可就是这样一款赚钱的游戏,偏偏玩家的口碑还那么好,怎么能够不让那些游戏厂商羡慕嫉妒。
并不是没有厂商模仿,但大多数都是粗制滥造,甚至测试都没测试就上线,进入到游戏里面去了之后,bug一大堆而且商城内容也完全都是为了骗玩家氪金的,最后结果自然是不言而喻。
你弄个氪金网游,手游或者页游,好这一口的玩家或许还会来玩,给他们好的氪金体验,或许还有不少的盈利空间,但玩单机的谁管你那么多?
不妨碍游戏平衡的情况下,角色皮肤、饰品什么的他们可以花大钱购买,但如果影响游戏平衡?
抱歉,差评送上,退游走人。
但让所有人诧异的是饥荒之后,天河网络对外好像就没有啥动静了。
虽然知道对方是在开发新的游戏项目,但到底是什么类型的却一点点消息都没有透露。
尤其是玩家心里更是好奇,天河网络下一个项目究竟是什么。
虽然口碑还没有多好,但经过饥荒,以及并不是那么氪金的弹弹堂后,再加上天河网络的运营部,对外的公关跟不少洗白软文,之前红月传奇带来的负面口碑,影响已经不是那么大的了。
网游、单机、页游,手游?
但不管玩家怎么猜,媒体怎么问,天河网络对外公布的始终就只有三个字‘在做了。’
万金油一样的三个字,着实让所有人都无语。
谁不知道,你的项目在做了,但做的是啥,你总得透露一点吧。
现在天河网络突然要召开新游戏的发布会,怎么能够不让人激动?
当然激动的是媒体,因为这一场游戏发布会,并不是对所有人公开的。
第五十三章 反响()
三天后
麒麟科技园的报告厅中。
楚河站在大屏幕前面,手里拿着话筒一脸笑容。
身后的屏幕上,展示的不是游戏的演示demo,而是位于霓虹陆洲跟许昌所在的动作捕捉室。
台下前来的游戏媒体,手里面拿着相机一脸兴奋的进行着拍摄。
发布会上的内容,实在是太惊人了!
耗资上亿元,甚至还有用到霓虹的动作捕捉技术,光是这一份魄力,就是国内的企鹅这些大厂都没有吧。
毕竟按照楚河所言,天河网络做的可是单机游戏,而企鹅跟网亿虽然也号称耗资数亿打造游戏,但却都是网游。
网游跟单机,完全是两码子事。
很快关于天河网络方面的展示结束之后,就轮到了台下的游戏媒体发言了。
按照事先沟通好了的,楚河会选择三到四家媒体进行提问回答。
当然挑选的也都是如游戏星空,玩家乐园这些一线的老大哥媒体。
对此其它前来的游戏媒体也没有啥怨言,毕竟这也是业内都快成规矩的事实了,而且谁让他们的流量比不过人家呢?
“楚总,刚刚的宣传片会是游戏后的实际画面么?”游戏星空派出的编辑糜计被点到后,站起来问道。
因为这一次的发布会主要的还是以宣传为主,事先早就已经沟通过了,媒体的问题基本上都不会是多么尖锐的。
当然也有例外,万一对方脑袋瓜抽了呢。
“当然,这就是实机的demo演示,演示中的实际上也是游戏的剧情一部分,当然只是很小的一部分,因为《江湖》不仅仅是一款游戏,就如同它的名字一样,那就是一个真实的江湖。”楚河看着台下的媒体说道。
听起来感觉是在画的大饼,听上去让人感觉在吹牛逼,但作为一个游戏人,自己做出来的游戏都没有自信?那还是一个合格的游戏人?更何况楚河的自信是建立在优秀品质上,是建立在天河网络的实力上的。
“请问,天河网络为什么在饥荒过后,选择投入重金开发一款3d的arpg游戏呢?”接下来是玩家乐园的媒体进行的提问。
听见这个问题,台下的一众媒体,纷纷打开了录音笔。
“因为天河网络有这个实力,可能大家不清楚天河网络中,我们有属于自己开发的引擎,还有一个拥有很强技术的团队,他们曾经担任过ea中模拟人生系列的主要研发。当然跟重要的是红月传奇与弹弹堂、跟饥荒,让我们挖到了第一笔资金,在不影响公司正常运作的情况下,我们有足够的资金去开发这样的大制作。”楚河认真的说道。
等到发布会结束后,所有记者并有立刻散场,而是立刻将新闻传回去,让稿件编辑立刻进行稿件的编写,然后第一时间发布出去。
几乎是当天的下午四点钟左右,各大游戏媒体上关于天河网络新作的消息就已经出来了。
如游戏星空跟玩家乐园这些直邀的新闻媒体还好,新闻标题还算符合实际,比如:
《神秘的游戏,带来一个真实的江湖!天河网络新作揭秘!》
《天河网络为什么不做饥荒类游戏了?因为我们有钱了,我们可以承担有风险的开发了!》
相比于直接邀请的媒体,那么跟风的其他一些自媒体跟小站那标题就不谈了。
什么类似《天河网络谈论华夏单机现状》,又或者是《华夏的3a?究竟是大饼,还是事实?》反正就是怎么吸引人眼球,那就怎么来,哪怕楚河在发布会上面,根本没有说过相关的词。
当然相比于这些小站跟自媒体,一些游戏圈内的大v跟直邀的媒体文章显然更会得到玩家们的认可。
于此同时天河网络也将早已经做好了的官方网站放了出来,不过还是很简陋除了一些作品原画,就再也没有其它的东西了。
一般来说国内的单机,都是有各个公司进行投资,所以在宣传的时候大家也都会给一份力。
这样的话对于游戏厂商跟工作室而言,也是非常好的一件事情,第一那就是发行的问题不用担心,宣传问题也不用担心,成本可以大大的减少。
但同样还有一个问题,那就是需要受到的制约也太多了。
伴随着天河网络新作的公布,网上的玩家也都是留下了不同的言论。
“看演示demo感觉真的不错,不过希望真的像说的一样是实机画面吧。”
“楼上的想多了吧,国产游戏不都是这样宣传么,到时候画面肯定会阉割的。”
“切,又是一个吹牛逼的,还已经投入数千万,预计后期追加投资接近上亿,国产游戏就是这样,投资一百万能吹成个一千万。”
“怎么哪里都有喷子?你知道动作捕捉多少钱?你知道视频里的那个动作捕捉技术是目前业内最顶尖的外包工作室?啥玩意不懂就瞎比喷!”
“不管怎么样,到时候出了买一份看看吧。”
不管网络上的言论是怎么样的,楚河跟《江湖》项目组的团队则是依旧每天进行着工作,慢慢一点点的加快《江湖》的进度。
不过有一点比较麻烦的那就是跟在霓虹的许昌,还有陆州商量游戏中细节的时候比较麻烦。
之前一直在做的是页游,唯独一款游戏还是饥荒这样的小制作。
真正开始做单机的时候,楚河才明白为什么国内的厂商很少有人愿意去投资单机了。
虽然知道烧钱,但这特么也太烧了吧。
其他的就不说了,光是在美术资源这里跟游戏动作上,楚河就已经花费了近两千万左右了,而这只是这两个部分的支出,算上手下员工的薪资、奖金,以及场地费用,水电网各种杂七杂八的费用,一年下来光是硬成本就要有超过1500万,同时还有关于游戏cg动画的制作,声优给游戏角色配音,以江湖的规模来看,少说没有2000万以上是拿不下来的。
千万不要认为游戏声优就很便宜了,这玩意可不比游戏cg动画烧钱来的少。
人家的开价都是用句子来算的,比如说‘你今天吃了么?’
ok,就这一句话,没啥名气的声优便宜一点,大概150元左右吧,大牌的声优按照市场价这一句话大概700元左右。
第五十四章 独立游戏展会()
伴随着楚河召开新闻发布会过去差不多一个多月的时间,关于天河网络新作的消息,除了一些游戏爱好者基本也没有什么人关注了,毕竟游戏界的新闻可是不少,各家的大作也不少,天河网络的江湖一直没有什么最新的消息透露出来,这热度当然没有办法维持下去。
游戏的框架被一点点的搭建起来,说起游戏中的地图跟建筑,这就有意思了。
全部都是外包出去的美术公司,全华夏到处取景拍摄的找寻灵感,然后在进行原画的制作设计。
跟一些中小型的外包公司甚至会将同样的素材反复利用不同,这些大型跟国际上许多大型工作室都有合作关系的美术资源外包,可以说是非常的敬业,差不多就相当于是自己招聘到的员工了,美术素材设计上可以说相当的负责。
毕竟如果这些大型外包公司,没有一两把刷子,那些3a制作他们也不会有那个资格去接。
不过这一份认真负责的背后,还有楚河的天河网络给出每张原画4万元的高价。
办公室中,楚河躺在沙发上面,伸了个懒腰有些慵懒的朝旁边正喝着咖啡的普罗特跟皮格抱怨道:“现在我算是知道,为什么业内流传了一句话,‘用自己的钱做单机是最不明智的选择’了。”
项目开发已经快半年之久了,投资了数千万,甚至后期还要继续投入数千万,但盈利的点子都没有看见。
游戏已经决定到时候定价为98元了,然而光是制作成本就已经高达近亿元,算上后期的宣传成本,跟发行商平台的抽成。
楚河自己心里盘算了一下,就是按照1亿5000万的总成本来算,游戏至少要售出大约200万份,天河网络才会有盈利。
“那楚总,你为什么不做网游,跟手游?这个不是最赚钱的么?”旁边的陶发问道。
“谁说我不会做?不做弹弹堂这些页游,我哪来的钱给你们发薪水,奖金,哪来的钱开发新的项目?”楚河撇了撇嘴说道。
这些游戏为什么赚钱?因为的确有玩家喜欢啊,因为市场放在这里啊。
如果说3a游戏就像是现实中的艺术品一样,那么手游跟网游就如同是大众喜欢的相声。
虽然说这个大众喜欢的比较坑钱,而且口碑也不好就是了。
但不管怎么样,玩家一边说着这个真垃圾的同时,还是会有很多人掏出自己钱包里的钞票,递给厂商。
而手游项目的话,实际上楚河心里面已经有一点想法了,只不过还没有想好到底是自己来组建一个手游项目的班底,还是直接花一笔钱直接收购一个手游工作室。
其他的项目不说,目前的天河网络旗下,无论是《红月传奇》《弹弹堂》还有《饥荒》都是能够手游化的产品,现成的模板摆放在这里移植到移动端的话,并不是什么困难的事情,而且也用不到什么高深的技术。
不过只是有这个想法而已,具体的楚河就没有过多去思考了,目前他真正主要的任务还是在《江湖》这个新的项目上面。
这款游戏开发无论是从哪一方面来说,楚河都不想失败。
对于一个游戏开发者而言,实际上从工作的行程上来看还是蛮枯燥无味的。
早上从家出发去公司,然后晚上加班结束回家,楚河日常的工作也就是主监各个环节的进度,还有针对于游戏提出改进。
偶尔到了周末的时候,皮格他们周末加班,按照平常正常时间下班后会组团去酒吧,或者ktv等娱乐场所嗨一下。
但楚河自己则是回到家里面,玩一会感兴趣的游戏后,就继续打开文本,开始一点一点的修改,完善。
天天就是为了工作的楚河,这一周则是打算任性一下,给自己放一个小假。
尚海的电子独立游戏展会,楚河以个人的身份前来游玩。
伴随着近年国内游戏产业的红火,催生出了不少的游戏展会,不过这一次的电子独立游戏展会则是有一点不同。
这一个展会虽然是给游戏厂商展示自己游戏的平台,但它有一个很特殊的要求,那就是参加展会的游戏必须是独立游戏。
早期的独立游戏指的是在没有商业资金的影响、或者不以商业发行为目的的游戏,但随着游戏产业的发展这个定义也开始模糊起来了,现在的独立游戏更多的指的是一些团队人数不多,资金不多的小作坊工作室。
而这个展会也是为了给国内的一些独立游戏工作室一个展示的平台,能够让他们展示自己的游戏,并且拉到一些开发资金。
所以这个展会受到的关注还是蛮多的,不仅仅是一些对于独立游戏感兴趣的玩家,还有不少钱多任性的游戏厂商。
碰到潜力不错的独立游戏,对方不仅仅会投资,有时候甚至还会将对方的工作室全资收购。
至于什么是有潜力的独立游戏呢?
当然是能够赚钱的游戏啊。
楚河这一趟来参加一下这个展会,除了是想要给自己放个假,放松放松之外,还有尝试看展会上有没有一些有趣的游戏,能够让自己诞生一些新的灵感。
虽然只是一个蛮小众的游戏展会,但是来参加的人却一点都不少,除了不少的游戏媒体跟厂商的代表人外,还有很多的普通展会观众。
“是有一点寒酸,不过这才应该是游戏展会。”楚河购买了门票之后,进入到展会里面,看着一个个展位的展示,露出些笑容。
跟如同国内的chinajoy这些大型展会不同,参加这个展会的别说什么大白腿showgirl了,甚至部分就连手办道具都没有,只有一张可以当做宣传图的海报,跟几台试玩机器以及制作者的团队在旁边告诉感兴趣的玩家,他们的游戏有哪些特点。
“还以为这些独立游戏会很有意思,好多还是跟那些个氪金手游,网游没区别啊。完全就是换了个皮,画面还没人家的好。”
“不过有一些还是蛮有意思的,刚刚那个声控马里奥的游戏就挺有意思的。”
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