甚至树木的树枝,你可以单独将其砍下来。
不过这又涉及到一个问题了,那就是如果画面不够真实的话,可破坏特点的震撼一面完全无法全面表现出来。
除开可破坏的特点,demo演示里面,还展示出了一个让楚河非常感兴趣的地方,那就是地图上的物品是随机生成的。
两次展示都是在同样的地图模型上,但楚河却发现第一次出现在地图上的石头,跟树木,第二次出现却变成了一个小池塘跟一片灌木丛。
“地图上的物品是随机生成的么?”楚河感兴趣的问道。
“是的,这是之前我们制作的一个半成品,很简单的一个随机生成算法。”皮格点了点头。
“带着你的团队,赶快入职吧,住的公寓我会为你们准备好的;新的项目,我觉的我已经决定好要做什么了。”楚河有些兴奋的看着皮格电脑上重新开始展示的demo说道。
对于他自己在这个世界上第一款打算认真制作的游戏,楚河已经有想法了。
第十九章 做好自己的游戏()
“阶段任务:口碑坠落谷底,这对于一个立志成为最伟大设计师的你,是不能够接受的事实,制作一款游戏让那些瞧不起你的人刮目相看吧。要求:三个月内全球累计售出100万份。任务奖励:智能ai程序。”
又来任务了!?
三个月内全球累计售出100万份,这个看起来倒是不怎么难啊。
不过任务奖励是啥玩意,智能ai程序!
这么牛逼的么!
终结者里面的天网,生化危机里中的红后,这个智能ai程序难道是那样的存在?
小母牛倒立了啊!
“抱歉,忘记加上括号了。”
“阶段任务:口碑坠落谷底,这对于一个立志成为最伟大设计师的你,是不能够接受的事实,制作一款游戏让那些瞧不起你的人刮目相看吧。要求:三个月内全球累计售出100万份。任务奖励:智能ai程序。(仅能用于游戏)”
尼克·杨问号。
嗯?
还有这种操作的咯?楚河瞪大了眼睛。
八月初。
金陵的温度平均已经过38度了,街上的行人都是戴着帽子,或撑着伞想要反抗一下毒辣的太阳。
而在麒麟软件园的天河网络中,由楚河主导的新项目已经确立了。
皮格跟他的另外两个团队成员也都已经成功加入到天河网络中来了。
一个是叫契科夫的二十六岁俄罗斯青年,还有一个叫安东尼跟皮格一样是个标准的美国白人青年。
不得不说三个人的技术都是非常的厉害,得益于他们的技术,目前在天河网络中的薪资等级中,哪怕他们才刚刚加入,但毫无疑问是属于第一档的。
对此作为几个‘老’员工也并没有意见,毕竟干这一行靠的就是技术,自己技术没别人厉害,拿的钱不如对方,这也是应该的。
除了皮格的技术团队,楚河在此期间还另外招聘了一名游戏剧本文案设计,名字叫做陆州,原本他是在台湾担任布偶戏主要编剧一职的,但因为家庭原因离开台湾来到了金陵。
不得不说楚河看了一下陆州原来的作品,还真感觉就以现在自己打算做的游戏,让陆州来担任文案真有些屈才了。
当然这些是公司内部的员工,外面还有各种承接了如美术资源等等的外包人员。
周六的天河网络会议室中,楚河带着新项目团队的成员进行开会,阐述接下来的工作安排。
“关于今天喊大家来看会的目的,相信各位也都明白了。首先介绍一下,新加入我们团队的三名员工:皮格、契科夫,安东尼。”等到众人坐下后,楚河向众人介绍道。
接下来由三个人的自我介绍,以及许昌他们的介绍。
除了皮格可以说一口流利的中文外,契科夫跟安东尼虽然也能够简单说一些中文词汇,但如果要正常交流的话,还是需要配合一些英文才能够让别人听懂他们的意思。
“接下来,我们要做的一个项目,我已经确立方向了,一款单机游戏,后续可能会添加多人互动的内容,但那是以后的事情了。”楚河看着众人说道。
刚刚加入天河网络的皮格三人没有表露出什么意见,但陶发跟叶迅两个人却露出激动的表情。
唯有许昌,还是有一点担忧。
注意到许昌的表情,楚河开口问道:“老许,你有什么想法说说看。”
“目前国内的单机市场并不是那么的好,而且也并没有什么单机平台,如同游戏星空,玩家乐园虽然现在开始正规化了,但早年都是盗版起家,而且最关键的是游戏制作完后,我们根本没有地方去发行,只能够靠自己的去宣传推广,或者通过蒸汽平台(steam)来进行售卖,但目前国内知道蒸汽平台的真的很少。”许昌组织了一下语言,将心底里面的想法说了出来。
这基本上是目前国内的单机市场环境了,如果说原本还有一些活力,但经过一些无良厂商的情怀消费,跟大话欺骗,基本上用一汪死水来形容都丝毫不过分了。
业内目前流传着一句很有道理话:做单机死路一条。
旁边的陶发跟叶迅两个人,兴奋之后也是冷静下来,思考许昌的话,他们两个不得不悲哀的承认,国内的环境的确如此。
网亿牛逼不,靠着网游部门,赚得盆满钵满,但他们碰单机了么?
根本没有那个意思,靠着十几年前的游戏,推出一部又一部的资料片,然后继续消费经典ip。
现如今市场上的游戏风向,主流已经从2。5d转变为3d了。
快做了好的游戏还是2。5d怎么办?
没事硬着头皮转个3d呗,反正都是直接按自家上一个游戏照抄过来的,改起来根本不费事。
完了之后先内测几波,官方发对外发一点激活码,私下卖码内测充值,等测了个一两年,游戏温度感觉有点降下去,话题再也炒不起来了。
那也没关系,宣传部的作用这时候就体现出来了,来一比大的经费进行炒作,什么微博、贴吧水军全都给我上。
不管是黑的也好,夸的也好,反正就是给我把话题炒起来。
最后公测收割一波普通玩家,再看看运营情况,要是效益不错就让策划搞好一点,要是看起来不行那就想办法再狠赚一波到时候让其自生自灭。
真的不行了以后关服,再把这个项目的皮换一下,又是一个新游戏,不是美滋滋?
“其他人不管怎么样,但我想真正的做一款好游戏,虽然从名义上来说,这是天河网络的第二个项目,但在我心目中它才是第一个项目。至于单机的市场不好,恰恰相反我觉得单机的市场该来了。这么多年同质化的rpg网游,比拼的已经不是游戏性了,而是谁家的发行渠道广,谁家的资金充足推广够给力。”楚河看着众人说道。
国内的网游市场基本上可以分成mmorpg是第一档,fps跟回合制属于第二档,至于第三档的就是如同赛车、体育、以及一些休闲游戏。
这么多年玩家也已经腻了,他们的审美也已经疲劳了。
这些年网亿、企鹅还有完美等大厂也纷纷开始寻求新类型的游戏了,自己旗下的工作室没有那个技术,所以他们选择的是代理一些欧美,韩国的大型制作,从近期的一些新闻,已经能够看出一些端倪了。
“好的游戏是不会被埋没的,只要游戏好玩是一定会有玩家买单的。”旁边的皮格赞同的说道。
虽然每年都会有无数的独立游戏死掉,但却也会有成功好玩有趣的游戏脱颖而出,甚至借助一款游戏直接登顶。
很难,但这也足以说明,只要游戏真的足够优秀,一切都不会是问题。
“好了,市场的这些问题,跟我们没有任何的关系,我们需要做的是将下一款游戏做好。”楚河看着众人说道。
随后在众人期待的目光中,楚河打开投影,将电脑中自己花费两个晚上,借助记忆药水写出的初步游戏策划方案展示给众人看。
第二十章 饥荒项目成立()
灾难、自由、创造、随机性。
考虑到有契科夫跟安东尼两个中文不是很好的员工,楚河特意将ppt做成了中英的版本。
“这并不会是一个大的项目,我也并不会立下多少的研发资金,暂定的研发资金仅有300万rmb。”楚河朝着众人说道。
是的,仅仅只有300万的人民币。
听上去很少,但对于一个小型单机差不多是一个合理的开发费用了。
毕竟这只是研发费用,不考虑到后续的宣传、发行等额外支出。
“一名科学家某一天被一个妖怪或者说恶魔传送到了一个神秘的世界,在这里没有跟他一样的人类,没有文明,他需要用自己的智慧在残酷的荒野,沙漠,雪地等恶劣的环境中求生。他会面对异世界怪物的威胁,会因为缺少食物饿死,会因为生病死去,会因为寒冷被冻死,会因为缺水而渴死,甚至还会因为误食了有毒的食物而死,玩家们的目标,就是让自己努力的活下去。”
看着在场的众人,楚河指着ppt上的一个看上去有些滑稽的卡通人物说道。
对于普通这种小制作的游戏,画面采用卡通风格是最好的选择了。
一方面是因为资金的节省,另一方面也是总有更多受众的玩家。
诚然趋近真实的游戏画面,能够让人感觉到震撼以及身临其境的代入感,但不能否认的是卡通游戏画面比起真实游戏画面更容易让人接受。
最重要的是在技术含量上也更低一些。
“游戏的类型,定义是2。5d类型的冒险类沙盒。”楚河看着众人继续介绍道。
严格意义上面来说2。5d是不存在的,这只是早些年国内游戏厂商弄出来的噱头,不过叫了这么多年也深入人心了,简单通俗的来讲,那就是2d游戏的机制中加上3d建模的游戏。
对于什么2。5d众人并不关心,而是关心游戏的类型。
沙盒游戏?包括皮格几个人在内,都是露出了惊讶的表情。
沙盒游戏,这已经不是一个新鲜词汇了,伴随着线性的rpg游戏越来越多,玩家越来越热衷于自由度,探索度更高的沙盒游戏。
但关键是沙盒游戏的代表不是大地图,精美的画面,自己高自由度的探索么?
要知道目前业内公认,这种沙盒游戏,只有欧美大厂有那个技术跟资金做出来。
他们呢?
楚河已经明确的说了,他们是一个小制作了,怎么突然扯到沙盒上面去了?
听着众人的疑问,楚河不由得笑了:“谁说沙盒必须是大制作的?所谓的沙盒游戏,简单来说就是玩家可以在游戏世界中自由奔跑,而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。”
“更具体的,等到了周一我会将策划书更完善一些,到时候再给你们细说,目前你们的主要任务就是跟着皮格他们熟练掌握好‘起源’引擎的各项功能。”楚河补充的说道。
楚河决定接下来做的新项目就是‘饥荒’了,主要的特点为沙盒、自由跟生存。
这是在前世地球上一个小型的团队一起制作出来的游戏,从游戏最初的开发到后来的发行,遇到了重重困难。
但它是幸运的,在足够多的小型独立制作游戏中,它脱颖而出了并没有被埋没在无数的游戏中。
实际上饥荒从开发到火爆,经历了这么多困难,总结起来就是资金不够,如果拥有足够资金的话,饥荒的开发要轻松很多。
而现在短期内楚河最不缺的就是资金了,红月传奇正直火爆的风头,第一个月的流水就高达3。55亿,后续的流水按照市场部的调查来看,怎么也不会低于两亿,再加上大笔的宣传资金投入,红月传奇可没有那么快的凉,至少还能够风光好几个月。
确定下接下来的项目后,楚河宣布散会,不过作为美术设计的丁茜却插口说道:“那个,楚总我有件事情想说一下。”
“嗯?”楚河带着疑问看向她。
“我觉的我们可以在招收一两个美术设计,原画设计可以由我们来,原来是因为红月传奇的项目需要赶时间选择外包,但新的项目我们如果不需要赶时间的话,原画方面都由我们自己来设计,后期的建模资源可以交给外包,不然有时候交给外包的项目,根本无法达到我们的要求,对接起来也非常麻烦。”丁茜提议道。
实际上在红月传奇项目的时候,她已经感觉到外包的麻烦了,一些装备、道具的设计,明明给外包说的很清楚了,但对方却还是达不到要求,并不是说外包的人员没有那个能力。
而是通常情况下,外包都是同时接一到两个项目,这也导致了他们更重量,而不是质。
如果有自己的美术设计,重要的道具、人物,装备这些设计好原画,直接让外包的进行建模,那就方便很多了。
“嗯,我会让人事方面,发布一则招聘的。”楚河想了想同意道。
现在的天河网络不缺钱,而且饥荒只是小的项目,以后会有更大的项目。
团队一定是会扩张的,一些简单复杂繁琐的任务,可以交给外包公司,但真正涉及到核心的还是自己来比较好。
如同美术资源这一块,如果交给一个不负责的外包,万一原画给你直接来了个侵权,到时候推到重做倒还好,关键是影响游戏开发的进程,而且惹上侵权官司更是麻烦。
跟皮格他们开完会后,楚河让他们回到工作岗位上,自己则是打开了另外的一个ppt。
接下来还有另外一个会议,页游项目组也已经成立了,除去王涛跟张亮两个老员工,楚河还招聘了四名新的员工,接下来他们也要开发公司内部新的页游项目了。
自己不会去做页游项目,并不代表楚河完全放弃了页游这一块。
从公司的角度上来说,页游项目能够带来大量的利润,只有脑袋被驴踢了才会放弃。
公司需要足够多的利润运营,他自己也需要足够�
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