比如此前天河网络刚刚成立时,在红月传奇后发布的第一款单机游戏饥荒,如果放在早起的时候这一款游戏,无法经过视频、文章还有社交圈的传播,很有可能就会直接暴死。
因为这种类型的游戏,只有你会玩了,才能够体验到其中的一些乐趣,现在遇到一款游戏不会玩了怎么办?
第一个念头就是打开搜索引擎,寻找攻略。
但在以前没有这个条件的时候,网上可没有什么攻略能够找,一款没有攻略还比较难的游戏,很少有玩家会有跟它死磕。
而现在虽然还存在真正的硬核游戏,但有攻略的情况下,说真的只要不是手残的无药可救,一般的游戏玩家都是能上手并且玩一玩的,只要有能够接受静下心来,结合攻略研究一下,至少入个门了解这个游戏是怎么玩的,完全是没有问题的。
………
“我跟你们说,我已经掌握了这个模式到底该怎么玩了,就是一个字小心驶得万年船,留下印记找盟友?那万一被二五仔发现了可咋办?最危险的地方就是最安全的地方,跟吃鸡一样,就是苟!等其他人都死光了,我们就胜利了。”
虎牙直播里,林疋进行着游戏的试玩,同时跟玩家吹逼,经过了一开始人丑被认出的事情,后面几把他特意选择系统分配的人物建模进入到游戏中了。
而且玩了几把,虽然没有一次不被淘汰,但也算是摸清楚了这个模式的精髓了。
就在他想的时候,突然迎面走过来一个小哥,跟他进行搭话。
‘听说小镇上约克的尸体在后山上被发现了,这真是太恐怖了。’
随后在林疋的屏幕上出现了3个对话选项。
‘约克?约克是谁?’
‘约克死在了后山上面?真是太可怕了,他是怎么死的?’
‘约克死了么?这可真是……前天我们还在一起喝酒的呢。’
“这个人不会是玩家伪装的吧。”看着出现的选择对话,林疋对着摄像头摸了摸自己的下巴颏。
荒野大镖客的这个模式里面,所有的玩家只要不主动暴露,或者被对方发现线索,都是默认伪装为npc的,同时包括还带有npc的对话模板。
并且在游戏的过程中,还会有真正的npc来找你搭话,当然其中也可能是玩家伪装的npc,能不能够认得出来,那就要看你的眼力或者自己的演技了。
“这种情况下,这就很尴尬了啊,感觉选什么都不好。”林疋看着面前的对话框,有一点纠结。
没有立刻选择,这个林疋都没有在意,因为在这个模式里面,对话的时候是无敌的,而且不管是玩家还是npc,都会有三秒左右的延迟时间。
“算了,就选这个好了,装不知道。”想了想,林疋直接选择了第一个选项。
‘约克?约克是谁?’
伴随着游戏中林疋的角色说出这一句话,跟他说话的那个小哥,露出错愣的表情:“约克?约克就是镇上枪店的老板啊,他死的可真是太惨了,该死的帮派分子。”说到最后,对方压低声音。
‘是啊,这些该死的帮派分子。’
‘枪店的老板么?真的太惨了。’
同时在林疋的面板上,露出两个选项。
“我跟你们说,这时候就选2,看对方压低声音,这说明说这种话有风险,我们选2感慨一下,这就很灵性了好么?诶不惹事,我们就是苟,根本不怕的好么?谁能够发现我们的真实身份?我们的回答,简直是滴水不漏好么?镇子那么大,一开始没反应过来谁是约克,这不是很正常的么?”林疋很自信的对着麦克风说道。
‘6666666,林老二牛逼!’
‘给你满分,不怕你骄傲。’
‘可以的,知道的越多,死的越快,这个定义完美!’
‘等等,你们没发现有点问题么?游戏已经是后期了,平克顿探员收集到的情报越多,越能够分辨对方的身份,万一对方是诈林老二的,那不是完全被人识破了?’
突然林疋瞄见一条弹幕,刚刚露出一丝笑容,然后就听见一阵枪响声。
屏幕上自己操纵的角色,身上蹦出血花,然后逐渐变成黑白色。
‘innocent’
这时候一个人走了进来,向周围正在尖叫的人出示了一下证件,然后到林疋的身上蹲下,笑嘻嘻的说了一句话。
就是刚刚搭话的那个人。
‘poor wretch’
还没有等林疋回过神来,对方又丢了一句话,然后转身就走了。
‘心疼,嘤嘤嘤,林老二被干掉了,还被骂了。’
‘心疼,脸好疼。’
‘心疼,不知道该说些什么了。’
这就很尴尬了啊,每次都在吹逼结束的时候死,这游戏还怎么玩啊。
至于被嘲讽了,这倒没有什么,直播了那么长时间,这种事情遇到过也不止一次了,要是次次都能情绪爆炸,那这直播也就别做了。
最让人难受的就是脸都被抽肿了啊!
“原来苟有点行不通啊,这个游戏还得搜集一下情报,知己知彼,我这一把是真的会玩了,再来一把,最后一把。”撸了撸袖子,林疋轻轻咳嗽了两声说道。
‘最后亿把之把中把?’
‘讲道理,你又会玩了?’
‘???????’
………………
线上模式上线后的第四天,包括各种模式还有线上小游戏玩法,基本上都已经被玩家给摸清楚了。
至于评价的话,在国内游戏星空等媒体网站的玩家评分,保持在90%的好评度,而在国外如reddit的游戏板块,同样充斥着大量关于荒野大镖客线上模式的回复跟主题,其中好评占据绝大多数。
当然最为直观的还是销量上的增长,得益于线上模式推出,原本已经基本平稳的销量再一次受到刺激迎来了增长,最新一周的全球销量增长到了67万份。
而在玩家们津津热议荒野大镖客线上模式的时候,楚河则是再次前往了黑光工作室,接下来关于后续的游戏计划需要进行准备了。
关于荒野大镖客包括登陆pc平台的移植计划,就如同绝地求生移植到主机上,并不用那么多的人手了,包括后续的荒野大镖客内容只需要一部分人手就足够了。
此前还有黑光工作室本身的一个正在开发的rpg项目,目前已经将黑光工作室全权收购了,那这个项目自然也要看一下,是否需要继续投入资金做下去。
不过按照楚河的想法,只要这一款游戏还不错的话,那肯定是会继续投入资金做下去的,而且相比于黑光工作室原先既定的300万开发成本,将会更高。
第三百一十章 黑光工作室的新作()
黑光工作室中,楚河跟加布雷等人坐在一间办公室里面,看着大屏幕上的演示。
这是黑光工作室原先的rpg游戏,实际上他们已经完成了一小部分的工作量了,但因为资金的问题,却暂时中止了,然后就接到了天河网络关于荒野大镖客的代工,在之后就被楚河给直接收购了。
“从游戏的风格上面来看,有一点博德之门的影子。”楚河朝着加布雷说道。
这一款被称作为神界的游戏,从风格上来看的话,跟传统的欧美式rpg比如博德之门还是非常相像的,但只是像而已,一款保留了如博德之门之类欧美式古典rpg的精神,但是在战斗系统还有操作等方面却做了一些改变。
精力跟战旗模式的回合制,同时比较有创意的地方,那就是游戏中各种元素的影响,包括战斗时还能够跟周围环境的互动。
一场战斗不仅仅是看双方的数值,还包括环境的影响,比如在水域环境战斗的时候,所有人的身上都会有一个浸湿的buff,这会让他们更容易受到电属性或者冰属性的攻击,但同样对于火属性的攻击他们会拥有一些抗性。
如同此类的环境buff影响,在游戏里面非常的多,当然最关键是的是游戏跟传统的博德之门这些欧美式rpg不同。
如博德之门这些rpg,对于玩家而言是一块硬骨头,或许很多的玩家都听过这种经典式rpg的名字,但是却一般都是敬而远之,不敢轻易尝试。
因为其中的操作门槛,还有相对于硬核的游戏设计,在这个较为快餐的游戏年代,真的让人很难沉下心去体验。
而在黑光工作室这款游戏中,这款游戏相对于市面上普通的快餐游戏还是稍显硬核了一点,但是比起传统的游戏却又简化了操作,让其更加人性化了一点。
至于是好,还是坏,这就不得而知了,还是要看游戏本身的素质,能不能够吸引玩家至少花费一些时间了解这款游戏。
“不过有考虑将战斗方式更换么?”楚河看着加布雷说道。
听见楚河的话,加布雷跟旁边其他黑光工作室的员工面色一喜。
毫无疑问,既然楚河说出了这样的一句话,显然心里面已经对于这个项目有一些认可了。
“不,战旗跟精力回合制,将会是神界的一大特点,如果改变战斗系统,将其做成arpg的模式,反而是降低了游戏的体验。”加布雷说着,不过随即想到了什么,连忙打开一个文件夹,里面是关于这款游戏的设计理念,还有整个策划文档。
花了大概十分钟左右的时间,楚河粗略的浏览了一下,轻轻的点了点头,但随即又皱了皱眉头:“的确,回合制确实更加适合一点。”
很多玩家,对于回合制游戏,都有一种不屑的态度,认为回合制游戏就是纯粹技术含量低,就是单纯的节省开发成本。
比如在一些游戏宣传视频里面,或者是在一款游戏的评论下面,你经常能够看到这些言论。
回合制?居然是回合制?
怎么是回合制?
为什么不是动作游戏,白瞎了那么好的人设、创意。
回合制没意思,散了吧,都什么年代了还回合制?
当然出现这些言论,其实也是能够理解的,毕竟在目前华夏国内的游戏圈子里面,回合制游戏大体就是这一类玩家所理解的一样,你一刀我一刀,并没有什么策略性而言,只是单纯的拼数值而已,偶尔加一点控制跟debuff的技能,就可以美名其曰的称之为考验玩家的策略回合制了。
最关键的是,一些游戏厂商,还会在宣传标语上加上纯正公平的游戏,只考验玩家的战术。
然后进入游戏一看,显眼的商城跟首充按钮,充分暴露了厂商难看的吃相,游戏公平么?
可太公平了,技术无关主要,只要充钱你就能够变强,只不过比起跟花钱买数值的页游,rpg游戏,这一类的游戏给自己披了一条浴巾而已。
那些说回合制垃圾的玩家,说什么时代了还有游戏厂商做回合制的玩家,其实说穿了大多数他们讨厌的并非是回合制这个游戏模式,而是那些采用了回合制国内的某些手游或端游。
“游戏的剧情有一点意思?”楚河点了点头。
游戏的大致剧情,楚河简单的浏览了一下,轻轻点了点头。
“这是受到我们解散,成立了黑光工作室之前一部作品的影响。”加布雷脸上带着笑容说道。
虽然楚河表示还蛮欣赏这一款游戏的,但实际上还是有不小风险成本的,首先这是一款相当传统的欧美式rpg游戏,相对于普通的游戏而言,它虽然比起博德之门这些优化了操作跟门槛,但还是有一点的上手难度。
同时虽然游戏主打的自由开放,但作为一款回合制,上帝视角的rpg游戏,如何展现出自由跟开放这也是一个很大的难题。
而在此之前,黑光工作室的这个项目,恐怕也是不被投资方看好,包括发行公司黑光工作室都找到过,想要拿到资金的投入,但显然都是失败了,或者更准确的说没有能够像加布雷他们一开始想的一样,拥有完全的自主权力。
“你们需要多少的资金来开发这一款游戏?嗯,我是指让它变得更加优秀一点,比如原画跟建模完全可以弄的更完美一点。”楚河指了指屏幕上的画面,还有旁边从柜子里面取出来的原画。
“额,大概需要1000万美元,我们有把握让这款游戏变得更加完美,而且其实我们的工作已经完成了很大一部分了,很多地方我们不必推倒重来,甚至可能还能赶得上今年的tga。”说到这里加布雷整个人很兴奋,要不是顾忌楚河在这里,估计他都要嗨起来了。
“好吧,什么时候发售这并不是重点,至于资金的话,联系财务部门吧,初始资金1000万美元,希望你们能够带给我一个不一样的惊喜。”楚河看着加布雷他们说道。
“另外,游戏是只登陆pc平台么?”楚河看着他们问道。
“一开始我们主打的就是pc平台,毕竟相对于主机平台而言,pc平台的开发要更加的便捷。”加布雷说道。
嗯,还有一句话他没有说出来,pc平台开发也要更加的省钱。
至于游戏引擎的话,原先他们使用的是他们自己开发的游戏引擎,但实际上缺陷还是很大,现在抱上天河网络的大腿了,他们自然也会转而使用起源引擎了。
而且在开发荒野大镖客的这段时间里面,这款引擎他们也差不多吃透了。
虽然要推翻一些前面的工作,但有了经验在这里,这并不会浪费太多时间的。
“这看你们的决定吧,如果你们觉得人手充裕,或者时间充足,三大平台同时的开发你们都能够考虑。”楚河笑着说道:“至于pc平台的话,或许我能够给你们一个建议,考虑游戏mod的结合,最后得到的效果会让你们大吃一惊的。”
“就如同求生之路一样么?”加布雷听见楚河的话,也是笑着说道。
“是的。”楚河点头。
第三百一十一章 新游计划()
实际上现在的黑光工作室也已经从一个小作坊,变成了大作坊了。
开发荒野大镖客的这段时间中,实际上也签订了不少单一项目合同,而如今荒野大镖客的项目已经完成,那么合同自然也就结束了。
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