《网游之精神焕发》

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网游之精神焕发- 第35部分


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    喝红酒要用吸管——“你的生命值上限因军事技能‘擒贼先擒王’永久…28。3”

    丰收·要用农家肥——“你的生命值上限因军事技能‘擒贼先擒王’永久…18。7”

    ……

    每个玩家头顶都飘出一点血光,飞向天空,汇聚于一处在整个军队的上空组成一支血红色的长箭,虚幻的巨大人影在空中持弓而立,张弓搭箭,血红色长箭指向苏易钧。

    这是……什么?

    苏易钧不知道,但他非常确定不是好东西,“快跑,快跑!”

    他大声催促奔牛妖,奔牛妖也使足劲推着战车狂奔,可是没有用,血色长箭丝毫不受影响朝他飞过来。

    苏易钧想起念书时候学过的一个物理常识——光速是恒定的,它与观测者相对于光源的运动速度无关,即相对于光源静止和运动的惯性系中测到的光速是相同的。

    此刻血色长箭就是“光”,无论战车跑得有多快,长箭都以恒定的速度向他逼近。

    “我傻啊!”

    苏易钧跳下战车,拔腿就跑。

    血族天生移动速度+15%,《姿态与速度》移动速度+5%,《肌肉分布与速度》移动速度+5%,《骨骼结构与速度》移动速度+10%,高级军事指挥图(无名荒山)个人移动速度+20%,山中精灵(无名荒山)友好度1移动速度+1%,他在荒山中的移动速度受到56%的加成,离开战车后其他人连他的影子都看不清,只能看到一连串的虚影。

    可是,光速是恒定的!

    兵不厌诈被他全力发挥的速度吓了一跳,还好自己早下决定,继续拖下去,即使军队付出惨重的代价将战车围住,凭借对方的速度也能轻易的将他们甩开,到时整个军队被对方一个人带着满山跑,连战车这个可以推卸的借口都没有,那才叫真正的丢人。

    “别白费力气,使用‘擒贼先擒王’的代价如此巨大,怎么可能被你轻易躲掉。”

    “擒贼先擒王”的攻击锁定目标,利用速度、反应或者技能躲避对它是无效的,它百分之百命中目标。

    血色长箭贯穿苏易钧的身体,巨大的箭支让他感觉自己不是被一支箭射中,而是被一辆火车撞上,头顶冒出个鲜红的“…788”,还挺吉利的,不过苏易钧一点都高兴不起来。

    就这么死了,兵不厌诈的技能也太逆天,伤害将近八百,绝对BUG,我要举报。

    “你在生命值满的前提下遭受超出自身生命值的攻击,‘孤胆英雄’成就生效,强制保留1点生命值”

    没死?

    虽然只留下那么一丝可有可无的血皮,但他的确没死,活蹦乱跳的。

    苏易钧不敢真的活蹦乱跳,万一不小心摔个跟头把最后一点血皮摔没了,他能后悔的把自己打死。

    迷雾之笼罩效果全开,长发落地笼罩整个身体,像极了刚从电视机里钻出来的贞子。日头向西倾斜,但是离落山还有段不短的时间,阳光照射在又黑又亮看着像假发实际上是寄生植物的迷雾之笼罩上,血条一点一点的向前蹦跶。

    “21”“41”“61”……

    十来秒的时间,生命值全满。

    “这……怎么可能?”

    一场战争给兵不厌诈带来太多的震惊,“擒贼先擒王”如他所料的射中目标,可是对方没有死,八百左右的伤害都杀不死“呼呼”,他的生命值有多高。据兵不厌诈了解血族在生命值方面并没有特别的加成,跟普通玩家差不多。

    “呼呼”一定是佩戴了增加生命的装备,而且都是极品,来源肯定是他身后的某个公会。

    “再牛的装备也不可能把他的生命值加到过千,他现在肯定只剩下一点血皮,这是个机会。”

    他还有一次使用军事技能的机会,还可以再用“擒贼先擒王”,因为士兵生命值上限降低过一次,“擒贼先擒王”的攻击会弱于第一次,但是足够了,两次加起来伤害超过一千五。

    兵不厌诈张不开嘴,他自己没有任何损失,条件允许用十次也没问题,玩家士兵实实在在的被降低了生命值上限,一次就够他们和公会肉疼的,再来一次,除非他不想再在丰收公会干下去。

    “呼呼”回到战车上,两台连发机关弩对准军队,讨厌的“毒气弹”又一次开始蹂躏他们。

    兵不厌诈下达命令,“全军后退,营地内的玩家将盾车推出来。”

第27章 冲击盾车(上)() 
冲击盾车,墨家出品,绝对精品,质量有保证,战斗力也有保证。

    从正面看它就是一块放大的倾斜放置的盾牌,“盾牌”上有许多花哨的似乎装饰多过于实用的镂刻,镂刻会降低其坚固程度,对于“盾牌”而言无疑是致命伤。

    如果苏易钧离得近能看清,他会认出盾牌上镂刻的“花纹”跟没有留下名字的人类俘虏叫他的正气箭非常相似,有点像道家的符箓,又有点像佛家的真言,但是区别也很明显。

    墨家的崛起是一部辛酸的血泪史,从游荡在社会低层的手艺人一跃成为大夏王朝五大阵营之一,集科研与生产为一体的庞然大物,除了受尽压迫之后的奋发图强之外,也少不了些见不得人的东西,比如雕刻在正气箭和眼前冲击盾车上的古怪花纹,说是参悟道家符箓、佛家真言,实际上就是偷。

    符箓在有心人的眼中并不少见,但是如何绘制符箓是道家的不传之秘,外人很难知晓,更别说真正融会贯通进而举一反三,佛家真言也是如此。墨家为窃取符箓与真言的奥秘,当年派遣了许多弟子拜入道家和佛家。

    墨家与兵家、儒家之间的仇恨主要根源在兵家、儒家,和道家、佛家之间的恩怨则是咎由自取。

    冲击盾车不仅单个防御能力超强,多辆冲击盾车组合在一起更能够成阵法,一个是盾阵,一个是冲击阵,从它们的名字就能听出各自的用途。盾阵主要以防御为主,数十辆冲击盾车横向连为一体,军队前方多出一道横亘的城墙,弓箭也好、骑兵也罢,都别想攻破这堵城墙。冲击阵主要用在进攻上,防御力有较大幅度的降低,但换来冲击盾车更快的前进速度,用它们来冲击敌阵,效果比骑兵还要好。

    可攻可守,守则固若金汤,攻则摧枯拉朽,这样的冲击盾车一辆就要500黄金,丰收公会有20辆,其中的一半都在兵不厌诈手里,就在现在的战场上。

    兵不厌诈没有在比试刚开始就使用冲击盾车,实在是觉得没必要,他把冲击盾车带来临时营地是为了胜利后向绿眼展示己方的真正实力——跟“呼呼”的战斗最多只能展示下他带的兵多而已。可是事情的发展出乎他的预料,从开始到现在,除了牺牲很大的“擒贼先擒王”之外,他们一直被对方压着打,死在“呼呼”手中的玩家已将近三百之多。

    “战争是残酷的,”兵不厌诈为自己辩解,“何况对方也使用了器械,为什么我们不能用?”

    十辆冲击盾车被推到军队的最前方,雕刻花纹的斜面散发出微弱的光芒,没多久十道单个的光芒连为一体,苏易钧和兵不厌诈军队之间多出一道城墙。

    “是移动的城墙!”

    兵不厌诈兴奋的手都在抖,报仇的时候到了。

    冲击阵!

    阵法将冲击盾车的重量减轻到几近于无,十人推一辆车,速度飞快,和战车之间的距离缓慢而坚定地在缩短。

    冲击阵牺牲了冲击盾车的防御力,但是冲击盾车本身防御力超高,牺牲一部分也还是相当客观。而且冲击盾车属于器械,器械本身不受使用者自身属性加成,同样也不会将其所受到的伤害传递到器械后的玩家身上,只要冲击盾车本身没有被破坏,后方的玩家就是绝对安全的。

    这是对于冲击盾车能够阻挡的攻击来说,面对毒性攻击它也无可奈何,军队前方的玩家仍然在迷雾之毒珠的蹂躏之下,每隔一段不长的时间就有几名玩家倒下。

    用出杀手锏的兵不厌诈淡定从容,指挥后方体力、生命值全满的玩家替换前方受到攻击同时也体力大幅度消耗的玩家,整个过程有条不紊,显示出他在军事指挥上方面的超强能力。

    相对他的有条不紊苏易钧这边就有点乱了,箭射不穿,迷雾之毒珠偶尔干掉几个玩家,这跟先前差不多,但先前他能从容的放风筝——一手持着盾牌能勉强保持速度就很不容易更别说反击他。现在就不一样了,前排的玩家推着盾车,后排的玩家趁机向他倾泻箭雨,山魈都被吓得远远跑开,任他如何喝止都没用。

    冲击盾车前进的速度很快,后排玩家为保持速度以及时替换前排玩家反击的频率不高,而且他们用的大部分是普通箭支,攻击力偏弱,稀稀落落的箭雨偶尔才有那么一支射中苏易钧,很快被迷雾之笼罩抵消。

    但这没什么值得高兴的,双方的距离在缩短,不排除他们反击较少是为了节省箭支,或者只有亲手杀死自己才能洗刷一个军队被一个玩家吊打的屈辱?

    “我也不想这么做,奈何是你们太弱,而且刚才我都被‘火车’撞了,没死是我命大,但归根到底你们已经报过抽,大家的恩怨也算是一笔勾销,何必苦苦相逼?”

    距离越来越近,冲击盾车前方互相融为一体的光芒不留任何缝隙,箭雨再密也穿不过去。

    苏易钧看清冲击盾车上的奇异“花纹”,觉得眼熟,但他没时间回忆,对方倾泻的箭雨更密,有许多是军用箭支,攻击力很高,他不得不小心应对。

    “咦?”

    匆匆一瞥,冲击盾车在视线中留下的残像似乎与之前不同,他连忙扭过头,是真的,他看到的不是一面倾斜的巨大的“盾牌”,视线穿过“盾牌”看见整辆盾车,每个结构都是半透明的,既能让他看见又不会阻挡视线,奇异的是他看不见盾车后面的人。

    “被动技能‘器械之眼(初级)’生效”

    器械之眼(初级):你的双眼能够看穿器械外层的阻挡,直达其内部的真实结构,器械制造、组装、维修、拆卸等效率+10%

    机缘巧合领悟之后他还没用过这个技能,没有碰上切实的需要,加上比试时间紧迫,也就没有认真研究过怎么用。

    “可能是在需要的时候自动触发,所以才叫被动技能,碰上任何器械都自动透视对游戏体验非常不友好。”

    算是个不大不小的收获,可对现在的苏易钧而言没多少用处,难道要他去帮兵不厌诈修车,他愿意对方也不敢,稍微懂点手脚让冲击盾车跑起来就散架或者干脆卡死不能动,这场比试兵不厌诈就输定了。

    “开始寻找该器械结构中的弱点,在此期间请不要让该器械离开你的视线”

第28章 冲击盾车(下)() 
器械之眼还有这样的效果,他以为这就是个辅助技能,看来《永恒》中的每个技能都不能小瞧。

    视线中半透明的冲击盾车上像是有道雷达的扫描线在每个零件上逐一扫过去,有些扫过去就扫过去了,有些则在扫描线后留下个红色的点,或大或小,苏易钧大概能猜出来,红点就是冲击盾车的弱点,越大代表其越致命。

    目前扫出来的红点都不大,跟芝麻粒差不多,没有对比无法判断其代表的致命程度,但想要击中这些芝麻粒大的红点难度非常高,几乎为零,苏易钧又不是神射手。

    “噗”

    光顾着看忘记躲闪,一支箭狠狠射中苏易钧的肩膀,疼痛之下他收回视线。

    生命值减少十几点,不多,但是扫描的过程被打断,当他再抬起头时透明的冲击盾车上红点全部消失。

    “开始寻找该器械结构中的弱点,在此期间请不要让该器械离开你的视线”

    在他期待而紧张的目光中一个个红点出现,此前已经见过,他并不惊讶,直到……

    “好大!”

    他看得差点流口水,真的是好大,两只手都抓不过来。

    一片芝麻粒当中钻出个西瓜,他想不震惊都不行,连发机关弩立刻更换“弹药”,每百支一个箭盒的长箭换成每十支一个箭盒的中型弩箭。

    中型弩箭:长1。5米,基础攻击800,50%几率洞穿伤害,生命值…100/秒,持续时间5秒,50%几率撕裂伤害,生命值…100/秒,持续时间5秒,直线攻击,伤害依次减弱10%

    普通箭支是射不穿冲击盾车的,只能看直线攻击的中型弩箭。

    红点有西瓜大小,可他照样射不中,以双方此刻的距离只有国家队的才有资格谈精准之类的,反正苏易钧是没那个本事,再不舍得也只能拿数量来凑。

    十支中型弩箭呼啸而出,感觉就像是炮弹离膛,有股气朗冲向苏易钧,差点把兴奋中难以自拔的他从战车上掀飞出去。

    “咔”“咔”“咔”

    1。5米长的中型弩箭冲破连成片的白色毫光,冲破坚固的镂刻着特殊花纹的盾牌,震惊了一片人。

    中型弩箭的伤害超高,还附带洞穿、撕裂等属性,经过冲击盾车的削弱依然不是普通玩家能够抵抗的,两个被中型弩箭射中的倒霉蛋直接被秒杀。

    兵不厌诈也吓的不轻,继而是眼馋,这就是中型弩箭啊,丰收公会玩命的在大夏王朝刷军功,可到目前为止也没有兑换的权限。

    擦了把口水,“败家子,这玩意儿对冲击盾车根本没用,你不要也给我留着,别浪费啊。”

    他还能用一次军事技能,胜利就在眼前,为了避免对方报复性的浪费物资,兵不厌诈决定现在用掉。

    全军突击:军事技能,军队整体移动速度+10%,器械移动速度+10%,军队攻击力+10%,持续时间10秒

    这是在双方交战互相冲锋最后一刹那才会使用的技能,用的恰到好处能把已经做好战斗准备的对手打个措手不及,本来旗鼓相当的一场战争可能就因为一次“全军突击”令其中一方相形失色。

    前方是十辆冲击盾车组成的移动城墙,后方是为数三百多人浩浩荡荡整整齐齐的军队,各种妖魔鬼怪,或是擂胸怒吼,或是嘿嘿诡笑,一副群魔乱舞的地狱景象。

    “一支都没射中,运气真差,刚才好像都偏高了一点
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