《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第69部分


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    “我有一种预感,我的1050感觉吃不消啊!”

    “天河网络的游戏优化一直做得很好的,跟北软的‘显卡传’不同,龙祖还是值得期待的。”

    “感觉格局很大啊,终于不像是剑侠传,天天搞情情爱爱了!”

    对于古剑奇侠这款游戏,国内玩家还是蛮期待的。

    至于国外玩家不喜欢,这也在楚河的意料之中,毕竟选定古剑奇侠,它的作用一开始就只是凑个数而已。

    10分钟的介绍,剩下来还有15分钟的时间,而这15分钟的时间,全部都属于求生之路。

    “这一次的e3,我们来了许多的新东西,但还有一样我没有说,但相信大家也都已经知道了。”在身后的屏幕变黑后,顿了一顿楚河的脸上带着笑容,看着台下的众人说道。

    “是的,它就是left 4 dead——求生之路!”

    伴随着楚河的话语落下,身后的大屏幕突然亮了起来。

    黑色的屏幕中,伴随着有些阴森的音乐,出现一行字幕。

    2 weeks after first infection(首次感染后的两周)

    伴随着苍蝇的声音,一只大拇指腐烂,只剩下四根手指的手,出现在了屏幕中心。

    求生之路的预告片!

    早就在之前的一个月的时间内,他们已经经受了各式各样的广告轰炸了。

    其中就有一则大约一分十几秒的宣传预告片!

    掌声以及伴随着欢呼声,从现场响了起来。

    所有人都目不转睛的盯着大屏幕,他们想要看看下面的内容,从天河网络跟ea的广告推广,已经发布出的宣传片,在这里他们遇到了一个名为witch的感染者,但之后的情节则是没有披露出来。

    现在他们已经迫不及待的想要看到,在遇到了witch之后,四个主角究竟发生了什么事情。

    而在e3现场的玩家欢呼的时候,国内熬夜看e3的玩家们也是激动起来。

    求生之路的最新消息!

    哪怕只是预告片,但这也足以让他们激动了,尽管这个游戏并没有过审,想要玩还得折腾一下。

    但这并不算什么。

    制作这个游戏的是天河网络,制作这一款游戏的是一家华夏公司,制作游戏的人是一个华夏人。

    这就已经足够了!

第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)() 
一共长达5分钟的预告片,楚河默默的站在旁边没有说话。

    虽然在之前的宣传过程中,所有人都已经初窥一次了,但再次观看的情况下,还是感到了一些惊讶。

    画面的渲染还有光影,天河网络的那款起源引擎,以及他们的技术团队已经有这么强大了么?

    还是说单纯的新时代主机的机能足够的野蛮?

    看着预告片上的画面,在场的众人心里面浮现出了一个个的想法。

    普通的玩家对于画面的定义,基本上就是‘哇,好漂亮’,‘哇,超真实’,‘哇,我显卡炸了’,这种级别。

    但在场的都是业内人士,即便不是专业与此,但多少也了解一点。

    按照天河网络的说法,这一切都是实机画面,这里呈现的一切在游戏中都是可以完美呈现出的。

    画面渲染、光影处理,纹理细节,毫无疑问对方的技术团队,以及引擎绝对算得上主流了。

    不说世界一流,但绝对不会逊色于ea的寒霜,以及虚幻、雪崩这些目前市场上顶尖的游戏引擎。

    “精细的建模,这种细微的动作,这真的能够在游戏中呈现么?如果是的话,那这个来自华夏的游戏公司,竟然达到这一步了吗?”看着宣传片中展现的东西,在场的业内人士心中都觉得有些不可思议。

    此前对于天河网络,除去华夏国内之外,大多数也都是从饥荒了解,原来华夏有这么一家公司啊。

    但却并没有多么关注,毕竟饥荒只是一款小的不能再小的休闲游戏了。

    尽管它看起来火爆了全球,但这种卖创意的游戏,只会有一款。

    创意对于一家游戏公司是核心,但一家只靠创意的游戏公司,是无法在这个市场里面存活下去的。

    等到第二次,那是江湖发售的时候,所有人都为在江湖中那逼真的物理效果给吸引。

    第三次则是天河网络跟ea进行战略合作,为其优化寒霜引擎的物理效果,并且在战地一战中添加了最新的物理破坏表现。

    而第四次则是不久前的求生之路。

    毫无疑问在求生之路这个项目上,天河网络寄托了很大的希望。

    光是宣传成本方面,ea跟天河网络,就已经投入接近2000万美元了。

    这个推广成本,已经差不多与求生之路的研发成本持平了。

    “这些丧尸看起来有点不一样啊!”

    “应该跟生化危机里的暴君、丧尸犬这些差不多吧,属于精英怪的设定。”

    “应该就是这个样子了,不过你们发现了没有,这些丧尸长的都不一样啊!”

    “真的诶,难道每一个丧尸都有单独的建模么?”

    相比于业内人士关注的技术方面,普通的玩家们显然更关注的是游戏的本身。

    台下的玩家们开始议论纷纷,低声交谈起来,但是眼睛却一眨不眨的盯着大屏幕上的画面。

    废弃的工厂,荒凉的车站,死寂的游乐园,快要坍塌的大桥,一幕幕的场景展现在了玩家们的面前。

    “这些丧尸跑的好快啊!丧尸不应该都是那种慢吞吞的存在么?”

    “实在是太酷了!手拿大刀将丧尸砍翻!”

    “tank才是真正的强,将汽车举起,将墙直接撞烂,简直是酷毙了!”

    看着视频的不断推进,玩家们的热议声越来越大。

    当然碍于影响,游戏中玩家虽然可以使用刀剑等近战武器将丧尸们切割,但显然预告片里面并不能够那么明目张胆,所以还是进行遮掩过的。

    表达出这个意思,却不能将血腥的一面呈现出来。

    当然跟现场国外的玩家相比,国内直播平台上的观众玩家们相比下就要优秀的多了。

    “witch小姐姐好漂亮,我突然有了一个大胆的想法。”

    “实不相瞒,我也有一个非常大胆的想法。”

    “楼上的好重口!快收起你大胆的想法!”

    “同样九年义务教育,为何你们那么优秀?”

    而在玩家们进行激烈讨论的时候,播放的视屏仍然在继续。

    四个主角的名字,来历,慢慢的被揭露开来。

    也让玩家们对于求生之路这个故事有了初步的了解,无数的丧尸形成尸潮向你涌来。

    拿起手中的枪械,武器,从尸潮里面杀出一条血路,突出重围。

    毫无疑问求生之路是一款非常典型的无双系列游戏,但将整个游戏的风格变成了末日,将对手变成了丧尸,战斗风格也从act改成了fps,不得不说带给玩家们的感觉还是非常新颖的。

    配合上合适的背景音乐,以及氛围,毫无疑问这是一款让玩家们肾上腺素激增的迷人游戏。

    玩家们激动的看着火爆的画面,而如ea的查尔斯,育碧、动视、edios的高层同样是目不转睛的看着画面。

    他们看到的东西要比普通玩家多出很多。

    “每个丧尸的动作都不一样,难道他疯狂的做出上百个丧尸的建模,放入游戏中,甚至每个都设计了独特的动作,而不是采用的大素材么?”查尔斯有些吃惊。

    其余的公司中的高层,大多数也是如同查尔斯想的一样。

    因为如果游戏中的表现跟视频中时一模一样,没有任何夸张元素,那未免也太惊人了一点。

    每一个丧尸的动作,都有独特的细节,这太夸张了。

    事实上楚河当然不可能做到查尔斯所想的那样,上百个独特建模并且搭配动作捕捉制定特殊动作。

    这的确太夸张了,但求生之路中差不多也超过了15种,相应配对的组合下,只要不是非常仔细的去研究,乍看下去就仿佛每一个丧尸都是单独存在的个体。

    虽然整个游戏的风格主打的是无双割草,但每一处的细节都是非常的丰富,这也是天河网络制作游戏的理念之一。

    就在一众游戏公司的高层,开始猜测的时候,台下盯着视频观看的玩家们,突然集体发出了一阵惊呼声。

    出现了!

    天河网络游戏中的特点出现了!

    在知道求生之路包含迷宫解密要素后,他们还以为不会在游戏中见到,但没有想到天河网络给了他们一个大惊喜,他们所期待的东西,竟然是以这种方式出现的。

第一百三十六章 画大饼?小麦种子都还没买!() 
没存稿~每一章都是现码的,这是今天的第四更了,第五更应该是木有了,另外求订阅啦~

    极高的自由,可破坏的地形,真实的物理效果。

    抛开页游,从天河网络开发的第一款pc游戏,也就是饥荒,就已经展现出这些特点了。

    但受限于画面,游戏本身的表现,让它看起来没有想象中的那么震撼。

    直到江湖的出现,超赞的画面,加上那更进一步无比真实的物理效果,让玩家们彻底沉迷在了那虚拟的世界中。

    并且伴随着越来越多西方化的mod,投入江湖怀抱的西方玩家也越来越多。

    从去年的江湖发售开始,它就从来没有跌出过销量榜的前五,无论是华夏区还是全球区。

    本来他们以为求生之路这一款游戏,天河网络很可能会改变了,毕竟一方面是平台的变更不再是原先的pc平台了。

    再来就是按照先前天河网络放出的预告片跟透露的消息来看,求生之路的玩法是以类似迷宫解密的玩法。

    再加上就是天河网络与ea方面,并没有以这个特点来进行宣传,所以绝大多数的玩家都认为在求生之路里面应该是没有原先设定的那种物理破坏效果了。

    但如今的预告片,却是给了他们一个大大的惊喜。

    在原本的四人主角登上一个看上去快要坍塌的大桥后,画面黑屏转换,随之画面转换到了一座巨大的城市中,熟悉的四人组。

    并且镜头拉远,玩家们惊喜的发现,整个城市竟然是此前四人组通过的地图所组成的。

    仅仅剩下一分钟的时长,但在这一分钟里面,求生之路表现出来的东西已经足够多了。

    物资的搜集,房屋的炸毁,还有那无穷无尽的尸潮。

    “omg!难道说这座城市,都可以被炸毁?这座城市所有的一切,都是可以破坏的东西?”

    “太酷了!”

    庞大的大楼在火焰中轰然倒塌,跨海大桥从中间断裂。

    震撼。

    看到视频上的画面,只有用震撼能来形容他们此时此刻的感受。

    而已经为求生之路感到震惊过的其余业内人士,此时此刻都是睁大了眼睛。

    “这不会也是游戏的实机画面吧!?”

    “一定只是画大饼的吧!天河网络怎么可能做到这一幕?”

    “难道他们将微软跟索尼新主机的机能,全部压榨出来了么?这简直不可思议!”

    所有人都震惊于画面中求生之路所表现出来的东西。

    而站在旁边的楚河则是笑了笑,这是实机画面么?

    当然是,视频中的这栋大楼,还有那座跨海大桥,都是可以被玩家炸毁的。

    除去这两个建筑物,还有数个标志性的建筑,可以被玩家彻底的摧毁。

    但也仅限于此了,更多的只是小范围的破坏,比如房屋墙体的破坏,路障、树木的摧毁。

    毕竟如果真的要将求生之路中死亡模式与生存模式的大地图全部可以破坏,那么以微软跟索尼的新主机平台机能,还是差了那么一点的。

    不过这些事实的真相,楚河当然不会主动说出来的,具体是什么样的,那就让玩家们自己去体验吧。

    相比于国外玩家的震撼,跟惊讶。

    熬夜看直播的国内玩家,只能用两个字来形容了,那就是疯了。

    困意?

    那是什么东西?现在已经完全没有了啊!

    尽管是快要凌晨四点半了,但直播间内无数的玩家还是肆意的通过弹幕来发泄此时此刻他们内心的激动。

    “窝草!窝草!窝草!这真的是实机游戏画面?这些真的能够在游戏里面弄出来?”

    “虽然没有说求生之路是3a,但我感觉差不多了啊!!”

    “别说了,现在就下单买个主机,求生之路,我玩定了!”

    “md,看看天河网络做的这个游戏,再看看国内其他厂商的游戏,感觉不能比啊!”

    “也不能这么说,楚总有钱啊,可以任性的砸钱做游戏,其他小厂没啥钱。”

    “呸,啥没钱?行,小厂不说了,那猪厂,还有企鹅呢?论钱的话,他们肯定比天河网络强到不知道哪里去吧?就算没那个本事,但至于项目都没有成立过?”

    很快在节奏带哥的引领下,直播间里的平台风向很快就变了,疯狂的舔天河网络,同时贬低猪厂跟鹅厂,直到房管开始禁言,节奏这才慢慢停下来了。

    伴随着屏幕再次黑下,楚河握着话筒走到舞台的前面来,等待着现场欢呼跟掌声的平息,然后开口说道:“如同大家在预告片中所见的一样,我们花费了一年的时间来构造这一座末日下的城市,美术方面的人工超过了500名,最后我们得到的东西,就是大家见到的这些。”

    看着现场的观众,楚河顿了顿继续道:“同样,这是求生之路的预告片,宣传片,但大家也可以看做这是试玩视频,因为所有的一切都没有缩水,这就是我们求生之路游戏中的实际画面,大概在一周后,我们就将会正式进行发行。”

    话语落下的瞬间,台下的闪光灯开始疯狂的闪烁,所有的镜头都对准了站在舞台正中央的楚河。

    而台下的观众也配合的发出一阵阵欢呼声!

    太意外了!

    虽然猜测到求生之路很快就会发行了,但谁都没有想到楚河会在e3的现场,直接公开的宣布发售的时间。

    这实在
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