《游戏开发设计师》

下载本书

添加书签

游戏开发设计师- 第173部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    同样在她们两个人跳槽过来的时候,还带来了一批技术人员,可以说也是她们的小班底了。

    不过这些人对于两个新成立的工作室而言,还是不可能够的,所以招募新的工作人员这是必须的。

    “那么boss,天河网络是有新项目了么?关于荒野大镖客的续作?”吉拉朝着楚河笑着说道。

    合同都已经签订,那么她们两个也算是天河网络的员工了,接下来自然也要问问关于她们的项目。

    不出意外的话,可能接下来的这个项目会是她们主要负责的。

    而天河网络什么游戏最广为人知?

    当然是荒野大镖客了。

    “并不是,而是一款末日题材的游戏,甚至关于游戏的剧情,还有玩法设定,都是一个模糊的概念。”楚河很实诚的看着两个人说道。

    游戏的玩法还没有想好,剧情什么的还是模糊的概念,就已经开始立项组建工作室了?

    这不是闹么?

    听见楚河的话,还不清楚天河网络中制作游戏特点的吉拉跟艾米两个人目瞪口呆的望着楚河。

    “开发成本的话,暂时定为1。5亿美元,后续如果有需要的话,在进行增加预算。”楚河继续说着。

    好吧,你真的不是闹着玩的么?

    艾米跟吉拉两个人用惊讶的表情看着楚河。

    说真的,她们两个人在游戏业干了至少三十年了,但真的头一次见到有这么草率的项目决定,甚至游戏本身的框架跟设想都没有出来,然后你就准备好投入多少钱了?

    不是几十万美元,不是几百万美元,而是高达1。5亿美元的成本预算。

    即便她们两个人负责的游戏项目,甚至超过这个数字的也并不是没有,但如同这样随随便便的还是第一次见到。

    “好吧,不用那么惊讶,当我人傻钱多就好了,我知道有不少人在背后就是这样称呼我的。”楚河摆了摆手笑着说道。

    听见楚河的话,两人不由得笑了笑。

    好吧,业界的确有人是这样称呼天河网络的。

    尤其是在当初爆出天河网络投资给qd开发一款成本超过2000万美元的交互式电影游戏时,即便是此前暴雨的销量还算不错,但对比本身出色的游戏质量跟成本,如果是act或者arpg类型的游戏,销量一定会更高,甚至成为一个系列。

    所以暴雨的成功,不仅仅没有让人觉得天河网络慧眼识珠,反而还觉得天河网络瞎比弄。

    但在游戏行业中,这样的傻子还挺多的不是么?又不仅仅是天河网络一个。

    如早年的华夏育碧,引入国外的大作,一款又一款的带给华夏玩家。

    即便刺客信条在蒸汽平台这些还没有在华夏出现时,盗版泛滥无数,依旧会给游戏加入官中。

    比如波兰蠢驴。

    好吧,虽然在业界人士的口中,波兰蠢驴并不是一个好去处,不高的薪资待遇跟频繁的加班,但在玩家的心目中,显然波兰蠢驴绝对是一个良心的‘傻子’。

    同样的还有一直致力于推动独立游戏发展的索尼,虽然对方的根本是为了卖自家的游戏机。

    天河网络?

    也只是这些‘傻子’中的一员而已。

第三百四十七章 不会数2的天河网络() 
天河网络的老朋友查尔斯又来到了天河网络,自从EA跟天河网络开始合作后,查尔斯发现自己每年前往华夏的行程简直比以前多出来了好几倍,而且还都是自己主动送上门去的。

    好吧,这一次的目的自然也是为了关于天河网络的新游戏。

    随着时间的越来越近,新一年的E3展会同样是一如往常的召开,天河网络被邀请并且有一片大规模的展区,这已经是没有什么值得惊奇的事情了。

    同时因为展会开始的原因,各大游戏厂商也纷纷开始了搞事情,比如自家‘剧透’即将要展出的游戏,或者秘密准备的项目。

    这些项目,毫无疑问在展会开始的那一天,玩家们都能够看得见。

    同时如EA、育碧还有动视、卡普空这些老牌的厂商,也开始偷偷摸摸的上线专门的官方网站,至于官方网站里面的内容,通常都是故弄玄虚,模糊的画面跟啥也看不出来宣传视频,再配上一些他们主动放出的线索,让玩家各种猜测游戏内容。

    比如天河网络的全球官网上,多出了一个子链接。

    点击进入后,网站上面会出现了一个城市缩影的画面,但看起来非常的模糊,同时在城市中隐约的能够看见燃烧的火焰。

    天河网络又要出新游戏了?

    当第一名玩家发现了这个网站,并且公布在了社交平台后,顿时无数问询的玩家,纷纷进入了这个神秘的网站。

    这是什么样的一款游戏?

    里面有城市的背景,而且看起来似乎是被破坏的城市。

    难道是虐杀原形2?

    有玩家给出了自己的猜测,但很快就被否认掉了,天河网络没有那么快出续作的传统。

    要知道即便是荒野大镖客那样成功的作品,天河网络都没有流传出续作的计划,而且此前的绝地求生、江湖等游戏都是不俗,但可惜都没有续作。

    同样无数玩家翘首以盼的希望天河网络,能够出如饥荒等游戏的续作,天河网络似乎就跟没有听见一样,一点点都不理睬,这些已经成功,并且拥有大量粉丝的游戏。

    “也许会是求生之路2呢?城市场景,但却燃烧着火焰,不就是象征文明毁灭么?”有的脑洞大开的玩家,猜对了一半。

    并且还得到了许多人的认可,不过还是有一些人表示怀疑。

    “个人觉得应该会是一款新游戏,而不是求生之路2,要知道求生之路系列的美术风格,跟网站画面上这个城市的风格,可是完全不一样的啊。”

    “+1,怎么会是求生之路2呢?天河网络根本就不会数2啊!”

    无数玩家在论坛里面交流自己的看法,同时还有不少人在楚河的微博跟推特下面求证,想要知道这到底是一款什么样的游戏。

    面对广大玩家的热情请求,楚河很从心的表示无可奉告。

    虽然楚河没有回答,但无数的玩家并不表示担心,怕什么等到E3展的那一天不就一切都明了了么?

    而且也没有多久了,不是么?

    对此楚河如果知道的话,一定会露出惭愧的表情。

    因为关于最后生还者的项目,真的还明了不了啊。

    跟当初的荒野大镖客一样,在这一届的E3展上面,他们只打算公布两三张原画,跟一个项目名字,除此之外就再也没有新的内容公布了。

    当然,这些东西肯定是不能够提前说出去的,要不然楚河还真怕刚搬了新大楼,就有疯狂的粉丝玩家上来找麻烦。

    毕竟全球范围内,包括龙祖还有TINGK,都被疯狂的玩家搞过事。

    “楚,你们可真的太不厚道了。”接待室里面,查尔斯向楚河抱怨着。

    我把你当兄弟,你却偷偷的挖墙脚。

    前脚我们还是合作密切的好伙伴,然后转个屁股你就把我手下的大将挖走了。

    而且这还不是第一次了,早先的战地项目组,以及后面的荣誉勋章项目组,你天河网络的锄头就没有停过啊。

    游戏界那么大,你非要盯着EA薅羊毛干啥啊,你去挖育碧还有动视的啊!

    FPS项目上面,育碧的多伦多工作室,还有动视的vsion工作室可都是业界鼎鼎大名的存在啊。

    听着查尔斯抱怨一样的话,楚河哈哈笑了笑:“双向选择么,而且质量效应项目你们不是准备暂且雪藏,而且星球大战项目上也用不到吉拉跟艾米两人了;另外EA也没有少从我们天河网络挖人啊,原先荒野大镖客的项目组,新加坡的分工作室,可是被你们整个打包带走了。”

    游戏界挖人这种事情并不罕见,天河网络从育碧、暴雪,还有EA手下挖人,其余的厂商自然也会挖天河网络的人才。

    虽然就薅羊毛上,天河网络薅EA薅的比较严重。

    值得一提的是虽然EA、育碧,暴雪,还有动视,都是游戏界的老大哥,包括微软、索尼、任天堂也经常从其他游戏厂商挖人。

    但在挖人撬墙角这一行上做的最出色的还是THQ,楚河也不知道这个曾经的儿童游戏巨头,到底是吃错了什么药。

    一边进军大型游戏项目,连续成立了数个大型3A项目,初期投入超过3亿美元,并且所有项目的总预算高达10亿美元,即便是EA跟育碧都不敢这样随便玩,但THQ却敢这样,吃错了药的THQ充分的展示了什么叫人不狠站不稳。

    然后成立了多个3A项目的THQ,还在疯狂裁员,而且裁掉的工作室,还是拥有ACT、ARPG等游戏领域经验丰富的工作室。

    当然这也就算了,THQ还在裁员的同时,疯狂的向微软、EA、育碧,动视以及天河网络挥舞着美钞挖人。

    然后挖着人,裁着员,立着项,没能成为超一线业界大佬的THQ,弄着弄着就把自己给弄破产了。

    月初的时候,THQ已经正式对外宣布破产,同时旗下的几大工作室,以及游戏版权跟正在进行的项目,都将对外拍卖出售。

    目前天河网络正在参与这一场拍卖,不出意外的话,原THQ旗下的遗迹工作室跟水雷工作室,将会被天河网络以3000万美元的价格打包收购。

    其中遗迹工作室打造过鼎鼎大名的英雄连系列,而水雷的成名作则是战锤40K系列。

    有些小众,但是却也有不少的知名度,而将这两个工作室收购后,楚河的打算则是将这两个工作室进行合并,依旧让他们进行老本行也就是RTS类型游戏的制作。

    只不过游戏的背景,楚河打算让他们以华夏的历史为主。

    比如将战锤40K系列的背景改成三国,将英雄连系列的背景改成抗战。

    之所以有这样的想法,主要还是因为,明明是华夏人的历史,但在游戏上做的最好的却是霓虹的暗荣,无论是三国志还是无双系列,三国这个题材,谈到游戏这方面第一个想到的竟然是霓虹的一家游戏企业,这实在是有一点讽刺了。

    同时还有一点关系,那就是跟上头的PY交易了,之前的暴雨能够过审,主要也是此前楚河参与的一个跟上头有关的会议,这才能够和谐了一部分比较过的画面,然后成功过审,否则的话还是没有那么容易的。

第三百四十八章 舔到最后应有尽有() 
旧神陨落,新神上位,这种事情在其它传统的行业或许很难见到,但在游戏行业里面太正常不过了。

    有可能仅仅只需要几个大项目的方向错误,并且没有获得成功,那一个庞然大物就可能轰然倒塌,就如同作死活活把自己给弄没了的thq。

    有可能仅仅只是因为一款成功的游戏积累到了足够的资本,就从此一发冲天不可收拾,如同当年的天河网络。

    即便作为游戏界目前老大哥的ea,连续的失败也会让其损失惨重,甚至从一线老大哥,变成三线小老弟。

    一方面是自身老牌的系列游戏,没有能够取得多大的成功。

    战地、极品飞车,真实赛车,虽然销量不错,但却达不到ea的预期。

    首先战地系列跟主要竞争对手动视的cod,打了无数次擂台,然后每次都是被打的一头包。

    而自家的极品飞车跟真实赛车,则是陷入了一个循环怪圈,年年出但是销量与口碑却一直在下降,反观微软的极限竞速系列后来居上,大有取而代之的意思。

    除了自家最后的遮羞布,fifa跟冰球等体育游戏系列,也就只有模拟人生这些老ip表现不俗了。

    至于新ip的开疆扩土,前两年的龙腾世纪倒是表现不俗,虽然没有大爆,但是作为一个系列而言,龙腾世纪倒也达到了ea的预期。

    但后面的质量效应仙女座,真的是把ea血都给坑出来了。

    如今已经进入宣传,并且等着发行的星球大战前线2,可以说ea是报以众望。

    可一款成功的游戏,对于现在的ea而言实在有一点不够看了。

    所以在得知天河网络有新游戏计划之后,ea就立刻冲上门来了。

    虽然ea跟天河网络的关系非常不错,双方从第一款游戏到如今已经合作过无数次了,看起来只要ea不是故意给出苛刻的条件,基本上天河网络不会考虑选择其它家。

    但商业竞争上的事情,谁又能说的那么绝对呢?

    要知道天河网络的游戏,经过了这么多次的市场验证,可以说稍微有点发行能力的发行商,都是趋之若鹜的,即便是大家都不看好的交互式电影游戏都能够盈利。

    而新的这个不知名的游戏,很明显是天河网络直系的作品,而不是旗下工作室的产品。

    再加上天河网络秘密的从ea家挖走了两员大将,以及对thq的两个拍卖工作室进行报价收购,更是可以推测出天河网络绝对是要搞个大事情。

    甚至这将会是一款跟荒野大镖客一样的游戏,到时候一如既往的登上索尼与微软的双平台,光是天河网络的名头,这一款游戏就值三百万的销量。

    如果如同荒野大镖客那样的优秀,那么这款游戏的销量绝对不会低于千万,这是任何一个游戏厂商都不会拒绝的。

    一些二线的发行厂商,天河网络肯定是不会考虑的,只会去考虑如索尼互动娱乐、世嘉、se、育碧、ea、动视这些,这些发行厂商对于天河网络的游戏可以说是垂涎欲滴了,其中尤其是索尼互动娱乐跟动视,出手可以说是非常的阔绰。

    尤其是动视,大概是跟ea磕上了,自从动视由其ceo波比蒂克联合asac ii lp投资财团从维旺迪手里赎身后,动视对于游戏发行领域上的动作比起以往要大的多了。

    当然其中动视有百分之五的份额在企鹅的手里面,并且asac ii lp企鹅也有超过20的份额。

    从前年开始,动视在游戏发行商的投资,已经达到ea四分之三了,尤其是在关键的项目比如使命召唤,魔兽世界,动视比起ea在战地跟荒野大镖客上的投资成本都要花费
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架