跟业内人士对于地下城与勇士这个游戏,各种分析的时候,玩家或者说是玩家之外的一个群体,却是敏锐的发现了地下城与勇士这一款游戏带来的机遇。
位于安徽某个三线城市中的一个小区毛坯房中,摆放着十来台电脑,王安坐在一台电脑前面,两眼放光的看着电脑屏幕。
屏幕上的画面,正是地下城与勇士。
“拍卖场,玩家能够自由交易物品,武器、金币、材料,甚至是时装都可以,而且这个叫凯丽的还能够进行强化武器!”
王安一脸兴奋的看着自己旁边笔记本上记下的东西。
这些都是地下城与勇士中的一些设定。
“大明无双的金价已经崩了,这个dnf这么火爆,而且其中还有一条完整的商业链,简直就是工作室的天堂啊!”王安十分兴奋的看着游戏画面。
经过两个小时,他已经基本上弄清楚了,或者说是游戏中的拍卖场设定。
没错,他是工作室的人,一个小型工作室的老大。
一般来说一款游戏出现后,工作室都会有进行试探,来判断该游戏的‘钱途’如何。
虽然仅仅还有两个小时,但摸清楚拍卖场的设定后,王安已经预料到这款游戏的钱景了。
如果说能够操控游戏中的拍卖场,甚至金价,那其中的利润!
想到这里,王安整个人都兴奋了起来,不过兴奋之后王安又迅速冷静了下来。
他能够看得出,其他人也能够看得出,而且这说不定也是一个机会!
一款游戏,尤其是火爆的游戏,可以让一个小工作室得到脱胎换骨的机会,同样也可以让一个大工作室损失惨重。
而现在王安要做的就是,需不需要赌一把,赌dnf会成为游戏的爆款。
“我自己的工作室分量太小了,冬晨还有天极那边,我们这些小工作室或许可以合作,不然的话只能够跟那些大工作室后面喝汤了。”
想到这里,王安不再犹豫,立刻掏出手机。
第一百七十四章 令人吃惊的次日留存()
线上线下的广告宣传,再加上本身天河网络的名气,第二天的时候进入游戏的玩家,出乎整个dnf团队的意料之外。
110万,新开了4个大区,新入的玩家最高在线达到了110万。
跟想象中的次日会有玩家流失不同,游戏中的玩家数量没有下降,甚至反而上升了。
并且天河网络的dnf官方游戏论坛中的帖子也是数量越来越多,甚至原本dnf的客服部的几个小姐姐都来不及审核,迫不得已从其他项目工作室抽调了一些客服人手才勉强够用。
同时一些关于游戏中一些不影响游戏的bug,玩家的意见反馈都被项目组记录下来,等待下一次的更新。
对于网络游戏或者是多人在线游戏而言,一般只要不是非常重大的bug,比如某个地方的模型错位,或者导致穿模,这种在不影响多数人游戏体验跟游戏本身平衡的情况下,基本都是会记录在案,集中在某一次的更新中,一起修复这些bug。
不可能说是发现一个bug就修复一个bug,而一般游戏通常一周都会进行一次维护更新,主要就是用来修改游戏中的bug。
一些由游戏项目组发现的bug,并没有流传出来的,并不会贴上更新日志,所以通常情况很多的玩家甚至连bug是什么都不知道,它就被静悄悄的修复掉了。
坐在办公室里面,楚河自己也是注册了一个dnf的账号,并且玩了一个鬼剑士的号,只不过跟其他的玩家不同,楚河自己的话并没有认真玩这个游戏,他玩的话只是想要回忆一下而已。
真要让他玩下去,楚河自己也没有那个心情玩下去。
退出游戏,楚河看了一眼后台发过来的数据,玩家同时在线人数目前已经达到93万了,比起最高在线数的110万虽然低了一点,但这也属于正常的跌幅。
实际上这个数据已经极其惊人了,不仅仅让工作室中其他的人大吃一惊,即便是楚河也没有预料到,开服后的第二天,最高峰在线人数竟然直接破了百万。
当然这还不是让楚河最惊讶的地方,真正让楚河惊讶的地方是游戏的次日留存率,这才是真正让楚河惊讶的地方。
85%的次日留存率,一个堪称恐怖的数字!
这个数据如果公布出去的话,恐怕其他所有的游戏厂商都会被吓一大跳,甚至怀疑是不是天河网络进行了数据作假。
因为这个数字实在是太不可思议了。
第二天的玩家在线数比第一天高,这个虽然会让人侧目,但是并不能说明什么,因为宣传的力度提升,或者其他原因都会出现这种情况,可高达85%的次日留存率,却足以说明一个问题了,dnf的品质能够让玩家留下!
一般情况下对于一款新游戏,游戏前期有推广的游戏,第一天的开服往往是人气最高的时候,因为这个时候前期宣传吸引到的流量玩家,都会进入游戏中体验一下,看看这个游戏到底怎么样,而除了感兴趣的玩家,同样也还会有很多的吃瓜群众进入到游戏中体验一下。
简单的来说,游戏开服的时候,前期的推广会吸引到一大批的玩家,但这些玩家可能并不是这款游戏的主要面向群体。
等到了第二天,第一天进入其中的玩家已经了解到这款游戏究竟是什么样的一个品质了。
这时候还感兴趣的玩家就会继续留下来,而不感兴趣的玩家,则是会离开这个游戏。
而一般来说网游以及手游的,次日留存率、三日留存率、七日留存率跟三十日留存率,都是以第一天统计的数字来算的。
就如同dnf的首日用户达到了90万,哪怕第二天又有100万的玩家进入到游戏中,那么留存率还是以第一批进入的90万用户来算的。
次日这90万用户,如果有45万上线,那么次日留存率就是50%,三日后连续上线的玩家如果有30万,那么三日留存率就是33%,以此类推。
没有什么隐瞒,楚河直接让人公布了关于dnf的相关数据,次日留存包括当日流水,以及最高玩家在线人数。
85%的次日留存率,首日550万的日流水,以及最高110万的在线人数。
着实让国内的其他厂商,吃了一大惊。
对于2d游戏,这些人实际上都是不看好的,即便开发游戏的是天河网络。
可能会有点人气,但不会有多火。
这是所有人心里面的想法,可是万万没有想到,次日天河网络官方公布的数据,直接给了他们一巴掌,打的他们都有点懵了。
到底什么情况?这款游戏有什么地方好玩?还是说真的只是天河网络的品牌效应?
所有人都开始研究dnf,不管看好还是不看好,它火了而且展现出自己潜力了,这是毋容置疑的一件事情。
于此同时,国内的各大媒体也开始进行关于dnf的游戏评测。
而且清一色的就跟收了钱一样,给出好评,各种花式追捧。
这就是媒体的现象,你游戏火了,游戏媒体哪怕不收钱都会给你做新闻,说好话。
当然也不是没有故意贬低吸引流量的媒体。
一直跟天河网络有良好合作关系的游戏星空,还有玩家乐园,这两个国内最大的游戏媒体,几乎是同时给出了自己对于dnf的评测。
“副本式新手教程,游戏的初期新手教程,十分贴心采用副本式,让玩家营救出一个叫做赛丽亚的女孩,相比于如盛达的《热血街霸》,站桩式的单人新手教程,显然在dnf里面关于新手教程的细节,更让人感到舒服。”
“虽然游戏为2d街机横版的类型,但画面却丝毫没有让人失望,精美的贴图,丰富的色彩还有光影渲染,以及动听的bgm都是让玩家们沉醉的原因,同时作为一款格斗类型的游戏,流畅的技能效果表现,还有十足的打击感,让玩家就感觉是在玩街霸拳皇一类的格斗游戏一样,同时丰富的装备系统,让每一次的副本都充满了无限的可能性。”
“如果说有什么让人感觉失望的,那么我想应该就是关于疲劳度的设定了,因为疲劳度的设定,不能够让我一直畅游阿拉德大陆。”
关于游戏的媒体评分,实际上真正玩家们不会多放在心上,只是会乐呵呵的看看就是了,毕竟关于媒体评分这种东西,还是很有猫腻的。
即便是作为国际知名的ign评测机构,去年的时候对于国内一家游戏厂商的网游,给出了9。2的高分,虽然游戏本身的确不错,但要知道即便是求生之路在ign上面也只是给出了9。0的评分。
跟媒体们疯狂的蹭dnf的热度一样,玩家的游戏论坛,以及各大直播平台,视屏网站也都因为dnf的出现,而开始了狂欢。
一部分是广告推广的推动,还有一部分纯粹就是玩家的自来水进行推动的了。
第一百七十五章 令人震撼的数字以及跟风()
九月七号,距离dnf开服的第七天,天河网络在中午十二点的时候,从官方网站上面再次公布了最新的数据。
截止到如今dnf的pcu最高为145万,一个让人感到有点夸张的数字,早几年国内还没有多少网游的时候,包括盛达、网亿、企鹅,还有完美这些游戏大厂的游戏,都做到过百万在线数的成绩。
但随着网游越来越多,同时单机游戏的发展,可以说一款游戏的在线数是越来越少,如今一款游戏能够有二三十万,绝对算得上是热门游戏了。
而达到百万在线数的绝对是霸主级别的游戏,目前国内仅仅只有两家还能够保持百万在线的数据,一个是企鹅旗下代理了韩国的一款枪战游戏,还有一款就是网亿的幻梦西游了。
盛达、完美、等等早年大放异彩的游戏厂商,手上基本上没有过百万在线数的游戏,哪怕是节日活动的时候。
这只是开始而已,伴随着游戏的口碑经过玩家的传播,以及媒体的传播,还有各种广告的投放,还有更多的玩家涌入游戏中,并且得益于恐怖的留存率,pcu的还会到达一个更高的峰值。
七日玩家留存率75%,一个让所有知道了这个留存率的业内人士,都怀疑自己是不是看错了的一个留存率。
一般而言留存率这种东西,其实还是有点猫腻的,厂商想要搞点手段还是没有问题的,但那只是针对于一般的游戏厂商而已,如同天河网络这样的厂商自然不会在这上面做手脚。
除去pcu以及七日留存率这几个数据,天河网络还公布了玩家日均在线游戏时长,为3小时。
听上去这个时长很低,但实际上这已经是非常恐怖的一个数字了,因为这个计算还包括那些上线只是看一下游戏的玩家。
而一些流传的什么游戏玩家日均在线游戏时长达到达到6小时,7小时,甚至是8小时的,楚河觉得那一定是玩他们游戏的玩家都是神仙。
超高的七日留存率,超高的玩家基数,以及不俗的玩家日均在线时长,还有口碑方面也没有出现什么问题,毫无疑问dnf可以说是大获成功了。
这是所有关注天河网络的业内人士都没有想到的一件事情,根本没有任何人能够想得到dnf这样的一款2d游戏,能够达成这样一个恐怖的成就。
在数据公布出去之后,几乎每隔几分钟都会有人打电话过来祝贺楚河取得了这样的一个成绩。
最先打电话过来的是北软的姚大仙,私下里楚河跟对方还是有一些交情的,只不过对方目前可不是很好过。
伴随着剑侠传单机系列的口碑暴跌,以及剑侠传ol的失败,甚至姚大仙都被玩家们成为姚大骗了,利用剑侠传的ip来消费玩家的情怀。
对此楚河一方面感到有点可惜,曾经的剑侠传之父沦落到这个地步,但一方面楚河又感觉到可悲。
要说姚大仙不想做好游戏,那是不可能的事情,一方面剑侠传的不断失败,让姚大仙在北软的话语权越来越弱,同时也因为项目的失败北软野不可能说反而更加的提高投资,循环之下这导致了剑侠传始终难以打破困境。
可要真说楚河同情姚大仙,那也没有。
同为剑侠传系列的核心员工,张克能够下定决心自立门户,自己成立工作室开发出了流星蝴蝶剑,即便当初没有楚河的天河网络投资,原本的流星蝴蝶剑也绝对是国产游戏中那顶尖的一撮。
姚大仙真的没有能力?当然是不可能的,如果说姚大仙能够离开北软,拿出一个优秀的方案,其他的不说资金方面楚河还是能够进行投资的,毕竟一款国产游戏投资个几百万,一千万试水还是没有问题的。
即便天河网络旗下,已经有绝地求生项目,还有求生之路的后续dlc,跟计划中的荒野大镖客,但一千万还是能够拿的出的。
姚大仙之所以没有离开,还是因为他已经没有当初做游戏拼的那种心了,北软的优越待遇他舍不得。
而且姚大仙自己也知道,即便剑侠传系列口碑一代比一代差,但实际上销量下降的并不多,用他剑侠传之父的噱头,炒作一下,剑侠传的情怀至少还能消费个四五年。
挂断了电话,楚河轻轻出了一口气,摇了摇头。
除去北软的姚大仙,企鹅、包括ea方面都有联系楚河,表示祝贺。
虽然相比于之前楚河做的页游,以及手游相比,dnf的首周流水并不耀眼,仅仅只有3000万左右。
但所有人都明白,这不是dnf没有盈利本事,而是其中的付费点根本就没有开通出来。
商城里面的付费点,仅仅只有复活币,以及装扮时装跟喇叭。
网亿的雷霆工作室里面,陈靖坐在自己的办公室里面,办公桌上的两个显示屏,一个是已经达到45级的阿修罗角色,一个则是写满了字的文档,文档的名字叫做《战魂》。
“一味的照搬,估计玩家不会买账,2d横版格斗肯定不能够用了。”陈靖靠在椅子上面,看着面前的文档心里面想道。
跟风山寨游戏这种事情他也做过不少,但跟风山寨也不是那么简
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