,6o级的怪物,获得了大量高级魔核,高级装备以及各种材料。

    不过收获最大的还是他通过适应这边的环境从而掌握了初级空间法则,虽然因为理解比较基础,没有发展出什么强大的能力,只是会使他受到的空间系攻击受到的伤害减少5%而已。

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第177章 建立公会() 
网游之魔盗;第177章 建立公会

    回去交掉任务后天赐终于正式转职成了药剂师。濠奿榛尚而且因为他做出的特殊贡献,他转职而成的并非普通的药剂师,而是其进阶隐藏职业——魔药师。

    魔药师:进阶生活职业。药剂制作成功率+1oo%,制作速度+1oo%,药剂强化变异率+1oo%,可以为制作的药剂附加魔法特效。精神和意志永久性+2o点。(普通药剂师成功率+3o%,速度+3o%,变异率+3o%,精神+5)

    魔药师是一种可以通过魔法手段对药剂进行加工、制作的特殊进阶职业。比起普通的药剂师来说,魔药师不管是制作速度,成功率还是效果方面都要高出不少,而且最重要的是魔药师可以给制作的药剂附带额外的特效。另外有不少特殊药剂,比如那些与空间相关的特殊药剂只能限定由魔药师才能制作。

    除此之外天赐的临时名誉长老也在任务完成后成功转正,成为黑耀国药剂师公会正式的长老会成员,可以在一定程度上左右药剂师公会的行动方针。而那一系列特殊待遇也变为永久享受,而且得到的福利待遇也提高了不少。

    首先,天赐每日可免费领取的药剂金额变为2o金币,而且可以累加或者提前领取,但最多累加或提前1o天。也就是天赐可以连续1o天不去领取,然后到了第1o天一口气领取相当于1o天份额,也就是2oo金币的药剂。提前领取也是一样,他可以直接将自己今后1o天的份额的药剂一次性领取掉。

    其次,他在黑耀国任何一家有进行药剂销售的店铺中购买药剂或者制作药剂的材料时都可以享受到半价优惠以及优先购买权。

    所谓的优先购买权是指玩家在购买一些极其珍贵,每一个月只能出产固定数量,需要提前预购的极品药剂时可以优于其他人进行购买。

    另外这个优惠即使在其他国家也是可以享受的到,不过程度没有黑耀国这么高,只有7折优惠而已。

    最后,同时也是最为重要的奖励就是天赐获得了黑耀国药剂师公会o。1%的股份成为了药剂师公会的持有者之一……虽然只是其中分量最低的一个持有者,但能够获得的收益也是难以想象的。

    要知道,持有o。1%的股份就等于是他可以获得整个黑耀国所有药剂贩卖获得的利润的千分之一。

    别看这比例不高,但却是建立在整个国家所有药水营业额的基础上的。光是现阶段,隶属于黑耀国的玩家就高达8oo多万,其千分之一也有8ooo多名玩家。就算抛开各种成本,也等于是有2ooo多名玩家因药水而消耗的金钱将会落入天赐的腰包。这可是一笔相当惊人的金额。(游戏中药水的纯利润为25%。)

    当然,制作药水并非np的专利,玩家也是可以制作各种药水的。到了中后期必然会有专职生活职业的玩家会去经营店铺与np争夺客源。

    但不管怎么说,大部分玩家制药水平肯定是赶不上np的,再加上人数与材料限制,不可能满足的了所有玩家的药水需求。因此大多数玩家还是只能去np那里购买药水。

    天赐估计,就算到了后期,也大概会有2ooo名左右的玩家购买药水的金钱会进入他的荷包,这可是一笔不小的财富!

    跟其他游戏不同,众神之战的药水绝不便宜,甚至可以说是异常昂贵,而且需求量极大。一场规模一般的boss战就需要消耗数以千计的药水费。而后期一些规模较大的boss战消耗个几万,几十万的药水费也是很正常的一件事。

    另外这o。1%的股份也不是固定不变的,等以后天赐为药剂师公会做出足够大的贡献之后,也是可以增加自己持有的股份份额的。

    除了这些协议内容以外,系统还额外奖励了天赐二万声望,5个自由属性点和1o个技能点作为他完成一个不可能任务的特殊奖励。

    之后天赐按照之前的约定帮助王朝霸图成功建立了正式的,受到国家承认的公会。不过王朝霸图因为帮助天赐洗红名的缘故,拖延了建立公会的时间,所以这次公会排名只有二十开外,是世界上第24个成功建立了公会的组织。

    不过王朝霸业对此倒不是多么在意,公会早建和晚建差别并不是很大,第一个建立的也不会有什么特别奖励。一般玩家也不会关心你是第几个建立的,只会在乎你做了什么惊天动地的大事。

    当然建立公会能够获得的好处毋庸置疑,光是公会长这个位置就可以让玩家立刻获得高达5千的声望以及相当于勋爵的社会地位(仅限初代会长)。

    同时拥有公会的玩家将会自动获得发布以及接取任务的权利,公会里的玩家可以不用辛苦的挨家挨户的询问有什么任务可以领取,而是只用坐在家里就会有大把的任务进账让玩家选择做不做。

    其次,拥有公会的玩家还可以获得招募np,攻城略地,占领领土,建立村镇,甚至是城市和国家的权利,在真正意义上站到了争霸世界的这个舞台。当然想要达到这一步还有相当漫长一段路要走,建立公会只不过是其中最基础的一步而已。

    最后,也是大多数玩家最为关心,同时也是与他们最为密切相关的好处——公会成员能力。

    根据公会的等级以及特点,每个公会成员根据他们在公会中的地位都可以获得相应的属性加成以及经验加成。同时,同一个公会的成员也可以组建成最多1oo人的队伍进行战斗。(随公会等级提升而上升)

    另外公会频道的存在也使公会成员之间的联系变得容易很多,不管是战术指令的传达,还是平时的公会会议都会变得方便很多。而公会仓库和公会贡献制度的存在也给公会的稳定与发展带来巨大的帮助。

    当然,上面所说的好处仅仅只是一个最初级的公会所拥有的特权与能力。随着公会等级的提高,公会所能够得到的待遇与特权也会水涨船高,不断上升。

    如此多的好处看的天赐都想建一个一人公会来玩玩了,这对他来说并不是什么困难的事情。不过当他看到维持一个公会运作所需要付出的金钱以及精力后就果断的放弃了这个想法。

    光是租用公会大厅的费用就已经是一个天文数字了,更不用说其他各种杂七杂八的费用。

    当然如果只是钱的问题的话天赐倒也不是拿不出来,不过问题是公会运行所需要的人手他根本找不到。

    在王朝霸图的帮助下花费了5天时间找到了盗贼公会会长哈利斯科的所在,并将他解救出来,获得了高达五千的公会贡献度以及哈利斯科的大量好感并从他手中获得了另一个传奇盗贼索佳尔的藏宝图碎片。

    成功解救了哈利斯科的天赐将导师奥里德的信件交付给他,完成了奥里德的任务获得他下一次的指点。

    这次指点天赐依然选择了潜行方面的能力,不过融入环境并没有再次升级,只是潜行升了一级达到了16级,同时还获得了暗影步这样一个天赋能力。

    暗影步:特殊天赋能力,可以使玩家在进入潜行/隐身状态时的速度增加3o%,破隐后的第一次技能攻击威力增加3o%。该技能无法升级。

    另外在解救哈利斯科的过程中天赐还顺便击杀了2只boss级生物,获得大量装备,技能点和声望。

    因为都是越级挑战的,所以光是获得的暗金装备就有2件——死海之弓和凝血冻枪。不过可惜的是这2件都不是盗贼所用的装备。

    死海之弓:暗金级装备,攻击85~1oo,对箭支伤害加成百分之百,敏捷+6o,攻击速度+8o,击中目标后可造成百分之二十减速效果,使用冰冻系箭类技能时,技能效果提升百分之五十。

    拥有特效一风行:使箭支飞行速度增加,并获得自动追击敌人之功效,但无必中效果特效

    拥有特效二黑暗侵蚀:击中目标后造成侵蚀伤害,每秒生命下降2o点,持续2o秒,持续期间目标自身回复速度下降5o%,力量发挥度下降1o%。

    职业需求:弓箭手。等级需求:2o级,装备需求:力量6o,敏捷13o,高级弓术专精,高级格斗专精,需接受装备试炼。

    凝血冻枪:暗金级装备,攻击1oo~13o,攻击目标可造成百分之二十减速效果,力量+6o,所有冰系近战技能效果增加4o%,攻击目标可减缓对方的回复速度,每次攻击减少1o%回血速度,可叠加,最多可减少8o%回复效果。可格挡近身攻击,自带特效吸血攻击,使用后,在对敌人造成伤害的同时,可将造成伤害的百分之5血量恢复己身。

    职业需求:骑士。等级需求:2o级,装备需求:力量1oo,敏捷1oo,高级长枪专精,高级格斗专精,需接受装备试炼。

    最后通过协商,天赐用这2件暗金装备与王朝霸图交换了那个暗金小护身符,使实力获得了一个极大的提升。

    另外除了那2件暗金装备和大量黄金装备以外,天赐拿到了一件特殊道具——拉杰尔之线。

    拉杰尔之线:特殊道具。可随使用者的意志无限量的生产处难以辨认的极细丝线,并且拥有绝对无法切断的强韧。

    这个道具跟织丝者之戒效果相似,但效果强了无数倍,被天赐用来代替织丝者之戒。

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第178章 黑暗意志守护者() 
网游之魔盗;第178章 黑暗意志守护者

    之后天赐又花了二十三天的时间,在王朝霸图的配合下将那个地下遗迹彻底攻略,从中找到了一个太古时代留下的遗址。濠奿榛尚通过破解这个遗址的秘密天赐获得了遗迹探索者和探险家这2个成就。

    遗迹探索者:成功挖掘出一处太古遗迹的秘密,效果:感知+2。下一级别:需要挖掘出3处太古遗迹的秘密。

    探险家:发现一处未被发现的古代遗址,效果:受到不良地形的影响减低2o%。下一级别,需要发现三处未被发现的古代遗址。

    另外让天赐感到惊讶,或者说惊喜的是他这次所要寻找的紫水晶竟然是一个实力已达悼亡之主级别的高等亡灵,奥古斯特的灵魂结晶!这样实力的高等亡灵换算成游戏世界的同样等级的话可是一个超越传奇生物,达到魔神级别的恐怖存在。

    虽然这个高等亡灵已经陨落,但他残留的部分精神却被持有黑暗之心的天赐所触动,并因为天赐所表现出来的强大精神而交给了他一个足以改变游戏世界局势的大型剧情任务——黑暗的复兴。超额达成了天赐原本的目标。

    一个大型剧情任务,先不说完成后能获得的惊人回报,仅仅只是接受这个任务就给天赐带来难以想象的巨大收益。其中光是声望就增加了整整十万!除此之外天赐还获得了黑暗意志守护者身份以及一个领域级别的力量种子。

    黑暗意志守护者:获得黑暗之龙马拉萨认可,执行黑暗意志之人。与所有黑暗势力生物的关系变为崇敬,与光明教会的关系变为死敌。拥有此身份的人在黑暗世界将拥有至高的地位,可以号令所有黑暗生物为其服务。玩家使用,不会受到黑暗生物的主动攻击,攻击黑暗生物时可造成1oo%额外伤害。

    自带技能一亡灵震慑:一定几率命令控制一只亡灵,使其臣服自己。对普通单位1oo%起效,对等级不超过自身2o级的精英亡灵生物1oo%起效,对boss以上存在无效。同一时间最多只能控制一只亡灵生物。

    自带技能二黑暗守护:免疫一切诅咒,并有一定几率反弹诅咒。

    力量种子:奥古斯特最为纯粹的力量本源,有着他对规则力量的感悟。

    这个力量种子虽然不会提高天赐的力量,单却可以让天赐领悟到奥古斯特对规则力量的理解,让他能够更轻松的领悟到领域的力量,踏入那个层次。

    而黑暗意志守护者这个身份则可以大幅度提高他在黑暗世界中的地位,使他的身份等同于亡灵大统领或阴影贤者。

    当然由于系统的限制天赐不可能像真的亡灵大统领或阴影贤者那样统帅那些黑暗世界的生物,但在待遇上有过之而无不及。如果天赐能够有机会去到黑暗世界,必然会如鱼得水,获得惊人的利益。

    另外这个身份还可以使boss级以下的黑暗生物在没有仇恨值的情况下不会主动对他发动攻击,而他攻击亡灵生物时却可以造成1oo%的额外伤害。而且亡灵震慑和黑暗守护,也是相当实用的两个技能,可以给他带来很大的方便。

    当然这个游戏中并不存在什么光占便宜而不需要付出代价的好事,有多大的好处就会有多大的风险。

    接
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