这些都是可以让玩家自我选择的。
商量完美术风格之后,楚河就找到了陆州,虽然说选择的是末世题材,而且按照游戏的设定,也不会有什么剧情展开,但基本的故事背景,还有其中怪物的文本这些,都还是需要陆州来进行设计的。
详细的设定,现在陆州当然是拿不出来的,所以现在陆州跟楚河说的只是基本的想法跟思路而已。
根据投资来看,求生之路的投资绝对可以说的上高了,跟国内的游戏不用比了,因为基本上不会有什么单机游戏在投资上能跟天河网络一样有魄力。
中小型公司就不用说了,要是说跟天河网络一样说要投资千万美元做单机,那董事会估计立刻就把你给搞下台,项目根本通过不了。
即便是企鹅跟网亿的老马跟老丁,提议想要做这样规模的游戏,虽然最后能够力排众议定下来,但也要承受不小的压力。
尤其是对于这些上市企业而言,这个项目一旦失败了,对于现金储备充分的他们,只是一次不小的损失而已,但在市值股价上的损失却可以达到项目的数十倍,甚至数百倍。
所以这也是为什么国内基本很难出现企业想要做大型单机的原因,以后就算有也不会是这些大企业去做,更可能的是成立一个跟其无关的子公司,他们投钱去做。
有能力去做3a大作的基本上,都是资金充分的上市公司,对于这些公司而言,游戏的失败不仅仅是代表一个3a制作成本无法收回那么简单,包括游戏失败所引发的后果都是需要考虑到的。
至于一款游戏让公司倒闭破产,除了背水一战外,基本上是不可能的,至于上世纪的雅达利因为一款游戏的失败,导致滞销,最后出现大名鼎鼎的雅达利大崩溃,那也是源自各方面因素的,而不仅仅只是游戏项目的失败。
就算当初雅达利的et外星人大获成功,那也只是延缓雅达利的寿命而已,不从其根本改变,该来的大崩溃同样会来。
“退伍老兵,喜欢飙车但心底善良的无业游民,普通的职场程序员,在校的大学生;同样背景选择架空世界的虚拟城市,这样可以尽量规避一些麻烦。”陆州将自己的想法给楚河说道。
之前一直作为武侠布袋戏的编剧,对于游戏产业方面的陆州,经过这一年多的时间学习,也了解的更多了。
从其人物设定上就能够看的出来,为什么不将所有人物设置成退伍老兵?
很显然,那就是给玩家一种代入感。
退伍的老兵、喜欢飙车但却心地善良的无业游民,普通的上班族,在校的大学生,可能玩家不会去在乎这些,但对于游戏制作者而言,却不能够忽略。
良好的代入感,这是从游戏的每一处细节带来的。
(之前看过一些做游戏的小说,看过好多本,都把雅达利大崩溃全扔到et外星人的失败上面,感觉有点无语了,et外星人只是一个引线而已,没有et,还会有at,ct,dt,除非雅达利的项目游戏,能够永远一直大卖,成功,但那时不可能的,没有任何一个游戏公司,能够保证这一点,再大的游戏投入也有风控的,失败了最严重就是伤筋动骨,真要是一个3a项目失败就把公司给干倒了,那我敢说不会有人敢去投资3a游戏了。)
第九十六章 要搞个大新闻?()
一般来说,小公司对于游戏的开发,通常会很随意,大多数感觉到一个有趣的创意,可能是故事也可能是背景。
确立了项目后,开始着手开发,整个游戏的框架都是在开发过程中一点点的构造起来的。
而如同天河网络这样已经有一定规模的公司,一个项目的拍板开发,不说最后能够带来多少的收益,但至少有一个大概明确的方向,以及具体的开发计划。
或许在开发过程中,还会有更有趣的一些玩法设计,甚至开发团队会觉得那样做会更好,从而推翻之前的成果进行重做,就如同是之前在《江湖》中楚河打算设计成战旗回合制,但最后经过整个团队的研究,探讨,还是决定推翻重做成即时战斗的模式。
同样在游戏的背景跟故事上面,游戏与好莱坞那些大制作的电影,还是非常相似的。
通常一个大制作的电影,经常会在游戏中埋下一些菜单,并且永远不会将一个故事说完,留有续集的制作。
如果卖的好,那么就会打造成一个系列,同时越大的投资也越容易引来一些苍蝇。
它们可以将你的小错误,无限的放大。
对此陆州显然已经有这个意识了,游戏中的退伍兵、无业人员,普通上班族,在校学生,概括了社会上大部分的群体。
同时身为退役老兵角色被设定为黑人,而在校大学生的人物设定也是黑人,普通上班族与无业人员则是白人。
虽然陆州并没有说,但楚河也知道,这是为了避免游戏上市后,有人想要从种族歧视或者性别歧视这方面来找茬。
这样做就算不能够避免那些从鸡蛋里挑骨头的人,但却可以让对方挑的不是那么的轻松。
“不,不用那么的深刻,也不用那么的复杂。”听着陆州打算构造的剧情设计,楚河笑了笑摇头。
“我们跟使命召唤不同,这一款游戏没有真正意义上的剧情,玩过暗荣的三国无双么?”楚河坐在椅子上,伸了个懒腰,然后用鼠标打开了一个文档,边看边朝陆州谈话。
“玩过。”陆州点了点头。
“求生之路的游戏性上,如果非要说的话,你可以理解成fps类型的三国无双。”楚河向陆州说道。
“割草,闯关,这就是求生之路的主题。”楚河总结道。
虽然有一些武断,但这也的确是求生之路的主要玩法。
跟陆州探讨了一下,关于游戏上面的背景,主要的背景放在西方世界,暂时可以定为未来的某一年,西方某个国家突然爆发了一场大型瘟疫,这种瘟疫是由某种病毒异变而来的,一经爆发就迅速蔓延,人类在感染该病毒后就会成为丧尸,几乎是几天的功夫,病毒就感染了大部分的地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但防疫组织的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。由于效率颇低,人们起初对的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将穿着所谓防化服的特工也被感染,最终防疫组织撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但在城市里面还有一些幸存者,他们利用枪支来保护自己不被感染,并且想办法联系军队,希望能够获救,玩家要扮演的就是这些幸存者中的一支四人小队。
跟陆州讨论了一番,在对方离开办公室后,楚河继续完善着游戏的设定。
如果只是单纯的割草丧尸,那这一款游戏一开始玩的话或许会蛮爽的,但很快就会让玩家感觉到乏味。
而想要让游戏变得有趣起来,除了新的玩法设定,还有一个更有效的办法,那就是营造好多人模式,玩家与玩家之间进行对抗。
“加入拥有特殊能力的僵尸,通过异变他们有更强大的能力,力量更大防御力更强,远距离的暗杀,近距离的偷袭,玩家扮演丧尸与玩家进行对抗。”楚河开始在文档中添加。
同样特感丧尸,还需要拥有多种种类,而不是跟人类一样仅有4只挑选。
另外既然决定构造丧尸与人类的对抗,那么游戏的关卡地图设计,显然也要更注重平衡。
不能出现所谓就算实力弱很多,但只要丧尸卡在某个点人类就永远过不去的这种情况。
当然这些问题都是需要关卡设计师去操心的地方,现在的楚河只需要把握大的方向就好了。
而在天河网络的新项目求生之路,有条不紊展开的时候,关于ting工作室的新作‘恋与制作人’也已经开始了第一轮的宣传公布了。
作为天河网络花了大价钱收购的tingk工作室,这一款游戏承担的任务非常的简单,那就是在商业上面的大获成功。
而这一次的宣传,虽然只是第一轮宣传,但在其中投入的资金仍然是不小。
尚海展会中召开游戏新闻发布会,将正式公布tingk工作室的游戏新作。
这个消息放出去后,瞬间游戏界内的诸多媒体,都跟打了鸡血一样的兴奋。
当初天河网络斥资4000万元收购tingk工作室,还引发了不小的震动,毕竟这个数字也不算小了。
而且tingk工作室,在gal game的圈子里也有不小的名气。
但在ting被天河网络收购后,对外虽然有放出正在制作新的项目,但究竟是什么背景的项目,却根本没有人知道。
你说主动去采访,主动去问?
人家都已经被天河网络给收购了,回答自然也是天河化的回答了,不管你问啥,都是一句‘相信我,在做了。’给你打发了,你有脾气么?
至于游戏的类型?
那肯定还是gal game啊,这还用问?
人家tingk本来就是做这个题材游戏的工作室。
叶青青今年刚刚毕业的一个普通二本大学生,专业的话是考古专业,工作的话目前担任玩家乐园的实习编辑,至于为什么会选这个专业,天知道她当初是怎么想的。
今天作为玩家乐园派遣过来现场拍摄猜料的编辑,叶青青还是挺兴奋的,这还是她第一次参加这种活动呢。
不过等进入到会场后,她就感觉气氛有点不对劲了。
资料不是说,这个tingk工作室是做gal game游戏的么?
会场里面那4个二次元帅哥原画海报是怎么回事?
那里放着的等身帅哥手办,怎么回事?
还有为什么海报下的宣传声优,全部都是男的!?
莫名间叶青青有一种直觉,这个tingk好像要搞一个大新闻啊!
第九十七章 这也太羞耻了吧!()
(果然,还是自己熟悉的产业写的舒服~)
进入到展馆中,从登记处登记了信息,拿到自己的座位牌后,叶青青乖乖的坐在靠后的座位上,然后就抓着手相关的工具,在那边静静的等着了。
不过并没有让她等多久,很快作为tingk新项目的主策划张凌就登台揭开了tingk新作的神秘面纱了。
“相信各位都很期待今天我们tingk项目发布会的内容,既然如此,就让我们直入主题好了,也不卖关子了,先看一段游戏宣传短片。”
看着众人期待的目光,张凌的脸上带着笑容。
实际上对于新作的猜测,在场的媒体有的一些已经猜到了。
“难道tingk真的不做gal game了?”
“不会吧!虽然tingk他们也做过,但不应该啊!”
听着旁边同行媒体的小声交谈,不知道怎么回事,叶青青突然感觉自己有点兴奋起来了。
而在众人期待,好奇,跟不解的情绪中,很快台上的大屏幕开始播放出了一段宣传短片。
黑色的背景墙,随后伴随着一阵舒服的音乐,樱花从黑色的屏幕中滑过,同时一道很好听的女生旁白声,伴随着闪过的樱花特效,响了起来。
“如果那天……平静无风……”
随后出现的是一抹裙摆,轻快的音乐回荡着,随即镜头不断的开始转换,背景变成了古香古色的府邸,繁华的都市,欧式的城堡等等,在之后一个看不清脸的少女出现在了屏幕中。
“如果……他从未出现在我的生命里……”
在之后画面转化,出现的是游戏的名字——恋与制作人。
一闪而过后,再次出现在屏幕上的是会场中已经摆放好了的游戏海报贴图中的角色。
一个金色头发的青年,用手撑着脑袋。
旁边出现了他的名字:周棋洛,以及关于他相关信息的介绍。
在之后是声优的配音。
“我答应过的事情,一定会做到的。”
一闪而过后,人物再次变化。
“只要你在风里,我就能感知到。”
“今天,你属于我。”
“我想在你的世界你称王,我要你的时间,只为我停止。”
伴随着人物一个个的揭开,台词一句一句的说出来,台下的一众游戏媒体记者都已经惊呆了。
什么鬼!
tingk不是做gal game的么!
这个游戏的宣传片!
这是什么鬼啊!
乙女游戏!?
还有这个台词,未免也太羞耻了吧!
台下的一众媒体记者你看看我,我看看你。
已经不知道该说什么好了。
来到场的百分之九十的都是男性记者,对于这个游戏,说实在的他们真的不知道该说什么好了。
还以为tingk还是跟以前一样做的是gal game的宅男游戏,但万万没有想到,竟然是国内碰都没有人碰的乙女游戏啊!
但有一个人是例外的,手里面拿着照相机的叶青青脸上露出了兴奋的表情。
哇,竟然是乙女游戏!男主长的好帅啊!虽然台词很霸道,也有一点羞耻,但是感觉真的蛮不错的啊,而且声优的声音听起来好酥,好棒啊!
而放映台后场的张凌心里面实际上也有一点坎坷,这款游戏的投入实际上说大不大,但也绝对不算小的。
国内乙女游戏就不说了,根本没有几款拿得出手的,但就算是gal game游戏,以往tingk投资的游戏中,最高的甚至还不到恋与制作人的一般费用。
虽然这个项目是楚河亲自下的,甚至相关的游戏策划书,都是楚河一手负责的。
但是这并不代表他张凌一点压力都没有,从制作恋与制作人这游戏以来,他都没有睡过一次好觉,甚至一连几天都蹲在办公室里面。
虽然这款游戏在公司的内部反向还不错。
嗯,这个反向指的是公司里的女性员工,虽然也有男性员工玩这个游戏,但超过8cd没有那个耐心玩下去。
因为
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