这不是在玩虚拟游戏,而是在现实!
玩家损坏了东西把里边搞的乱七八糟,并不会像游戏里系统还会自动复原这些场景。
极光游戏需要面对的是场地成本和维护问题,所以才会将这些房子修好之后并不进行内部装潢。
简单布置一下就可以了,玩家来玩这个项目的主要目的无外乎就是体验真人cs的竞技、射击快感,完成自己的英雄梦、战场梦、军人梦、射击梦,这些平房对于他们来说是真实的建筑物就已经很不错了,没有人玩这个是为了跑到平房里倒一杯茶翘着二郎腿看休息。
《穿越火线》场地旁就是《跑跑卡丁车》区域,这里是一块很大的场地,被划分出了4四个风格不同的区域,每个区域的环形赛道都有千米长,同时游客能够在这里看到极光游戏为他们精心准备的卡丁车。
这些卡丁车和其他卡丁车俱乐部提供的卡丁车完全不一样,他们全部经过了改装和重新喷漆,游客几乎能够一眼认出来他们是游戏里的哪一款车子。
也许他们还能在这其中找到他们最熟悉的那几款卡丁车,这里有熊猫车、乌龟车、章鱼车的经典车型,也有跑跑卡丁车最近推出的一系列霸气外露、炫酷的车型。
总之只要是游戏类经典的、热门的车型在这里都应有尽有。。。。。
还有在一座大型的城管被命名为的“水果忍者馆”。
里面最吸引人的地方莫过于真实的水果忍者体验。
全息投影设备制造出的水果虚拟影像,经过了数十倍的放大,游客更容易砍中这些水果。
带有感应器的特制武士刀,只要用它砍中那些水果的真实无比的虚拟影像,这些“水果”就会被切开,同时系统判定玩家得分。
特制的弹簧鞋,能让玩家跳得更高攻击范围更远以外,极光游戏还不忘贴心的在周围也做了充分的保护措施以免玩家在跳跃过程中摔倒受伤这种情况出现。
游客如果愿意的话,还可以花上几十块钱在现场租到忍者服饰。
《愤怒的小鸟》实际上就是过山车,每一辆过山车的车头都被设计成了小鸟的模样,过山车在运行途中玩家所能看到的场景也会出现大型的背景画、大型公仔、大型雕塑。
相比之下《剑灵》的可玩性就很差了,虽然它的这片区域的确修得很漂亮。
它无论是人造景观还是华夏风十足阁楼、建筑物都显得美轮美奂,但是这里更多是供玩家休息、品茶的地方,不过游客也能在这里买到关于剑灵的特供周边商品。
《刺客信条》区域有很多那是一中世纪欧洲的建筑包括一个小教堂,不过恕叶乐直言这个游戏的确和《剑灵》一样很难把那些战斗、刺杀的玩法带到现实中来,不过好在这里也能像游戏一样解谜、探索。。。。。。。
另外还有很多值得让人称赞的项目等着玩家在主题乐园开园后亲自去探索,反正叶乐自己都被自家的主题乐园给迷住了,这里甚至在某些程度上来说比魔都的迪士尼乐园还要出色!
当然,这里还有一个让人值得骄傲的项目就是室内三国杀。
就如同当初大家童年时期都希望能够像游戏王动漫里一样玩游戏王纸牌,却一直难以实现。
然而在这里却有三个对战台,每个对战台最多可供八名玩家一起游戏。
这些对战台都是定制的,再加上每个对战台中央上空的全息投影设备,就能够实现出类似于游戏王动漫的效果。
玩家并不是使用手机平板,也不是使用纸牌。
在工作人员的带领下,玩家可以在这上面找到自己的位置,每个位置上都有一个类似于电视节目里的小讲台,内嵌了一个触摸式屏幕,玩家只需要像平时玩手机平板一样操作就行了。
当游戏正式开始后,全息投影设备就会对他们说抽到的人物进行投影,如果玩家在这个时候打出了一张杀,那么这名就很有可能真实的给指定目标一击。
当这些人物的全息投影出现在自己眼前时,即使是叶乐当初也感觉震撼不已,儿时的心愿终于在今天得以实现,虽然还达不到动漫里对见的那般真实,不过他还是觉得就是如同真真切切把三国时期那些武将、名士、诸侯在现代社会中唤醒了一般!
第461章 二测开始()
6月初,玩家终于如愿以偿的等到了《英雄联盟》二测,这次发放的内存名额要比上次多了去了。
整整五万的内测名额,相当于很多热度一般的普通游戏真实用户数了。
现在市面上的大部分内测网游,在二测时能发放出1千至1万个就已经顶天了,而且极光游戏却是在一次一次的打破这个记录。
首先是为了热度,玩不到的才是好的。
其次是为了宣传,你发现了没,很多游戏测试的时候巨良心巨好玩。
不一定是官方为了卖激活码赚钱,叶乐从来不稀罕这点钱,但是他的确听说过前世《九阴真经》这款游戏的官方卖过激活码。
玩家能够为你当一名免费的测试员并且还把游戏中发现的BUG及时告诉你,帮助你完善自己的游戏,叶乐真不知道这帮人到底有多爱钱才会在激活码上也动起歪脑筋。
一个激活码能卖多少钱,不过就是几块到几十块不等罢了。
那些售出天价的激活码也是因为玩家需求大、供不应求,激活码的数量极为稀少,价格才会被炒得如此之高。
正应了那句“越稀少的东西越珍贵”,如果你官方拿着一大批激活码出去卖,那这些激活码就不值钱了。
昧着良心最多也就赚几十万、几百万,这样的事反正叶乐自己是不会干的。
可能就有人想说了,既然这样那为什么不改变目前行业里游戏内测需要激活码的这个惯例?
为什么不直接开放测试,让更多的玩家帮你来BUG?
内测是为了找出游戏bug,公测后提升游行性能。
如果开放测试,等于直接公测,所有玩家都参与到内测,内测结束后游戏商敢删档么?
这很容易导致游戏公司进退两难的局面出现。
其二,通常首测阶段游戏很多地方是不完善的,甚至可以说是半成品,开放大规模用户试玩并没有什么好处,还会引起部分玩家非议,他们会认为游戏做成这样就拿出来是对玩家不负责。
其三,就是目前大部分网络游戏的测试服务器承载量都很小,根本不足以支撑太多的玩家同时在线。
叶乐之所以敢一下子抛出上万个激活码也是因为他们的首测服务器不会出现承载量小的问题,同时《英雄联盟》这款游戏也足够完善了。
的确,在多数情况下,官方之所以这么干还有着另外一层考虑。
他们的目的就是延长游戏寿命,以前的游戏都是成熟作品拿出来,现在提早拿出来,内侧,封测,公测,技术测试等等,到商业运营的时候,实际上已经出了很久了,也多赚了不少钱了。
但《英雄联盟》这款游戏和大多数游戏都不一样,只要时机成熟开放公测叶乐不愁赚不到钱,也不需要去担心游戏寿命短的问题。
极光游戏完全有底气这么干!
不过即使是增发了这么多的激活码,可是依旧不能满足每一个对这款游戏好奇的玩家的需求。
5万个激活码仅仅23分钟便被全国玩家一抢而空,足以见得《英雄联盟》这款游戏在极光游戏的宣传运作下火到了什么程度!
没有抢到号的玩家在灰心丧气之余,也看到了极光游戏官网公布的最新消息。
如果不出意外的话,英雄联盟公测时间大概在今年的8月底9月初正式面向全球玩家公测,也就是wcg结束后的后半月。
按照常理来说,一款游戏从一测到公测为间隔相当大一段时间,但是得益于这个世界强大的技术支持和极光游戏本身的超大技术团队使得这款游戏很难找到那些巨大的漏洞和不足。
当然最关键的莫过于玩家们的强烈请愿,这使得叶乐不得不让下面的技术团队加班加点的完善《英雄联盟》以争取提前和所有玩家见面。
一般来说游戏的测试期是按照游戏测试时找到BUG和人气来设定长短。
一个游戏人气越高,BUG解决的越全面,游戏测试时间越短。
真正的好游戏测试期不会超过2个月,有些好游戏仅仅用了一个月测试就开始公测了。
因为好游戏即使在测试服的时候都是尽量把问题解决了才拿出来给玩家测试的。
垃圾游戏和垃圾代理商都是把游戏完成度还不到30%的游戏拿出来让玩家当自己免费测试员。
《英雄联盟》出现影响较大的游戏平衡性BUG的概率很小,因为极光游戏在内部就已经请过专业测试员、包括部分名人堂选手做过封测,问题早已经解决的差不多了。
一测后,甚至不比前世S1、S2二时期的《英雄联盟》差,不仅在画面和视觉效果上更清晰更完美,同时BUG也没S1、S2多。
所以英雄联盟能够在8月底或9月初正式公测这个好消息对于玩家来说无疑是振奋的。
各大游戏论坛上前段时间刚沉寂下去的英雄联盟话题又成了当前的热门话题,无数玩家纷纷在上面聊这件事。
“又没抢到!估计三测也没我的事还是安安静静的当一条咸鱼等着8月底公测吧!”
“抢到了,这次终于抢到激活码了!”
“可惜现在还在一测,网吧都没有这款游戏,以后只能每次自己手动下载安装了。”
“本人出售《英雄联盟》二测激活码,价格在线谈,有意者请联系本人企鹅号:XXXXX,非诚心者勿扰。”
“好气啊!虽然抢到了激活码,可是最近我正在实习。一天的假期也没有还得住员工宿舍,根本没条件玩!”
“发生了什么?我为了抢激活码不知道等了多久,就因为昨天晚上失眠,一下子睡过了头,醒来之后发现激活码都被你们这群混蛋给瓜分的一张不剩了!”
“楼上的加我一个,昨天晚上朋友聚会喝了点酒今天睡过头,和你一模一样,都没抢到激活码。”
。。。。。。。。。。。
(第一更,还有三更,最后一更尽量在凌晨1点前发上来)
第462章 两个大会()
6月10日,《英雄联盟》第二次内测正式结束。
在经过了一段时间的优化和修改后,7月3日《英雄联盟》开始了自己的第三次内测。
而经过几天的考虑和商讨极光游戏决定直接跳过不删档内测。
7
月12日,为期九天的第三次《英雄联盟》第三次内测,也要结束了。
而早在两年前就已经开始制作的一款大型沙盒游戏终于在不断的内测中宣告胎死腹中。
就在前两个月,叶乐不得不决定将这款游戏在原基础上进行一定的修改,更名为《绝地大逃杀》,作为一款单机联机游戏在年末发售。
此外,在这中途极光游戏还给玩家带来了一个坏消息。
极光游戏主题乐园由于内部招工和商家入驻问题,开放时间将被延迟到第四届WCG的前3天,也就是7月28号!
并不是说极光游戏主题乐园招不到员工、不能吸引到商家入驻,员工能够找到一大堆但是合不合适却要另说。
不合适的员工招来也没用,所以叶乐下了死命令要招一些具有专业性,且拥有丰富工作经验和态度积极的员工。
极光游戏主题乐园实际上也是服务行业的一种,让消费者满意、确保他们的安全才是重中之重。
另外极光游戏主题乐园的入驻商家们有些是因为施工进度较慢还要过几天才装修好,还有一些就是没拿到货、招聘好他们自己的员工。
于是便有了十来个商家向极光游戏提出延期的申请。
如果换做是正常情况下,叶乐肯定就给他们否决了。
毕竟宣传都打出去了,因为商家自身的问题而让整个主题乐园突然改开放时间终归不是太好。
不过现在自己的员工也没全部到位,所以也就只能答应了他们,然后向外发出最新公告,告知极光游戏主题乐园延期开放这个消息。。。。。
极光游戏主题乐园的事暂且放在边上不提,毕竟这也不算多大个事儿。
现在马上就要进入《英雄联盟》
真正的宣传推广计划中了,这件事儿远比主题乐园延期几天开放更重要。
之前《英雄联盟》其实已经经历了三波宣传,但是真正花费在宣传上的钱并不算太多。
极光游戏有自己的集团宣传渠道,同时还搞出了很多大动作大新闻来起到宣传的效果。
这些基本上都是不需要花钱的,即便是花也花不了多少。
在机关游戏的宣传推广计划中英雄联盟一亿宣传预算中就有60%以上会投入最后一波宣传攻势中。
最后的一波宣传攻势面向全球玩家而不仅仅是只局限于华夏范围。
这场声势浩大、每分每秒都在烧钱的最后一波宣传会从8月初一直进行到9月底,也就是说从公测前的一个月到正式公测后的一个月,大面积宣传推广会整整持续两个月时间。
先说说现在网游的宣传手法,不得不说现在的游戏厂商已经变得连节操都没有了,为了让游戏曝光不择手段的吸引人的眼球。
什么某某宅男女神呀,什么“XX门”等等,真当游戏玩家是都是傻子吗!?
现在的宣传手法越来越恶心,不但没有让玩家有玩游戏的冲动,反倒让我们对一款宣传低俗的游戏产生了反感。
接着就是打着各种送礼包送装备保送多少级的口号吸引游戏玩家大量的涌入游戏,结果就是玩家发现真相的时候连毛钱都没花就卸载游戏了。
相比起这种剑走偏锋的宣传模式,叶乐还是更喜欢规规矩矩的走正规渠道来宣传。
虽然花费的钱多,但是它的受众更广、认可度更高,花再多钱也是值得的。
不过估计谁也想不到,就在极光游戏宣传部疯狂的到处用钱砸广告、巨型商业海报的时候,叶乐
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架