《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第57部分


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    同时战地一战并没有登陆蒸汽平台,而是登陆了ea自家的烂橘子平台,但在烂橘子平台上面购买必须要通过代购才能够购买,而且游玩还要挂加速器。

    至于使命召唤现代战争的话,虽然登陆了蒸汽平台,但却锁区了,在华夏区是买不到这款游戏的。

    所以这两款游戏,虽然有内置中文,但国内的玩家想要玩到还是需要花费不小周折的。

    除了这些楚河还关注到了一个新闻,那就是剑侠传网络版开放不限号测试了。

    之前在金陵,以及霓虹,楚河就跟姚大仙交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。

    亲自试玩了一下后,楚河就知道这个项目多半是会失败了。

    跟剑侠传8不同,无论剑侠传8是不是缺乏诚意,是不是粗制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。

    拥有剑侠传情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作为收藏。

    但网络版就不同了,尤其是试玩之后,楚河更是有了一个直观的认识。

    这就是一个披着剑侠传8皮的网络rpg游戏,没有任何出彩的地方,本身的游戏品质只能够算是水平之下,差劲但又不是很烂的那种。

    但问题就出在了这个一般上,如果这是圈一票就走人的网络游戏,依靠情怀本身的支持,在玩家情怀消费下还能够小赚一笔。

    如果这个游戏有一些自己的特色,品质还算不错,后期好好的运营,情怀加持说不定还有成为热门的机会。

    可如今的游戏品质来看,比上不足比下有余,这就让剑侠传ol陷入了一个很尴尬的地步了。

    投入了不少钱跟时间,甚至在剑侠传ol上的投入成本,能够做三个,甚至是四个剑侠传8。

    可最终的成品,却不是那么的理想。

    北软想的太美好了!

    不想花大钱投资,又不想直接榨干剑侠传这个ip。

    这导致了剑侠传ol,不仅仅口碑不怎么样,收回成本还需要很长的一段时间,甚至能不能够收回成本都是两说。

    而就在楚河感慨剑侠传ol,以及姚大仙的时候,一通电话打了过来。

    放下电话,楚河轻叹了口气,神色有些不情愿但却又没办法。

第一百一十九章 华夏独立游戏大赛——玩个啥?() 
打电话来的是独立游戏大赛联盟的人,通知楚河被评选为独立游戏大赛的六大评委。

    举办的地点是在尚海,听上去名头很大,但实际上这个独立游戏大赛也是有官方背景的。

    近几年游戏发展如火如荼,官方也大力扶持游戏相关的产业,这个独立游戏大赛就是其中的一项。

    参加比赛的大多数都是国内的独立游戏开发者,而评审则是业界各大游戏公司的人,网亿、企鹅都是这个大赛的常驻嘉宾。

    虽然有官方色彩,但这个大赛也的确做过一些事情,至少如果参赛的人真的有本事,拉一些赞助还是没什么问题的。

    但关键是楚河自己并不太感兴趣,一方面自己正在忙求生之路的事情,二来这个大赛举办的时间还蛮久的,从报名开始的初赛到最后的总决赛,一共有三天的赛程时间。

    另外因为是官方举办的比赛,很多在玩家看来比较有意思的题材,基本上是不可能入围的,这也是楚河不想参加的一个原因。

    不过虽然自己不愿意,但涉及到官方层次,楚河还是得走一遭的,至少也要露个脸面,当然除了这个还有更深一个层次的原因。

    那就是目前天河网络的发展也要跟上头搞好关系,得益于江湖跟饥荒在国外崭露头角,并且取得了一定的成绩,实际上天河网络跟官方层次上的关系还是挺不错的。

    尤其是在游戏版号的申办,以及审核上面,基本上只要不是触碰到底线,都是直接通过的。

    游戏审核这种东西在国内还是挺重要的,比如拿不到某部门的版号,游戏就不能够内置充值付费系统,过不了审核游戏就没有办法面向玩家。

    一款正常素质的网游,通常开发周期长达两年左右,耗资近亿元更是常有的事情。

    但同样有很多公司,开发的游戏,始终无法过审,拿不到版权号,最后只能够回炉重造,然后等终于成功过审,能够面向玩家的时候,这种游戏的热度已经过去了。

    尽管市面上有无数看起来千律一篇圈钱的网游,但实际上暗地里玩家不知道的地方,有无数的游戏项目胎死腹中。

    而这一次楚河也是想要探探口风去,比如求生之路究竟能不能够在国内审核通过。

    如果是原版那种血肉横飞,残肢断臂掉一地的那样,别说天河网络了,就算是网亿跟企鹅捆在一起,都没办法通过审核。

    但如果稍微和谐一点,比如将击碎尸体这种设定给取消,楚河不知道求生之路还能不能够过审。

    到时候尝试,可以的话是最好不过的一件事情,但如果为了过审需要作出很大的改变。

    比如更改游戏的背景,将主角四人组全部变成军人、警察跟组织的人,以及让丧尸看起来不是那么的可怕,那不过审就不过审吧。

    反正按照楚河的计划,游戏除了登陆主机平台,同样还是会在最短的时间中移植到pc平台的。

    wegame等国内的平台没有办法登陆,但蒸汽平台还是没有问题的,到时候搞一个国内服务器,实际上过不过审并没有多大的问题。

    当然如果上头要真的直接把蒸汽平台给墙了,那就只能靠玩家自己用科学上网的方法去购买游玩了。

    赛事的举办时间是一周以后,楚河想了想回了一个电话,给了对方一个答复,到时候自己会去参加的,同时也侧面的问了一下参加比赛的评审还有哪些。

    企鹅的方平,网亿雷霆的陈靖、盛达的吴千、尚海的杨局长,以及李部长。

    得到了评审的名单之后,楚河默默的放下了手机,一脸无语。

    这是什么评审阵容?

    独立游戏大赛,结果这是什么评审?

    前面的方平、陈靖还有吴千就不说了,虽然都是各自公司的网游工作室负责人,但好歹也是业界有名的游戏制作者。

    但是为什么局长跟部长都来了?

    国内又不是真的没有合适的游戏评审人?

    远的不说了,虽然一直被称为姚大骗,但姚大仙本人还是有一点能力的,而且龙祖那边的钱彬,张克,伴随着流星蝴蝶剑的出世,也算是有点名气了。

    结果最后这评审人。

    楚河摇了摇头,不知道该怎么说。

    看起来官方是开始重视,并且也扶持游戏产业了。

    银行的贷款,政策的宽松等等,这是一件好事情,但也是一件坏事情。

    这代表着越来越多的人进入到游戏这一行业,代表着游戏行业的蓬勃发展。

    但发展的过程中也会诞生出越来越多的辣鸡游戏,就如同几年前网游大火,政策扶持网游一样,市面上诞生出多少辣鸡网游?

    (近几年的手游也是如此,看到手游行业的经济效应,各个地方政府开始扶持手游行业,诞生了不少手游公司,地方的gdp是增长了,但大批大批的人组建手游工作室,然后搞出一堆辣鸡,自己死了不说连带着让市场还多了不少辣鸡。)

    既然已经决定去参加,并且担任评审了,对方也将相关的资料发了过来,楚河坐在办公室的椅子上开始看起来。

    华夏独立游戏大赛,名头听上去挺响亮的,但赛事举办不过两年的时间而已,今年是第三年。

    主要的作品涵盖pc平台、主机平台、移动平台,并且因为官方算是主要举办者,所以国内的各大媒体,包括直播平台都是很给面子,说得上号的基本上都是合作媒体。

    但看了一眼资料,楚河就发现了,基本上这个赛事就是雷声大雨点小,赛事的奖项不多,只有以下的这几项最佳美术作品,最佳pc平台、主机平台、移动平台作品,最佳创意作品,以及最重要的最佳游戏作品。

    而前两届举办的比赛,楚河发现获奖的作品,基本上都没有弄出多少风浪,活得最好的是企鹅投资的一个手游。

    其余的有的现在还苟延残喘着,有的已经死了,更有的甚至连发售都没有发售。

    “也不知道,这个比赛到底是玩个啥。”楚河看着资料,摇摇头,心里面嘟囔了一声。

    要不是想去跟上头的人套套近乎,探探求生之路过审可能性的口风,他自己才不想去呢。

第一百二十章 企鹅的方平() 
华夏独立游戏大赛的举办地点位于尚海的光辉展厅,虽然业界中的众人都很清楚,这个所谓的游戏大赛,实际上并没有什么含金量。

    但不得不说有官方的力量跟背景,而且本身也是一个打出去的名头,赛事还是比较规范的也不存在什么黑幕之类的东西,而且对应不少的合作媒体曝光度也还算不错。

    虽然在楚河看来这个游戏大赛并没有什么意思,可对于一些没有资金,没有办法获取关注度的普通游戏开发者而言,这个游戏大赛是一个难得的机会。

    实际上前两届的大赛中,虽然最后的获奖者并没有砸出什么水花,但也有不少比较有本事的独立游戏制作者,或者是小团队被网亿跟企鹅这些巨头看中,然后用金元将其收入到自己的工作室中。

    游戏从业者,尤其是独立游戏制作者,一开始的时候大多数心比天高,但经过一段时间的尝试之后,就会明白这一条道路究竟有多么的困难,究竟有多么的难走。

    前方道路遍布荆棘,这一句话并不是夸张,走在这一条道路上,甚至看不见前面路的光芒希望。

    即便对于自己游戏再有信心的人,心里面都会产生迷茫。

    这个时候如果有人拿着大把的钞票来招安,那么很少有人会继续坚持的说不。

    为什么那么多游戏工作室,即便开发了一款成功的游戏后,还会选择投入大厂跟资本的怀抱?

    除了是想要在自己最有价值的时候,把自己卖个好价钱,更重要的是他们明白,游戏的开发没有钱实在是太难了。

    一款游戏需要投入大量的资金,第一项作品成功了,不代表第二项作品还能够成功,一旦失败了就又一朝回到解放前了。

    提前两天的时间,楚河从金陵乘坐高铁前往了尚海。

    从车站出来后,联系上主办方,楚河直接打车到了对应的酒店。

    等到了酒店中,楚河也见到了赛事举办的负责人,从对方的口中得知,盛达、企鹅,还有跟网亿的人都已经到了。

    至于另外的两个,则是会在赛事开始的时候前来。

    “楚总,好久不见。”坐在酒店的沙发上面,楚河打开手机,看了一下公司的近期汇报。

    这时候身后传来一个问候的声音,转过头去只见一个带着眼睛的中年男人笑着朝楚河道。

    “好久不见。”楚河笑着回道。

    来的是企鹅的方平,之前楚河跟企鹅的wegame合作的时候,同样也参加过一下企鹅的总部,当时也在其中的一个工作时见到了方平。

    当时方平负责的是企鹅的一项自主研发的国战网游,近段时间应该已经开始封闭测试了,以企鹅的公关能力,距离拿到版号推向公众应该也花不了多少时间。

    此前企鹅虽然运营过多款网络游戏,但大多数都是代理韩国的游戏,其中一款打着自主开发噱头的华夏风游戏《企鹅幻想》实际上也并不是企鹅所开发的,而是由一个霓虹工作室所开发的,只不过后来被企鹅收购了。

    游戏的画面十分精美,而且从技能,人物跟剧情背景上来看的确也是华夏风味,但如果要深入研究的话,就会发现其中包含了很多霓虹的特色细节,人物行走的时候穿的是木屐,这种细节可以抛开不提,毕竟本身木屐就是华夏发明的,只不过后来在霓虹流传了开来。但配合木屐,游戏中的樱花树、木屋,以及服饰,都有一种浓浓的和风,再加上游戏中存在的类似忍者的职业跟怪物,无不说明这是一款充满了霓虹细节的游戏。

    如果说真的是华夏自主研发的游戏,能够那么完美的呈现霓虹的文化细节,那楚河也不知道该说制作这款游戏的人究竟是把华夏文化理解成了什么样。

    “天河网络的有立新的项目了么?”在旁边坐了下来,方平有些好奇的问道。

    这些也并不是什么机密的问题,稍微关注一下的人差不多都知道。

    “已经在开发了。”楚河点了点头说道。

    “主机平台的游戏么?”方平带着点感慨跟羡慕的说道。

    天河网络跟ea达成合作,以及索尼跟微软方面也派遣过技术人员,给予技术支持,这个事情几乎是业内差不多都知道的了。

    毫无疑问,这说明天河网络正在进行新主机平台的游戏开发。

    “嗯,新游戏的确是主机平台的。”楚河点了点头承认道。

    “国内主机平台的市场不是很好啊。”方平看着楚河说道。

    虽然没有什么所谓的游戏主机禁令,但是碍于审核的原因,国行主机能够玩到的游戏大作实在是太少了,再加上游戏主机上的游戏,动辄三四百元的定价,不少普通的玩家还是觉得太贵,难以接受。

    再加上国内‘免费’网游大行其道,主机游戏的国内市场真的是太小了。

    “这一次我们没有打算将目标放在国内市场。”楚河笑了笑朝方平说道。

    稍微想一想就能够猜得到了,以国内主机游戏的市场,如果真的将主要的目标放在国内的话,那真的可能连成本都没有办法收回来。

    定位于海外市场,这是最正确的一个抉择。

    实际上前几年单机市场还没有如今这么好的时候,国内一些有抱负从事单机行业的独立游戏制作人,都不会将主要目标瞄准国内市场,而是优先选择国外市场,登陆的平台也是以蒸汽平台为主。

    只不过近几年国内单机行业有了起色,才有
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