《重生铸梦》

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重生铸梦- 第417部分


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    泽联科从宣布开启‘大游戏综合平台’,到正式杀入游戏市场,只用了不到半个月,就完成了场地、人员等等各方面准备工作。

    先期三个亿资金到帐,七个项目同时启动,微博上也正式开启了宣传工作。

    如何去判断一个互联网公司在行业内的地位,最简单有效,也是最直接的办法,就是看这家公司如果要推广一个项目,能否在最短时间内在互联网造成足够的影响力。

    从游戏宣传的结果来看,泽联科显然足够跻身一流互联网企业,同样是半个月不到,连游戏都尚未进入研发,更不要说面世,已经搞得人尽皆知。

    据某知情人士透露,赵泽君曾经在某次内部会议上,提出了一个大的战略规划,叫做‘三五一’:三年之后,再投资五亿起步,上不封顶,打造国内首屈一指的网络游戏平台。

    不管这个传闻是真还是假,都体现出了泽联科的决心,从赵泽君的一系列动作看起来,泽联科下一步的重点主攻方向,就是游戏。

    虽然传闻的真实性尚未得到证明,但是好玩游戏公司的规模扩大,是实实在在摆在那里的:以前半层写字楼规模的好玩,一下子扩展到整整两层楼,斥巨资增加硬件设备,将原来的机房,改进为目前国内一流的服务器机房,对标大型互联网游戏公司,一副大干一场的迹象。

    对于此,国内不同游戏公司的反应并不尽相同。

    对于规模小和才起步的游戏公司而言,泽联科入场,其实是件好事。

    反正市场上大型游戏公司众多,没有泽联科,没有好玩游戏,他们的生存壮大也很困难,相反,多出一家有雄厚实力背景的好玩游戏,众多小公司还有更多的可能被收购、寻求合作。

    有自己独立品牌或者成熟代理的大型网游公司,也没有想象中的那么紧张。比如网易、盛大,这一类的游戏公司,有自己的品牌游戏,已经拥有了稳定的市场份额,用户粘合度很强,即便有新游戏,短时间内用户流失也有限。

    无论好玩是自行开发,还是代理大型网游,都需要很长一段时间。再者,网游最终还是要接受市场检验的,再有经验的游戏公司,开发的产品,在运营之前,也没法保证就一定能占领市场。

    不过以代理为主的公司,还是了很大的危机感,敏感的关注着泽联科和好玩游戏的一举一动,甚至派出人,和国外的游戏公司联系,提前敲定后续的代理,生怕自己手头的摇钱树被好玩游戏抢走。

    但是最恼火的,是腾讯方面。

    腾讯游戏事业部,是互动娱乐事业群里最大的一个事业部,同时,也是腾讯最赚钱的一块,可以说,是建立在QQ这个流量发动机上,最香甜的一颗果实。

    最近,事业部甚至整个互动娱乐事业群,都是一副如临大敌的紧张气氛。

    不由得他们不紧张!

    泽联科做游戏,目前看来和腾讯走的是一条路子,就是山寨。

    其中,已经确定要运营的几款游戏,更是直接指向腾讯目前最火的游戏,什么飞车、炫舞,还有模仿CS的枪战类游戏,都是腾讯游戏的大头。

    作为山寨的游戏的老祖宗,腾讯太清楚这条路了:一本万利,利润丰厚,关键是没有太多的技术难度,只要舍得花钱,模仿起来很容易。当然,前提是背景够大。

    以前腾讯对付国外的公司、对付国内创业的游戏小公司,那自然是无往而不利,国内的网络游戏版权保护相关法律并不健全,甚至在某种程度上鼓励山寨:先学习,再模仿,最后才创新。

    在山寨上,腾讯吃到了大甜头。

    可是泽联科可不是一般的小公司,赵泽君出手了,腾讯要面临的,虽然谈不上什么灭顶之灾,但绝对是有力的竞争对手,山寨之王所带来的利润,恐怕要被撕掉很大一块。

    整个互联网都在看着泽联科和腾讯。

    这两家互联网的巨头,之前有着良好的合作关系,但是在网络游戏这个问题上,终于出现了看似不可调和的矛盾。

    以前泽联科怼天怼地,这次怼到了腾讯的头上,一场互联网的大战,似乎随时可能拉开帷幕。

    这两家公司一旦打起来,绝对惊天动地。

    腾讯的体量大,资格老,发展势头强劲,各方面比泽联科只强不弱;

    但家大业大,拖累也大,而泽联科目前根本没有其他要过于专注的业务,可以全力投入在游戏这一块。牛大针小,一根针却能戳破牛皮。

    赵泽君的名声又实在太恶,之前和他竞争的人,都是什么下场?

    新浪柏总的例子就在那放着,据说现在人家没事早上去公园打打太极拳,晚上十点多看完连续剧就睡觉了,日子过得悠闲的很……腾讯互动娱乐事业群和游戏事业部的几个老总,可不想过柏总这样的‘好日子’。

    腾讯与动娱乐事业部联系召开了几场层级很高的内部会议,商讨下一步对策。

    赵泽君去沪市,视察泽业广场工程进度的时候,‘巧遇’了也在沪市的腾讯马总。

    “赵总,怎么忽然想到做游戏了?”几句寒暄之后,马总不动声色的揭开了主题。

    “当初腾讯为什么要游戏呢?”赵泽君呵呵一笑,自言自语说:“游戏市场赚钱嘛,腾讯的QQ,我的微博,自身的盈利能力都是有限的,成熟之后,自然要利用它来开枝散叶,获得经济利益上的回报。”

    “用微博给游戏导流,进行宣传。恕我直言,这两者的用户群,好像没有想象中那么大的交集吧。”

    “交集不大,但也有,这就够了。游戏这个东西嘛,是口口相传的,有一批最初玩家,如果好玩,很快就会吸引更多的人。”赵泽君笑道:“对了,我还准备请数据中心的合作企业,包括你马总在内,帮我多做一些宣传呢。”

    马总差点给赵泽君逗乐了,来抢我的生意,还要我帮你做宣传。就是合作,也不能提出如此非分的要求吧,还理直气壮的。

    赵泽君当然有理直气壮的理由,以前腾讯的游戏,无论是博客还是微博,都给予了极大的宣传。

    这次轮到泽联科来做游戏,腾讯要说一点儿都不宣传,似乎也说不过去。

    “赵总,直说了吧。泽联科这次的指向太明确了,就是我们腾讯啊。”小马哥和赵泽君打交道,也不是一次两次了,还是比较有‘对付’赵泽君的经验的。

    赵泽君是明白人、聪明人,也是实在的人,但归根结底,是个不肯吃亏的人。

    跟他谈,没有必要绕圈子,绕来绕去的,很可能最后还被他给绕进去了。

    有什么想法,直接交流,效果更好。

    果然,赵泽君微微一笑,并没有否认这点,说:“目前国内的游戏市场这么大,即便我们两家同时存在,也是能够容纳的下的吧。”

    这个话,其实就是默认了。

    马总正色道:“再大的空间,我们两家在一起,也难免磕磕碰碰。赵总,我的看法是,腾讯和泽联科都是进攻性企业,我们两家的扩张速度可以说是互联网企业中最快的两家,这个市场虽然大,可未必就足够我们分。”

    赵泽君想了想,摇头说:“马总,你的话我不否认,甚至很赞同。可是现实的问题是,网络游戏是块大蛋糕,泽联科未来的事业布局,别人看不出来,你应该能看出一二,就像你的那个事业部的名字一样,互动娱乐,娱乐产业,尤其是游戏,我早晚是要涉足的。你也看到了,我手头有娱乐产业的上游企业,网络,泽阅目前已经上市了,我怎么可能放着现成的下游产业网络不碰。”

    马总实在,赵泽君也不绕弯子。

    现在摆在两家企业面前,的确就是有这么个难题:在企业发展初期,大家可以携手并进,在各自的领域发展,互不干扰。可是在企业规模不断扩大之后,难免在布局上会有交叉,出现竞争。

    漂亮姑娘谁都喜欢,两个男人同时看上一个女人的情况再正常不过。不能因为平时称兄道弟,我就把这个妞让给你。

    一句话,凭什么是我让?你怎么不让。大家都这么想,最后就只能打。

    竞争、合作,这四个字永远是企业间的主旋律,世上从来没有世外桃源,更不可能与世无争。

    “再者我手头各种资源都齐备,正是开拓事业,在微博的核心基础上,完善互联网布局的时候,总不能应为马总你一句话,为了给腾讯让步,就强行改变泽联科的规划吧。”赵泽君说。

    “可以理解。”马总点头,“但是,游戏市场这么大,多玩接下来要做的这一块,争对性似乎太强了点吧?”

    说着,摇头一笑,“好玩飙舞,好玩火线战争,好玩飞车,接下来,是不是准备把整个腾讯游戏平台都给复制过去。”

第一百五十四章 QQ书城?!!() 
游戏不是不能做,可这么大的市场,好玩现在做的,却是和腾讯发生直接冲突,从腾讯的碗里抢饭吃。

    严格说起来,好玩和腾讯,都是其他相对比较弱势的原创游戏嘴里抢饭吃,其他游戏做什么,腾讯就做什么,然后好玩就做什么。

    “马总,这我可是跟你学的。”赵泽君半开了一个玩笑,不等马总不悦,就说:“这也是没办法的事。游戏嘛,无非山寨、代理、自行研发,其实我们的所谓自行研发,也是山寨。换而言之就两种模式。目前,国内最火的一批游戏,全部已经有了成熟的代理商,很难直接抢过来,那我就只能山寨了。多玩的研发能力有限,暂时难以山寨大型网游,说不得,只能从诸如劲舞飞车之类的游戏下手了。”

    说来说去,赵泽君在游戏问题上,不肯做出让步。

    于情于理,马总也的确没有要求赵泽君必须让步的理由,数据中心的天网联盟,是合作关系,并非禁止竞争关系,两家企业互动再多,联系再紧密,也不可能因为自己从事某个领域就要求对方放弃。

    “赵总,我并没有要求泽联科放弃游戏事业。”马总说。

    “我当然明白。”赵泽君点头。

    马总沉吟了片刻,缓缓的开口,“泽联科和腾讯之间,有着很广阔的合作空间,游戏对于你我而言,是重要的组成部分,但同样都不是最核心的部分。我并不希望,因为游戏,导致我们两家之间出现重大对立,这于你,于我,从长远来看,都是得不偿失的。”

    “这点我很同意。”赵泽君恩了一声,说:“如果泽联科和腾讯直接交火,这场战争的规模太大,对我们两家都是巨大的伤害。”

    顿了顿,说:“甚至我自己都怀疑,泽联科最后很可能会输。”

    马总点点头:“不管谁输谁赢,剩下一个,也绝对不好过。我相信,这不是一场短时间内打完的战争,一年,还是几年?我认为,没有必要把彼此的精力和财力,投入到这样一场不决定我们未来的战争之中,你觉得呢?”

    “能有这样的共识,我想我们就可以找到解决问题的方法。事实上,我们坐在这里,就是在想办法解决问题。”

    腾讯和泽联科之间,可以合作的方方面面实在太多了,一旦游戏开战,就意味着在很长一段时间内,双方各方面的合作要暂停甚至中止,各自投入海量的资金,还要时时刻刻面临着来自对方的算计。

    无论腾讯,还是泽联科,在怼人这方面,都是一把好手,挖坑小能手,小铲子飞舞,大坑小坑连环坑,到时候两边日子都得过得提心吊胆,指不定哪天就被对方推坑里去摔一个狗吃屎。

    这种代价,赵泽君不想付出,小马哥也不愿意承受。

    关键是,游戏不是他们的核心产业,最后的赢家,也不可能把输家完全从互联网赶出场。

    两人碰面,短短的十几分钟,就定下了一个基调:不能窝里斗。

    问题还是回到了最初,泽联科不可能因为腾讯的存在就放弃游戏市场。

    “我并不是要泽联科放弃游戏市场,而是换一条思路。比如,做代理。”马总说:“国外的游戏都经过一定程度的市场检验,相对风险较小。”

    “仅仅是代理肯定是不够的。”赵泽君果断的摇了摇头,“现在泽联科像是一头憋足了劲的公牛,必须要找到足够的发泄口。游戏这方面,我可以不做和腾讯直接进行竞争的山寨,或者这么说,我们两家不去山寨对方已有的游戏,只竞争游戏市场份额,不直接在具体项目上冲突。”

    “我就是这个意思,游戏市场足够大,完全没必要做一样的项目。”

    “但是,不做同样的游戏,就意味着我放弃了已经有市场知名度的游戏,转而开拓新产品。比如做飞车、做炫舞,这些都有现成的用户群,市场很熟悉,风险小,推广难度低,如果我代理一款没有在大陆出现的新游戏,或者研发一款新游戏,那么初期付出的推广代价很大,无异于冒险。”赵泽君说。

    既然是为了腾讯让路,那么腾讯自然应该拿出诚意,给予一定补偿。

    马总想了想,说:“你想要什么?”

    “腾讯有成熟的游戏平台,可以说目前是国内最大的综合**平台,无论是用户规模,还是运营模式,都足够成熟。好玩游戏在这方面才起步,还是个新手,我希望在最初的一年时间,可以利用腾讯游戏平台的资源,帮助好玩尽快成长。”

    说完,立刻补充了一句,“当然,这种帮助是相互的。”

    马总的眉头微微皱了皱。

    双方之前的合作,仅限于‘无竞争’项目,比如QQ可以宣传微博,微博会宣传QQ,可一个领域内存在竞争的项目,却不会相互宣传。就好像上辈子的,起点不会去宣传其他网站的书,其他网站,也不会推荐起点的书一样。

    除非两家网站开始尝试着一定程度的合作。

    好玩和腾讯游戏,根本不是一个层级上的,说‘相互帮助’,目前的好玩,对于腾讯的帮助是微乎其微的,反过来,腾讯游戏平台稍稍有所动作,好玩游戏就能顺利的渡过初期,凭空提高一大截
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