因为只是单纯的对游戏进行试玩,剧情什么的当然是不可能体验完的,所以王洛只是挑几个比较重点的地方来进行测试。
战斗系统,支线任务的表现,不得不说在这上面《江湖》的表现实在是太出色了。
尤其是其物理引擎的展现,王洛敢说不仅仅是国内,就算是在一线大厂里面都绝对是顶尖的水准。
而且战胜敌人也比一定非要使用纯粹的数值碾压,甚至你可以在杂货铺买来铁锹,然后想办法布置一个陷阱,将对方困在里面。
或者在敌人路过某条山路的时候,将山崖上的巨石推下去,将其砸死。
甚至根据游戏开发详解人员的说法,只要玩家有足够的毅力,甚至能够将湖泊填上,将一座小山给夷为平地。
实际上这些操作在饥荒中都有过展现,但受限于卡通的画面,饥荒中的表现跟在江湖中的表现完全是不一样的。
虽然对比与其他大厂如育碧,ea的沙盒游戏,《江湖》游戏中的地图范围要小太多了,但却让王洛一点都不觉得空旷,反而因为每一座房屋都是可以进入,以及丰富的元素,跟超高的ai智能,让王洛觉得能够探索的地方实在是太多了。
比起那些地图很大,但一个任务基本一般时间都是在跑图的自由沙盒游戏,王洛觉得《江湖》的内容已经足够丰富了。
一开始王洛还是带着职业的眼光来评测的,但伴随着几分钟的游戏,王洛就已经彻底投入进去了,直到一个支线任务完成旁边的工作人员提示他的时间已经到了。
恋恋不舍的王洛从座位上让开,脑袋里面还都是刚刚游戏中的画面。
“可能这还算不上世界一线的游戏,但却绝对是国产游戏之最了!”
看着排着的长队,王洛心里想道。
虽然很想继续排队试玩一下,不过作为一个小编,王洛知道自己不能够在排队去玩了,因为他得把天河网络展区的各个信息都给整合好然后发回总部去。
要知道在这里,可不止他一个小编。
“真是非常精彩的游戏,真的没有想到,你们的ai跟物理引擎做的是如此出色,我几乎真的怀疑自己处在一个真实的世界中了,如果我更能够了解一下,你们华夏的文化背景。”就在楚河总结打探到消息的时候。
只见普罗特带着一个穿着西装的中年人来到旁边,那中年人用赞美的语气说道。
“温斯特,ea的战地系列主要负责人之一。”普罗特朝楚河介绍道。
“好了,是前负责人!我已经不是战地系列的主负责了。”听见普罗特的话,温斯特摊了摊手说道。
“不过,不得不说,普罗特你找到了一个好的下家,虽然有文化的隔阂,但毫无疑问这是一个出色的游戏!”温斯特朝楚河赞叹的说道。
“实际上在战地中,我们一直追求真实的战场效果,炮火连天的世界,一栋栋房屋被炸毁,坍塌,但这需要考虑到的东西太多了,我们只能够退而求其次,说实话我真的有点不明白,为什么你们的游戏,能够做的这么完美,而且优化还如此出色。”温斯特叹了口气说道。
听见温斯特的话,楚河只是笑了笑没有回答,总不能够说是系统给的东西太强了吧。
无论是皮格还是普罗特带来的游戏引擎,还是智能ai的技术,初期的情况下看起来都并没有什么特别出彩的地方。
但伴随着研发的完善,它们的功效就变得逐渐不可思议起来了。
“不过,能冒昧的问一句么,你不再是ea的战地系列的负责人了?”楚河有些奇怪的问道。
战地,作为ea旗下,媲美模拟人生,极品飞车的一线ip产品,项目负责人一般情况下不会轻易更换的。
更何况之前战地的系列,虽然并不出彩,但无论是销量还是口碑,应该都还算的过去,属于比较中庸的产品。
简单来说还是能够给ea带去大量的利益,只不过很难创造新的奇迹历史。
第七十五章 有钱任性()
仿佛没有想到楚河会这么直接的问,温斯特顿了顿但还是说道:“并不是什么值得关注的消息,只是ea方面想要重组工作室了而已。”
温斯特说的轻描淡写的说道。
对于这个问题上面,楚河也没有深究,然后就将话题转移开来:“实际上一开始我们只是将定位放在华夏的,我们并没有考虑到多少海外的市场。”
这是大实话,虽然游戏里面,进行了英文的翻译,而且也简化了一下特有如易经八卦等华夏特有文化,但楚河一开始的确没有想过要针对华夏外的海外市场。
至于为什么跟国内的厂商不一样,特意只做了英文翻译,主要还是财大气粗。
(国内的游戏汉化组价格并不是很贵,实力比较强的大概千字350左右,一般大概在200左右,国外的就比较贵了以100万字的文本为例,按照能力强弱不等,各种费用大概在12万~15万美刀左右。另外一般武侠这种类型的游戏,因为很难翻译。同时如果厂商条件比较苛刻,美工不愿意配合,很多翻译组都是不接的,因为砸招牌。)
一方面是游戏英译也并不算太贵,即便请的是业界中一流的翻译工作室,按照江湖中的文本字数,大概也就在50万美元左右。
整个江湖到现在的研发费用,已经超过1亿了,这对于楚河而言不是问题,但对于国内大部分厂商,光是这个英译的价格就能够开发一款游戏了。
“这并不是一个明智的选择,虽然华夏的市场很大,而且也逐渐正轨。”温斯特摇了摇头说道。
虽然不知道对方的《江湖》究竟投入了多少资金,但根据最终游戏的表现来看,温斯特初步在心中评估了一下,大概需要2000万美元左右,不过考虑到华夏的人工费用跟美国不同,但也不会少于千万美元,这样的一个项目即便放在ea中也是非常庞大的项目了。
只考虑本地市场,这种事情绝对不可能发生在ea中,别说后续的试水测试了,光是项目的初步批审都过不去。
甚至提出这个项目的负责人,还可能倒霉,无视资本风险,这种行为在ea这样的大公司,或者说全球任何一个游戏公司中,都是不可思议的事情。
“因为天河网络有钱,就算这个项目血本无归,天河网络也不会垮,我们有自己的输血机器。”楚河笑了笑说道。
不同于自己创建天河网络的时候,直接将自己的立身资本尚海两套房全部卖掉背水一战,如今的天河网络已经有很成熟的输血机器了。
红月传奇的热度已经逐渐消失,一个月的纯利润仅仅只能够给天河网络带来不过千万的盈利,但弹弹堂以及页游部新开发的游戏,却仍旧火爆每个月总共都能够给天河网络带来超过两亿的利润,同时饥荒跟流星蝴蝶剑两款项目的成功,不仅仅回收了开发成本,同样给天河网络带来了数倍还不止的利润。
虽然《江湖》的开发看起来像是一个烧钱机器,但对于天河网络的现金储备而言,真的不算什么。
同时除了关于游戏的开发之外,目前天河网络也在开发关于弹弹堂跟饥荒的周边产品。
比如说动画片,漫画,还有玩具手办等。
现在的天河网络不会如同其他游戏公司一样,有钱了之后就成立数个项目,加快公司的发展速度。
公司的高层有人曾经建议过楚河,将这么多资金放在账户里面,完全就是浪费应该大把大把的撒出去,甚至跟银行贷款进行快速的扩张发展,不过却都被楚河拒绝了。
因此还导致了一部分高层的离职,不过对此楚河丝毫不在意,因为他从来都没有什么将天河网络打造成大集团公司的想法。
做自己喜欢的游戏,做华夏真正优秀的游戏,不用受到资本的制约,一切都是自己说了算,这才是楚河想要的。
当然虽然整个天河网络都是楚河说了算的,但楚河也不可能说什么事情都不做,开发自己旗下游戏的ip系列,这就是天河网络目前的战略之一。
听着楚河的话,还在感慨的温斯特一时语塞,不知道该说什么话了。
还能说啥?
你跟别人说,不考虑市场就开始做游戏,这是商业大忌。
然后人家就跟你说,有钱任性,赔了也开心。
这还能够说什么?
只能够表示羡慕嫉妒啊!
作为一个游戏从业者,温斯特太明白对于游戏开发组而言,充足的资金代表着什么了。
任何一个游戏开发者都希望有一笔庞大的资金,可以让自己来开发自己希望的游戏,不希望后面有资本的力量指手画脚。
所以这也是为什么最近几年,绝大多数的知名游戏制作人选择离职跳槽,或者创建公司单干。
因为这些人已经在业内证明过自己了,他们可以拉到足够的资金,他们可以说服资本方来信任他们做自己的游戏,不用担心资本在后面指手画脚。
而这一点对于一个没有证明过自己的人,或者说是一个纯新人,几乎是不可能做到的,除非投资你的人是你爹,或者是个白痴。
“温斯特,有考虑过离开美国,去一个陌生的国家工作么?”楚河笑了笑,试探性的问道。
战地作为ea旗下的王牌ip之一,虽然在欧美区域战地的名气并没有使命召唤来的响,但也是最顶级的了。
而温斯特能够作为其主要负责人,虽然是前负责人,但也充分说明其是一个大牛。
尤其是配合上对方表露出刚刚被贬职了,更是让楚河动了挖墙脚的心思。
听见楚河的话,旁边的普罗特跟温斯特都是诧异的目光看了一眼楚河。
然后温斯特笑了笑,婉拒道:“抱歉,我觉得我在ea待的还算舒服。”
“好吧。”楚河耸了耸肩膀。
随后跟对方又聊了一下,关于科隆展上各大厂商带来的作品,跟一些业界的趣事后,对方就找了个理由告辞了。
等到温斯特走后,身边的普罗特道:“温斯特他不会来天河网络的,因为他想要自己创业,实际上他已经找到天使投资的门路了。”
“这样啊,真是可惜。”楚河恍然,有些遗憾的说道。
fps,实际上楚河心里面已经有做这类游戏的想法了,但目前团队对于fps项目的经验基本上等于零,如果温斯特能够加入进来的话,绝对是可以担以重任的。
“对了,普罗特你跟皮格有认识,一些能挖墙脚挖来的业界牛人么?”楚河想到了什么,朝着普罗特问道。
目前的天河网络,不缺钱,缺的是人才啊!
第七十六章 主机?()
国内拥有经验跟技术的人才实在是太少了,或者说是能够被招揽到的实在是太少了,大多数都是在网亿以及企鹅旗下的工作室中,而且就算是这一批人对比国外的游戏开发高端人才,其中技术也是有不小差距的。
当然如果算上普罗特还有皮格他们两个团队的话,那目前楚河的天河网络也算是国内最顶尖的游戏研发团队了。
听着楚河的话,普罗特还有皮格都是摊摊手。
“要不要一起去其他展会看看?”没有得到自己想要的结果,楚河有些感到可惜,但随后饶有兴趣的说道。
自家的展区有许昌,还有科隆展会方面的工作人员负责也不会出什么问题,而且自己想要的反馈基本上也差不多了解到了。
另外也是为了满足自己的好奇,楚河还真蛮想知道其他厂商究竟有没有带来了新的作品。
并没有先去ea等展会,楚河而是先去了国内的几个展台。
企鹅方面带队的是楚河的老熟人了,wegame的负责人王贺,不过看得出企鹅这一次还是蛮看中科隆游戏展会的,而不是如同网亿跟其他几个厂商一样,带的只是国内的网游,基本上就是来科隆展会逛一圈,博取一下关注度。
说白了就是出口转内销,给自己的圈钱游戏镀上一层金而已。
企鹅除了旗下刚刚收购来的企鹅幻想外,还有一个专门的wegame展区,其中有许多企鹅资助的wegame独占游戏。
其中有不少品质还算不错,而且也不是单纯的面向国内,吸引到了不少外国人的眼光。
反观网亿那里,楚河只是在展区内看了一小会就离开了。
一款武侠网游,从画面上来说的话,的确非常棒,而且游戏的cg也做的十分出色,都可以完全当做动漫来看了。
但从国内业界听到的消息,再想想看网亿前几款网游的特性,楚河不用多想都知道这款游戏到底是什么货色。
另外的几家厂商,大多数也都是如此,对这种现象楚河也没有办法说什么,毕竟对于这些公司而言,游戏仅仅只是一个商品而已。
更何况国内的大环境本身就是如此,想要改变只能够让环境变成,厂商选择做好游戏赚的钱会比做这些垃圾游戏赚得更多。
但想要让整个环境变成这样,难度何其大?
就算是国外的游戏近几年的发展,风向也已经有一些变化了。
“游戏的实际画面还算不错,不过就是不知道玩法怎样了。”从网亿展区出来,跟在楚河旁边的普罗特说道。
“当然不错,毕竟网亿在这个项目上,据说已经投入超过3亿了,可能夸大了,但2亿rmb差不多也是有的了。”楚河听着旁边的普罗特开口说道。
网游的投资大么?
实际上所有的游戏都一样,说大可大,说小可小。
投资上亿的网游,不敢说多,但在国内的话却绝对不少。
而且因为面向市场不同,即便网游做的很垃圾,但只要游戏画面对比同类网游足够好,有实力的一线厂商也能够用它们赚的盆满钵满。
但单机的话,就不行了,这是玩家群体不同带来的特点。
所以国内的厂商,始终没有人原意投入大资金去尝试单机领域。
你说网亿跟企鹅的游戏项目部缺钱么?
当然不缺,但因为复杂的集团关系,让这些项目根本没有
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