《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第77部分


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    可能你现在看起来,会觉得当初企鹅游戏中的服装,或者人物造型,这些东西太过于夸张,浮夸,非主流。

    但在当时的那个年代,这些东西恰巧是最为流行,热度最高,最受网络游戏中主要群体,青少年所喜爱的。

    相比下网亿旗下部分工作室的借鉴,显然就没有学到当初企鹅的精髓了。

    “关于跟ea的合作项目,或许可以把这个提上日程了。”刚刚跟ea方面接触过,还有大概两个月,ea的团队就将会从美国前来金陵。

    而来到金陵的团队也不是碌碌无名的,大部分来自洛杉矶dice工作室分部的dice la。

    这是ea最近刚刚重组并入的工作室,但虽然是刚刚重组的,但dice la中的成员却并非是毫无名气。

    在此之前其中大多数成员都是已经被解散的danger close成员,dice la也可以看作为danger close的重组。

    虽然在荣誉勋章系列上他们失败了,但不可否认其整个团队的技术都是非常的强悍。

    更重要的是他们是对于fps类型的游戏,尤其是以大规模地图战场类型的fps游戏,有丰富的经验。

    楚河看着ea递交过来的人员资料,打开电脑文档中一个已经有些时候没有打开的文档。

    ‘大逃杀。’

    实际上在江湖中加入大逃杀模式后,也有不少厂商进行了跟风,其中也有fps类的游戏。

    但最后并没有掀起什么火花,再加上本身后来江湖也没有在这个模式上面多下功夫,这导致大多数人都没有太过于在意这个模式。

    毕竟当时的《江湖》以及天河网络,可谓是如日中天,而大逃杀这个模式就连天河网络都没有做成功,那显然几乎所有厂商都认为这是一个失败的模式了。

    “大逃杀题材的fps游戏,应该是一个不错的尝试。”看着原先自己设计的文档,楚河心里面暗道了一声。

    暂时将手头的事情放下,楚河重新审阅了一下经过整个团队修改过后的dnf项目策划书,大体的框架跟游戏玩法上面没有多大的问题。

    主要的特点就是在装备上面,既然决定是一款以pk还有pve地下城街机横版闯关为玩法的游戏。

    格斗pk方面没有什么好说的,但在pve的装备设定上面,则是非常重要的。

    整个团队一开始是想要参考暗黑2的装备系统特色,也就是符文之语这个系统加入到dnf之中,但经过商讨之后决定还是放弃这个想法,至少暂时不会加入。

    因为暗黑2哪怕能够联机,但它终究还是单机游戏,而dnf不同,这是网游,看起来这个装备系统的确很酷,但是加入进dnf楚河已经能够预料到会诞生什么后果了,装备属性的平衡性发生失衡。

    如果说的不够清楚的话,可以想一下关于国产网游中所谓的附魔锻造,这种类似的氪金系统,实际上基本上都是一定程度参考了暗黑2中的符文之语。

    游戏的装备分为各个等级,不同等级的装备基础属性不同,同时一定品级的装备将会附带一些额外的特殊属性加成。

    这是整个团队的想法,让掉落的装备在规定的数值平衡范围内,让玩家感觉有一种随机化。

    可能你连续掉落了两把一样的武器,但因为等级的不同,随机属性的不同,让它们各有各的用处,比如其中一样装备对暗属性的怪物有额外的伤害加成,其中一把武器让玩家对于光属性的怪物,拥有额外伤害加成,这些都是有可能的。

    但这只是整个团队的初步概想,真正的反向如何,还是要由玩家来决定的。

    如果说在测试的时候,反向并没有那么好的话,那么这一项设定还是会删除的。

    “dnf的项目,基本上已经固定下来了,只需要把握大体的方向,让整个游戏的风格不改变,我的事情没有那么多。ea那边的合作项目,还有一段时间。求生之路也没有太多的事情,无非就是pc的移植,以及后续的dlc制作,而关于pc移植的话,很多的任务都可以让外包公司去承接。”

    将游戏扔给外包公司,这件事情尤其是对于一款前脚登陆了主机平台,然后没过几个月,或者同期就登陆pc平台的游戏厂商是很常见的事情。

    其中尤其是以日厂偏多,如果你遇到了一些在主机端没有什么恶性bug的游戏,然后到了移植到了pc上面却出现各种奇怪的bug,甚至影响了游戏性。

    那么你不要去怀疑了,这样的作品有70%的可能性就是外包给了移植公司进行移植的,同时游戏厂商本身也根本没有做好产品的监控,或者说在厂商本身的定位中,就是炒一口冷饭,圈一波pc平台的金额而已。

    相比于游戏开发的成本,选择移植外包公司,所支付的成本真的太低了。

    因为人手的原因,楚河不可能让皮格跟普罗特他们的团队放下关于dlc的开发,去进行pc平台的移植,也不可能继续在单独创建一个工作时用来移植。

    那么外包出去显然就是最好的办法了,但并不是全部的外包,其中求生之路开发的部分员工也会加入到移植的工作中,简单的来讲外包的移植厂商,更像是流水线上的普工,并不用他们做什么技术活,只需要他们足够的耐心、细心能够把大量枯燥的简易工作做好就行了。

    而楚河选择的外包移植公司叫做virtuos。

    这是一家总部位于新加坡,且在尚海跟加拿大都有分布的一家移植公司,整体的技术也算是一流存在的了。

    这家公司参与过多款3a大作的移植,比如说最终幻想、刺客信条、nba2k系列。

    (现在知道为什么有些游戏换了个平台,就感觉就跟换了个游戏一样了吧。因为根本就不是原来的团队移植的…,…,且有一些游戏会要求移植方签署保密协议,除非是有人爆出来,否则就算是外包移植的你也不知道。)

第一百五十二章 求生之路的新版本() 
关于dnf的工作室,目前已经开始进行对游戏进行研发了。

    作为2d游戏,从技术上面而言的话,实际上并没有多少的技术而言,至少对于整个项目组的众人而言是这个样子的。

    或许让他们去开发如同《江湖》以及《流星蝴蝶剑》这样的3d游戏,他们可能会头疼,以及日常的开发进度受阻。

    但对于开发dnf这个项目而言,还是非常轻松的。

    真正比较麻烦的大概就是原画稿了,但确定了相关的美术风格之后,关于原画稿也可以交给外包公司的人去做,或者是签订单一项目的合同工。

    这是绝大多数游戏公司通常都会去做的一件事情,项目完成之后,雇佣关系就结束。

    当然在这其中也有一部分人因为出色的表现,会让游戏公司方面发起邀请,但这种比例小的可怜。

    整个dnf的项目开发成本,基本上大头都是花费在了画稿上面。

    总共超过300人的画稿团队,除了签约的项目合同工之外,还外包给了两家美术公司,一家是国内的之前的江湖以及求生之路项目都要合作,还有一家则是霓虹的美术公司。

    相比于早年的2d游戏的话,通过最后的成品表现出来,基本上都会感觉有一点像素感,离远了看还好但是凑近了你就会发现整个游戏中的画面,就好像打上了一层薄薄的马赛克一样。

    如今的话则是可以用高清来形容了。

    虽然dnf在计划中并不是一款以画面取胜的游戏,但也不能粗制滥造,就比如是一坨翔,即便它的味道再好,但看见那个造型估计很少会有人去尝试。

    画面党,这一种类型的玩家从来不缺少;而且这一类也占据了网游玩家中大多数的比例。

    “不过感觉大镖客这个饼画的有点不地道了啊。”坐在电脑前面的楚河摸着下巴心里面想着。

    dnf的项目,整个工作室已经都在研发项目了;跟ea合作的项目,初步的计划书也已经有了,只等ea团队的到来了。

    但之前在e3上面画的大饼‘荒野大镖客’,可以说是连影子都没有,偏偏无数玩家还非常关注,相关贴吧还有论坛都十分热闹。

    甚至在如游戏星空还有玩家乐园等游戏媒体网站上面,荒野大镖客还出现在了期待游戏榜的前十位置。

    看着无数热情的玩家,楚河还有点怪不好意思的。

    是不是该把小麦的种子先买来?

    “感觉我让ea起诉网亿跟企鹅,有点把它们搞了啊!”翻看了一下热点新闻,然后拿起手机刷了刷微博,楚河继续拍了一张工作室的照片发出去,心里想着。

    关于求生之路的事还在烧着,本来在企鹅跟网亿强大的公关能力下,这件事差不多都已经要过去了,结果关于ea官方发布消息,将要起诉企鹅跟网亿的消息一公布,这事情又吵起来了。

    甚至连带着网亿跟企鹅的股价都开始下跌了。

    当然这些跟楚河是没有啥关系的,虽然说私下里企鹅跟网亿都来找过天河网络希望能够得到求生之路的正版授权,但却都被拒绝了。

    虽然说从体积上而言,天河网络不如网亿跟企鹅,但也根本不用怕对方,现在被搞了来申请正版授权了,之前暗地里开发新模式跟手游不是挺开心的么。

    关于求生之路的事件,只是一个小插曲而已,接下来一段时间对于天河网络而言,才是真正的挑战。

    网游dnf的项目,是带着承接天河网络新的输血管道的重任。

    而跟ea合作的新工作室,则是带着天河网络更大野心的重任。

    不仅仅是天河网络,包括ea对于这个项目也是非常的重视,包括投入的成本资金高达6000万美元,当然并不是全部由ea来承担,其中5000万美元由ea承担,1000万美元由天河网络承担,游戏的版权为ea跟天河网络共通持有,而利益分成的话则是55分成,可以说完全是倾向于天河网络的合作方案。

    如果这个合作方案公布出去的话,估计会立刻引起一次游戏界的大地震。

    在楚河在dnf项目组,求生之路项目组,以及江湖项目组以及即将可以要投入使用的动补工作室,四点一线的工作日程中,关于求生之路新版本的更新以及第一个dlc地图也面向玩家了。

    两个月的时间,截止目前为止,求生之路全平台的销量已经突破400万份了,当然最重要的是游戏的在线时长非常的喜人,尤其是对抗模式深受玩家的喜爱。

    国内虽然各大游戏直播平台,跟视频网站禁止传播求生之路了,但国外的twitch跟youtube却没有这方面的问题。

    伴随着最初的热度过去,各大人气流量主播,大多也都没有一直播放求生之路,但即便如此求生之路的排名仍然没有跌出过前十,甚至在一些人气流量主播进行直播时,还能够短暂时间的超越twitch上的大头户外直播,攀升到第一的位置。

    “各位老板,时候也不早了,今天就下班了啊!”国内虎牙直播平台,刚刚在游戏江湖中,修炼武功导致走火入魔经脉尽断的林疋,用出了一招失传已久的秒退大发,几乎是一秒钟就退出了游戏,笑嘻嘻的跟着弹幕告别。

    ‘卧槽!林老二你膨胀了!这才7点半就要下班!?’

    ‘mmb,隔壁胖头鱼也说要下班,别以为我不知道,你们两个肯定是约好去玩求生之路了!’

    ‘对哦!今天求生之路的新dlc发布了,还有tm的皮肤箱,我tm要氪爆!’

    ‘啥都不说了,先冲个小一千,白金ak老夫我要定了!’

    ‘萌新瑟瑟发抖,但楼上的两位大佬,求生之路的箱子好像不能氪金买,只能自己掉吧。’

    关于求生之路的开箱设定,实际上一开始就有计划的,如今只是添加进去而已,而且类似的装饰内购系统,不少游戏都有,尤其是以日厂居多。

    其中最出名的自然就是死或生以及真三无双系列了,可谓是大名鼎鼎的服装dlc狂魔。

第一百五十三章 脱非入欧?() 
“卧槽!我掉箱子了!上锁的金色箱子!”下了直播后,林疋就跟自己直播间里面的水友想的一样,果断的拉上了同样‘下班’的胖头鱼,两个人一起组队进行了一场惊险而又刺激的求生之路。

    一个小关卡结束,进入到安全屋里面后,伴随着结算积分的完成,一个上锁的金色宝箱出现在了林疋的面前。

    “你出箱子了?卧槽?你走狗屎运了?”看着只有零星游戏币的自己,胖头鱼听见林疋的话不由得睁大了眼睛爆了一声粗口。

    天知道这个家伙是有多非洲人,对于自己的运气,胖头鱼一直觉得欧皇这个称呼有点言过其实,虽然在游戏里面他的运气的确好。

    但深入的了解了一下林疋之后,胖头鱼突然觉得自己被称为欧皇一点也不为过啊!

    天知道到底有什么样的运气,才能够跟林疋一样脸黑!

    偏偏这种黑只是局限在天河网络的游戏里面,用林疋的话来讲,他是被天河网络给安排了,当然这只是一个调侃而已。

    谁真的会没事做来安排你,你又没得罪天河网络,又没跟天河网络有利益关系。

    更何况这种安排,对自己也是一件好事情,因为直播的效果有了啊。

    对于一个主播而言,欧洲人跟非洲人这两个极端带来的娱乐效果是最好的。

    “我有一种预感,我时来运转了!再来一局,再来一局,打一打dlc的新地图去!”看着金色发光的箱子,林疋从原本葛优躺的姿势坐了起来。

    现在的他有一种强烈的预感,他不一样了!

    他变了!

    他要脱非入欧了,而胖头鱼很可能就要脱欧入非了!

    为什么一局游戏,他有了宝箱,而胖头鱼没有宝箱?

    这不就是铁一般的事实证明么?

    胖头鱼的好运气,被我林某人榨干了!

    手中握着手柄,林疋整个人的感觉都不同了。

    两个小时后……

    “窝草!不科学!你这个家伙,什么时候从非洲偷渡去了欧洲!?”看着自己账号里面,只有两个宝箱的胖头鱼,
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