《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第163部分


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    可这不重要,因为就算没有英雄特色,他们也可以打人物特色牌,比如丑的很的典韦,跟帅的没边的赵云,在不了解技能的情况下,你会玩什么?

    基本上百分之七十的人都会选择赵云,至于剩下来的百分之三十,大概就是属于那种实用主义,想的是典韦那么丑肯定特别厉害,越丑的人物越厉害。

    至于这个想法是怎么有的,那就不清楚了,他们也不好好的想想,丑的角色没帅的角色厉害,那到时候皮肤该怎么卖啊。

    “跳刀,跟推推棒,应该都知道吧,DOTA有一个版本跳刀是不会被打断的,虽然并不平衡,但趣味性真的很高,将位移跟英雄技能结合应该会很有趣,比如某个英雄可以在短时间内使用一个技能穿过小兵在战场上来回穿梭,你不觉得很帅气么?”楚河摸着下巴朝着程宇说道。

    “大概就是侠客行中‘十步杀一人,千里不留行’的感觉,白衣配上剑客,虽然很俗套,但的确很帅不是么?”楚河看着程宇说道。

    “这可惜金老跟古大侠以及黄大侠他们的作品版权买不到了。”楚河颇为遗憾的说道。

    那些脍炙人口的武侠小说的游戏改编权,基本上已经被国内的各大厂商给瓜分掉了,轮不到天河网络去插手了。

    金老的作品被完美、搜狐等企业一口吃掉了,古大侠的作品则是被网亿跟企鹅瓜分了,黄大侠的作品版权也是被国内一家二流厂商网龙给吞了。

    至于写出神捕、神州奇侠的温大师的作品也被网亿一众瓜分掉了。

    要不然自己买下这些小说的游戏版权,弄一个武侠联盟倒也是不错的想法。

    楚河颇为遗憾的摇头,叹息。

第三百二十六章 不会画饼的游戏公司,不是好公司() 
似乎跟之前开发荒野大镖客时一样,除了经常能够在楚河的微博还有推特上看见最新的项目进度信息。

    其余的地方,如媒体包括官方网站,似乎都没有一点点关于天河网络新游戏的动静了。

    期间除了进行了几次已有游戏,比如荒野大镖客跟dnf,还有绝地求生等保持着很好热度的游戏内容更新。

    其余关于最新的游戏新闻,大概就是之前在tgo上面透露出来的一些了。

    期间的科隆展会,天河网络并没有去参加,因为真的非常忙,包括虐杀原形还有暴雨这两款游戏项目,都已经进入到最后的阶段了。

    同时公司内部的英雄联盟项目,也已经研发了一小半了,地图的基础跟数值系统差不多也已经成型了。

    甚至都已经可以进行一场游戏对战了,只不过楚河估摸着应该没有什么人能够有耐心玩下去。

    因为真的太简陋了,游戏里面的技能设计只是单纯的从伤害、控制,buff,跟debuff,还要如击飞,致盲,闪避等效果来分类的。

    而作为操控的英雄,都是一个个的标模,相应的动作还有技能特效,等等都没有进行制作,还只是最基础的测试阶段。

    不仅仅如此,这一类型的游戏,实际在角色动作设计上,比起大多数mmorpg网游还要复杂的多。

    因为每个英雄的动作,模型都是要不同的,甚至还有一些从荒野大镖客楚河就带过来的小细节。

    人物拿到装备后会说出一些台词,或者作出一些动作,同样整个游戏也有对应的背景故事跟剧情,故事中不同阵营的击杀特定角色,或者并肩作战都会有相应的台词。

    如在游戏中楚河亲自设计的一个剑客角色,可以来回在战场中穿梭,还能够瞬间移动到被击飞的敌人身上来一套华丽的大招终结技。

    当这个角色拿到其核心装备,无尽之刃的时候,就会说出一句名为‘无尽之刃,如今我无人能挡’这样听上去听中二的台词。

    每一个英雄都是一个特殊的存在,而不是如同大多数为了节省成本的mmorpg一样,很多角色仅仅只是配音跟模型不一样,但动作仔细观察,都是用的一个素材。

    关于游戏里面的小细节还有很多很多,虽然可能到时候一百个玩家里面,都不会有一个人关注这个细节。

    但楚河跟整个团队,还是会去做这一件事情,因为这是每一个做游戏的人,都有的匠心精神。

    如果你说哪一个游戏制作人没有这种匠心精神,要么他只是将游戏当做一个赚钱的商品在做,要么他就是没有钱。

    “楚总,这是游戏的背景,只是一个大概,后面编剧团队会慢慢补齐的。”程宇将一个打印的很厚的稿子递给了楚河。

    这是程宇的一个习惯,包括策划书还有文件稿这些东西,他不喜欢看电子版,而是喜欢看纸质版的。

    很多游戏制作人都有自己独特的癖好,包括楚河自己,比如喜欢发各种看起来很爆炸,但一点实际内容都没有的推特跟微博。

    “多元背景跟穿越元素?”

    眉头挑了挑楚河说道。

    并不是多么详细的文案,仅仅只是游戏的背景,跟一些人物的设定,大背景为一个遗迹战场,来自世界各地跟各个时空的人被卷入到一场战斗中。

    参加战斗的人来自世界的各个地方,甚至是各个时间段与空间的人。

    不过大概是偏向于武侠的文化,整个世界的武力值并没有动不动毁灭星球跟大陆或者宇宙,最多也就是打碎一座山,截断江河之类的。

    对于天河网络内的编剧团队,楚河还是有一点信心的,不敢说最顶尖的,但在华夏国内几乎没有游戏公司如同天河网络一样,有一个专门创作游戏背景剧情故事的编剧团队。

    包括在天河网络的dnf里面,各个装备甚至是杂项物品,都有一个自己的故事,输入编号都能够找到专门创作的文档,可以说相当的专业了。

    至于说游戏故事需不需要编剧团队?

    除非你这个游戏制作人真的是一个天才,做出一款优秀游戏的同时,还能够打磨出一个剧情无懈可击的故事。

    包括暴雪旗下史诗般的魔兽与星际争霸跟暗黑破坏神的背景故事,或许开口跟大致的剧情是其构想出的,但背后也有一个庞大而专业的编剧团队。

    为其完善整个游戏的世界观与零星的故事。

    “先完善背景与英雄的故事设定,然后再按照故事设定来进行原画制作,跟动作录制,另外官方网站可以搭设上线,进行一些内容的曝光了,具体的你联系市场部跟宣传部。”楚河拍板道。

    虽然说距离游戏真正完成还有很长的一段时间,但没有关系跟大多游戏厂商一样,一个不会画饼的游戏公司绝对不是合格的游戏公司。

    想象看人家一个游戏公司画饼,动不动就画上个三四年,四五年的,楚河觉得自己最多也不过画一年两的饼已经良心的不行了。

    …………

    起床,刷牙洗脸,点一份外卖,打开电脑,然后刷一下玩家乐园,跟游戏星空的网站,看看头条新闻然后进行美好周末的游戏时光。

    这就是在六天工作日后,最快乐的周日假期生活了。

    “惊!天河网络的新作英雄联盟,可能是mmorpg游戏,魔兽世界迎来新的挑战者!?”

    …刚刚打开游戏星空的门户网站,卢阳就看见了一个红色较粗的头条新闻标题。

    魔兽世界的挑战者?

    天河网络的新游戏是mmorpg!

    这是要搞大事情了啊!

    卢阳的眼睛睁大!

    虽然还没有点开这个标题uc化的文章,但是卢阳的脑海里面已经浮现出关于文章可能出现的内容了。

    几年磨一剑,凭借着精良的品质,跟魔兽的大ip,几乎是一经出世,魔兽世界在mmorpg的领域就以霸主的姿态横扫了一切。

    而国内被网亿代理后,同样展现出了这样的无敌之姿。

    没有任何一款同类型的游戏,能够跟其一较高下。

    通常都是口号喊得好听,什么超越魔兽世界,什么新的挑战者,但实际上都是土鸡瓦狗。

    这样的情况下,天河网络要跟魔兽pk正面了?

    无数玩家在看到游戏星空的这个标题后,都是惊讶了起来。

第三百二十七章 小孩子才做选择,大人都是全都要!() 
自打魔兽进入了华夏市场以来,高品质加上经典的IP,跟史诗般的剧情喝宏达的世界观,瞬间让无数MM的玩家为止倾倒。

    说一句天下无敌也不为过,甚至一些可以让玩家白嫖的免费MM网游,在线人数都没有魔兽世界高。

    这时候游民星空跟玩家乐园这些国内一流媒体,突然弄出了一个天河网络进军MM领域挑战魔兽世界的头条文章,可别提多吸引人眼球了。

    不过等到卢阳点进去后看,看完整个文章之后,顿时觉得有点索然无味。

    原来全是根据天河网络放出的资料进行的猜测啊,根本就没有什么一锤定音的证据么。

    看了一眼下面的评论,基本上也都是在骂小编纯粹就是没新闻找新闻。

    虽然天河网络开放了英雄联盟的官网,而且透露出了不少的资料,包括一些人物的背景故事,还有一些隐晦的世界观。

    但究竟是什么类型的游戏,完全没有提到啊,关掉网页后卢阳也不急着上游戏了,而是登陆QQ打开了一个游戏聊天群。

    ‘天河网络的新游戏,英雄联盟你们看了没?你们觉得那是什么样的游戏?’发了一个链接,卢阳在群里面问道。

    ‘感觉很可能是MM,从放出的资料来看,背景蛮宏大的,而且还是东西元素结合的,有东方元素还要西方元素。’

    ‘也不一定,网游还是单机都没定呢,你怎么就知道一定是MM,我觉的很可能是RPG网游。’

    ‘不对吧,应该是跟荒野大镖客那样的动作冒险游戏。’

    至于会不会像是DOTA一样的塔防游戏,这一点没有人提。

    不仅仅是玩家,包括无数关注天河网络动作的业内人士,都没有想到这个可能。

    毕竟DOTA真正的魅力是玩家控制英雄间的对抗,是小规模团战的激情,跟最后胜利的荣誉。

    至于剧情?

    完全跟这种类型的游戏不搭边好吧。

    原生的DOTA就不说了,虽然制作者冰蛙跟早期的羊刀,风杖等人,都会对于游戏中英雄、物品进行一些语言描述,但仅仅只是让它们更好看一点而已。

    后面即便逐渐火爆起来,所谓DOTA的剧情,更多的也只是玩家爱好者们结合war3的剧情来联想的而已。

    而国内另辟蹊径,以国风吸引玩家的梦三国,剧情倒是有,但更多的是服务氪金玩法的副本,至于本身的剧情,结合三国演义不就是剧情了?

    不过对于突然开放英雄联盟官方网站跟游戏边边角角资料引发的口水战,楚河丝毫没有透露更多消息的想法。

    目前这游戏就是一个大饼,暂时还是不公布更多吧。

    另外还有一个项目也在进行当中,那就是针对于DOTA版权的收购。

    当初楚河找上了冰蛙跟其团队,最主要的目的就是挖他们来制作正统的DOTA续作。

    但当时对方已经接受了S2games的橄榄枝,而且天河网络那时候开发的荒野大镖客还没有正式面世,同时S2还给予冰蛙与团队相当可观的利益。

    要知道包括冰蛙在内,整个团队还未从DOTA这款游戏上面赚到过一美分,伴随DOTA日益火爆,全球赛事频出不断。

    第三方借助DOTA的名气赚钱,赞助商借助DOTA的名气宣传自己,选手借助DOTA这款游戏做视频开淘宝店,打职业拿奖金,搞直播。

    同时因为DOTA这张地图是依托于WAR3,使用编辑器做出来的,而当时在编辑器中暴雪有一个霸王条例,所有地图的版权都在暴雪手中

    但冰蛙这些被无数玩家奉为创世神的人,却根本得不到一点的收益。

    如果说没有一点想法,那是不可能的,除非冰蛙他们真的是圣人。

    不过虽然不能够使用DOTA,但毕竟是一手将DOTA的规则变得完善的人,冰蛙跟其团队早就有丰富的经验了,一开始他们找上的是暴雪本身。

    但当时暴雪内部已经有项目,再加上对于一群社区地图制作者,暴雪根本就没有看在眼里,更关键的是因为编辑器条例的缘故,版权都在自己手里还怕什么?

    真想做到时候照着来做一个还不是轻松写意?

    所以在遭受到暴雪的拒绝后,恰逢S2向冰蛙跟其团队抛出橄榄枝,于是就有了HON的出现。

    至于为什么一边开发英雄联盟,一边还收购DOTA的版权,原因很简单。

    那就是楚河的心还是挺大的,他想要一统整个市场。

    小孩子才会做选择,大人一般都是全都要的。

    就如同开发英雄联盟时说的一样,英雄联盟这款游戏在定位上跟DOTA是完全不相同的。

    并不是从游戏画面风格这些外在的东西,而是游戏玩法上的不同。

    一款偏向于娱乐向,一款偏向于竞技项,前者容易聚拢大批的吃瓜玩家,跟休闲玩家;而后者会产生很强的粉丝凝聚力。

    差不多就像是蒸汽平台上的反恐精英,与天河网络的吃鸡一样。

    即便吃鸡在天河网络跟EA庞大的宣传下,跟本身游戏的趣味上,蒸蒸日上。

    但在蒸汽平台上看家做反恐精英的日均在线人数,却基本上没有下跌,几年如一日的保持着那个稳定的数值。

    同样DOTA也跟反恐精英这种偏向竞技的游戏一样,即便国内有起凡、梦三国这些后起之秀来分挂DOTA的市场,而且这些游戏的画面也要更加的好。

    但是仍然还有很多的DOTA玩家,宁愿忍受不方便的对战平台,BUG层出的地图,以及对比下非常古老的war3画面,还是奋斗在DOTA的第一线。

    将一款游戏称之为信仰,青春,这种玩家你几乎很难在那种偏向娱乐性的游戏上见到,更多的是那种纯正的竞技游戏。

    比如魔兽争霸、星际争霸,反恐精英与DOTA这些游戏,在同时口中喊着XX就是他们的信仰青春的玩家,还有一个比较共同的特点。

    那
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