《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第40部分


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    但玩家只是玩家,他们不是单机行业的从事者,他们没有那个义务来买单,他们想要的只是一款好玩的游戏而已,不管这个游戏是国人制作,还是国外制作的。

    游戏虽然被誉为‘第九艺术’,但根本上它还是商品。

    实际上将游戏成为商品,国内的网游厂商很彻底的贯彻了这个理念。

    如果说单机游戏厂商,算是一个拥有匠人之心的艺术者,那网游厂商就是绝对的商人。

    而在网游中花钱的用户,只要你花的够多,你就可以成为万人之上的存在,享受游戏中的各种恭维,如同帝王一样。

    花钱购买虚荣感,这是网游提供的价值。

    对于网游楚河并不喜欢,但却也不可否认,其存在便是合理,并非什么扭曲。

    既然他存在了,就一定有其所需要的市场。

    不管是过去还是现在,玩家想要玩国外的大作,实际上都不存在什么困难,甚至比起过去还更加的方便了。

    但网游的市场份额仍然很大,因为有的玩家就不喜欢玩单机游戏,或者说不喜欢那种人人公平的游戏,他们喜欢的就是在网游里面一掷千金,各种碾压,用来满足自己的虚荣感。

    在楚河思考的时候,很快排号就轮到楚河了,坐在位置上楚河点好了菜,继续思考着关于游戏产业的事情,当然这一次并没有让楚河思考太多的时间。

    因为一个大熊猫的玩偶被服务员放在了楚河对面的位子上,然后临走的时候服务员还露出了一个非常和善的笑容。

第八十三章 《江湖》预售() 
七月底,网亿的武侠网游《神捕》正式开启了不限号的内测,而天河网络的新作《江湖》则是决定在八月一号开启各大平台的预售,同时在八月十五号正式开放下载。

    本来楚河也想要体验一下,这个网亿吹捧的不行的《神捕》,看看跟科隆游戏展上,他们有没有做什么新的改变。

    但下载完游戏后,注册了一个账号,登入游戏后楚河就笑了笑将游戏卸载了。

    早晨九点的时间,每个大区都要排队数万,还真是‘火爆’啊!

    稍微关注了一下,楚河就没有在去管它了,不说定位的问题,光是游戏的品质,楚河也丝毫不认为它能够影响到《江湖》。

    只不过伴随着八月一日,官方网站上传了第一个游戏宣传视频,以及宣布了各大平台的定价后,玩家则是开始了激烈的讨论。

    预售价98元,购买预售的玩家可以在多人模式中获得一件限定的服装,除此外没有任何的奖励。

    同时游戏的定价则是全平台为98元,实际上在蒸汽平台上的98元,跟楚河将游戏定价为68元没什么区别了,毕竟蒸汽平台的抽成实在太高了。

    当然企鹅还是依旧财大气粗,官方虽然定价为98元,但企鹅的wegame平台则是开启了代金券的活动,玩家在预购期间可以免费领取一张价值25元的代金券。

    这个钱完全是由企鹅自己出,再加上企鹅方面对《江湖》这款游戏的抽成很低,实际上没卖出一份游戏企鹅还要往里面自己贴个几块钱,再加上wegame承诺的宣传。

    可以说企鹅完全是在做赔本买卖,毕竟这款游戏可并没有wegame的投资。

    但说企鹅傻也不至于,如果游戏品质不行的话,反过来就算楚河求着企鹅对方都不会给出什么好条件的。

    对于《江湖》的98元售价,楚河自己觉得非常合理,甚至以江湖的品质,还觉得便宜了。

    但对于国内的玩家而言,显然大部分觉得这个价格有些贵了。

    而在官方跟楚河的这条微博公告下面,玩家也大多分为了两派。

    “国产游戏98?这么贵?剑侠传8听说也才60多啊!”

    “怕是想钱想疯了!98买国产游戏?我还不如加点钱买3a去了!”

    “前面的是在搞笑吧?游戏都要分国产跟进口的了?国产怎么了?科隆游戏展上的试玩视屏没看?这个品质我觉得98都是便宜的。”

    “什么都是外国爹的好?跪久了?游戏还没见到就是垃圾了?”

    “预售还是算了吧,等游戏出来,看下主播去玩,好玩的话我在买。”

    “讲道理《江湖》的各项投资也差不多有上亿了,卖98真的很过分么?”

    当然除了网上吵翻天的玩家,楚河跟天河网络中《江湖》的项目众人,却在关注着预售的销量。

    包括官网的实体版,跟各大平台的数字版,都是同一天进行预售的。

    数字版没什么好说的了,实体版的话分为普通版,跟豪华珍藏版两种。

    普通版除了游戏的本体光盘外,还有一本游戏手册说明,以及一本原画集,跟游戏中预售多人模式中限定版的服装激活代码。

    而豪华珍藏除了本体光盘,游戏手册,跟原画集,还有两个主要人物的q版袖珍手办,外加一个豪华版专有的限量预售服装代码。

    至于价格的话,实体普通版的价格为188元,豪华珍藏版则是高达498元。

    这也是没有办法的事情,毕竟其他费用就不说了,光是豪华珍藏版里面的两个q版袖珍手办,就已经占了成本的三分之二了,毕竟这可不是国内某些游戏珍藏版里面送的那种魔神手办,而是天河网络专门找了霓虹某个二次元周边厂商,进行专门订制的。

    这样的一套卖出去,扣除各大渠道商的价格,以及成本,税收,最后落到天河网络的手里面,实际上赚不到多少钱的。

    “楚总,第一个小时的数据出来了,普通版售出了超过2000多份,豪华版也卖出了100多份。”很快一个数据给到了楚河跟项目组的众人。

    “耶!”

    得到了第一个小时的预售数据,普罗特、皮格还有陆州,跟许昌这些团队的核心成员,不由得露出兴奋的表情,互相击掌表达自己此时的心情。

    从数据上面来看《江湖》似乎是开了一个好头,但对于游戏的品质,没有人比他们这些开发团队更有信心了。

    用一句夸张的话来说,他们相信只要玩过了,那所有人都会为之着迷的。

    “楚总,数字销量有多少?”兴奋之后,许昌在众人同样期待的目光中接着问道。

    因为实体版跟数字版不同,实体版直接走的是官方开设的网店,所以第一时间就能够统计到数据。

    但数字版的话,蒸汽平台以及wegame平台,都是需要由他们统计完,再反馈给天河网络的。

    所以目前他们只能够知道,自己平台销售的数据。

    “我们自己官网,一小时的数字销量为3000份,考虑到wegame那里有很大的优惠,蒸汽平台有很大的流量,这两个平台肯定是远远超越我们的,保守估计的话我觉的应该有20000~30000左右。”楚河想了想给出了一个数字。

    包括wegame方面跟天河网络之前都是对于江湖进行了不小的宣传,虽然力度并没有当初的红月传奇那么大,但也不算小了。

    而且一般而言游戏预售销量的高峰期,基本也都集中在第一天,按照这个进度的话楚河估摸着大概等到正式发售的时候,预售销量大概能够达到10万左右。

    听见楚河说出的数字,团队的众人也是一喜。

    至于楚河自己则是既高兴,又有些担忧,按照系统给出的条件,《江湖》需要在两个月内的销量达到200万份,这并不是一个小数字。

    不要说国内就是全球范围,98rmb的售价,能够在两个月内达到200万份的成就,都可以说是超级大卖了。

    算了,不想那么多了,游戏到底值不值,还是交给玩家去吧。

    想了想楚河就不再执着了,他已经拼尽全力去完成了,剩下的只有交给玩家了。

    “检查好所有,我不希望开放下载的那一天,出现服务器的问题,或者是游戏出现明显的bug。”楚河看着团队的众人,认真的说道。

    “放心吧!楚总!”

    听见楚河的话,众人也是神色一凛,随后许昌说道。

第八十四章 游戏发布会() 
网亿的雷霆工作室总部办公室里面,看着发送过来的数据表格,作为主策的陈靖一脸喜悦。

    庞大的宣传广告,跟各种轰炸式的宣传下,《神捕》的在线数,节节攀高,甚至提前准备的服务都不够了,公司内部暂时将其余游戏空闲的服务器转移过来。

    而游戏采取的点卡消费,也是满足了大部分寻求‘公平’的网游玩家的要求,虽然游戏里面贩卖各种马匹坐骑,时装,但好歹是一款‘点卡单向收费’游戏,对比与其余免费游戏,这也并不是不能够接受的事情。

    至于游戏的画面,的确也是网游中一流的存在,仅仅在网游这一圈子里面,甚至就算是国外的网游大作也就跟《神捕》一个水平了。

    当然在优化上面那就不行了。

    “老大,目前游戏中很多是工作室的号,而且服务器的资源,不能够容纳那么多的玩家,甚至一些我们的老玩家都有怨言了。”作为客服主管的张涛朝着陈靖抱怨道。

    当然这里的老玩家并不是真正字面意义上的老玩家,指的是他们上一款游戏中充值了一定数额的玩家。

    这些才是真正的老玩家,至于一分钱不花,即便你从内测就开始玩,那也只是你认为你自己是老玩家而已,游戏公司的承认?不存在的!

    而对于大把大把充值的土豪,游戏公司对于他们的关系维护,可是相当下力气的,不仅仅会通过电话,联系方式进行维护,甚至会不定期的根据对方的时间安排,进行邀请对方来公司进行参观。

    甚至在一些游戏版本的改动上面,他们还会去倾听这些玩家的意见帮助其作出改变。

    当然这种事情通常发生在一些小型网游,以及页游跟手游的身上,雷霆工作室也算是业界叫得上名字的工作室了,当然不会无脑作出去迎合土豪更改游戏版本的事情。

    但在一些小事情上,却也会维护跟这些老玩家的关系。

    “做个更新,添加一个绿色通道,按照充值数额的大小,进行优先排队。”想了想陈靖朝着张涛说道。

    “这样不好吧,很容易被玩家发现的。”张涛有些犹豫的说道。

    虽然他并不是负责运营这一块的,但毕竟从事了那么多年了,当然很清楚陈靖这个做法会导致什么后果。

    当然更重要的一个问题,那就是这玩意是把他们客服部给搞了啊。

    做这个决定的是运营,又不是他们客服部。

    但到时候玩家闹翻天的时候,虽然嘴巴里面骂的是运营,骂的是策划,可最后这些玩家只能够找得到他们客服部啊。

    “放心,我已经跟丁总谈过了,对于《神捕》的成绩,丁总很满意,下个月我们就去负责新的项目了,把业绩做得好看一点,到时候这个摊子直接留给其他人就是了,管我们什么事情?当然也不能太明显,还是要隐蔽一点的,跟运营部那边说一下,找一些名气不一的大小主播,让他们充钱,然后做账号限定,还有各大平台有名气的主播,都关注一下,把他们的账号全部权限一下,充钱也要排队一段时间才能进。”

    陈靖想了想说道,并不是多么高明的手段,但是非常的实用,至于游戏后面的口碑,跟他们又没有什么关系了,需要操心的是下一个运营团队。

    而在网亿的雷霆工作室,因为想着各种办法为了提高自己的kpi的时候,楚河已经带着整个天河网络中《江湖》的项目,前往尚海了。

    距离《江湖》的正式开放仅仅只有一天,而在开放的当天,天河网络跟企鹅的wegame方面,将会在上午十点的时候于尚海的东方大剧院展开一场线上与线下结合的游戏发布会。

    主角,仅仅只有一个,那就是《江湖》。

    实际上包括各大的媒体已经在发布会的前一天,从天河网络中进行偷偷试玩过了,相应的评价跟评分媒体的内部也已经准备好了。

    等待的就只是发布会的当天进行宣传推广了。

    说到发布会的举办,楚河就不得不感慨企鹅的厉害了。

    从申报到其余一系列的手续,天河网络的员工并没有什么经验,基本上都是企鹅的wegame方面全权负责的。

    从中天河网络也是学习到了不少的经验。

    这一次的游戏发布会,对外是有开放的,玩家可以选择提前在网上购票进入。

    早晨八点的时候,楚河跟工作人员乘坐专车来到了发布会的大门口,虽然距离发布会开放还有一个小时才开始检票,但已经有许多的玩家在检票口排起长队了,旁边还有很多保安在维持秩序。

    wegame方面来的还是王贺,从第一次跟wegame合作,王贺跟天河网络,或者说楚河的关系都还算不错,而且双方的合作也相当融洽。

    坐在车子里面,看着排着的长队,王贺不由得感慨道:“这些里面一个托都没有,都是你们天河网络的粉丝,不得不说国内做游戏的,你们真的算是一个奇葩了,估计很长都不会在出现楚总,你这样的了。”

    从一开始天河网络以红月传奇崭露头角,创造出了页游流水传奇的时候,就一直有人想要对天河网络进行融资。

    但那时候大多数想要投资的都是不懂游戏领域的,只是单纯的投资者而已。

    而对于企鹅跟网亿这些国内游戏大厂,那时候的天河网络只是一个取巧者,根本就没有将目光放在其身上。

    但等到后面的饥荒与弹弹堂出来,则是彻底让它们改变了看法,也许这是一家有一点实力的厂商。

    在那个时间段,包括企鹅跟网亿在内,都对天河网络提出过收购,但最后得到的答复是显而易见的。

    在之后就是前一段时间的《流星蝴蝶剑》项目大展头角,跟在科隆游戏展上的《江湖》展现出的技术,彻底让企鹅跟网亿的游戏部门惊了。

    这样的一个猛兽怎么可能出现在华夏游戏圈子?

    业内的人关注的是天河网络的《江湖》展现出来的技术储备,而对于普通的玩家
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